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月と海コミュの作戦用

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合戦中に気が付いた事や今後の改良などもどんどん書いて下さいね^^

コメント(59)

10/18日からの合戦連絡です。

このたびの作戦は、前期のTSRさんの意見を参考にしてみました。

まずIN率がまばらなので取り敢えず役職を無しにしてみました。

こうすることでINしていない時の役職団員さんから余計なポイントを取られなくて済みます。

ただし副団長だけは設定しました。団長代理が必ずいるので今回は一番IN率が高いかもしれない伽麻さんにお願いします。

これで僕がいないときでも天下だけは出せます^^

で、基本的な流れ。

前回は合戦開始後、即錬気ボタンを押していましたが今回は止めます。

開始後はまず全員で壁。

で、適当にポコポコやって下さい。相手がどうでようと無視です。

で、天下発動は終了前10分です。 天下が発動されたら一気に相手団長を凸って下さい。

ただし、やり過ぎてpt取りすぎてはいけないので相手が追ってきたら付き合わないのと自分の団のptを見ながら凸りましょうね(^O^)

副団長は僕がいない時、時間が来てもスキルゲージが貯まってないときは錬気ボタン押して代理発動して下さい。多分間に合うと思います^^;

今回は非常にシンプルですねw何故なら5日間もあるので薬がまず心配なのと、団位報酬があまりに赤字なので無駄にポイント奪取に躍起にならず、義姫狙う(要するに11勝)方が皆さんも助かるかなと考えたからです。

ハイレア2.3枚とレジェ数枚もらっても薬25(義姫の値段)にはほど遠いですしね^^;

小ポイントで勝てば勝つほど強い団には当たらなくなるので15戦もあれば11戦いけるのではないかと思います。

アクティブに行きたい方や個人P取りたい人には申し訳ないですが、今回は僕の作戦にお付き合い下さいませんでしょうか。宜しくお願いします。

後作戦発表が遅くなった事を深くお詫び申し上げます。   団長
おはようございます。
これから出かけるので、今日は参加出来なくてすいません。
団長の作戦良いと思います。義姫狙いでいきましょう。
おはようございます(о´∀`о)ノ
まさかの副大将!!(゜ロ゜ノ)ノ
副大将任されるのが初めてなので、スキル等よく理解してないところもありますけど、へなちょこなりに頑張ります(*´∀`)ゞ
了解しました。特に合戦前半はポイントとりすぎ注意ですね!相手の様子や、団のポイントを確認しながら参加します。
初戦突破乙です。伽麻 さん勝手に決めてごめんなさいね><サポートお願いします。

えらくポイントが増加されてると思ったら御前試合の段位補正がプラスされるんですね^^;

倍くらいになっててビックリしました。低ポイントで上がりたい団には余計なものなんですね、段位って。

結局あれは廃人や廃人団が喜ぶ為の餌場って事でしょうか。
お疲れ様です。

まずは戦目の失態お詫び申し上げます。負けはともかくポイントを無駄に吊り上げてしまったので以後の合戦が苦しくなります・・・・。
すみませんでした。

相手がこちらが追いついてくるのを悟った時に逃げ切りに着替えたのは判ってました。早々にスキルを発動しだしたのでこれは猛攻してくるなと。

でも参加人数が少なかったのであわよくば向うが引いてくれるのでは?と思い応戦していたのですが気がつくと参加団員増えてて「やられた」と・・・。

もう結構応戦したのでせめて3勝目を考えたのが間違いでした・・・。

13勝が消えた現在どう作戦を立てていいのか迷ってますが団P狙いに切り替えますか?


今回気がついたことは程よく勝つには「確固たる防衛」が必要不可欠なことが判りました。
今後の課題です。
なかなか思うようにはいかないです。特に防衛は難しい課題ですね。
13勝が無理なら団ポイント狙いに変えた方が良いのかな!
>>[029]

はい。そうしましょう。色々すみません。
勝つと凱旋ボーナス入るから、結局勝たんと駄目な件
>>[31]

凱旋ボーナス?階級じゃなくて?すんません。勉強不足なりあせあせ(飛び散る汗)

後、団掲示板での話。

確かに天下まで相手大将は残した方がいいよね。なるべく残しておきます。今回TSRさんの助言通り団員さん役職外したら取られているPがめっちゃ少ないんだよねw流石軍師!と思ったよ。

今晩は又作戦練り直します!いつも助言ありがとう^^時期大将頼むから手(パー)
皆さま2日目お疲れ様でした^^忙しい中の参戦いつも感謝しております。

2日目で今回気が付いた点が何点かあります。

まずポイントを取らずに勝つという事は、ポイントを取られないようにするいう絶対条件がいる事。つまり抜かれない防衛が必要と言う事です。そしてイザとなったらいつでも取りかえす事が出来る攻撃力がいる事。

ポイントを取らないという事は錬気が増えないという事なので「天下」はまず発動出来ないという事。
実は13勝狙いというのはとてつもなく高い壁だったという事ですね^^;思い知らされました。

さて明日から中盤戦ですが中盤戦の作戦です。

まず目標。これは200位以内を目指そうって事です。

根拠。まず団200位以内はSレア確定チケ1、HR1、そして自分用薬が10個付きます。これはおいしい!で、以前250位まで行ってます。参加数も今回位ありました。
更に前回より皆さんパワーアップしてますし何より階級ボーナス対象者が8人います。

僕の頭の中では既に200位に入ってます^^

マエフリが長くなったので作戦本体は次レスへあせあせ(飛び散る汗)
まず壁破壊。

@大将気合い貯め消費→なるべく大将以外を叩いて錬気上げ→1回目の天下。

注:ここまでに相手団が専守を発動してきた場合、参加者全員で相手防隊を連凸する。薬に余裕がある方は更に連凸お願いします。それでも無理な場合は「城」を攻撃しましょう。専守は5分しか効果がありませんので抜けない場合は頑張って凌ぎましょう(根性論キリッ)本チャートへ

@天下終了後は再び大将気合い溜め消費→再び大将以外を叩く→おそらく最後の天下。

大将でもなんでもいいからひたすらシバく事!

作戦はこれだけです。こちらの参加者が少ない、又はラクに勝てそうと判断した時は10分前の一回だけ天下に変更しますのであしからず。

それでは宜しくお願いします。


>>[32]@NBRC-01さん

勝利した場合、団の総取得ptにボーナス入るです。
合戦勝利のフラッシュの後に出る結果発表画面で確認出来ます。
団のポイントに加算されてるのは確認してるけど、
それが個々人のポイントのボーナスの総計なのか、
単に団ポイントだけに加算されてる物なのかは不明。

後、私含めた平団員の皆さん、スキルは忘れずに〜

極論言えば、大将の錬気貯め以外では通常時に攻戦力使いたくないよね〜
その為にも陣中見舞い重要だと思う

見舞いで大将の1凸賄えればいいんだけど、団員少ないからまぁ無理…
>>[35]

説明あざっす!合戦の注意点に詳しく書いてありました。理解しました。

勝つとそうなるのね^^;いままでいかに勝ってないか判ります。

陣中は皆さんくれてますよ^^今でも十分です手(チョキ)

実は3凸仕様になってから今までの薬使用の3/2で済んでますのでめっちゃラクですよwお気づかいありがとうございます!結婚して下さい!男とはまだ未婚なので大丈夫です!
今更ながら了解いたしました!
いつかの合戦のために自分用百薬100以上溜めたので
次の事も考えながら使える分はどんどん使わせてもらいます☆
>>[038]

凸って防衛力削ってしまえばどんなに固くても3凸目位には抜けますよねわーい(嬉しい顔)但し自分で回復しまくる防衛ならちょっとむずかしい。

そこで全員で一気に削りましょうって事です。

それでも回復早い人は抜けませんからねあせあせ
了解いたしました。
目指せ200位以内!!
今回の勝利ボーナス

武士団の合戦ptが1500アップ
凱旋褒賞 +332244


だ、そうです
>>[044]


報告ありがとうございますm(__)m
凱旋Pすごいね。勝つと言うことはそういう事なんですね。
身がしまる思いですわ。

負け慣れより勝ち慣れたいものです。明日も宜しくお願いいたします指でOK
報告〜

White Windとの
合戦に勝利!
武士団の合戦ptが1500アップ
凱旋褒賞 +250961


だ、そうです。
>>[46]

ありがとうございますわーい(嬉しい顔)3回戦目は負けましたが順位はキープしてます。

こりゃ200位行けるんじゃない?
最終戦


スナック YUI 〜閉店〜との
合戦に勝利!
武士団の合戦ptが1500アップ
凱旋褒賞 +424590


こんな感じ。倍加されてますな
>>[48]

最後まで報告ありがとうございます!集計前に見た限りでは「177位」まで上がってましたね^^なので200位は確定かと思いますが何分勝負は水ものですのでふたを開けるまでわかりませんわな^^;

なにはともあれ君ファンの名軍師、お疲れさまでしたわーい(嬉しい顔)
皆さんおめでとうございます!!総合183位200位以内達成しました^^しかも通常合戦でウチを勝ち抜いたチームを差し置いて総合で逆転するという快挙つきです!まさに試合に負けて勝負に勝つって奴ですねw

僕もお陰様で個人479位を獲る事が出来てSRを二回ほど引かせて頂きましたwめっちゃ赤字ですが目標達成の喜びの方が大きいので問題なしですw

ところで今回の問題として 

僕が他団員さんがINしているのを確認せずに作戦無視で参加していきなり暴れた事。

副大将さんを1人にした為に負担をお掛けした事。

認識の甘さで当初の目標のブレが生じた事。

です。

改善策として

INされたら「INしました」宣言の徹底。

副大将は2名設定。

当面200位以内を目標に設定。

を追加しました。

後は天下の後の36計もかなりの効果があるので次戦、副大将さんに任命された方はよろしくお願いします。

こちらのIN率が低いと判断した場合は相手大将を早めに叩く場合があります。随時お知らせします。その場合、錬気の溜り具合の状況次第では天下は一回だけにする場合もあります。それも随時お知らせします。

一応フローチャートにしてみましたので次トピお願いします。
次回は実験的に次の作戦で行って見ます。

通常作戦(IN率が5名以上の場合)

IN→IN宣言→壁→相手大将以外を叩く→36計(天下より先に出して下さい。錬気ボタン使って頂いても構いません)→団長以外を叩く→1回目の天下→36計→ループ→終了前15分前位から大将叩く→12分前天下→36計

IN率が低い場合(IN率が5名以下の場合)又は宣戦以降低くなると判断された場合は随時掲示板で指示を出そうと思います。僕が参加不能の場合は副大将さんに全権委任します。宜しくお願いします。

ここで提案。悪魔的なことですが他団もやっていましたが「合戦時だけ団長入れ替え作戦」です。

幸いウチの奥さん用アカウントがいますのでそれをエア大将において僕が防衛に回る作戦です。
僕が防衛を強化して専守攻防を同時発動出来れば更に効果的かなと。理由:割と多めに薬を使えて常時回復している為。

天下発動は副大将が代理発動出来ますので団長が無理にアクティブである必要が無い事が確認されてます。

皆さんの意見お待ちしております。
合戦お疲れさまでした(*´∀`)
今回初めて副大将を任させていただきました。
...の割には実力不足だ大変申し訳ないです。

副大将をやって思いましたが、私も副大将は2人はいた方が良いと思います。
1回目の36は割りと早く練気が溜まるんですが、2回目が0からスタートなので厳しいこともありました(私の実力不足のいう問題もありますが(泣))
折角天下発動してもらって勿体ないですし。

通常作戦良いと思います。
ごちゃごちゃと失礼しましたm(_ _)m
>>[52]  

こちらこそ負担になる事を想定もせずに勝手なお願いをして申し訳ございませんでした。泣き顔
実に素晴らしいサポートでほんと助かりました^^次もお願いするかもですが、負担軽減はしますのでよろしくお願いします。
上記の作戦確認致しました。確かに副将が2名のほうが良さそうですね(*´∀`)特に、合戦だけ団長を入れ替えるのであれば、なおさら…。入れ替え作戦もありだと思います。一度試してみてもいいのではないかと、私は思います。その場合は、気合いだめボタンは副将さんが押す形になるのでしょうか?
あとは、合戦途中に掲示板にもありましたが、意外と役職なしの団員さんの陣中見舞いは大事だなーとおもいました。

私自身、頻繁に参加できず、あまり強くないので活躍出来ませんでしたが、 目標達成おめでとうございます!そして、皆さんと一緒に戦うことができて良かったです。ありがとうございましたm(_ _)mまた、宜しくお願い致します。
合戦お疲れ様でした。
五日間は長いですね。
団長入れ替えはレベルの低い人が良いとか!
それから団員のスキルよりも、救護隊員のスキルの方がよくないでしょうか?
よくわからないので間違ってたらすいません。
またその時々でパターンが違うので、作戦確認しながら頑張りましょう。
副団長増員は賛成

救護隊長のスキルの詳細判る人います?
平団員は「対象のプレイヤーの錬気と攻戦を10回復」
ですけど、救護の被奪pt1.1倍というデメリットをカバーしきる性能があるか、
がポイントですねー。

上位団の構成とか知りたいですが、部外秘でしょうな
TSRさん、返答ありがとうございますm(__)m
平団員のスキル10は少な過ぎて^^;
救護ならもう少しいいのかなと思うのですが、確かにデメリットもありますよね。

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