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マッチムーブソフト SynthEyesコミュの自己紹介&雑談

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はじめまして。あさをといいます。
管理人といってもSynthEyesに精通しているわけではありません(^_^;)すいません。

ただいまがんばって勉強中。
辞書片手に英語チュートリアルと格闘しています。
(一部、記述間違いがある?このチュートリアル)

以後、よろしくお願いします。

コメント(53)

も〜んさん
大丈夫ですよ〜僕もLWでやってますから(^^)
検非違使さん
情報、有難うございます^^

検索で唯一引っかかったサイトが
lwsだと問題が〜的な事しか書いてなかった物ですから^^;

使ってる方がいらっしゃるのが判って安心しました。(笑)
http://www.faint-light.com/motion/catdance.mov
感動しました。鳥肌立ちましたよ。
これがこんな安いソフトで出来るなんて!!
ぜひ試してみます!!!
かじやん。さん、いらっしゃいませー。
自主制作でもバシバシ活用しちゃってくださいませ(^o^)/
新約ガンダムなんていかが?(笑)
デモ版は出力が出来ないことを確認せずに
頑張っちゃった。。。脱力。。。
あら〜、デモ版って出力できないんですか〜!
まあ、制限をどう掛けるかは難しいソフトではありますけどね・・・
購入していろいろ試しているのですが、
チュートリアルの映像はうまくいっても
適当に持って来た映像をオートで解析させると
まず終了することがないんですけども。。。。
動きが早いのが混じるとダメみたいですね。。。

あと、動作しているモノが何も無い風景(動くのはカメラのみ)だとうまく行きますが
動いている被写体+背景とか(大抵実写はそうですが)の動画の場合、何かコツがいるんでしょうか??
マニュアル読みきれてませんが。。。。
自己解決しそうなので自己レス。

RotoPanelのスプラインを使うと選択部分(選択以外)だけ
トラッカー抽出可能なんですね。

人物のみとか人物以外とか。

スペースキーで再生・停止しながら
スプライン枠がずれたら再生を止めて
枠を変形・移動を繰り返すとスプライン枠も
アニメート出来るし。
追記。RotoPanelのスプライン枠は
任意のトラッカーの動きに自動で沿わせることも出来るんですね。。。

先にトラッカーで追跡させておいて
スプラインを作って枠の中心点をトラッカー位置にあわせた後トラッカーを選択してインポートボタンを押し、スプラインの中心点をクリック。

すみません。健忘録です。。。
おおすごい!自己解決おみごとです!

僕もスプラインは知ってましたが、今のところ必要なかったので使ったこと無いですが、こんどやってみよう(笑)
以前のバージョンからバージョンアップしたら解析が終わらなくなったとの情報を聞きましたが、
これは勘ですけどトラッカーの検出精度が上がって
短い動きも無視せずにトラッカー検出してしまうために
トラッカー数が増えたのではないでしょうか?

Run-Auto-Trackerだけを実施した後
Solveへ行かずに
先にLifeTimePanelでトラッカー数を確認すると
ダメな場合は短いトラッカーが大量に存在して
solveが終わらなくなるようです。

途中でトラッカー喪失して再び認識を繰り返すために
トラッカー同士が分断されて大量になるみたいですね。

んで、
FeaturePanelでAdvancedを開き、
MinimumTrackLengthとかその下の2つとかを
調整してやると、解析が終わるレベルまで
持ってくことは出来ますです。

無論トラッカーが減るとカメラの動きも正確で無くなりますが。
RotoPanelでちょっとはまりました。
同じ人が出たらと思い書き込み。
(なんか私ばかり書いてますがウザくなければ続けます)

まずデフォルト時点で
spline1+cameraが既にあります。
spline1枠は全画面を覆っています(大きさ変更できます)。
「全画面(spline1)をトラッカー化対象にする」の意味です。
リストの順序ですが、下に行くほどレイヤ的に上書きです。
おそらく計算はリストの上から順に行われています。

?spline1+camera
?spline2+garbage
の場合、?で取得したトラッカーから?を無視する形になる。
もしもリスト順序を変えて
?spline2+garbage
?spline1+camera
としてしまったら、
?の時点ではまだトラッカーが取得されてないため、
無視する対象がないことになり、
?だけが動作する。

spline1+cameraを削除しちゃったら
トラッカーが取得できないので一つもトラッカーが得られませぬ。

ちなみにsplineの設定いじったら再度Run-Auto-Tracker必要です。

突如トラッカーが出なくなってなんで???
とえらい悩んでしまいました。。。。
http://www.ssontech.com/learning.htm
WEBチュートリアルが追加されたみたいですね。。。
顔面にマッチムーブかけてみました。
http://www.youtube.com/watch?v=SiQ91haTRhc
これなんすけども
syntheye上はバッチリ合ってるんですけど(写真参照)
MAXと合成するとあかんのですよね。。。
ずれていく。不思議。

なんででしょう???

なんかMAX合成の基本的な事項で間違えているような気もするんですが、なにぶんCG初心者なもので。。。。。

プロの皆様、何か想定されることございませんでしょうか?
お知恵拝借できれば。。。

元の動画はこちらから拝借。
http://www.vpj.co.jp/PRDCTS/3DE-flow.html
あっという間に自己解決してしまいました。
アワテモノです。。。
export時にstarting at flame1にチェックが入っていました。
チェックを外してスタートフレームが0なら一致。
チェックが入っていると1スタートになって
動きが激しい所でずれてました。
チェック有 http://www.youtube.com/watch?v=bPEtisTR0qY
チェック無 http://www.youtube.com/watch?v=wLcfWAHBYyI

ROTOパネルのsplineで
spline1に顔面のトラッカー動作をインポートさせて同期。
範囲を狭めて顔面のマーカーだけを抽出。
背景を拾ってしまったら手作業で削除
分断されたトラッカーはlifeパネルでshiftキー押しながら
複数選択してコンバイン。

実際は顔が動いていますが
syntheyesには、顔は固定で、カメラ側が周りを
動いているように検出させる感じでやりました。

あとは普通にMAXで合成。
御無沙汰してます。
上記はカメラトラッキングですが今度はオブジェクトトラッキング版です。

WEBチュートリアルは一部説明不足ですね。。。。
再solveでカメラパスを削除する時、オートマチックを選んで×しないと元のカメラトラッキングデータが残ってしまう。

オブジェクトトラッキング状態でも座標位置は設定可能のようでMAXへ引き継がれますね。

http://www.youtube.com/watch?v=6Qe3iU5-Q9o
http://www.youtube.com/watch?v=DrQ7IWsX4Qo
こっちでした。。。。
今度はちゃんとライティングされてます。
おみごと〜
完璧ですね!

うーん、いい!(笑)
http://www.youtube.com/watch?v=0RSsdphHuMM
こんなん作りました。
レンダリングはVrayです。
まだちょっとプルプルしてますが
フレーム単位の誤検出は
MAX側のカーブエディタで修正してしまった方が早そうです。
皆様はじめまして。
年末にソフトを購入したとこなので
まだ、テスト的に使ってるだけですが
このコミュにあった日本語訳のお蔭で助かりました。
ありがとうございます。
これで仕事に使える自信が湧いてきました。
よろしくお願いします。
はじめまして。
意を決して購入しました。
CMで2本くらい使ってみました。
まだまだ使いこなせてませんが
少しずつ実践しながら経験値を積み上げ中です。
このコミュニティの存在も
購入の後押しになりました。
これからもよろしくお願い致します。
syntheyes+3dsmax(Vray)
はじめまして

vue6(日本語版未発売)で使えそうなのと、Carrara5Proで使えるので去年の暮れに購入しました。
Carrara5Proでの制作は、影のつけ方が難しいです。
あと、電車の中からの映像なので苦労しました(笑)

http://tsunechi.seesaa.net/article/34990375.html
テストですが
こんなん作ってみました。



これもるんるん



どちらも画質がかなり粗いですが・・・
はじめまして。
数ヶ月前、円高の時にSynthEyesを購入しました。
情報量とマッチムーブの知識が乏しい為か、習得に大変苦戦しております。
皆さんと一緒に情報を共有し頑張っていきたいと思います。
これから初歩的な質問を多数すると思いますが、何卒宜しくお願い致します。
初めまして。
マッチムーブの情報を探しているうちに、SynthEyesにたどり着き、
コストパフォーマンスの高さに思わず購入してしまいました。
チャット程度の英語は(なんとか)できるものの、長文やこういった
専門用語が飛び交う英語はなかなか理解できませんので、このコミュ
やWikiの存在は非常に助かります。
低いレベルの質問などをしてしまうかと思いますが、宜しくお願い
いたします。
2chの【マッチムーブ】実写とCGの合成テク総合スレ
と人がかぶっている気がするのは私だけでしょうか?
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1215284449/

まぁ、どちらで盛り上がってもいいんですけども。
初めまして。
実写合成を勉強しています。
使い始めたばかりですけどよろしくお願いします。



http://3dcg-yotuba.com/uploader/src/up0104.avi
チュートリアルどおりやったらうまくいったので遊んでみました。
でもそれぞれ何をやっているのか意味がわかりません・・・。
初めまして。モジョンと申します。
普段はLWとAEをメインで使っています。
最近SynthEyesを購入しました。英語がさっぱりなので
何かと習得に時間がかかりますが地道に覚えていくつもりです。

1年程前ですが2chにマッチムーブに関するスレを作りました。
まったく流行らないかと思ったのですが、なんとか今も生き残ってます。
ちょっとずつSynthEyesユーザーの書き込みも増えてきているようですので、
よかったらコチラも覗いてみてください。
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1215284449/
マイナーバージョンアップの2008+1が出るらしい。
訳文こちら
http://numa3d.seesaa.net/article/117355129.html

メインはステレオ視みたいだけどどうでもいい感じ。。。。
歪み補正は使えるかな。

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