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RobinsonCardGameコミュのルール 呼び名 etc

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コメント(11)

カードはB5の8等分。

量産用A3紙はこんな感じ。
モンスターカード
スタジアムカード
装備カード
即効カード
魔法カード

モンスター能力値は・・・

移動x10
攻撃
防御

3つを足すと150。

また、効果があるモンスターは100。
エリアカードっていうのを考えてみた。

特徴は、フィールド上のどこか1マスに配置してその1マスにのみ効果が発動するカード。

セメントみたいなものかな?
打ち合わせのとき、みんなと検討してみましょう。
10/31日 会議情報

呼び名

SZ(サモンゾーン)召還。
WZ(ウェイトゾーン)BZ以外
BZ(バトルゾーン)フィイールドの一番前
SBZ(セントラルバトルゾーン)BZの真ん中

SBZの効果

(効果と通常)モンスターのダイレクトダメージ時に
(10−移動)×10ダメージ
●モンスターカード

合計スペック

○通常モンスター 150

○特技持ちモンスター
 貫通モンスター 140
 飛行モンスター 130
 速攻モンスター 40
 
○効果モンスター 100〜200
(効果によって変動)
 


属性

戦士
魔法使い
海
悪魔
植物
鳥獣
神獣
機械
炎
天使
昆虫
雷



●魔法カード
 スタジアムカード
 速攻カード
 装備カード
 エリアカード
●

●勝敗決定

デッキがなくなった方の負け。
ライフポイント(1000)がなくなったほうの負け。



ドローは1枚
デッキ60枚
敵戦闘で倒したときにボーナスドロー1枚。
ターンの流れの確認がしたくて

1、ドローフェイズ
 デッキからカードを引く。
2、スタンバイフェイズ
 今のところ特に何もない。
 ドローフェイズとメインフェイズ1の間にワンクッション置く感じ。
3、メインフェイズ1
 モンスターを召喚したり、移動させたり、魔法を使ったり等バトルフェイズに入る前の下準備。
4、リアクションフェイズ(相手)
 バトルフェイズに入る直前、相手はバトルが確定していないモンスターカードを移動できる。
5、バトルフェイズ
 モンスター同士を戦わせたり、プレイヤーに攻撃したり。
6、メインフェイズ2
 メインフェイズ1でモンスターを召喚していなければ召喚できる。
 移動していないモンスターは移動できる。
 このタイミングでの発動が好ましい魔法や効果の使用。
7、エンドフェイズ
 相手プレイヤーにターンを渡す意思表示。

こんな感じでよろしいかな?
カードカテゴリの確認

モンスターカード

●通常モンスター
 合計値0〜150まで。
  何も効果を持たない普通のモンスター。
  主に戦闘用として使われる。

●効果モンスター
 合計値0〜100まで。
  モンスターのくせして魔法カードのような効果を持つ。
  モンスターの効果によっては合計値を200くらいまでなら引き上げても良い。

●貫通モンスター
 合計値140まで。
  戦闘によって相手モンスターを倒したとき、攻撃力−防御力の差分ダメージを与えられる。

●飛行モンスター
 合計値130まで。
  飛行モンスターの前にモンスターがいても相手プレイヤーに攻撃できる。
  モンスターの上を跨ぎこして移動するときでも移動力1で移動できる。
  エリアカードの効果は受けない。

●速攻モンスター
 合計値40まで。
  自分のターンでも相手のターンでも自分の好きなタイミングでフィールド上に特殊召喚できる。

魔法カード
●通常魔法
 使うと効果が発動し使用後は墓地へ行く。
 それ以上でもそれ以下でもない。

●装備魔法
 モンスターカードにつけることでそのモンスターにのみ効果が発動するカード。
 装備カードをつけると1枚につき移動力が1下がる。(移動力が0になると装備できない)

●速攻魔法
 発動条件さえ合えば自分のターンでも相手のターンでも発動できる自由度の高いカード。
 使用後は当然墓地へ行く。

●スタジアム魔法
 BZの右側に置くことで全プレイヤー、全モンスターがその効果を使えるカード。
 別のスタジアムカードが出たら、元々置いてあったスタジアムカードを破壊する。

●エリア魔法
 フィールド上のどこか1マスに置いて使うことでその1マスにのみ効果が発動するカード。
 
移動について

リアクションフェイズとか関係なく、モンスターを跨ぎこして移動できるってのはどうかな?

その際、モンスター1体跨ぎこすのに必要な移動力は2。
モンスターをはさんで隣のマスにいきたい場合は最低3必要。

当然飛行モンスターはこの影響を受けない。

あと装備カードをつけると移動力が下がる件について。

移動力3のモンスターが、3歩進んだ後に装備カードをつけて攻撃するのは強いと思う。

そこで、移動したターンは装備カードをつけることができない。
逆に装備カードをつけたあとなら移動できるというのはどうかな?

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