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【卓上劇団エリュシオン】TRPGコミュの11/17ジークフリート例会報告(TRPG)

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参加者17名?、TRPG組3名。

GM:貴広
『ゲヘナ〜アナスタシス〜』
オリジナル総ランク19〜22シナリオをプレイしました。

PCを含めた、数名の享受者たちが、上司(辺境支部長)に気に入られ
「ここに酒がある、前祝だ。まさか俺に酒が飲めないとは言わないよな?」
「ここに2本の薬がある、
一つは”総ランク19になれる薬”
もう一つは”総ランク22になれるが堕落ポイントが2点累積する薬”だ。」
「さあ好きな方を飲め!そしてその後仕事をしてもらう」

それから始まるシナリオです。

シナリオとしては、ちょっと憎めない人たち、3勢力の思惑が交差するシティシナリオです。
構想中のシナリオをアドリブアレンジしつつ、サクサクとスムーズに推理を楽しんでもらいました。
『ゲヘナ〜アナスタシス〜』は、PC人数が少人数でもプレイしやすいので、重宝しますね。

最終的に、一人も犠牲者を出さずに、流血無きハッピーエンドを迎える事が出来ました。
PC2名は、既存のキャラの引継ぎでしたので、
Kーさんは、元々19ランクだったので、普通のお酒のみ。
Yさんは、16ランクキャラを、19ランク(副作用無し)の薬を飲んでパワーアップさせました。

最適ルートを進んだPC達は、最低限の敵のみ(ボスの取り巻き無し)を華麗に撃破!
ロールプレイも良く、2ラウンド目から戦闘参加予定の増援1名も、3ラウンド目からの参戦となりました。

何で薬の効果が、ランク19or22かと言うと、
ランク20は、成長の大きなブレイク帯だからです。
純粋に3ランク(1話分)成長するのは勿論ですが、
総ランク10毎に成長ボーナスがあり、種族によって変動しますが、20ランクになると生命力と気力が合計で15点増えます。
また、一つの術技に特化して成長していれば、20ランクで術技レベル4に成り、判定ダイスが1個増え、21以降の2つ分、4レベル術技を習得する事ができるのです。


その後、ボードゲーム「中原の征服者」1回と「カタンの開拓者たち」2回をプレイしました。

「中原の征服者」は、上級ルールのプレイヤーカードを導入しました。
プレイヤーカードは全7種あり、各自2枚ランダムで引いて、
その中から任意の1枚を選ぶ方式で決定しました。

貴広は、エルフの「ティタニア」を使用、戦闘時に対戦相手が使用した戦闘スペルの1枚を自分の手札に回収する能力です。
建築物の「大きな倉庫」で手札上限を増やしたりすると、安定して戦えます。

Yさんは、人間の「シオライ」を使用。
貴広の評価としては、シンプルかつ最も強力なカードです。
ゲーム終了時に余った所持金が同点の勝利ポイントになるカードです。
1ゴールド≒1勝利ポイントのゲームバランスなのですが、建築物を建てる手番を消費しない(街道や宮殿に軍隊を割かなくてよい)ので、とても効率が良く、
戦闘で敗北しても1ゴールド獲得できるので、軍隊も未強化で済みます。

Kーさんは、ケンタウロスの「ウィンフィーナ」を使用。
毎回の戦闘で、イニシアチブダイスを任意に対戦相手と入れ替える事が可能です。
この能力でくーさんは、すべての戦闘で先行をとりました。

貴広が勝利しました。3名とも良い打ち回しをして、2位のKーさんとは2点差でした。

「カタンの開拓者たち」は、貴広とKーさんが、一回ずつ勝利。
2ゲームとも、一種の資源が枯渇し、さらに7が多発したため、皆でバースト祭りでした〜。


参加者の皆さん、ありがとうございました。

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