ログインしてさらにmixiを楽しもう

コメントを投稿して情報交換!
更新通知を受け取って、最新情報をゲット!

TES V: SKYRIM(Xbox360/PS3)コミュのパッチ情報

  • mixiチェック
  • このエントリーをはてなブックマークに追加
パッチの配信日や修正内容、新機能などを紹介します。

コメント(4)

■北米PS3版「The Elder Scrolls V: Skyrim」の1.7パッチがリリース

先日Bethesdaがリリースを予告していたPS3版「The Elder Scrolls V: Skyrim」の北米向け1.7アップデートが昨晩無事リリースされました。

今回のパッチ適用によりXbox 360とPC向けに実装されていた騎乗戦闘がいよいよPS3でもプレイ可能となります。なお、ヨーロッパ向けのPS3版パッチリリースは週明けの予定となっています。
■ゼニマックス・アジアが日本語版「TESV: Skyrim」の1.7パッチ配信スケジュールを発表、PC版Dawnguardの日本語対応も報告

 今年7月末と8月下旬に海外でリリースされ、国内版への適用が待たれる状況となっていた「The Elder Scrolls V: Skyrim」の1.7パッチですが、先ほどゼニマックス・アジアが1.7パッチの配信スケジュールを発表し、コンソール版のパッチリリースが10月11日に予定されていることが明らかになりました。(※ 国内PC版は先ほど配信済み)

また、発表に併せてパッチノートも公開されていますが、実に半年ぶりのパッチ配信となる国内PC/PS3版は1.6を飛び越え1.7の適用となることから1.6の内容が含んでいます。さらに、本日日本語対応が追加されたPC版Dawnguardに関する報告も行われたものの、PC版Hearthfireに関する言及は見られませんでした。

【パッチ1.7詳細】
※機種が明記されているもの以外は、全てのプラットホームに該当します。

・全般的な安定性とメモリの最適化
・新しい水シェーダ関連でクラッシュすることがあるのを修正
・稀にドラゴンが着地する時にクラッシュすることがあるのを修正
・アドオンからローディング時に発生するロジックエラーを修正(Xbox360)
・「吸血鬼の手」を使いながら泳いだ時、アニメーションが正しく表示されないことがあるのを修正
・Kinectボイスコマンドの認識力の向上(Xbox360)
・Kinect有効時でフランス語、ドイツ語、イタリア語、スペイン語のドラゴン語シャウトが正しく認識するよう修正(Xbox 360)
・フランス語、ドイツ語、イタリア語、スペイン語で、DawnguardのKinect有効時のドランゴシャウト(※ ドラゴンシャウト)で問題があったのを修正(Xbox360)

(以下、パッチ1.6内容も含む)
・騎乗戦闘 – 乗馬中に近接/遠距離戦闘ができる
・全般的な安定性とメモリの最適化
・全般的なAIの移動ルート最適化とバグの修正
・クラッシュやデータリークの最適化
・ライティングで稀にクラッシュすることがあるのを修正
・ローディングやセーブ中稀にクラッシュすることがあるのを修正
・召還した生物やNPCによるクラッシュを修正
・稀にセーブデータが破損することがある問題の修正
・遠距離攻撃時のキルカムロジックの向上
・ドラゴンを殺すときに起きていたキルカムの問題の修正
・稀に遠距離攻撃のキルカムが正しく動作しないことがあるのを修正
・ニルンルートのライティングが正しく消えていなかった問題の修正
・弓によるダメージが正しく計算されていなかった問題の修正
・稀にウェアウルフのキルムーブアニメーションが正しく終了しなかったのを修正
・クエスト「夜明け」稀にメリディアの灯がアイテム欄から消えることがあるのを修正
・犯罪を犯して罰金を払うと従者が消えることがあるのを修正
・特定のNPCや生物が正しくリスポーンしなかった問題の修正
・稀に会話の字幕が正しく表示されないことがある問題の修正
・水の中でセーブされたデータをロードすると、水が正しく描画されないことがある問題の修正
・Kinectを有効にしてメッセージボックスを閉じると、マップカーソルが消えることがある問題の修正(Xbox360)
・Kinectが有効になっている時、稀に先の段階がアンロックされているにも関わらず1段階目のシャウトしか発動しないことがある問題の修正(Xbox360)
・Kinectが有効になっている時、クールダウン中にLBとRBを連打しているとシャウトボタンが正しく動作しなくなることがあるのを修正(Xbox360)
■PC版「The Elder Scrolls V: Skyrim」の1.8ベータパッチが更新、Pete Hines氏は新コンテンツに関する進捗を報告

先日、PC向けに配信された1.8ベータパッチの公開に併せ、bsa内部から発見されたドラゴンへの騎乗要素や槍の存在に改めて注目が集まる状況となっている「The Elder Scrolls V: Skyrim」ですが、本日公式フォーラムの報告から1.8ベータパッチに幾つかの修正を含むアップデートが適用されたことが明らかになりました。

また、BethesdaのPete Hines氏が新コンテンツの存在も噂される“The Elder Scrolls V: Skyrim”の開発状況に関する進捗を提示しています。


■ 1.8ベータパッチのアップデート詳細(v 1.8.151)

全体的な安定性の改善
馬のアニメーションに関する問題の修正


Pete Hines

RT @Bethblog: nothing new to report today, but we're still working on Skyrim content for PC, PS3, and 360
2012 10月 25


これは、昨晩Bethesdaのマーケティング部門を率いるお馴染みPete Hines氏が、Bethesda Blogの発言をRTしたもので、“今日新しい報告はないが、今も我々はPCとPS3、Xbox 360向けのSkyrimコンテンツ開発を進めている”と現在の状況を説明しています。

しかし、当の“Skyrimコンテンツ”や“新しい報告”が、1.8ベータパッチのリリースに併せて予告された新コンテンツを指すものか、PS3問題を含むベース部分の開発に関する報告なのか詳細は不明で、特定の質問に関する回答でもない上に、当のBethesda Blogがこの発言を行っていない(或いは削除した)ことから、続報が改めて待たれる状況となっています。

情報元:Bethesda Softworks Forums, Twitter






■PC版「TESV: Skyrim」の1.8パッチが正式リリース

先月中旬にベータパッチが公開され、テストが進められていたPC版「The Elder Scrolls V: Skyrim」の1.8パッチが本日正式リリースを迎えました。

Bethesdaによると、コンソール版の配信も近く行われるとのことで、具体的なスケジュールについてはまだ明らかにされていません。PC版1.8パッチの詳細は以下からご確認下さい。

全般的なメモリと安定性の改善
Vampiric Gripを使用した際、まれに発生していたクラッシュを修正
ArnleifとSons Trading Companyが永久にロックされるケースの問題を修正
NPCの分身に関連する問題の修正
外部エリアへと繋がるドアがまれに適切にオープンしなかった問題を修正


情報元:Bethesda Blog

ログインすると、みんなのコメントがもっと見れるよ

mixiユーザー
ログインしてコメントしよう!

TES V: SKYRIM(Xbox360/PS3) 更新情報

TES V: SKYRIM(Xbox360/PS3)のメンバーはこんなコミュニティにも参加しています

星印の数は、共通して参加しているメンバーが多いほど増えます。

人気コミュニティランキング