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アリアンロッド・トリガーコミュのキーアイテム『カートリッジ』まとめ

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キャンペーンの鍵になる重要アイテム『カートリッジ』
装備品に装着することで装填したスキルを使用できるようになる。
装備部位によって行使出来るスキルのタイプが変化する。

武器(盾):メジャーorマイナー(20点分の専用MPをチャージ。不足分は自身のMPを消費)
頭部:セットアップ(同上)
胴部:パッシブ
補助防具:ムーブorリアクション
アクセサリ:回数制限のあるスキル

破壊条件:
装備品の破壊
戦闘不能(選択した一つを破損)
装填したスキルを行使してのファンブル

制限:
一部位には一つのみ装着可
装填したスキルのスキルレベルは基本的に1(特定条件を満たすとレベルアップする……かも)
GMが許可した場合に限り、プリプレイ時に部位及び装填したスキルの変更が出来る
どのようなスキルを装填出来るかはシナリオ上の制限に従う
マジックアイテムには装着出来ない
パーティー間での貸し借りにルール的な制限は設けない


Q&A
1)カートリッジは複数持てるようだが、部位数を超えて予備(持ち替え用?)を保有する事は可能か?
2)カートリッジ用のスキルは基本又は上級クラスから、との事だがどのクラスのどんなスキルでも装填可能なのか?
3)称号クラスのスキル、種族スキル、一般スキルは装填可能か?
4)《〜〜》と同時に宣言する」系のスキルは何処に含まれるのか?

1)保有上限はないが、装備品への装着は現状特別な調整が必要なため、1セッション内で使用するつもりであれば予め用意した予備装備への装着と装填が必要となる(もちろん使用できるのは『装備しているもののみ』)
2)カートリッジそのものは『いかなるスキル』でも装填可能とするが、原則装填者が必要なため、第1話開始時には称号クラスを装填できる人材が確保できていないとする。
3)『いかなるスキル』でも、とする。
4)それぞれ元となるスキルのタイミングに対応する部位とする。

Q4の解釈に関しては(というよりむしろ全般)GM裁定とご了承下さい。
異論・要望は受け付けますw

その他『カートリッジ』に関する疑問質問等はこちらにお願いします。

コメント(20)

Q、《フェイス:A》を持つ人が、「カートリッジ」で《フェイス:B》を装備することはできるか。
また、その状態で《フェイバード》を使用したらどうか。
A、「カートリッジ」はスキルを使用または効果を発揮するようにするもので、スキルを習得しているとはみなしません。
例であれば、装備者は《フェイス:A》《フェイス:B》の効果を得ることができますが、《フェイバード》によってPTMが効果を得られるのは《フェイス:A》のみです。
Q、カートリッジに込めるスキルは「<○○> SL5必須」等というのもアリなのでしょうか?
A、前提条件のあるものは『装填できるけど使えない(使用条件を満たさない為)』ので、まぁ現時点では無意味という感じですかね
備忘録。
調律点。

あ、お気になさらずに〜w
1.タイミングに関しての確認。
セットアップ。
イニシアチブ。
ムーブ。
マイナー。
メジャー。
リアクション。
ダメージロール。
クリンナップ。

2.制限に関しての確認。
1シナリオに○回。
1シーンに○回。
1ラウンドに○回。
1メジャーアクションに対して○回。
○○と同時に使用する。
取得する為に○○が必要。

パッシブとか細かいところまで突き詰めるともっとあるでしょうが、ざっくりいくとこんなところでしょうか?



で、カートリッジの改正試案ですが。

武器(盾):メジャーorマイナー
頭部:セットアップorイニシアチブ
胴部:パッシブ
補助防具:ムーブorリアクション
アクセサリ:ダメージロール前or後

※1 全てのカートリッジは20点分の専用MPをチャージ。不足分は自身のMPを消費。
※2 使用制限のあるスキルも、装填に制限は設けない。



カートリッジは完全に思いつきなので、色々指摘や要望を貰えた方がそ〜にも助かります。
このタイミングが抜けてる、だとか。
で、第1話が実証実験である通り、カートリッジ自体が開発中の為、劇中で変化する(と想定している)部分もありますが、データとして見落としてる部分はいっぱいあると思うので。

で、カートリッジのデータですが、とりあえず原案と改正試案で選ぶとしたらどちらがいいでしょう?
散々悩ませた上でブレてしまってすみません。。。
追記。
《タイミング:スキル名》となっているものに関しては、前提となるスキルのタイミングに準ずる部位に装填するものとする。
ただし、前提となるスキルを取得していないと使えない、とします。
「回数制限のあるスキル」がきえると「タイミング:判定直後」の《パトロナイズ》が使えなくなるので、原案に一票w


以前聞かれたときの回答と変わってしまいますが、当トピックのコメント1にある『フェイス:〜をカートリッジ使用で二つ保有しているキャラクターがフェイバードを使用した場合』ですが、どちらも効果を及ぼす、とします。
シナリオ中に喪失して使用不可能になる場合はありますが、装着している限りはちゃんとスキルとして噛み合わせられる、という形でないとまたややこしくなりそうなので。。。

あと、戦闘不能というタイミングはカートリッジの特性上想定外ということで装填不可とします。
> あ〜るけーさん
あ、書き間違えました。
※2 使用制限 → 回数制限  でした、失敬。
訂正再掲。

武器(盾):メジャーorマイナー
頭部:セットアップorイニシアチブ
胴部:パッシブ
補助防具:ムーブorリアクション
アクセサリ:ダメージロール前/後or判定の前/後

※1 全てのカートリッジは20点分の専用MPをチャージ。不足分は自身のMPを消費。
※2 回数制限のあるスキルでも、対応するタイミングの部位であれば装填に制限は設けない。


回数制限スキルを独立させるとしたら、


武器(盾):メジャーorマイナー
頭部:セットアップorイニシアチブorダメージロール前/後
胴部:パッシブ
補助防具:ムーブorリアクションor判定の前/後
アクセサリ:回数制限のあるスキル

※1 全てのカートリッジは20点分の専用MPをチャージ。不足分は自身のMPを消費。

あ〜、これはキリがないか。。。
とりあえず今週いっぱい相談・検討した上で基本データを確定させるので、ちょっとだけお時間下さいまし。
時間と、あとご意見もw
自分は9の上のヤツに一票。

回数制限をカテゴリーに入れずにタイミング分けだけにするのは良い変更だと思います。
>戦闘不能というタイミングはカートリッジの特性上想定外ということで装填不可

おおぅ、<パーフェクトボディ>もダメって事ですね。
またちょっと考えなきゃ考えてる顔

俺もGoblinさんに同意です。
> 閃光さん
戦闘不能になった時点で保有するカートリッジの一つが破壊されますが、それでも、と仰るなら(悪い笑い)
キャラ案を上げた後、今になって気づいたのですが、「タイミング:クリンナッププロセス」は何処に付けられるのでしょうか?頭部ですか?
武器(盾):メジャーorマイナー
頭部:セットアップorイニシアチブorクリンナップ
胴部:パッシブ
補助防具:ムーブorリアクション
アクセサリ:ダメージロール前/後or判定の前/後

※1 全てのカートリッジは20点分の専用MPをチャージ。不足分は自身のMPを消費。
※2 回数制限のあるスキルでも、対応するタイミングの部位であれば装填に制限は設けない。


> 閃光さん
とりあえず二票入ったバージョンにクリンナップを加えてみました。
推察の通り(?)頭部が一番妥当ですね。
特に問題がなければコメ14のデータでいこうと思いますが大丈夫そうですかね?
☆カートリッジまとめ

キャンペーンの鍵になる重要アイテム『カートリッジ』
装備品に装着することで装填したスキルを使用できるようになる。
装備部位によって行使出来るスキルのタイプが変化する。

武器(盾):メジャーorマイナー
頭部:セットアップorイニシアチブorクリンナップ
胴部:パッシブ
補助防具:ムーブorリアクション
アクセサリ:ダメージロール前/後or判定の前/後

※1 全てのカートリッジは20点分の専用MPをチャージ。不足分は自身のMPを消費。
※2 回数制限のあるスキルでも、対応するタイミングの部位であれば装填に制限は設けない。

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