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コミPo!公式コミュニティコミュの要望 コミPo!

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ここでは
コミPo!の要望やこの機能が欲しいなどを
全く運営会社に伝わらなくてもいいので叫ぶコーナーでしたが、
開発様が閲覧して頂けるようになりましたので
開発様への〜要望〜  というトピックになりました。

コメント(196)

 従来の素材に加え、ユーザー3D素材の取り込みにも対応するとなると、取り込んだデータもそれなりの容量になると思います。

(system drive)\\Users\(LogInID)\AppData\Roaming\Web Technology\ComiPo!

 Vistaですと作法に従い上記のフォルダ以下に取り込んだユーザー素材からの中間ファイルが格納されます。
 システムドライブに余裕があればともかく、特にSSDなど容量に厳しい場合などは、デフォルトのドライブでは安定運用が厳しいケースがあります。
 或いはそれなりに使い慣れている方で、デフォルト以外にインストールしているプログラム本体と同じドライブに入れて管理したいとか、データ類はバックアップしやすいようにシステムやプログラムとは異なるドライブに纏めておきたい方もいると思います。
 そのように理解した上で工夫したい方向けに、取り込んだユーザー素材を任意のドライブのフォルダを指定して管理できるようなオプションを追加できないでしょうか?

 実のところ、自作派でもある私は、システムとプログラムとデータをポリシーを持って各々別の物理ドライブで管理するようにしています。
 バックアップをせずともプログラムはインストールディスクがあれば元通りにできるからとか、読み出し専用ファイル群はデフラグは必要ないが読み書きするファイル群はそれなりにデフラグがいるからその作業性だとか、それなりの拘りがあってやっている事もあるのです。

 初心者にはデフォルトで決めうちの方が、迷わない分優しいのですが、理解した上で管理したい方向けの自由度にも配慮して頂けないでしょうか?


 メーカーパソコンだとサポートの都合上だと思いますが、論理ドライブの切り分けもままなりません。
 記録ドライブを大容量の物に載せ替えても、論理ドライブを切り分けないならともかく、リカバーディスクからはCとDドライブを切り分ける比率が一定であったりシステムドライブの容量が固定で残りを他の論理ドライブにしてしまうなど却って不自由なのです…
 黄金週間を間近に控え、端午の節句セットとか出ないものかと思いますが、いかがでしょうか?
 近々バージョンアップもありそうで、手が回らないかもとは思いますが…
 梅雨入りに向けて、紫陽花とか雨合羽なども希望します。
 重ね重ね、キャラクター造形で、黒子を再度お願いします。

 あとは、飲食系で、買い食いシーン用にバーガーとかカップ入りストロー付き飲料にクレープ当たりが欲しいかなと。
 家電系で、タブレット型端末が欲しいです。
 衣服系で、私服に合わせた靴もいくつか欲しいです。
 あとは何系になるのか、花粉症ネタ向けに、ティッシュパックと手持ち用のかむ寸前の開いたティッシュ(?)当たりが欲しいです。ハンカチもか…
 手紙の入った下駄箱ロッカーも、ネタに使えそうですねぇ。
 あとは部活絡みのアイテムや体操服などの衣装も欲しいです。

 次のバージョンアップで、ユーザー3Dアイテム取り込み機能が付くそうですが、以後素材充実は外部にまかせシステム廻りの強化に専念なさるのでしょうか?
 でしたら、例えば現在縦横の比率を変えての変形はできますが、これを各頂点を個別に移動して台形に変形できるようにはできないでしょうか?
 或いは、魚眼パースでの変形なども、画面のイメージ作りに有効だと思います。

 ご検討の程、よしなに。
ともろー@ウェブテクノロジです。
最近あまり書き込みしてなくてすみません。
皆さんの書き込みは定期的に全て目は通しておりますので。

一つだけコメントします。
端午の節句セット、もちろん用意しています。
ちゃんと5/5より前にリリースいたしますので、もうちょっとだけ
お待ちくださいませ。
他にも、アップデートに合わせて今週はいろいろ用意しています。
 端午の節句、期待しています。

 ハードルを上げてしまうかもしれませんが…
 手持ちの鯉幟にちまきや柏餅等が定番ですが、敢えて、屋外設置用の鯉幟に吹き流しや幟に五月人形等から破魔矢に鎧兜などに折り紙の兜などもあるとよいかなぁなんて。
 3Dアイテムだと造形が大変かと思いますが、チャレンジして頂けると歓びます、主に私がですが。

 今週はいろいろとリリースされるようで、黄金週間に浮かれている場合ではなさそうですね。
 予定をキャンセルして、コミPo!いじりの為に待機する事にしましょう…
Ver1.5 イイですねぇw

ただ、ひとつ不満が・・・・・・・・・。
肩幅の広い肉体が無いことです。

いまは、キャラを分解して表現させていますが
ポーズによっては破綻してしまいます。
ぜひ、追加して欲しいものです。

ダンディなおじさまの話がつくりたいですw
先日ダウンロード版買って早速20ページ超の作品をcomeeに上げてみたのですが
そこでちょっと要望的なことを。

COMEEって見開き出の公開ができますけど、コミPo!では見開きページの
編集閲覧はできませんでしたっけ?
まだすべての機能を把握してないかもなんで、もし実装されてるなら
やり方が知りたいなぁと。

一応「公式活用テクニック」は購入しております。

ついでに他にも要望。
キャラクターに「ロボット」が欲しいと思ってしまった。
背景や2Dデータではなくキャラクターとして動かせるロボ。
昔風のブロック構造の巨大ロボとかできませんでしょうか?
マジンガーやコンバトラーのような円柱と立方体のロボで。
(画像のものはプリミティブの箱と既存の合体)

服装がだいぶ増えているようですが、
女性の服でキュロットやショートパンツなんていかがでしょう。
夏に向けて需要はありそうなんですが。
なんとなく作ってみました。(画像のものは既存の組み合わせ)

ついでに、上半身と下半身を組み替えて服装のバリエーションを
増やすことはできませんでしょうか?
Tシャツの上半身に制服のスカートとか、セーラーにGパンとか。

取り留めなく描きましたがよろしくご検討ください。
服装に関しては私も書いてみましたが、特に触れられず……でしたね。
難しいんでしょうか。
こみぽちゃんが着ている夏服なんて、冬服から袖を短くすればいいだけの気もするんですが。
そろそろ、夏服も欲しくなってきますね。
男女共に半袖ってないですし、男性でもハーフパンツとかも欲しいかも。

私も上半身と下半身をばらばらにって案には賛成なんですが、これはデザイナーの意図した服装の組み合わせと変わってしまうと困る……とかなんでしょうか。
体操服などが追加された場合、上は夏のTシャツで下は冬のジャージ……なんて組み合わせもよく見るので、上半身と下半身を別々に出来ると服を増やす手間は省ける気がします。

後、しつこいですけど裸足ですね。
裸足のデータを作るのは手間なんだと思いますが、夏になれば裸足も使いたい。
ついでに、足データとしてショートソックスなどもあるとキャラクターの幅が広がるように思います。
靴もサンダルとか運動靴とか、スリッパなんかもあるといいように思います。

服装はユーザーが作るということも現状では出来ないようですし、どうかご検討くださいませ。
>K−太郎さん、フェアさん
わたしも、服装や体型について要望を書いているのですが、
服装データについて、気休めみたいなモノを書いておきます。
――中の人ではないので全くマト外れかもしれません

服装に関して、以前ともろーさんがこんな事を言っておられました。

「もともと、ポーズやアクセサリーなどが追加されるときには、
 服装データもそれに合わせたアップデートは必要なんです。
 なので、元々入っている制服やスーツにバリエーションが増えて
 きたのと同じように、追加データもアップデートでバリエーションを
 追加していこうと考えています」

この文面から解釈できることは、
 「ポーズデータ毎に服装データが必要」

現在、188ポーズあり、服装が57種類。
すでに、1万以上のデータがあることになります。
(内部処理的にはもっと効率のいい方法をとられていると思いますが)
服装やポーズについては思っている以上に「簡単ではない」と言うことだと思います。
あと、服を着た形状でモデリングしていると思いますので、半袖や水着はモデルから
作り直すんじゃないかな?

そんなわけで、ながーい目で、なま暖かくお待ちしているしかないと思いますよw
―わぁ、ホントに気休めだぁ(笑)

・・・・でも、早く欲しいよねw
ともろー@ウェブテクノロジです。

服について・・・あまり詳しくはお話しできないのですが、
いろいろと理由がありまして、現在のコミPo! の服データは、
ご想像通りポーズ込みで全身でワンセットになっています。
申し訳ありませんが、部分的に別の服に入れ換えるという
ことは、現在の仕様ではできません。将来的に改良していく
ことになると思います。

ただ、服装バリエーションの追加は、現在、従来よりも効率
良く作れる仕組みを整えていますので、今月公開予定の
夏制服以降は、もう少しペースを上げて新しい服を追加
していけるようになる予定です。
宜しくお願いします。
 服装やちょっとした髪型が違うだけで、別のキャラクター扱いなのは、なんとなくイメージがずれてしまいますね…

 コミックで、キャラがほとんど着た切り雀なのは、このようなわけだったのかという感じです。
 学校の制服と家の私服とでは違うだろうし、ヘアスタイルも特にリボンの色なども時々変えるだろうというツッコミは入れたくなります。

 技術的にはどうなのか判りませんが、テクスチャを張り替える感じで衣装を替えられれば理想ですね。
 あるゲームでは、スタイルや髪型などをかなり自由にできるモノがあります。
 ハードウェアの特にグラフィック面の条件が跳ね上がるのかもしれませんが、リアルタイムで3Dモデルを描き換えていくような仕組みを組み込めればいいのでしょうか。
 デザイン人形をいじるみたいに、ポーズもその都度いじる感じだと…

 そうなると、コミPo!アドバンスドとかコミPo!プロフェッショナルとかの上位モデルになりそうですか…
 そこまで行くと、背景の建築物なども3Dでパースも自由に…

 アイテムが増えていったり、ユーザーデータを組み入れていたりするとデータの読み込みで起動も遅くなるようですので、その当たりの軽量化も期待したいです。
 と言うか使うアイテムに偏りも出てきますので、よく使うモノだけ纏めて起動時に読み込み頻度が少ないモノはその都度選んで追加していくとか、整理も付けられると良いかなと。
 これからも追加されるでしょうが、多くなる程探しやすく、よく使うモノ程使いやすくする整理法も重要視されていくかと思います。
>Shizuruさん
>ともろーさん

お返事ありがとうございます。
ここに書いとけば開発の人の目に触れると思って書いてるだけなので
気長にお待ちしておりますよ(^^)
特にコミPo!はお手軽に漫画製作が基本コンセプトな(だと思ってる)ので
設定項目や細かい操作が増えるのはわずらわしいかもしれません。

メタセコイアの勉強して自分でロボを作るのも検討中です。
私の考え方が随分ずれていたような気がしてきました。
はっきり言って、私服って全2種類(男性のみの場合)という考えでしたから。
襟有りと襟無しは別の服データですけど、そうなだけで後は全部テクスチャーを変えただけ……ではないのでしょうか?
襟無しに関しても、襟有りの襟のポリゴンを削っただけで根本的にそう大きな違いはないものだと。

半袖や水着はShizuruさんのおっしゃるようにモデルから作り直しではありますが、半袖は腕の肘から手首までを作りかえれば後は同じなのにな……と思っていた次第です。
今ですと、夏制服で生腕の部分は作っておられるわけで、私服を半袖になるように長さをカットして夏制服の腕の部分を貼り付けてやれば出来上がり……ではないのでしょうか?

ポーズ込みで全身ワンセットというのも……3Dのキャラクターってボーンを入れてやればいくらでもポーズは取ってくれるわけではないのでしょうか?
服だって、いくらでも着替えさせられるわけで……そういう作り方をしていないということなんでしょうか?
メタセコイアでそういう風に出来ても、それをコミPo!用にする場合は何か色々ハードルがあるってことなんでしょうか。

どういうハードルがあるのかよくわかりませんが、メタセコイアなどの方式にしないと服装データを増やせば増やすほど、今度はポーズの追加が出来なくなってきますよね?
ポーズを一つ追加で男だけでも30種類くらいモデルデータを作っているのだとすれば、それはとんでもない労力だと思います。
同じく、服を一種類追加で100ポーズくらいモデルデータを作らないといけないとすれば、そう簡単に服を増やせないのも理解できます。

効率よく作れる仕組みを整えているとのことなので、もしかしたら色々改善されているのかもしれませんが。
むしろ、夏制服を作るのに時間がかかっていたのではなくて、仕組みを整えるのに時間がかかっていたのかなと思いました。
長い目で見て楽になる仕組みを整えられるのをお待ちしております。

追伸
襟無しの私服にジャージを追加すれば、とりあえず体育が出来るなーと思ったりしました。
服を追加するのは大変なようですが、ご検討いただければ幸いです。
ともろー@ウェブテクノロジです。

一点、補足が足りませんでした。
色かえ(テクスチャ変え)している服については、全部作りなおしている
わけではありません。一体作り、テクスチャを貼り変えているだけ
なので、パターンを増やすことも難しくはありません。
ポーザーのキャラをコミpoで取り込みしたいですね
メタセコだとボーンがないので六角大王のキャラも
追加取り込みできれば最高なんですが
あとモノクロ書き出しで
コミスタやフォトショとの連携機能も
欲しいところです
>丘野 風さん
私はMax→メタセコイアでやってますよ。メタセコはろくすっぽ使えないので(笑)
Poserは3DS形式(他にもありますよね)でexportできるので、メタセコイアで読み込み可能です。(シェア版)
ただ、Poserの精細なモデルは頂点数など、制限があるので完全にコミPoで読み込めるかは不明です。
あと、コミスタやフォトショとの連携はモノクロ出力でPNGやJPGじゃダメなのかな?
私の場合、最高画質にしてフォトショで加工してたりします。
それなりに使い慣れてきた所で思いついた要望など。

プロパティコピーって出来ませんかね?

たとえば書き文字で「アイウエオ」を使用するとき
すべての文字に色指定、ぼかし設定、縮小率を設定するのが
面倒に感じられます。
グループ化が実装されるとある程度解決するかもしれませんが
後から追加したレイヤーにも同じ処理を一瞬で行えるようになると
作業効率が上がると思うのです。

プロパティコピーボタンなるものをつくり、そのボタンをクリックした後
「コピー元レイヤー」「コピー先レイヤー」の順でクリックしてやると
レイヤープロパティの内容が同じ値になるようになる、とか。
コピー元を一回クリックした後は、解除するまでコピー先を何個も
クリックできるとなお便利になりそうです。

実は仕事でAutoCADを使っているのですが、そんな感じの機能が
あるのですよ。
使い慣れるとかなり便利に使えるのであるとうれしい機能の一つです。

もうひとつ、背景画像で「自室」「リビング」などの
自宅の部屋シリーズが欲しくなります。
このトピの前の方で誰か書いてたかもしれませんが。

今はメタセコイヤの本を買い、ベッドと勉強机を製作中です。
佐光幸恵さんの方も、変更されているんですよね。
随分と前に質問スレの方でこれらキャラクターセットは夏制服か冬制服か質問したわけなのですが、そもそも目処が立っていない可能性もありますね。
私は佐光幸恵さんのキャラクターセットで女性向けの作品を作ってみたいなーと思っているのですが、現状ではなかなか難しいのかもしれませんね。
子供キャラ(5等身ぐらい)がほしいな〜。
人物の過去、子供時代にあったことが今につながる的なバックグラウンドを描けると話に深みが出ると思うんです。
いや、自分の実力不足を機能で補ってもらおうとかそんな下心は…
確かに、私服(夏)は欲しいですねぇ。
制服(夏)が出たので、生腕(?)のデータは既にあると思うんですが。
水着も欲しい、ついでに浴衣も。
学園ものでこの辺りは必須だと思うのは、ときメモの影響でしょうか。
次回の追加はビジネスとなっていましたが、まずは私服(夏)が先決でしょうね。
水着や浴衣は作るの大変そうなので我慢かなー。
夏が終わってから完成しても意味が無いですからね。
でも、大変なのは承知で私服(夏)の中に男の半ズボンも欲しいです。
で、前にも言いましたがテクスチャーで体操着っぽいものを用意していただくとありがたいですね。
ついに水着がきましたね。
今年は海には行けないかなーと思っていましたが、水面下でちゃんと作っておられたようで。
ありがとうございます。
日焼けしているキャラがいましたが、全身を茶にしているのか、体だけ茶に出来るのかも気になったり。
部分的に色を変えるって出来なかった気がしますが、茶髪や黒髪だと全体でも問題なさそうですね。
カキモジをドラッグで配置するのが大変なので、キー入力できる文字や記号はキー入力できるようになるとうれしいです。

カキモジも含みますが、素材リストが縦スクロールなので、探すのがちょっと大変ですね。
3Dキャラクター設定みたいにパレットとして独立してくれると使いやすいと思います。

背景画像などはリストの中では小さくて細かい点を確認しづらいので、MacのQuickLookみたいに一時的に大きくして確認できるようになるといいですね。
キャラメイクの時に3Dアイテムも含めて登録できるようにはならないでしょうか?
ユーザー3Dデータのカツラをかぶったキャラなどを使うときに便利だと思うのです。

可能でしたらご検討ください。

キャラが、カメラの何ミリレンズカメラで撮影した状況か解かると 
撮影した背景との整合性が取り安くなると思います。
結局、パースのラインに従わざるを得ませんが。

>ニャプリさん

初音ミクではありませんが、
こちらで
ITウィッチまりあというキャラの追加データを
ダウンロードすることができます。
既知でしたら、
蛇足ですが、
参考までに。
活用してみてください

http://www.comipo.com/material/3d_data.html#maria

ポーズの左右を変える機能がほしいな。
今の左右反転機能だと服のデザインとかも反転しちゃうし。
キャラクター頭部モデルデータで、自作の画像を合成し
似顔絵を作成できればと奮闘、かなり理想に近づきましたが
髪型だけは、メタセコイアの知識が必要になると思います。
解決策となる機能追加は不可能でしょうか。

よろしくお願い致します。


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