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ササイのことで思い出したコミュのMdN Interactive ザ・対談「Flash、わが道わが人生」

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告知が遅くなりましたが、MdNの情報サイトで高木さんの対談連載が始まりました。お相手はアドビ システムズの太田禎一さんです。

http://www.mdn.co.jp/index.php?option=com_content&task=view&id=1153&Itemid=30

日本におけるFlashの“作り手の代表”と“開発側の代表”のトップ会談は、なかなかに興味深いものがあります。

無料とはいえ会員登録せねば読めないのが難点ですが、複数回更新されるようですので、ぜひどうぞ。最新の高木さんのご尊顔も拝見できます(ご本人曰く“ネボケた顔”だそうです)。

コメント(4)

第一話は「誕生、そして時代の趨勢」と題された、高木さんとFlashの出会いについてです。

Flashの前身が「Future Splash」だとは知ってたんですけど、最初のパッケージがそんなに簡易なものだとは知りませんでした。

当時、web上で動くものといえばGIFアニメかDirectorで、「どうやらベクターベースで、しかも軽いやつが出たらしい」と驚いたことを覚えています。個人的にはIllustratorで絵を描いていたので「これでベジェ絵を劣化させずに大きく表示できる!」と嬉しくなり、FLASH2が発売されてすぐに買ってしまいました。確かに当時のFLASHは安かった。しかもハイブリッドだったし。あの頃のマクロメディアは価格的にユーザーに優しい太っ腹な会社でしたね。

おっと、自分語りですね。閑話休題、高木さんのFlashへの移行の決めてがプラグインの容量だったとは驚きでした。98年頃に、NetscapeがFlashプラグインを標準搭載するようになり、そこから大幅に閲覧環境が整っていったように思います。今ではプラグインのバージョン違いの問題はあるとはいえ、ほぼすべてのユーザーはFlashプラグインをインストールしていることでしょう。

さて、今週更新予定の第二話は「フルFlash、そして携帯時代へ」だそうです。いよいよ活用編といったところですね。“密室ゲーム”シリーズの話題も出てくるかな? 楽しみにしております。
第二回が更新されました。
http://www.mdn.co.jp/content/view/1173/33/

フルFlash、確かに一時期流行しましたね。
今でも映画のキャンペーンサイトなどではよく見かけます。
いわゆるコーポレートサイトでは少なくなってきたのは、やはり用途によって使い分けがなされてるんでしょうね。いわゆるオープニングムービー的なFlashが減ったのは閲覧者として嬉しくもあり、時代の変化を感じて感慨も有り。

Flashのおかげで、デザイナーが難しいことを考えずともモーショングラフィックを作れるようになったのはすばらしいことだと思います。ただし、対談中に太田さんが指摘されているように、“新しい表現”もあっという間に浸透しますので、生業とする人たちにはますます斬新なアイデアが求められることとなり、シビアさも増しました。ADOBE IDEASでも触れられていましたが、今後、映像とFlashはどんどんシームレスになっていくんでしょうね。


そうそう、携帯Flashの容量制限との戦いはマゾっぽく楽しいものがあります。「あと1K落とせば100K以内に収まる!」とか、そういうやつ。

来週は「ピンからキリのプラットフォーム」だそうです。なにを指して“プラットフォーム”か興味有りますね。再生環境のことかな?
最終回、出てます。
http://www.mdn.co.jp/content/view/1219/33/

ぼくは最近、初めてFlashを触ったんですけど、想像よりもはるかに使いやすかったですね。
敷居が低いのに、使い方次第では途轍もないことだって出来る希有なソフトだと思います。

>「一番チープなほうに合わせてもらいたいな。」

この発言は高木さんらしいし、生き字引ならではかと。

>「日本人にしかわからないネタや駄洒落オチとか、そういう作品はやらないようにしてます。」

かつて小説家志望だったのにもかかわらず、言語を超えた作品を創ろうとしている人にはうってつけのソフトなのでしょうね。

まさしく『Flash=度量の広い世界』という事なのでしょう。

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