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ロードナイト - Lord Knight -コミュのLKお勉強会

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ソロばっかでPTの立ち回りが駄目になってる私が作らせて頂きます
.゜・(ノД`)゜.


まぁ同じ悩みを持つ仲間がいる事を信じて…|壁|・ω・`)チラッ



このトピは
臨時やPT狩りでのLKの動き方
立ち回り方


分からないことを質問したり

どうすれば臨時にて
高評価がもらえるかなんかを議論したり

また、LKにはこう動いて貰いたい等の意見も頂いて皆で勉強して行こうと言うトピです


質問、意見
がある方はどうぞお書きください!


たぶんトピ主は全然答えられないでしょうが……(´;ω;`)

コメント(22)

臨時には未だにおっかなくていけないので答えられず。
PTでもプレイヤースキル皆無な自分が知ったかこいて語ってみます。

狩場やPTメンバー構成などによって変わりますが、基本は
後衛へのタゲ引き剥がしではないでしょうか。
よほど特殊な狩りでない限り、あまり集めすぎると嫌われる傾向に
あるようです。スピアスタブでの引き剥がしやタゲを集めて
耐えるくらいしか思いつきませんね・・。

常に先頭を歩いて盾となるしかありません。
>>うぐうぐ@影夢さん
コメントありがとうございます(´∀`*)


私の場合
書き忘れてましたが
両手agiのLKなんで
スタブは取ってなくて
後衛についたmobのひき剥がしに
プロボしかしていませんでした

この場合って先に
後衛についてるmobに
MBしてプロボをするべきなのでしょうかねぇ…


一応
盾になると言うことは忘れず
ぶっちぎり俺HAEEEEは控えています
(´・ω・`)


あら、両手でしたか。
ならプロボでタゲ取りしかないですねぇ・・ただ、プロボだと
なかなかこっちにきてくれなかったりするので、結構信頼性に
かけてしまう感じがしました。
ダメならインデュアして全力で走っていって直接殴るしかないですね。
MBはどうなんでしょうね、使った事がないんですが
ぶっ飛ばしてタゲをはがせるなら実用・・かも?
余談ですがあまりATKの高いMODにプロボすると大変な事になるので
使いどころが難しかったりします。
オシドスにプロボしたら火属性攻撃で10k近いダメが飛んできて
唖然とした記憶があります。
プロボをかけたはいいけどこっちにこなくてMODが後衛に
張り付いたまま・・とか。

壁としてならAC連打で回復して耐えるというのがいいらしいです。
ああでもLKならパリイングがありましたね。

自分自身もPT戦馴れしてないのであんまり有用な意見が出せないのが
歯がゆい所であります。
>>うぐうぐ@影夢さん

そうですわっ
Σ(゜Д゜;)

攻撃力高いmobにプロボしちゃったら
後衛で柔かい人だったら危ないですよね…っ

指摘ありがとうございます、ほんとに
(ノω・、)


MBはスタブよりは動きませんが多少位置がずれてると思います…


今のところは
パリィがまだ2なので
ACしながら回復
をメインにして
パリィはmobが
自分に張り付く寸前に使ってますね〜


ゃ、かなり有用な意見ですよ!?
職柄先頭を歩く事が多いので、どの道を歩いたら敵に多くありつけるかってのは常に考えますね〜

狩場に他のPTが何組居て、おそらくどこを歩いてて、するとあの場所には敵が居ないだろうからこっちへ歩くと敵にありつける

これが狩場自体の回転率にも繋がり、2次的にも敵との遭遇率が上昇します
もっといっぱい思うところはありますが、ひとまずこれだけで(*´⌒;)



>プロボ
プロボは1で登録していますか?タゲ取りメインで使うならば1での使用が多いと思うので1で登録をし、DEF減少させたい敵が来た場合のみ10を使うと攻撃力に悩まされる事が減るかもしれません。
私はBMも使わず(使えず)マウスホイールでプロボLv1→10にして使っていますが、ショトカが余っているならばプロボLv1と10両方入れておくのがベストかと思います。



金オシMBは痛いですからねえ・・・何とか自分でタゲとっておきたいとこですね(´ω`)
>>幻滅inミクシィさん
狩れそうな場所を探すのも前衛の勤めなんですね…

そういう回り方をしてしかも逃げ道確保できる道も考えないといけないんですかね…
ゃ、考える事にします
(´¬`;)



プロボは10で登録してますよ!

今のところSCに空きがないのでマウスホイールでクルクルして行こうと思うです…


ぁ、マウスホイールの設定がゲームで反映されるならちょいとイジってみるのも有りですよね!
ヽ(・∀・)ノ


金オシ単体ののMB対策って水or火鎧
持ち変えとかじゃ
かえって駄目になるのでしょうか…

プロポ1は敵Lvによっちゃミスが出るので他PTMにはりついてなきゃlv8つかってます(8までしか覚えてない(笑 どうせ張りついてたらプロポしてもほとんど動いてくれないし。

後衛タゲった敵にはスタブが理想なんだけど無いなら歩いてタゲ取るしかないね。自分が別のMOB持ってたらケースバイケースだけど。動けない時は諦めてプリに任せるってのも有りだと思ってる。

重要なのはどのMOBがどんな行動パターンをするか。禿は軽く隣接しただけでタゲ変わるとか、深遠のカリツは一度タゲられたらはずれないとか・・・ マジDOPはダメ与えるか崖うちじゃないと魔法使ってこないとか云々 主要な狩り場だけでもササっと覚えておくと動きが楽。PTMとか見ると知ってるとは思えない行動が多くて泣きそう。

>>金オシ単体ののMB対策って水or火鎧
めんどくさい俺は火鎧固定です。
>PTMとか見ると知ってるとは思えない行動が多くて泣きそう。

すみません
金オシは串とか防御無視武器持ってない限りプロボ10でいいと思いますよ。
タゲ取りのAIをしっかり把握していくのは必要ですね。
鎧は火固定で、水着て着替えミス→青オシのTSなんて状況になったら、それこそプリさんに負担が増えちゃいます。

僕は生体はソロ以外で行かなかったので、稀に臨時とかにまぎれると確実にハズレ釣り役になります(;´Д`)
プロボがSCに入ってなかったりオーラの対処の仕方を知らなかったり・・・。
逆にHWとか抱えるのが楽なので、そっちばかり釣ってるとPTMが危険になったり(;´Д`)

やっぱ足しげく通ってその場に応じた動きが出来るようにするしかないですよねぇ。
昨日久々にPTで
騎士団2Fで狩ってたんですが


構成が
支援プリ×2
クリLK(村正+モリガンセット)
両手LK(A>S>D)私
コンボチャンプ

で
私は支援の護衛でした

カリツ&レイドアチャには直接殴り

レイドと横沸き深淵にはプロボで対応

ジョカはチャンプのハッケイで対応してたので支援に張り付いてもプロボは出来ませんでした


チャンプの手が空いてない時のジョカ対策に
強い属性のスタンバッシュを用意したんで狩り自体に問題はなかったと思うんですが

正直、持ち直した後のオラブレ+コンセに大分SPを削られてしまいます

intを16ほど振っているんですがまだまだ足りない感じがします


皆さんはintをどのくらい振ってるのでしょうか…。

また簡単なSP節約術とか有りましたら教えてください_(._.)_


槍LK・INT36、装備効果によってSPが+10%されてますが狩場や人数によってはたまに赤くなります。
マグニのおかげで大抵は何とかなるんですが・・。

レモンを少し持参して、後はスクワットを駆使するくらいでしょうか。
自分は常時5ですが、コンセのLvを抑えたりなど。
LKスキルを使うとなると、どうしてもSPを大量に使いますので
低INTならSP回復剤をガンガン使うしかないかもしれません。
ワイズヘルムなどのSP+効果のある防具で補うのもいいですよ。
>>うぐうぐさん

ワイズ装備は
バサクポが使えるようになったら装着しようと思ってます

ちなみに今ベース84です。


以前ギルメンに
補正込みint40以上を目指すといったら


『どこで頭ぶつけましたか』と言われました(゜∀゜)

そんなに変ですかね…

ちなみに
PTとソロ両方とも
レモンは必ず30個ほど持っていってます

俺のSTR>VIT槍LKはレベル87、INT26でワイズ+ソフィー装備
騎士団、ニブルペアぐらいであればSPは余裕、PTはほぼ壁役なのでSP使わないかな

>>11 タエナガ大尉さん
持ち変えを行う狩り場でオラブレ、コンセを常時つけようとするとSPはキツイです。
使いどころを考えると良いかもしれないですね。
騎士団であればタイタン固定、JKはコンセ5で押し切るのがSPにやさしい狩り方だと思います。

友人にAGI両手LK何人かいますが、大体20-26ぐらいですね。
おお 書き込みしてる間にレスが

俺のAGI騎士がINT40ちょうどです。BB連打楽しいですよ!(笑
僕のS>V槍LKは素INT3ですね。
・・・JOB補正が無かったときにミス冠込みで6だったんだぃ!

SPの確保はフレジットV靴にしました。
前まではHiLv靴だったんですが、STRの補正が容易な装備がラヘルで出たのと、V靴の相場みて買い替えました。
ちなみに当時で+9HiLv靴85M前後、V靴32M前後でしたから、過剰マグニキャップ/オーディーン/石盾に買い換えてもお釣りが着ました。

今ならワイズを捌いておいてsヘルムをローレベル用に確保しておくのも手だと思いますよ。
みなさんあのスキルを忘れてませんか?

火力としての性能をそれほど求められていないなら、無かったことにされつつあるあの追加スキルが地味に使えたりしますよ。

詠唱妨害されますが、遠くでも一瞬で距離を詰められ、ノックバックで張り付いた敵も剥がせます。

ボンゴンバッシュと併用すればタゲコントローラーとして十分に動けると思います。


プロボで変わる敵ならプロボでいいですが。



色々スキル使ってた方が楽しいという一面もありますね。
>>ミカヤさん

返信遅れました

あのスキルですが

遠くにいる対象に対して詠唱速度が長くなる

という事もあって完全に失念していました

確にノックバックはありますが…
歩いてタゲを取りに行くのと
スキルを使って飛ばすのと…
果たしてどちらが有効なんでしょうか…


使った後に確かディレイがあったはずなので個人的にはちょっと微妙ですね。
しかも消費がでかい・・・。
詠唱あるので速度増加ペコでスタブのほうがいいかなーと思ってる。

>>色々スキル使ってた方が楽しいという一面もありますね。
おれもおれも。
ただBM使ってもSCが足りないのが悲しいところです。
゜゜ ( Д ;)int70!?


凄いですね!
転生したての頃はそれくらいに見積もった時期もありましたょ!

今じゃ挫折しましたが
.゜・(ノД`)゜.

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