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サン・オブ・ダークネスコミュのレギュレーション

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レギュレーションのトピック

基本的にはGMのみコメントとさせていただきます

コメント(3)

◆レギュレーション
・PCは以下の特殊因果律を取得する
  PC1:No.S01 魔印
  PC2:No.S02 暗き炎
  PC3:No.SO3 祈る殉教者
  PC4:No.SO4 闇への供物
  PC5:No.SO5 暗天節

・能力値または技能取得にのみ使用可能な経験点100点(端数が9点以下になった場合、アイテムの取得に回してよい)、特技取得にのみ使用可能な経験点20点、一般特技取得にのみ使用可能な経験点60点(魔印、竜血の取得やトループやファミリア、召喚獣の成長に使用してもよい)、アイテム取得にのみ使用可能な経験点50点(=50C)を初期作成後に追加で支給する。
 またPT全体で合計1000Cまでのレリックアイテム、領地特徴、勲章を上記以外で取得してよい。この時PT全体で使用した200C毎に敵側のキャラクターの持つ魔印や竜血の数が+1される(魔印や竜血を持たないキャラクターには影響を与えない)。

・各自の所持している経験点は使用してもよい。その際の制限は設けない。

・PT間で同じレリックアイテムは基本的に常備化できないとする。ただしあからさまに量産されていそうなものはこの制限の外とする。

・PCは自身の因縁上限−2までの因縁を取得してよい

・尚、生年は1061年から逆算して考えることをお勧めする(PC3以外、PC3は972年生まれのNPCと友人であることを考慮に入れて年齢設定をするべきである。シナリオは1061〜1064間の出来事となる)。

・特殊因果律は各自3つまで取得して良いが、年代制限があるものが存在するので注意(ただし未来の因果律の場合、設定次第では許可することがある)。またPT間で同じ特殊因果律を取得することはできない。

・≪主我≫≪守護神≫は禁止とする。もし仮にPC6が存在するならば、PC6は取得しても構わない

・PC2に与えられる特殊因果律−邪剣浄化−の▼祝福で常備化できるエボンフラムのデータを以下のように変更する
  エボンフラム
  種別:剣
  技能:<重武器><軽武器> 装備部位:片手
  行動値修正:−4  サイズ:LL
  攻撃力:S+12  防御修正:6
  射程:至近     価格:購入不可
  効果:魔法の物品。この武器を装備している間、あなたは以下の特技を取得しているものと同じように使用することが出来る。
     その際、あなたは<元力>3レベルを取得しているものとして扱う。なお、実際に取得している特技と組み合わせることもできる。
     ≪元力:炎≫≪元力:闇≫≪元力識別≫≪元力操作≫≪元力耐性≫≪元力武装≫≪元力付与≫≪元力無効≫≪元力循環≫2、≪元力付与�侠�
     また命中判定の直前に宣言することで、この武器の射程を15mに変更する。
   元は聖なる白炎を宿した聖剣クレマティオであった、邪悪な黒き炎を纏った邪剣。黒き炎を飛ばすことで、遠くの敵を攻撃することが出来る。


・PC5に与えられる特殊因果律−夜闇の狩人−の▼祝福で取得する≪夜闇の狩人≫のデータを以下のように変更する 
 ≪夜闇の狩人≫
 種別:Lv
 技能:なし    代償:なし
 タイミング:常時 
 対象:自身    射程:−
 効果:あなたが行う攻撃の対象が「種別:闇の眷属」である場合、その攻撃のダメージロールに+(Lv)D10する。
    またプリプレイに因果律特技からLv個を選択する あなたはその因果律特技をそのシナリオの間、取得しているように使用することが出来る。
    あなたのDPの上限を−(Lv)する。
   呪われしイドリア人の血を引くあなたが夜闇の狩人になるために様々な戦闘技術を習得し、高い戦闘能力を有している。
    


・PLが4人以下の場合、サポートNPC(≪主我≫魔器NPC)がPCの誰かにつく 基本的にはアングルス=ディアボロス=ステラで特殊因果律を取るかはノリで決める
 PC2が望むならばエボンフラムを≪主我≫魔器NPCにすることもできる

・PL3人の場合、サポーターのNPCがPC2付きのメイド又は小姓としてシナリオに参加する

・特殊因果律でNo.D02消えた黄金都市とNo.DR03墜ちた神鳴の両方を取得した場合、黄金竜ベイレムーヴァの伴侶となることが出来る。伴侶となった場合、以下のデータが追加される
 1:レリックアイテムの内、サルヴァトーレ(SoRD44)、ブロンデルの鱗槍(KoL47)、グリードネスゴールド(KoL49)、千古の武具(KoL50)、抗うもの(KoL50)を常備化する。これらのアイテムはレリックアイテムではなく魔法の物品として扱い、あなたにしか装備できない
 2:あなたがベイレムーヴァの魔印又は竜血を取得する場合、通常の特技と同じように経験点5点で取得することが出来る
 3:あなたがエルスを持つ場合、あなたのファミリアをベイレムーヴァの現身であるとしてもよい(データはSoRD123のドラッヘの≪魔の息吹:炎≫を≪魔の息吹:雷≫に変更したものとする 経験点を消費して成長させるとき、ベイレムーヴァの魔印や竜血を取得させることが出来る)
 4:シナリオ中にあなたが死亡する場合、ベイレムーヴァは∵再生∵を使用してあなたを復活させたのち、そのシーンからあなたを退場させる。戦闘中の場合、戦闘終了後にシナリオに復帰する
 5:ベイレムーヴァの性別はあなたと違う性別となる


・以下のPCには生年月日について上記よりも詳しい指定が入る
  PC1:西方歴1039年10月31日〜11月1日の深夜、暗天節となる
  PC2:60年前に祖父が5〜20歳程度なので普通に考えれば20歳〜35歳くらいの間となりそう
  PC3:西方歴999年の暗天節に石化、約60年間その時間は凍結することとなる 石化が解けるのはシナリオ1から3年ほど前の1057年頃となる
  PC4:幼い頃に教団にいた設定上、西方歴1061年の段階で20歳前となる(少なくとも物心ついたばかり頃には両親は処刑され、孤児院にいるため)

・以下のPCには種族、国籍等に詳しい指定が入る
  PC1:フルキフェルの選択を禁止する 種族に指定はないが、ともに育てられたアリサはワイト族である
  PC2:国籍はエクセター王国となる
  PC3:バルヴィエステ王国出身である
  PC4:フルキフェルの選択を禁止する 種族はマテラ族となる

・現状、明かされているキャンペーン前の出来事の時系列
  994年以前:PC3とギヨーム、友人となる
  995年:ギヨーム逮捕される
  996年:PC3、ギヨームを助ける ギヨーム失踪
       名門ド・メーム家の当主ジョフロワ、ギヨームにより殺害され、聖剣クレマティオが奪われる
  997年:PC3、幾人かの仲間と共にギヨームを追う
  999年:PC3と仲間たち、ギヨームを倒すもののPC3はギヨームの末期の呪いにより石化する
       PC3の石像、祈る殉教者像としてローゼンブルクの聖堂に安置される 1043年、重要文化財指定
       ギヨームの死体、ローゼンブルクの聖堂にて封印
1010年頃:聖剣クレマティオ奪還されるも、邪剣エボンフラムと化す
1040年〜1050年:PC1とアリサ、狂気の魔術師ケルナーの手により闇の御子としての教育を受ける
 1049年頃:PC4の両親、異端の罪により火刑に処される PC4は孤児院に
 1050年:ケルナー、アリサの手により殺害される PC1はアリサの元から逃げ、コンラッドに保護される
 1057年:PC3の石化が解ける PC3、ギヨームの復活を感知
 1060年以前:PC4、孤児院を出る
 1061年(シナリオ1の数か月前):PC4の恩人、孤児院の院長が殺害され、数人の年端もいかない子供が攫われる
 1061年晩秋(シナリオ1):ケルファーレン公国領の港町ザルツァハーフェンにて海賊による誘拐事件が発生、数人の刻まれし者がこれの打倒にあたる

リビルドについて
 完全なリビルドについては以下の条件の内のいずれかを満たした時のみ許可する
  1:シナリオ2の終了時
  2:シナリオ4の終了時
  3:特技やアイテムにエラッタが入り、キャラクターの性能が著しく損なわれた場合

 部分的なリビルドについてはシナリオ終了時に行ってよい(1〜3は下駄分の経験点にのみ影響する)
  1:取得した特技を別の特技に差し替える
  2:成長させた能力値を経験点に還元し、別の能力値を成長させる(余りはキャンペーンレギュと同じ扱いとする)
  3:常備化したアイテムを経験点に還元する この経験点は別のアイテムを常備化する目的でのみ使用可能となる
  4:過去や未来の因縁の対象を別のキャラクターに変更する
  5:持ち込み経験点やこのキャンペーンで得た経験点は使用目的を自由に変更してかまわない
 
 特殊なリビルド(条件付きの完全リビルド)はシナリオ終了時に行ってよい
  1:現在のアルカナを過去のアルカナに、未来のアルカナを現在のアルカナにして、未来のアルカナを任意に選択する
  2:現在のアルカナを過去のアルカナに、現在のアルカナを任意に選択し、未来のアルカナは変更しない
  3:未来のアルカナを変更し、過去と現在のアルカナは変更しない

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