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踊り侍2012曲制作コミュの議事録

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コメント(31)

第一回曲制会議
11月23日(水)22:00〜@早稲田サイゼ
参加者:ぴよ、黒若、AV、超熟、カビゴン、定春、サンディー、わっしょい、速水

第一回の会議では引継ぎ事項の確認、曲制の中でのルール、これからの予定を中心に話をしました。会議に出れなかった曲制の子は下記のスケジュールはちゃんと把握してね!

【会議内容】
11月22日にサンディーが11曲制リーダーのたみよさんから引継ぎしました。
→引継ぎ資料は曲制全員が目を通す。

「曲制はコトバのチーム」by並木さん(/ω\)
例:「静かなイメージにしてください」
→渋谷の朝のイメージ?草原で風がなびく静けさ?
→詳しく!言葉で説明できる「静かな」イメージを\(^o^)/
「意識の統一」
誰が曲会社の人と会話していても、同じことが言えるように(`・ω・´)!!

・12月4日には業者を決める!!(12月は死ぬ気で行きましょう(´▽`))
12月中にはラフだすよ。

・業者の決めては?
→11「並木さん」:侍がどういうチームかわかっている、東京で会いに行ける。
 10「Low-tech-son」:東京に会社があるから会いに行ける。

・最低週3会議したい(水曜、土曜の練習前後+α)
・12月の日曜日は会議をする日として基本固定(時間はその都度決める)
・12月17、18日はバサカにがあるが会議決行。
・12月10〜11日 曲制オールで会議
・会議場所:学館(早大生が場所取り)、サイゼ、マック、サンディーの家
・12月27日 曲会社に曲設計図を提出
(27日から延期できません。振り制に迷惑がかかってしまう。)
・1月中旬に第1ラフが手元に来る予定
・12月12日月曜日の練習前後に会議あり。

※会議は練習前後両方にあるわけではなくどちらかにあるということです。


次回会議:11月26日(土)正規練前(13:00〜)
→議題:曲会社に求めること
★11月26日までにmixi曲制のコミュニティに曲会社を書き込む)
★11月26日までにアラピーかサンディーに会議議題の意見を全員送る!

確かにwでもこれは書記のわっしょいの不備ですw
鮎沢さん(魁の人)が良いなーという希望www

鮎沢さんなど腕の良いプロの人に、あえて無茶なお願いしたら面白いの出来そうな気がするという想像www

それこそ、よさこいなんだけど、よさこいじゃないみたいな^^/

きゃんたま

ここは曲制に任せようず\(^o^)/

テーマに沿ったいいとこ探してくれるはず!

アラピーは他チームにも曲のこと聞けると嬉しいかも!(*^^*)
たま

意見ありがとうぴかぴか(新しい)
俺も鮎澤さんは推しの一人だよ( ´ ▽ ` )ノ
ただ曲会社は出せる選択肢を全て出して条件でしぼって問い合わせして一番自分たちが思う通りに行く会社を選ぶよ電球
あぁー、別に鮎沢さんじゃなきゃ嫌だと言いたかったんじゃないよ。

そうじゃなくて、二行目の文。
プロに無茶なお願いをしたらどんな風になんだろーって思ったから書いてみたのだ。

今年なむさんを追い込んだみたいにwww

フリースペース設けてくれたら嬉しいな!
なるほど!意見・要望トピックを設けたから何でも書いてくれ!( ̄▽ ̄)
第2回曲制会議
11月26日(土)13:00〜16:15
参加者:サンディー、超熟、わっしょい、ひとりっこ、ぴよ、ナイーヴ、かびごん

第二回曲制会議では
・曲制の会議時間や日程を絞るためにシフト表のようなものをつくって配布。
・前回会議から今日まで集めた意見を出し、それに対して議論した。
・曲会社を出せるだけだしてスマホと多様し視聴してありえないのは候補から外した。
・曲会社をいくつかに絞った。
のようなことをやりました。あらかじめ議題に対する意見を募集していたので会議はスムーズに進みました(`・ω・´)

議題『曲制作会社に求めること』

曲制によって出た意見(n‘∀‘)η
・厚みのある音楽が作れる。(例えばオーケストラのサウンド)
・都内で打ち合わせが頻繁にできる。
・私たちの設計図通り忠実に作ってくれる。
・侍のことをよく知っている。
・お金のことは気にしない。いいものをつくるために必要。お金に渋って妥協はしたくない。
・手直しが無制限にできる。
・直しにはできる限り協力的。
・直接会ってイメージを伝えることができる。
・楽器は生音、生演奏
・機械音より生音!
・作曲者の所在地が遠くても経費で落として会いに行きたい。
・和の音の入れ方がうまいところ。
・納期はある程度守ってくれるところ。
・音が綺麗で質のいい曲
・声入れなどを誘ってくれてオリジナルにしやすいところ。
・要望に合わせてくれる。
・値段
・オフィスの近さ
・作曲者がSkypeなどで会議をして、親身になってくれるところ。
・プロの人にあえて無茶なお願いをしたら面白いのができそう。(←他部署からの意見。あざっす(゚∀゚))


『上記の意見に対する回答』
似たようなものは一緒にしちゃいました(゚∀゚ )
★都内で会いに行ける
→もちろん都内であえて何度も打ち合わせできるのがベスト!がしかし、都内で会いに行けるところは数が少ない。曲会社の選択枝は狭まる。多少遠くてもSkypeを利用したり作曲者が東京へくるような時があれば会う。
(09の時は初めに東京で会って1度だけ作曲者のいる長野へ行った。)

★侍のことをよく知っている
→一番はなむさん。11の代にくらべたら12の代は特別親しくはない。
09,10の会社は作曲を手がけたことがあるので他の業者に比べたら理解はある。

★お金
→高くて30万、普通だいたい15〜18万
予算は衣装制+曲制で50万くらい。

★手直しはできるだけ協力的なところ
→無制限なところがよい。が、無制限だからといって何度も手直しすればいいということではない(09は手直し1回、10は5回、11は5回)

★設計図を出すとき(最初)は作曲者に会いたい。
→作曲者が東京でなくても。

★和の音の入れ方が上手いところ
→よさこい専門にやっている曲会社のほうがうまくやってくれる

★期限を守ってくれるとこ
→絶対!!!!!

★声入れをさせてくれるとこと
→どの業者でもやらせてくれる。


次回会議:11月30日正規練後予定
議題:決定はしてませんが曲会社選びを重点してやるつもりです。
【追加】


★生音
→生音だから良いとは限らない。楽器によっては曲で響かないものもある。
曲制議事録よくある現象。

毎回参加者が誰かしら足りない。笑


要望とか、あったら曲制以外の人も書き込んでねヾ(^▽^)ノ

アラピーの議事録が分かりやすすぎて脱帽。

でも人足りないのね(笑)
第3回曲制会議
12月3日13:00〜16:30@学生会館
メンバー
サンディー、超熟、ぴよ、定春、カビゴン、ないーう゛、いあん

今回の会議ではそれぞれの曲会社についての意見を出しあったり、どんな曲をつくりたいかを中心に会議しました(^-^)/
みんな妄想しまくってそれを話ていたので楽しかった(*´∀`*)笑
カビゴンが休憩中にわざわざ本キャンまでジャンプ買いにいったり、サンディーは唐揚げ弁当食べてるしツッコミどころ満載でした。

業者について
・曲調で選ぶ
・曲制は和推し
・業者はどこでもいいのでは?
→伝え方によって変わってくる

★よさこい音楽工房
周波数が高い。壮大に聞こえる。色んなチームが依頼しているから曲が似てしまうかも。音の質が落ちる(ノイズが入ったり音割れする)。あくまで曲はお祭り用でMP3などで聞くのには適していない(質のいい音楽ではない)。作曲者とカエルさんが仲良し。魁と同じ値段で作ってくれる。

★なむさん
言いたいことを言える。侍を一番わかっている。でも代のカラーを出せないかも。他の業者だとプロだから文句は言えない。なむさんが作ったら侍として自信を持って披露できる。アフターケア1番!2年連続でいいもの作れるか?(テーマによる)

★Low-tec-son
10は周波数に変動はない。
10は曲の設計図が曖昧だったためラフ1が大失敗だった。+ismのパラドックスは秒単位でどこにどの音を入れたいのかが既に決まっていたからすんなり曲ができた。

★MEDIA PLANET
近いから足を運びやすい(渋谷)ラフの完成早い。新しい業者にしてみたい。作曲者は女の人。子どもは早稲田の1年生。


どんな曲を作りたいか?
・メリハリがある曲
・頭に残る曲
・メリハリカオス
・壮大な曲
・リズムを刻み安い曲
・刀の音入れたい
・終わり方にこだわりたい
・三味線(長くは入れられない)
・馬の足音
・時代を駆け抜ける侍な感じ→韋駄天っぽい
・蛍火なら蛍を見ている側の視点で考えたらどうか
・和ロックのパート、ロックのパートを作って最後に一つにしたい
・拍子木の音入れたい
・歌入れたい
・まとまっている曲がいい
・いつ終わるんだろうって曲は作らない
・始まりは静かなほうがいい
・韋駄天はストーリーが考えやすい
・バンカラはこれ以上成長が見られない(?)

声を入れたほうがいいか?
・歌を入れるならプロがいい
・掛け声なら自分達でいい
・侍は歌無しでいい
第4回曲制会議

12月7日(水)全体会議後→曲制会議@早稲田サイゼ

メンバー

ひとり、さだはる、はやみ、黒若、ないーう゛、あらぴ、3D、ぴよ、かびさん、わっそい

テーマ発表「韋駄天・イダテン・いだてん・IDATEN」

どーん(`・ω・´)



今日の会議では業者決めをしました(決定はしていない)

★それぞれ個人で頼みたい業者について一言二言理由も付けて挙げていってもらいました。



カビゴン→なむ、作っている段階でいろいろ言える。



AVさん→なむ、わがまま言える(繰り返すのとかクラブ音楽いれたい)



わか→よさこい音楽工房、ある程度わかってくれている、プロにわがままいってみたい



ひとり→よさこい音楽工房、わかと同じ、侍のことをわかってくれている、12の代が09と似ている



速水→なむ、太陽が好きだから、一番侍をわかってくれている、親身になってくれる、おっぱい



ないーう゛(2つ)→Low-tec-son、力強い感じがテーマと業者が合う

→よさこい音楽工房、侍にたいする理解、盛り上げ方が上手、重低音繰り返しなどちゃんと伝えれば曲に反映される



さだはる→Media planet、不安な部分はあるけれど作曲者がいろいろ聞いてきてくれる。九州で受賞作品有り、渋谷で近い



ぴよ(2つ)→Media planet、挑戦!作曲者の方からいろいろ聞いてきてくれる、

→よさこい音楽工房、09と真逆な感じで



さんでぃー→どこでもいい。自分たちの設計図次第でどうにでもなる。ナムさんは歴代に似る



あらぴ(3つ)→重低音重視ならなむさん、壮大な感じにしたいならよさこい音楽工房



わっしょい→なむ、おもしろい(なむさんが)、侍のことをよく知っている。侍で生きてきたなむさんと侍に生きているなむさん(?)(議事録書いた方、これよくわかりませんw)



★業者選びにあたって

・いろいろ言いたい→言葉で表すにはめっちゃくわしく!ただ「重低音に強めに」とかじゃ伝わらない。

・何分何秒に何を入れるとかはラフ1ができてから→とは言うもののラフ1の前段階の設計図をちゃんとする!

・ラフ1で仕上げたい(09みたいにね、楽だしw)

・よさこい音楽工房は声入れはうちらが長野行くかまたは来てもらう

・よさこい音楽工房は一番よさこいを知っている

・和は入れたい→イダテンだもん、踏みしめる感じ、どすこい!それはぽっちょだwww

・三味線、和太鼓いれたいー、和ロック!(吉田兄弟、ismみたいなやつ)

・06,07,10は軽、08,09,11は重な感じ

ナムさんいわく、08,11は地に足ついた感じ。09,10は軽いんだよねw

・声出しのことも考えよう(バンカラだと5、6部で声出し聞こえない)

・声を曲に変えると入らない

・侍費から交通費はだせる

・みんなの意見をもとに曲制が決定



★各業者のラフ1できる期間

なむさん:設計図次第

09:ラフ1は1週間。本格的に動いてくれるのは1月末

Low-tec-son:1月中に来る

Media planet:早ければ1月中



次回会議までの予定

8日:曲制内で2コに絞る

9~10(21:00まで)他部署の人意見

10~11:オール会議(韋駄天について)

具体化、ストーリー詰め

曲制のみの会議をまず先にやって0:00~他部署も入っていいことにします。

場所は早稲田マック

ミクシイ内で業者について語り合おう!!!!!
12月14日曲制会議@仙川サイゼ
参加者:かびごん、ひとり、あらぴ、ないーう゛、速水、サンディー、わっしょい、定春、ぴよ、AVさん

・まずわっしょいとあぶさんに14日の3,4限で行われた全体会議について話してもらいました。
→人が全然集まらなかった。雑談で終了〜(´・ω・`)
・会計のおじいちゃんから報告。なんと前副Dのあんず様に問い合わせたところなんと!!制作費は60万ありました!!

といったところで曲制会議本題すたーと

・前議事録の通り年内によさこい音楽工房のある長野に行くことになりました。
→行く人と日程を決めよう!(・∀・)
12月27日日帰りで速水、ぴよ、あらぴ、さんでぃーで行きます。
予定では12月中に1回と声入れで長野に行く予定です。
東京に1月に鮎澤さんが来るそうなので曲制全員で会いたいと思っています。

・ストーリーの枠について
部署ごとに意見をもらいました。
【振り制】
1. 理想を追い求め満足している(バンカラ、賞もらったー)
↓
2. 足を完全に止めた(もう満足したのでふつーに生きてる)
↓
3. その中ですごいもの(人or景色でもなんでも)をみて感化される。
↓
4. まじかー、なんだー自分なえー。今まで歩んだ軌跡を振り返る
↓
5. 心の扉を開き立ち直る。高ぶる感情。
↓
6. 理想を追い求め続ける姿をずっと表す。そして去る。演舞としては完結するんだけど、気持ちの面では完結しない。



【衣装制】
『伝統的なものと、モダン的なものを混ぜ合わせたり!』
→What''s 伝統的、モダン的?
…衣装でいう柄、曲の音階etc.
→「侍っぽい!」に+αがほしーね!


◆出てきた具体例、案◆
人間と妖怪のお話byドゥーヤ

人間を、お面をつけた妖怪が囲んでるとこから始まる(衣装で区別)
↓
最後はみんなお面をつけて妖怪に!!

→はっきりとしたストーリーはわかんないけど、外から見た時に変化がわかりやすいとこ、いいよねー(^ω^)

『仁-JIN-』byジン

現代と昔の融合
現代から昔へタイムスリップ!
江戸の人ががんばってる姿を見て…

→ストーリー性あり!
→伝統的とモダンの融合!

【曲制ひるず】
転起承転結のがよい。
サビ始まり。
挫折、障害だと甘い気がする。→メリハリ欲しい
叶わなくても理想を追い求めよ
→人生努力でどうにもならないときもある
当たり前がないってまなんだ(10浜よさなくなったことで)
実らなくてもその努力は無駄ではない
→努力しなければそもそも種まきしてない畑に作物はできない。
一回どん底におちろ\(^o^)/
【曲制によるまとめ】
やはりどうしても沈む=BKP(バンカラっぽい)という結論に至ってしまいました。
新しい価値観の到来という新しくかつ斬新な方向で曲のストーリーでいくことになりました。ご理解のほうよろしくお願いします。

【曲制で設定した枠】

理想を追い求め続ける
↓
ひとまずクリア(井の中の蛙さん)
↓
満足感
↓
もっとすごいものを見て気づく
(外の世界、価値観 例:黒船)
↓
高ぶる感情(リミット解除)
↓
理想を追い求め続ける
走り続けるとこでラスト!




!!!!次回までの課題!!!!
いったいどいうものが「理想を追い求める姿」なのかを決める
例:走って終わりたい、がけからおちる…など

演舞でいう6部(バンカラでいう一つ上の俺)の部分をもっと明確化したいとおもっています。ここのイメージさえみんなのなかで明確化させてしまえばそれにそって自然とストーリーはできるだろうという考えです。
そこでみなさんに曲制コミュ内で『いったいどいうものが「理想を追い求める姿」なのか』というものを書いてもらいたいと思います。期限は次の曲制会議の16日の18:00までで期間は短いですがよろしくお願いします。


12月16日(金) 18:30〜@学生会館

参加者:AVさん、あらぴー、わっしょい、いあん、ぴよ、さっちゃん、ふるーつも顔出してくれたよ\(^o^)/

【議題:韋駄天のラストを考えよう】

★韋駄天のラスト「理想を追い求めるについて語る」
・どろろっぽいbyぴよ
ミスチルのフェイクを聞いてみた→かっこいい
体のパーツを探す話

・バズさんの拳で空を見上げている感じbyいあん
ちなみにほっくんは夢を追いかけてる

ちゃんと考えようw
・個人の理想(→違うのが当たり前)とチームの理想(→?)

・一年通して侍を知った、一回生の気持ち
「お客さんを楽しませよう」→ソーランの時から意識してた?
1回生は踊ること自体が楽しい(#^.^#)

・世界を変える→〇
↓
ベクトルをひとつに
↓
ベクトルってなんだろう?

・踊り侍は「自己満のその先へ」
侍は祭りが好きで熱いのさー

・わっしょい:変態要素が欲しい

・いあん:「ポロリって気持ちいんだよ」
家帰ってお風呂入る瞬間、ブラとった瞬間、夏パンツ一丁で寝る瞬間
→心のポロリ

・「快感のその先へ」

・世界をひとつに→世界を真剣に(`・ω・´)

・世界観を変える(魅せつけておわり)
気持ちでは終わらない、でも演舞は終わる→終わりがむずい

・さっちゃん:昔の人が現代を見てこんなんじゃなーい

★侍が求めている理想ってなんだろう

・passion

・変態

・ケ(非日常空間)←これはやってくるものだから違わない?

・笑顔(あなたの笑顔)
笑顔は伝染する、笑顔は世界を変える
腹のそこから笑え!笑え!笑え!

・指さされて笑いたい!→面白いことする、バカ、目立つ、えがちゃーん

・韋駄天のテーマはかっこいいけどギャップがほしい!

・笑われて見られるよりも真剣に見てもらいたい、ジーンとしてほしい

・ふざけた振り入れて欲しい(´∀`*)!!え?みたいな振り
鯱の元気モリモリ〜的な

・見ている人に次につなげて欲しいって思っていることはこっちが勝手に思っていること、自己満

★曲制が曲を作る上での「理想」は、

(自分たちが満足した上での)出会ったことのない刺激を感じて欲しい!!(自分たちもお客さんも)

キーワードは刺激!

そういう韋駄天にしていきたいと思います

刺激が欲しけりゃ馬鹿になれ!!←前口上フラグw

一日会議の議事録ながしまーす
【重要】ストーリー概要を決めました。みんなが関係することなので読み流し無いようおねがいします

12月18日(日)10:00〜@早稲田マック→8号館ラウンジ→14号館ホワイエ→馬場マック

参加者:黒若、あらぴ、3D、ぴよ、ひとり、わっしょい、ジン、タマ、カビゴン

★うちらの単位と授業について★
みんな単位がやばい。ロックは5年生。黒若はうーん。ひとりっこは年金もらう。

会議スタートw
★議題:ストーリー作り
・ストーリーは作ることになったのか?→鮎沢さんとの会議であったほうがわかりやすい。直接会える機会が少ないから。
・起承転結→ストーリー→テンショングラフの順で作ることにした。
・悲しみ(09)や怒られたとき(11)の沈み方ではなく守破離の沈み方がいい
・太陽のもって行き方がいい
・漫画からインスピレーションを取り入れよう→ダークファンタジー
・ワープはやめよう。→ワープすること自体が価値観の変化
・韋駄天君は侍?
・ロックの家でどろろ鑑賞しようか?→まさかのよりによって鍵しまってて見れず、みんな落ち込む
・かえるさん(09の曲制リーダー)が資料を送ってくれるらしい。
・わかちゃんのメロス案もいい
・人間“欲望”ありまくり。侍は綺麗すぎ。理想の敵は欲望である。欲望に打ち勝っていく\(^o^)/
・どろろよくない?
体を取り戻せても、心は取り戻せない→出会い、価値観の変化→心と体を取り戻して感情爆発!
取り戻した瞬間→うおぉぉぉぉーーーーーーー!!!!
妖怪→変態な感じ出せる
どろろ×和×ロック→和泥ROCK!!
12曲制これで行きます(´∀`*)
孤独、不気味→横笛、尺八

★ストーリー概要★
ということで12曲制は手塚治虫原作映画「どろろ」をもとにストーリーを作ることになりました。主人公は韋駄天丸。生まれた時に身体はなくかわりに義肢を装備していた。彼は自分の体の一部を持つ妖怪を退治する度にその部分を取り戻すことができ、それを目的とした旅を一人で行っていた。韋駄天丸は強さはあったが孤独であり生まれた時から「心、感情」を知らなかった。

1、 体を取り戻そうとしている
2、 あらゆる敵を倒していく
3、 どろろ(仮名称)に出会い価値観の変化、自分には心がないことに気づく、感情というものに気づく
4、 心の大切さを知る、心も取り戻したいと思う→欲しい、感情爆発!!
5、 心と身体を求めて走り続ける。


1の背景
暗い感じ、紫色の空、夕暮れ、ふくろう、放浪、後ろには森、不気味さ、月が雲にかかっている、孤独、強さ、よさ節始り、水の音(妖怪に遭遇した感じを出す)
→これが1部に相当します。短め、1部は「孤独」

2の背景
妖怪を倒していく、歴代の演舞を妖怪に例える(08〜11くらいまで)、バンカラス、妖怪しもにぱー、ホタテマン、タイヨウカイ(いいのがみつかりませんでした)
刀、三味線で激しさ、ソーラン節裏に入れる、1つ目のサビ
→2部に相当、長め。2部は「戦い」

3の背景
2と3のつなぎを入れたい→満足感、急展開にしたくない
森から抜け出した、明け方、霧、天気悪い、異常なテンションの奴に出会う、どろろとの出会い、無邪気な感じ、でんでん太鼓、喜怒哀楽、感情の全てを表したい、初めての刺激、未知との遭遇、どろろは興味を持ってくれた。韋駄天丸はどろろがもっていて自分のもっていないもの(感情)がなんなのか疑問に思う(韋駄天丸は感情というものを知らない)
→3部。3部は「出会い、疑問」

4の背景
新しい価値観が入ってくる。考える、考えるは綺麗さだ表す、葛藤、葛藤は和とロックを交互に入れる感じ。葛藤の中では「弱さ」というものも知る

考える→葛藤→(無音が入る)→尊→衣装チェンジ→感情爆発

尊は人の感情を取り入れるキーにしたい
尊、衣装チェンジはここに入れたいという曲制の希望です。
→ここが4部にあたる。4部は「葛藤」
5の背景
2回目サビ、和泥ロック、戦いのシーン、勝った喜び、心と身体が一致している感を出す
ユニゾン←みんなでひとりの韋駄天、壮大さ、感情を手に入れることで負、弱い部分も知る→守りたい気持ちがでてくる→負、弱い自分を超えようとする(イメージはターミネーター2のシュワちゃん)、上にいく曲調、戦うシーンだけど気持ち的には上に上がっていく
最後→晴れた草原、壮大、人間らしさ(心と身体)を取り戻して行きたい(理想)、終わりに声が欲しい、刀をしまって終わりたい
→ここが5部。5部は「超える」

以上が1日会議でできたストーリー概要です。
どろろの映画予告見てもらえるとすごくイメージつきやすいです

「どろろ」映画予告
http://www.youtube.com/watch?v=Usu7cnfyjJI
2の妖怪を倒す感じ→00:46〜01:00
3のどろろに出会う感じ→01:11〜01:24
感情爆発の感じを出してる部分→百鬼丸が「どろろー!どろろー!」ってさけんでるところ
終わり方の感じ→04:34〜

とりあえず、妻夫木くんがかっこよすぎます。ミスチルのフェイクがかっこよすぎます。


12月20日(火)曲制会議@学館
参加メンバー:若、ないーう゛、ひとり、3D、あらぴ、いあん、わっしょい、ぴよ、きゃっつ、わっさん、さだはる

今回の会議では1日会議で作ったストーリーをもっと詰めることにしました。
前回5部とした部分は5部と6部の二つに分けることになりました。


議題:ストーリーをもう少し詰める、とくに3,4,5

★みんなから来た意見
・ちょっと暗くない?大丈夫なの?
→負じゃないんだよねー、無なんだよね

★1,2部の背景:不気味さ、ただただ踊る、激しさ

★5部の背景:早稲田×2、しあわせだー

★3部の背景:今日もいつものように倒すか…って思ってたらすごいやつに会う
月も出ている、沈みそう、明けがたってどんな感じ?→5:30−6:00
光が見えているくらい、秋の終わり、緑よりも黄色、ハゲた草原、黄色茶色で緑は全くない、生えそろってない草原、踏んだ時に「カサっ」っていう感じ、前日に雨降っ
・疑問と困惑は近いもであるが嫌悪とは違う。嫌悪は価値観や感情がなければ持てないもの。
・ただただ目の前のやつを倒していたから、今まで近づいてきたのは怖れる者か、突き破るように近づいてぶった切られる者だけだったから、感情がない、表情がない、けど持てるのは疑問、困惑は持てる感情
・空白だったこころに何かが詰まっていく…、なんなんだこのもやもやしたものは…?的な
感情って言葉を知らない、→4で概念に気づく
★4部の背景
考える→葛藤→(無音)→尊→衣装チェンジ、感情爆発

考える、葛藤の部分
雨、どしゃぶり、雷が落ちた後に振るようなどしゃぶり、雷が鳴った時は雨はまだなくなった直後黒い雲が来る感じ、

無音、尊の部分
時間はなし、精神と時の部屋、頭の中と情景がリンク、自分だけの世界、雨降っているけどそれが感じないくらいに集中、精神統一、火もまたすずし的なくらい集中、notドヤ顔、自分の見つめなおし、12尊は探すイメージ(曲制のイメージ)
何もなしで尊をする、「無」→自分になかったもの、自分なりの答えを出す!欲しい!

衣装チェンジ、感情爆発の部分
激しい雨が降っていたのが止んで太陽がでてくる。太陽に向かって叫んでほしい!叫ぶ!叫ぶ!叫ぶ!!!!だあああああぁぁぁー!!!!

★5部の背景

和×ロック×泥臭さ→和泥ック!!!
喜怒哀楽、感情を手に入れる、マイナスの部分もあるよ、同じベクトルのままもっと大きいベクトルになる、
戦いの場面はどうするか→2部と同じ森の中、暗い森に少し光が差し込むくらい、
2部との違い→貪欲に理想を追い求めている、人間ぽさ、恐れもあるけど逃げない、駆け引き、攻め、こっちから攻めていく!!よっしゃいくぞー!!!!
・5〜6部のつなぎ→森から抜け出す、向かい風に走れ!走れ!走りぬけろ!!

★6部の背景
晴れ晴れとしている広大な草原+青空、サビを越えた和泥ックへ!、壮大さ、和泥ックをメインで際立たせる


★キャラ設定
・主人公:両親の顔をしらない、出身不明、義肢、感情がない、青年、失うものがない、妖怪を倒せば体が戻ってくる、眼光やばい、孤独
・影響を与えるもの:年齢不詳、無邪気、性別は見た目ではわからない感じ、中性的、自分よりは下に見える。



12月21日曲制+振り制合同会議@8号館ラウンジ

★議題:尊の位置決定、乱舞の有無、終わり方について

・尊の位置
尊は曲制が希望した4部の位置になることになりました。3×8は絶対。オリジナルを2×8〜4×8

・乱舞の有無
乱舞をがっつりいれるということはしないということで決まりました。つまり曲には乱舞用の曲の部分を作らないことになりました。
ただ曲のラフができてからフリーポーズや07のような隊列移動での乱舞などを入れられるところがあれば入れるということになりました。

・終わり方
「まだまだ続くぜ!」っていう「よっしゃー」的なイメージ
スパって切るか、上に伸びておわるかのどちらかにする→曲制で検討


終わり方(曲に関して)はもっと曲制で詰めていこうと思います(^o^)
1月25日(水) 曲制会議@仙川マック

メンバー:あらぴー、わっしょい、わか、かびごん、ぴよ、ひとりっこ、ぽっちょ

議題「第1ラフ変更点への具体的な修正案」

・ストーリーにあまり反さなければ、お客さんの意識も考えよう

*2部について
サビなどについては、一つ前の議事録参照!

・水の音は響くかな?
→第2ラフには効果音を入れてもらって、それから考える。

・ソーラン節後の落ち着きが欲しい
→振りが難しい
→音が途切れるー敵が死ぬ音(刀)

*3部について
全体的にどうにかして、イメージを伝え直す!

・落ちてるようで落ちてない感じ
例:太陽の尊の「踊り侍ここにあり」

・異質な楽器で無邪気なメロディー

・出会い→困惑を表して欲しいのに、「出会い」がない

・3部のテンポは遅くして、4部でだんだん速くしていく
→3部と4部でテンポに差を出す。

*4部について

・3部と4部の間に雷の音をいれる。

・衣装チェンジは2×8必要。
→鮎沢さんに削れるところはけずってもらう。

・和ロックの掛け合いのところは、振り制と話し合うので保留。

・尊には、シンバルなどの弾む音がする楽器はいらない。
→イメージは09の尊!

・尊〜衣装チェンジ後までのカウント
→ 尊 3×8 チェンジ 2×8は?
→実際にやってみた
尊 3×8 溜め 1×8 チェンジ 2×8
5部への溜め 4
鳴子の取り出しはどうするの?

時間がきたので、終了ー
5.6部は29日の午前中に会議します!場所は追って連絡します。

29日は午前 曲制会議からの午後 振り制との合同会議します!

以上!
1月29日(水) 「第2ラフ発注書」



明日鮎沢さんと2度目の会議をします。
そこで話す内容をまとめた第二弾ラフ発注書をMLで流したいと思います。


早稲田大学 踊り侍 2012韋駄天ラフ第二弾発注書


第一ラフ手直し点
1部
0:03〜0:11の音をなくす。ウィーンってところ
よさ節はそのまま残す。

2部
サビのメロディーは変えない
メロディーラインは変えずにソーラン節に合わせる、三味線が目立つのでそれをはじめから入れる
テンポは遅くする。
メロディーの楽器(笛?)が高すぎる
→低くする、楽器を変える
Ex)1オクターブ低くする、尺八を使う、三味線を使う
ソーラン節はよい
メロディーに使われている三味線はそのままがよい。

3部
出てきたものを表す
出会った困惑をラフ1では表しているからそうではなくて出てきた者そのものを表す。
テンポを遅くする→4部との速さの差をだすために
メロディーラインの見直し
楽器は雅楽、琴
異質な楽器、無邪気なメロディー

4部
今までの自分と何かに出会った後の自分が融合していく感じ
吉田兄弟×布袋寅泰的な
掛け合いにメロディーをつけてほしい
今
三味線  エレキ
1−8   1−8
1−8   1−8
4ct    4ct
4ct    4ct
2ct    2ct
2ct    2ct
1ct    1ct
Together
↓↓↓↓↓

直し
三味線  エレキ
2-8  2-8
4ct  4ct
4ct  4ct
2ct  2ct
2ct  2ct
Together 4ct

64ct

エレキの音程をもっと高く。三味線に負けてる感がある。
尊のテンポをもう少し遅く
シンバルが多すぎ
最初の奴は残す、後は削る、イメージは魁
既存尊は2−8
12オリジナル2−8
チェンジの準備2−8

5部
3:06〜3:30の7−8のうちに4−8の大連鎖を入れる
残りの3−8は削る
大連鎖のメロディー、盛り上がる感じ
3:30〜3:43の間奏の3:30〜3:36の前半の2−8を削る、後半の2−8の上の音をもっと目立たせる。
サビ(2−8)→大連鎖(4−8)→間奏(2−8)→転調サビ(2−8)→6部
テンポは今のままで2部をゆっくりにすることによって5部と2部の差を出す。
リズムに太鼓やバスドラムなどの重低音を入れる、拍によって厚みを。
エレキ系の主張

6部
メロディーの楽器をトランペット
拍を取る重低音とメインメロディーの高音の間の中間音を考える
終わり方
今:1ctに1打の太鼓→直し:2打にすることで走っている感じにする。
4:25〜4:31「ダン、ダン、ダ、ダ、ダン」いらない
メロディー終わりでスパンと切る。まだ続く感じで、まだ終わらない、落ちない

その他
効果音を全部入れてもらう
1部→2部の間に水の音
2部の終りに刀の鞘にしまう音
3部→4部の間に雷の音
5部から6部にかけて風の音

 
今回、まだ大連鎖が5部か6部かを決まってないのにためしに5部にいれてみることになりました。

曲制的には振り制にここ!って指定してもらいたいが振り制内でもそれは決まってないということ、振り制的には曲を聴いてから決めたい部分もあるが、ここぞ大連鎖!って感じの曲の部分がないから決めきれない
などをこうりょした結果、とりあえず5部にいれてみて、違う!となった場合6部に動かすことになりました。もうしわけありませんがご理解のほうよろしくおねがいします。
2/11 曲制会議@仙川マック
メンバー:ひとり、わっしょい、さだはる、ぴよ、かびごん、たまほーむ、わかちこ、さんでぃー

#第2ラフ今後の日程について
15日 10〜練習前 練習後 会議
16日 13〜16 会議
17日 午前中 あゆさんと会議
場所は追って連絡します!
意見は17日0時までにmixiにお願いします。
部署毎で曲について話し合う時間もとってもらいます。

#曲について→改善点

1部:初まりが弱い。響かない。
太鼓のドドンなどが必要。

2部:2部の入りを考え直す。
刀の効果音が多すぎ。
→第3ラフは効果音なし。
2部の終わりの音は上から鞘に落とす。
尺八はタンギングさせない。

3部:どうしよう!?
シンプルさいいね!
でも、演舞の構成がストーリーに勝ってしまっているヽ(゚∀゚)ノ
曲制の悩みどころw

4部:入りの雷の効果音のときに、音楽を消す。
雷の効果音を自分たちで探す。
掛け合いのロック部分はもっとほてい!あゆさんキャパ!
振りのことも考える。
尊の雨の音いらない。

5部:2部とあまり印象が変わらない。どうする?

6部:終わりに声を出すか。出さないか。

昨日はここで終わりました。
これからもっと詰めていきます。

以上ヽ(゚∀゚)ノ
2/16 曲制会議@学生会館


2月16日の会議では第二ラフの手直し点をまとめました。
今回の議事録では第三ラフ発注書の内容を回します。

手直しポイント!


1部
始まりを「ドドン、シャーン」にする。ドドンは太鼓で
0:21の三味線 2音 もっとはっきり

2部
第一ラフと聞き比べてみました。
入りは第一ラフの時のテンポと楽器のほうがよい。
サビは尺八のまま、タンギングしない。
刀の音をカット(全部)→振りができ次第音を入れる。
ソーラン節の掛け合いのところだけは動画を見せてみて音を入れてもらう。
刀のしまう音をもっとはっきり、響くように、遠くに通るように。

3部
楽器を相談
メロディー、テンポはかえない

4部
雨の音はノイズみたいに聞こえるからすべてカット。尊のところも。
エレキのビブラート、ベースをもっとだす。つまりもっと布袋!
和楽器の後ろの音の鈴っぽい音はいらない。
太鼓の淵の音も使う。→エレキの高い音に対抗。
エレキ、和太鼓混合の4カウントをクレッシェンドにする。
衣装チェンジのカウントは振りと衣装で話し合ってからにする。

5部
2部と変わらない?
エレキでメインメロディーをやってほしい。三味線も
笛でのメインメロディーだから2部との差がでないのでは?
もっと厚みを出してほしい。
間奏の前半2・8(カットしたところ)を戻す。間奏前のエレキの最後の音を上げきる。
転調後の音の厚みが足りない。
→イメージは魁の喜び組振りのあとのズッチャーのところ(3:49〜)からの壮大さの楽器。
その楽器のまま6部へ→2部<5部(エレキ)=5部転調(オーケストラ系)→6部オーケストラ系
6部
始まりの2音が弱い
5部転調後の楽器を同じものにする。厚みが欲しい!現状では5部より小さい。
終わり方→叫んで終わりたい、しっかり終わりたい、太鼓の1拍1打を2打もしくはドンドコドンなどと変える。

効果音について
水の音→今は風呂の音っぽい
刀の音 カット
刀をしまう音 大きく、響く、通るように
雷の音 その後すぐに和楽器との掛け合い振りに入れるか?、4部のリズムの速さで4カウント分くらい雷の音があってもよいかも
雨の音カット
5部前、衣装チェンジ
最初の太鼓ドドンからシャーン(鈴)

4部の衣装チェンジのところですが、衣装制は衣装を脱ぐカウントを5で考えているらしく、振り制は脱ぐカウントを1で考えているらしくそこのところの共通認識や統一ができていないので今回第3ラフ発注の段階では何も手直ししない方向でいきます(´・ω・`)

詳しくは今日リーダー会議をやるので他部署リーダーさんには詳しく伝えます!

また、鮎沢さんとの会議ですが鮎沢さんと曲制の都合により会議日程は20日の13時からになりました(^o^)
2月20日 曲制会議議事録


参加メンバー:黒若、ひとり、さっちゃん、いあん、わっしょい、さんでぃー、あらぴー

20日に鮎沢さんとスカイプ会議をしました(^o^)
その時の内容を流します!

1部
一番最初、始まりの2拍前に太鼓の音を低く「ドドン!!」
0:21は三味線ではなく琵琶!効果音として使っているらしいです。カウントとは関係ないよ((+_+))そのままキープ

2部
タンギングしないのは可能。
第一ラフに近い感じに戻す。
尺八選びをして音も大きくしてもらいました\(^o^)/

刀をしまう音は座頭市からとったらしい!
斬る音ならキャベツを切る音がいいらしい!
→刀の音は曲制が探すことに

3部
ウインドチャイム(パイプがいっぱいくっついているやつ)は削除
いろいろ試した結果、リコーダーと琴になりました!
よさこい史上初のリコーダー!!!!!!??????
そしてまさかの曲制が生演奏しちゃうかも!!!????
楽譜を送ってくれるらしいー(^o^)
雷の音は140%伸ばすことに!→曲制のイメージ通りに

4部
鈴の音はさようならしました。
和の部分には太鼓の淵の音を
んた んた んたたたった
後半の三味線部分にも同じく太鼓の淵の音

ベース、エレキも改善してもらいました。
ROCKベース!NOT宮下ベース(@_@)
尊前のところにクレッシェンド
前より格段によくなりましたー\(^o^)/

5部
メインメロディーをエレキに!→エレキのあいのてをなくす
代わりにあいのてに尺八

6部
発注書通りに改善してもらいました!
終わり方
終わり3音をミ、ソ、ラで終わらせてもらうようにして、ラフが返ってきたときにもう一度検討します。

つぎのラフは今週中にくるそうです^^
次回鮎沢さんとは3月6日に会議を、また3月3日の総会で1回生への曲披露をします!
2月29日曲制会議
参加メンバー:ひとり、あらぴ、黒若、さだはる、はやみ、いあん

議題:第三ラフ直しポイント
振り制からの意見を参考に手直しポイントをまとめました(@_@)

1部
始まりの太鼓の音が弱い。低!響!大!不気味にする。
背景となる音→よくわからないでおわりそう。琵琶の音のことであるが効果音的な音なので曲制的には何も問題ないよ。
水の音→6日の鮎沢さんとの会議までに見つける。
鍾乳洞みたいな洞窟で水が落ちる音(響く音)なんかいいんじゃないかな?

2部
振り制…2部の始まりに振りに入れるような音がほしい
→どうするか?
ダン、ダン、ダン、ダン・ダン、ダン、ダン、ダン
ソ  ラ  シ  ド  レ  ミ  ド  レ

3部
背景(朝もやの中)をもっと詳しく
リコーダー生演奏は実際厳しい
今の状態にウインドチャイムを入れて試してみる

4部
和の方にアクセントが欲しい
音の大きさに大小が欲しい
淵の音が多すぎる→曲だけで見たらよい
奥行をもたせる
Mixでかわるのか

5部
エレキがメインメロディーになって低くなっている。
鮎沢さんと前回会議時に試してもらったやつのほうがいい
シンバルの音の入れ方→鮎沢さんに振りをみてもらう、インパクトになるところでいれてもらう
→振りに合わせるかどうかも話す

6部
最後、振り制は侍ジャンプを入れるために12ctに伸ばす→3音
終わり方に関して振り制と話し合おう!

明日の練習後、曲制会議あります(^o^)
よろしくおねがいします(^o^)

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