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サン・オブ・ダークネスコミュの雑談&相談

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キャラ作成や成長の相談や適当な雑談等を行うトピックです
自己紹介もここで

コメント(103)

あと104C99F99P
と考えればまだまだ取れる
なぁに敵の魔印が増えても戻ってきやすくなるメリットもあるさ……
流石にGMも消散や混沌は生やさないって
トラストミー
100C余るなら、【達人の証】がほしーなー。
選択した技能の判定+4、クリティカル+2は何やるにしても大きいし。
>>[65]
相応の値段ではあるので、MAXさんやKumaさんが問題無いのであれば。
あとはKumaさんの許可待ちか〜
達人の証は、場合によっちゃ複数人が持っていてもそれだけの価値はあると思うのにゃ。

MAXさんのデータがみれないにゃ。
>>[068]
友人のみの公開だと今回3グループに別れるんやね
勘違いしていたので作り直しています。ああ恥ずかしい。
ところで余った経験点を他の方に譲渡するのはアリですか?
>達人の証
実際強いですからね、これ。
この辺に目を付ける辺り、さすがとーるさんやと思います。
共有ポイントについてのご相談。
武器アタッカーやディフェンダーの場合、GMが想定しているダメージってどれくらいなんだろうなあ、と。
千古の武具を持っていること前提の能力計算だったりするとかなりきつくなったり。
っていうか、そもそも千古の武具って複数人とっていいんかなw
>>[075]
流石に特定のアイテムやら特技前提のバランスにはしませんよ


それにシステム的にボスも特技や能力値だとHP余り伸びませんし
最終的には威力よりいかに避けさせない、受けさせないが肝心かと

威力的には最低限アタッカーならダイス振った後で20〜30くらいは欲しい感じですかね
>>[76]
ほーい、了解です。
気にしないことにします。
>>[65]
返事が遅れて申し訳ありません。
私は使う予定が有りませんので、取っていただいて大丈夫です。
第1話の前に自己紹介を兼ねたグランドOPをやります


とはいえ
PC1、3、4は演出するシーンが決まっているのですが2と5は全く決まっていません
なのでこんなことやりたいとかこんなんならいーんじゃないか的なのありましたらメッセージください


ちなみに
PC1:ケルナーの死とアリサとの別れ
PC3:ギヨームとの友情
PC4:孤児院での平和な日々と慈母との別れ


みたいな感じになります
>グランドOP
こっちはそれで問題無いですよー。
個人的に慈母とは些細なことで喧嘩して別れたいんですが、大丈夫ですかね?
難しいなら設定変更しますので。
>>[081]

問題ないですよ
問題はその些細ながなにかですかね
>>[82]
ありがとうございます。
それでは、後日メッセージとかで送りたいと思います。
メッセにてチマチマっと送っときました〜
さて、1話目の分は大体まとまったかな?
とりあえず問題もなさそうなら私も現状のデータのままでいくけど…

2話目の方は、大きくキャラ構成を変えるかどうか考え中。
っていうか、
「PC2の特殊因果律No.SO3 祈る殉教者は使用条件を満たしていないので使用できない 」これ、PC2のエボンフラムが使えないってことだよね?

エボンフラムも使えない、伴侶もやめるとなると、同じ構成だとただの劣化版になってしまうので、大きく変えようと思うのよね。
>>[085]

PC2→3ですね
すみません、間違えました
PC3以外はそもそも違う人なので特殊因果律も別なもの(1、2、4は指定なし)となります
エボンフラムはシナリオ2の時代はクレマティオで、これをギヨームに奪われた(+当主が殺された)から取り返すのがシナリオ2のPC2の動機となります

基本的にエクセター王国名門ド・メーヌ一族最強ポジションのキャラならどんなキャラでも大丈夫です
とりあえず、メモ書き程度にやれることを並べてみるのです。
情報収集?お金使って何とかなるかな。
幕間で【八式の呪符】を買えば、<元力付与��>がもうちょっと安定するはず。

●イニシアティブ
【元力】:<元力付与��>+<元力付与>+<元力:火>+(<元力:闇>)+【皆伝の書】
タイミング:イニシアティブ 代償:なし 判定値:11(7) クリティカル:1
効果:エボンフラムのクリティカル+1(ダメージ+3) ダイス:3個

●攻撃
【軽武器】:<三叉撃の印>+<雷光の血>+<無明剣>+<業炎の血>+(<裏霞>)
代償:D3(D5) 判定値19 クリティカル:8(11) ダイス:5個
効果:半径15M以内の敵3体にC36+1D10 リアクションへダイスペナルティ-1

●防御
【パリィ】:<人形の盾>
代償:H 判定値:18 クリティカル:3 ダイス:3個
効果:パリィ防御修正30

【魔法パリィ】:<人形の盾>+<魔への嗅覚>
代償:H2 判定値:15 クリ:3 ダイス:2個
効果:魔法攻撃に対してパリィ防御修正30

【射撃防御】:<矢切>+<裏霞>
代償:H3D2 判定値:15 クリ:7 ダイス:3個
効果:エンゲージ内(自分含む)への射撃攻撃と対決し、勝利すると射撃攻撃を無効化
ギヨームが闇の劵族でないといったな
アレは嘘だ
あいつは闇の劵族やった……
やっぱあかんヤツや


二話のPT構成
1:推奨アルカナに○マーテル 設定として真教の司祭

2:〈重武器〉アタッカー?

3:ディフェンス系ザルム 支援もある

4:魔法型アタッカー?
5:アタッカー?

こんな感じだっけ?
QAの結果、第2話は独立して1000C分の買い物が可能(200Cごとに魔印増える)、千古の武具は同じものがかぶらなければ大丈夫そう、ということで。

武器アタッカーは千古の武具を取得した方が、魔印が増えてもよいのではないかな、と思うのです。
特にシャケは防御修正が+5は非常に大きいよね?

ついでに、3話目以降の方でも追加で購入は色々考えておきたいところですにゃ。
>>[089]
問題は鮭はもうレリックアイテム持ってることとある程度特殊な事情がない限り千古の武具でアイテム強化するよりある程度強いレリックアイテムとった方が経験点効率がいいことですね
追加購入だと前回紹介された弓と矢が気になりますにゃ。
あ、そういやレリックアイテムって、1キャラにつき1個だけなんだった^^;
忘れてました。
共有財産で買えるのはレリック、領地特徴、勲章なので、みんなの家に寺院が立つのかなあw
というわけで、2話目用のキャラを2パターンほど考えてみました。
どちらも元々の話し合い通り、近接アタッカーです。

【虚空双刃】ロゼ(エフェクトス=ルナ=グラディウス)
http://mixi.jp/view_diary.pl?id=1934907632&owner_id=8989631

一番近いイメージはログホラのアカツキかな〜。
イメージCvはダウナー系丹下桜か、加藤英美里あたり?

【鉄腕】マルゴー・ド・メーヌ
http://mixi.jp/view_diary.pl?owner_id=8989631&id=1934643778

イメージCvは「秋元洋介-Gガン」の落ち着いた爺さん。

どちらもダメージは固定値段階で40は出るようにしていますが、
どっちがいいでしょう?
どっちも設定/構成的にNGなら作り直すので、私的よろしくです。
後で、勲章と領地特性は共有財産で購入するかな。
日程もそうだけど、2話目のキャラもほとんど出てないよね?
こちらは、とりあえず前に出してたどっちかでいきますが…
>>[094]

〆切がないと気が乗らない事ってあるよね……
年末は沢山の締め切りに追われてたので、遅くなりました。
年明けはある程度余裕あるので、その内にやっちゃいます。
一応、魔法攻撃する予定です。
質問と言うほど大した話でも無いのですが、特殊因果律を与えてくるドラゴンで、氷属性の奴って名前何でしたっけ?
それの影響で戦い続ける宿命を負った戦士になるのです。
>>[097]
ディングバウ=ダハムルティ さん
>>[98]
素早い回答感謝です。
明日の夜辺りにはさっくりとした辺りを上げられるかと。
そーいや、2話目では共有財産は使ってないんだっけ、
シャケの旗は継続使用でいいんだよね?
レリックはともかく、領地特徴と勲章はほしいのよね〜
>>[100]

共有を使ってるキャラはいないんじゃないかしら?
わからんけど
PC3の旗はデータが変わってないだろうから継続
キャラシ入れを家に忘れて出てきてしまいました。
申し訳ないのですが、どなたか余分にキャラクターシートをコピーしておいてもらえないでしょうか?

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