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カードをくるのはお前だコミュの$ルール確認トピ$

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現在、カーくるオフ会で採用されているルールです。
初めての方や未だに覚えていない方はここで確認してください。
尚、基本的なルールに関してはここで触れてないものもあるのでご了承ください。


【カードの強さ】
・通常時
(弱い)3<4<5<6<7<8<9<10<J<Q<K<A<2<joker(強い)

・革命中
(弱い)2<A<K<Q<J<10<9<8<7<6<5<4<3<joker(強い)


【特殊なカード】
・ダイヤの3
強制的にダイヤの3からゲームスタート。ダイヤの3が含まれていれば『複数』(後述)や『階段』(後述)でも可。

・スペードの3
単体のjokerに対して出すことができる。その後、場は流れずに続行される。

・8
強制的に場が流れる。

・joker
最強のカード。革命の影響を受けない。ただし単体の場合、スペードの3に負ける。また、『複数』や『階段』で他のカードの代用として使うことができる。


【カードの出しかた】
・複数
同じ数字のカードを2枚以上同時に出すことができる。jokerが含まれていても可。その後は同じ枚数でより強い数字の『複数』を出さなくてはいけない。4枚では『革命』になる(後述)。

・階段
同じマークの連続した数字のカードを3枚以上で出すことができる。jokerが含まれていても可。その後はより強い数字の『階段』を出さなくてはいけない。

・革命
同じ数字のカードを4枚出せば起こる。jokerが含まれていても可。革命中はカードの強さが逆になる(jokerは影響を受けない)。もう一度革命が起こるまで続く。

・革命返し
革命aに対し、それより強い数字(この時点で革命aが成立しているので注意)の革命bで革命aを無効にできる。

【パス】
手札に出せるカードが無い場合や、出したくない場合に次のプレイヤーに手番を渡せる。何度でも可。パスをした次のターンでカードを出すこともできる。

【反則】
2(革命中は3)、8、joker、またはそれらの『複数』で上がることはできない。

【その他】
・手札は他のプレイヤーに枚数が分かるように持つ。
・パスは大きな声ではっきりと。順番を飛ばさないように。
・流れたカードは伏せて見えないようにする。
・カードを投げてはいけない(通称:ギャラ投げ)
・泣くのは1日1回まで(通称:シャリ泣き)

コメント(12)

ルールまとめてみました。気になるとこがあれば教えてください。もしくは編集してください。
ペペロンさんありがとうございます!
>>[2]

たまにはやりますよこういうの!
ついやっちゃうんだよなーギャラ☆投げ
>>[6]

すいません、☆付けてませんでした!
まあギャラ☆投げもカーくる名物になりつつありますよね!
>>[9]
結構がんばって書いたので参考になれば嬉しいです。
シャリ泣き、ギャラ投げには特に気をつけてください!

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