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EXVS ヒルドルブコミュの意見交換

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ないので作りました。
「○○が対処できない!」などあったらどうぞ!

コメント(21)

ザクの爆弾が対処出来ませんww

対処出来る方がいましたら教えてくださいあせあせ(飛び散る汗)
やっぱり皆さんも文句言われてるんですね…

真横で悪口言われた時は悲しかったですw


シャッフルでドルブの相方になる人は、どんな通信メッセージをして欲しいんですかね?
自分の場合は
前衛機→「下がります」
後衛機→「2人で下がりましょう」、この通信は結構有効
相方1000のときは・・・お互いの力を発揮するしかない!
(wikiすら見ていない)自論ですが・・・

相手が近づいてきたらマシンガンで対処しています。
・ひるんだらサブ射でダウンさせるのでしょうが、自分はパニックになるのでマシンガン2回当てます。

もしダウン中に張り付かれたら起き上がり直後にAPFSDS弾を撃つと良く当たります。
・このときレバーなどを入れて動かない事です。
※相手が地上で構えている時のみ有効

νガン→ファンネルバリアをやるまでスモークを炊かない
運命→ブーメラン圏内なら思い切って格闘!
デスヘル→近づかれる事じたいがマズイ。右上のセンサーを常に意識

地形対応(ステージがランダム時に)
サイド7→離れてる建物近くの正方形の段差には注意してください。走っていると意外と浮くのでクルステが出来なくなります。
インダストリアル7→下で戦うのがベスト。上は狭すぎてボコボコ&弾が狙いにくい。
衛星イオ→上で相方と立て篭もれると強い
エンジェル・ハイロゥ→中央の動くところがベスト。相方を助け易いし逃げる時は落ちれば良い。
トーチカ基地→HPの左の写真の位置がベスト。

あくまで自論です。書き疲れて内容が意味不明な点がいるかもしれません。
長文失礼します。
当たり前です!ドルブさんはザク改の次に強い1000機体(にしたい!)と思っているんですから!

前のレスで気が狂ってて書けなかったのを少し…
相手が真上にいる&カットしたい時はマシンガンを使いましょう。サブ射等は当りづらいのでお勧めしません。着地に使ってください。

最初の内は強い人に後ろに付いてもらってどちらを狙えばいいか、前に出た方がいいのかアドバイスをもらいましょう。後は練習あるのみです!

さっき使ってたらサブ射撃った後に相方が突っ込んで当った・・・怒られたが仕方が無いこと・・・リプレイを見せて納得させました。
よくある事ですが(本当によくある事です!)気をつけましょう。
> チェチェ@零崎幼識さん
1000と3000ってすごいっすね

怖くて出来ないです
廃れてるな〜ww
ドルブonlyで少将!がんばったです!b
ドルブで少将!?パねえです!
おめでとうございます!!

>POTETOさん

3000と組むならユニコーンの方が組みやすいかと思います。
2人とも弾を当てやすい期待ので相手を赤着地、オバヒには持っていけるはずです。そこをAP弾でちゃんと狙えば戦いやすいです。
>>POTETOさん
ザク改について
爆弾を常に意識して逃げ回って着地をAPで狙えばいくらか楽です。まぁ、いくらか楽になるだけでむずい事には変わりないですがw
ザク改は[爆弾→爆発]で赤着地です。それを知ってるだけで大分違います。

ゴット(照射フィンガー)&ユニコーン&へビアについて
何が怖いかって中距離からでも弾が当たるからなのかな?
この3機は換装ステップで普通に避けれると思います。

マスターについて
バルカンでどうにかする。多分どうにかなる。
ドルブはマスターが苦手ですがマスターからしたらドルブの方が脅威です(マスター使いの友達から言われました)。

>>名無しさん
上手かったり使い込まれた機体は誰でも強いです。自分がさらに上に行けば良いだけの話です。
使い込まれたアッガイより使い込まれたドルブの方が何倍も怖いしウザイし面倒くさいですw
ドルブの弱点は分かりやすいですから敵機1つ1つに対して対策を取りやすいはずです。

やはり相方はギスorインジャが戦いやすいですよね〜。
固定で2000とあまり組まないから何とも言えないですが、91かスサノオがベストかな〜って思ったりします。
フルブ稼動おめ〜!そしてドルブの特訓が始まる・・・
今回は厳しい・・・ドルブがゲーム性に付いて行けてない感じ?
前回と同じ感覚でやると死ぬ・・・相方が!
見られなかったら相方の負担がぱない!見られたら落ちるorz

スタートの煙は許そう、でも落ちたところが敵の前とかだと10秒持たないw
せめて半分くらい頂戴・・・w

換装ステップが遅いor短い気が、格闘を避けれない・・・
今のところ対処法はメイン3→メイン4→換装→バルカン、で考えてる。

サブは意外と誘導強い?空中でよく当たってる、気がする。

AP弾はやはり強かったwケルディム程ではないが着地は取り易い!
射程距離としてはヴァサーゴの赤ロックらへん。もうチョイ長いかもしれないけど最初だし気持ち短めの方が良いかと。

メイン3、4は扱い難い・・・今回も攻められた時ようかな?
てかメイン4種とかwAP弾から焼夷弾にしようとしてザク?が出るwwとっさに格闘ボタン3回とか出来ないよ・・・中指が吊っちゃう。
メイン4は回転しながら撃っても変化無し?対戦中だったので良く分からないですが。

バルカンの優秀さが救い?前作もそうだったけど意外と引っ掛けやすいw

練習台がないから覚醒技がイマイチ分からない・・・回転しながらサブ射?を3発で良いのかな?サブの残りの弾数とかと関係はあったりするのかな?
回っている間は誘導切ってたりしない?威力とか知りたい。

気づいた事、戦略があったらお願いします。

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