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【卓上劇団エリュシオン】TRPGコミュの12/15ジークフリート例会報告(TRPG)

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参加者11名。TRPG組4名+ボードゲーム組7名。

GM:貴広
『ソードワールド2.0』
「色々な意味で殺意の高いダンジョン」
をプレイしました。

このシナリオは、戦闘以外の色々な、ダンジョン部屋や交渉・NPCの心情把握力などなどを、試されるシナリオだよ!

「サイフ的に殺意が高い部屋(カジノ)」
カジノの景品で、次の部屋への鍵が手に入ったり、色々なアイテムも用意したよ。
「ルーレット」「ポーカー」「ブラックジャック」を用意。
各プレイヤーが1つずつクリア。


リドル部屋は、数学的な仕掛けに見せかけて、ただのなぞなぞ(ダジャレ)だよ!

水の黒いプール部屋は、もちろん敵が潜んでたよ!
ウォールウォーキングは便利だったね!
調べてた所に、安全な隠し通路があったんだ。
しかし知力ボーナス1のスカウトでは厳しかった、達成値が足りなかったんだ。惜しかったよ。

頑固ドワーフさんとの交渉は、元々難しめに設定してました。
初めて会ったNPCには、「挨拶と自己紹介」が大事だよ。
交渉相手には、”第一印象”と”相手の心情を読む事”が大事になるんだ。
3つの問答は、2つ正解・1つ△なら、即薬草を渡してくれる。
第一印象が良ければ、2つ正解・1つ×でも渡してくれる。

このシナリオは、戦闘難易度は低め、更に特徴的な事に、
中ボス戦とボス戦がPC達が2種類の敵から選択できる!

中ボス戦「大きな石像(ロックゴーレム)」or「上等な家(シーカーハウス)」
ボス戦「ドレイク&ゴブリンシャーマン」or「シザーズスコーピオン&ガーウィ」

まずは腕試しの中ボス戦
魔動機文明様式(コンクリート)なシーカーハウスは、ファイアーボールと火蜥蜴の髪飾りで、こんがり焼かれた後、あっさり撃破!
「家の中にエネミーが居ないけど、センスエネミーにひかかった!」「つまり家は魔法生物だ!」
一同「なんだってー(棒読み)」
全員、PL知識で、予想してたけどねw

ボス戦は「ドレイク&ゴブリンシャーマン」
「アウェイクンを使うエネミー戦」「竜化や飛行持ちエネミー戦」など、色々と初心者さんには参考になる戦闘だったのではないでしょうか?

漁村に病気を蔓延させる蛮族陰謀、遺跡に隠遁していた元冒険者のドワーフ爺達から、特効薬を受け取り。
PC達と依頼人(ダーレスブルク公国軍人)が村を訪れた事により強行手段に出た蛮族たちの撃退にも成功し。
見事にシナリオクリアとなりました。

『ソードワールド2.0』3部作の残り2本は、来週の例会にて、引き続き立卓候補に上げます。
個々のシナリオは、独立したシナリオです(冒険者の店と依頼人が同じだけ)
新規参加もできますので、是非皆さんご参加下さい。

参加者の皆さん、ありがとうございました。

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