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チーム<ゆにろーず>音ゲー出張所コミュのbeatmania?DX総合トピ

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ウホッ!beatmania?DXの話題なら大歓GAYじゃないの!!!
段位やクリアランプに縛られずにビマニを楽しんでいる人大歓迎です^^

SP、DP、片手P。練習曲・上達方法の真面目な話題やら「こんな曲でオリコ組んでみた」やらGOLI&MAYA絵について語ろうぜetc...
ビーマニの話題は全てこちらにてー


・AGOトランスの安定感は異常

・よしくんがイケメンすぎて氏にたい

・Ryu☆はそろそろ皿を自重しる!

・仕組太陽は宇宙の中を探訪していk(ry

・これ舐めてクレオパトラ

・DOLCE.氏も大好き僕らのL.E.D


これらに当てはまる人(何)は是非書き込みを!

コメント(27)

早速書き込むよー^^


上達するたびにスコアが逆ベクトルで成長している感のあるオイラですが、皆はその日の初プレイ時の判定合わせに何の曲を使ってる?

やっぱりFly Above(H,A)やCROSS ROAD(H,A)しか無いんかな?正直飽きt(ry
ちなみにオイラは青龍の曲だと光りませんw


低・高レベル関係無く、個人的に判定合わせやすくてスコア練習にもなりそうな曲があったら教えてくだせ^^
流れぶった切りだけど段位ごとの練習曲とやらが纏めてあったので、オイラがお世話になってたテンプレを載せておくよー^^


【全般】
兎に角「どれだけ指を傷めずに無理を出来るか」が勝負。
スタンダードの4曲目特攻は当然、少しでも難しい譜面をプレイする為に易も積極的に使う。オリコも重要、常に易をつけてスタンダードでは4曲目でしかプレイ出来ない様な曲を練習すべき。

スタンダードでプレイする際には毎回一曲は自分の苦手なタイプの譜面を選ぶ。
乱打に特化するよりも満遍無く腕を上げる事の方が重要。
後は長期目標だけではだれるので短期目標を作る事。段位では無く単曲のクリアが望ましい。 その際には目標曲の譜面を分析して、自分には今何の技能が足りないのかを洗い出す事。短期目標を一つ一つクリアしていけば自然と地力は付くしモチベも上げ易い。



【六段】
六段を取ったら先ず地力上げ。
七段以降を取る為には少なくとも☆10の下層曲なら見切れる、程度の地力が必須

・実力検査
Lv1:EDEN灰、quaser灰
Lv2:moon race穴
Lv3:Concertino in blue灰
Lv4:No.13灰

Lv4が全部ノマゲできたら上級編へ。

・練習曲
Lv0:sync灰、quasar灰、嘆きの樹N、

CaptivAte〜誓い〜灰、Turii灰
Lv1:革命灰、apocalypse灰、sphere灰、Regulus灰、colorful cookie灰
Lv2:冥灰、colors灰、華蝶風雪灰、FireFire灰、Falsh Back 90's穴
Lv3:xepher灰、Ubertreffen灰、Time to air灰、Kung-fu Empire灰

【六段上級〜八段下級】
ここで身に着けたいのは☆11と勝負できる地力と運指力。
・実力検査
Lv1:AA灰
Lv2:罠穴
Lv3:LASER CRUSTER灰
Lv4:quaser穴

Lv3で下級卒業。
受からないならギガデリである程度皿を捨てるなど自分なりの対策を立てよう

・練習曲
Lv0:Aurora灰、scripted connection(A mix)灰、A灰、TROOPERS灰、
Lv1:stoic灰、Candy Galy灰、garden穴、雪月花灰、少年A灰、3y3s灰
Lv2:murmur twins穴、Blue Rain穴、V灰侍乱、Programmed world穴


検査曲も地力曲を選んだつもりなので適宜。
オリコは自分の位置より2つ程度上の曲を2曲、1つ上の曲を2曲。
易抜け出来る曲ならオリコに組み込む必要は無いかと。

【八段〜十段】
EMPの九段が☆12に片足、ていうか両足を突っ込んだような内容なので☆12を視野に入れた練習が必須となる。
☆12の曲には「練習にはなるがラストの殺しが厳しすぎてクリアできない」曲が多い。従ってスタンダードよりもオリコを中心とした練習が有効。
十段はAA穴がBP150を切れば見えてくる。開幕が苦手なら青龍1・2で対策をしよう

・実力検査
Lv1:Aurora穴
Lv2:four pieces of heaven穴
Lv3:concertino in blue穴
Lv4:AA穴

・練習曲(オリコ用)
Lv0:Ubertreffen穴、quasar穴、INAZUMA穴、ANDROMEDA穴、Holic穴
Lv1:xenon穴、MINT穴、No.13穴、waxing and wanding穴、A穴、sqream squad穴、Ristaccia穴、Kung fu Enpire穴
Lv2:gigadelic穴、moon_child穴、少年A穴、one more lovely穴(ラストは忘れて良し)
Lv3:V穴、oratio穴、AA穴、蠍火穴、Candy Galy穴


Lv0の曲であっても上のレベルになっても使えるので、練習曲の追加と考えて欲しい。 後上での練習はACのもの。CSでは今までと同じように、短期目標曲設定→分析→対策を繰り返して地力上げ。Lv2が見えて来る頃には自然と九段相応の地力が付く。はず。



※8〜9段者向けのアドバイス

115 :穴クエの発狂で2%まで落ちるのなら☆10上位クラスで出来ない曲があるはず。

【LEVEL1】
・snow storm ・NEBULA GRASPER
これらがそこそこ出来る様になれば穴クエ発狂で2%までは落ちないはず。
【LEVEL2】
・lower world ・月光 ・Daisuke
これらがそこそこ出来る様になれば穴クエ発狂でそこそこゲージ維持出来るはず。
【LEVEL3】
・Apocalypse ・LOVELY STORM
これらがそこそこ出来る様になれば穴クエ発狂で赤ゲージ維持出来るはず。

116:☆11なら
・Giudecca ・No.13 ・BLOCKS ・The Dirty of Loudness ・waxing and wanding ・TRANOID ・four pieces of heaven ・in the Sky ・Ubertreffen ・You'll say "Now!"

【運指速度アップ】
・STEEL NEEDLE
高速トリルが特徴的で乱外れは運指速度を上げるかっこうの練習曲。
十段下級クラスではハードに挑戦したり皆伝クラスでも穴冥の練習にしたりと末永く付き合える。
・GENOCIDE
ニードルに続いてこちらも運指速度を上げるのに有効。 叩きにくい配置が多いのも練習になる要因。

【皿複合での運指崩しを基本とした総合的な地力向上アップ】
☆12クラスはやはり密度が高いので鍵盤の見切りを鍛えたくなるが皿複合力も疎かにしてはならない。
・Sun Field
難乱安定したとしてもBP減らしが練習になる。また道中は中速の乱打を光らせる練習にもなる。
・THE DEEP STRIKER
皿+同時押しが1Pなら3番、2Pなら5番を含む皿側に寄った時がかっこうの練習譜面。べちゃ押しでもそれほど問題はないが崩してとれた方が今後も色々と有用的。
・smile
皿の練習と共に高速乱打の練習にもなる。
・Debddy Daddy
中速でそれほど難しくはないが、2連打と皿の複合というのはあまり触れる機会がないのでよい練習譜面。
・Secrets
皿複合、二重トリル、縦連、二重階段、など様々な要素が含まれており総合的な地力向上

に有効。なお練習の際には常に乱を常備すべし。



・転載元
短期間での上達を試みるスレ
音ゲー以外のゲームって、大抵1プレイ終わったらどっか行くのが普通なのに、なんで音ゲーだけは1プレイ終わったらまた並ぶ人が多いのかねぇ。
>にぃにぃ
言われてみたら何ででしょうね(´・ω・`)

1プレイ当たりの満足感が少ない…とかじゃないですかね?
中毒性もありそうだけどwww
左片手が動かない!><


HYPERで☆5の曲(忘れた!)をプレイした時に5→3→1→6→4→6→4っていうのが着て悶絶したんですがががw

DPも片手も北斗気味なオイラですが、運指は人→中→薬→人→中→人→中しかないよねぇ?^^;
移動を早くするように心がけるしかないかな(;´・ω・`)
>にぃにぃ
薬指使うところで小指ですかね?
てか、そこ以外で小指を使う箇所が見えない素人ですおwww
>XIAタソ
ギガデリはラスト以外殺しが無いから結構いけそうなのかも。
ちなみにクリアできるとしたら、ラスト発狂が始まってから終了までで許容BPは20くらいだとオモ。

総合計BPが60以内だったら七段とばして八段取った方が早いかも(´・ω・`)
あーダメだ><

DPのBlame(H)にチョコチョコ出てくる1鍵+皿とか1+2が押せない...orz
場所を覚えて親+人で取るしかないっぽ(´・ω・`)
片手初心者スレとか見て無かったわ...orz


・片手wiki
http://onehand.s101.xrea.com/wk/


5→3→1はやっぱり小指を使うしかない模様。
DPだと小指を使えるのに片手だと薬指に負担がかかってくるのが謎(´A`)
>にぃにぃ
閣下にDPの練習曲やらなにやら書いていただきたいんですがねー(´・ω・`)
にーさんがお誘いしないとダメなんじゃないでそーか?w


てか、DPのScripted conection⇒Amix(H)の3→2→3→2みたいなトリルがとりづらい...
やっぱ、親→人で取るんですよね?
黒ストライカーのBPが減らない&安定しない(´・ω・`)
運指と発狂を鍛えるんだったらビタチョコより黒ストライカーだよね^^


とりあえずSPは発狂力が大事になってくるんで、最近はBLOCKS(A)とかTHE DEEP STRIKER(A)とか微縦連打が入ってくる曲をやってるかなー
Resort Anthem稼動ということで、とりあえず段位曲まとめ(・∀・)


・SP七級
5.1.1.
KEEP ON MOVIN'
Dr.LOVE
earth scape


・SP六級
罠
I Was The One
D.A.N.C.E.!
We are Disっ娘よっつ打ち命


・SP五級
scar in the earth
I'm Screaming LOVE
Watch out!!
LOVE WILL...


・SP四級
wish
The Smile of You
SP-TRIP MACHINE
airflow


・SP三級
Second Heaven
まほろば
beatchic☆仮面〜好き、でいさせて〜
REINCARNATION


・SP二級
合体せよ!ストロングイェーガー!!
鬼言集 あさき
sync OutPhase
ライオン好き


・SP一級
GRADIUSIC CYBER
quasar
MENDES
With your Smile


・SP初段
Blind Justice 〜Torn souls, Hurt Faiths 〜
with you…
GOLD RUSH
I Was The One (80's EUROBEAT STYLE)


・SP二段
Monkey Dance
Zenius -I- vanisher
山岡晃の「クイズ!家事都合!」
Abyss


・SP三段
高高度降下低高度開傘
BRIDAL FESTIVAL !!!
Presto
CaptivAte〜裁き〜


・SP四段
era (nostalmix)
虹色
thunder
R5


・SP五段
smooooch・∀・
abstract
Bounce Bounce Bounce
NEW GENERATION -もう、お前しか見えない-


・SP六段
THANK YOU FOR PLAYING
カゴノトリ〜弐式〜
Rise'n Beauty
bloomin' feeling


・SP七段
Bloody Tears(IIDX EDITION)
Ubertreffen
mosaic
THE SAFARI


・SP八段
BITTER CHOCOLATE STRIKER
Session 9 -Chronicles-
G59
gigadelic

・DP五級
GAMBOL
5.1.1.
I Was The One


・DP四級
Dr.LOVE
madrugada
airflow


・DP三級
MIRU key way
Burnin' The Floor
Love Again...


・DP二級
Melody Life
One of A Kind
D.A.N.C.E.!


・DP一級
I'm Screaming LOVE
Linus
Voltage


・DP初段
CROSSROAD 〜Left Story〜
19,November
.59


・DP二段
Cheer Train
花吹雪 〜 IIDX LIMITED 〜
DXY!


・DP三段
Regulus
Last Burning
Abyss


・DP四段
KAMIKAZE
Kick Out 仮面
BRIDAL FESTIVAL !!!


・DP五段
Second Heaven
B4U
EURO-ROMANCE


・DP六段
Hydrogen Blueback
R5
CELEBRATE NITE


DP七段
Wanna Party?
Answer
Concertino in Blue


・DP八段
Vermillion
Golden Palms
THE LAST STRIKER

>XIA君
デフォの良曲が多い気はするねー
デフォでは一曲も☆12が無いのは気になるけどな!
とりあえずResort Anthemでプレイした曲に関して書いてみる。
書いてない難易度&「これ違うんじゃね?」的なことはみんなで補っていきましょー^^

☆:ノマゲとHARD両方を考慮した私的難易度


☆11 BROKEN EDEN ★★
A:INAZUMAほどではないけど2重階段が何度か来る。序盤は単色トリルで中盤と後半はひたすら同方向への階段の嵐。
H:

N:


☆11 Aegis ★★★★
A:序盤は特に難しい場所は無し。
白鍵4つ同時+皿×2の間に246階段が紛れているのが削りポイント。後半のCN地帯は3:5配置で叩くと削られにくいかも。
H:

N:


夕焼け〜Fading Day〜 ★★
A:高速の単色階段と途中に来る24トリル、13トリルに注意。軸と皿が絡む場所でゴミが付くので削られないように。
H:

N:


☆10 Golden Palms ★★★★★
A:超地雷。
中盤から後半にかけてのCN連打地帯でゲージを少し残さないとその後の246縦連打で落ちる危険性がある。1or7鍵に3連皿が絡む部分もあるので叩く指を決める必要性アリ。
H:

N:


☆10 Programed Life ★
A:単色の同時押しと単色の階段が多い。基本はそこまで難しくないが、HARDゲージだと途中の35トリルや3or5連皿で大きく削られる可能性があるので注意。
H:

N:


☆11 ZETA〜素数の世界と超越者〜 ★★★
A:序盤は混色の同時押しがメインなので特に難しくない。
中盤皿が絡む混色大階段と中盤のソフラン(BPM90)、後半の大階段に絡む皿+縦連打に注意。
H:

N:


☆10 Vermillion ★★
A:HARDだと序盤の35トリル→皿+同時押し移動縦連打で大きくゲージを減らされる恐れがあるので注意。同時押し縦連打や35トリルはその後も来るので注意が必要だが、他は単純な同時押し譜面なのでゲージは維持しやすい。
H:

N:


☆10 passionate fate ★
A:基本は混色同時押しと混色階段のSecond Heavenのラストが緩くなったような譜面。HARDの場合は所々に来る連皿+同時押しでゲージを維持すること。
H:

N:


☆10 Believe In Me ★★
A:同時押しから続く軸と白鍵階段が特徴。後半に行くごとに密度が高くなるし、HARDの場合は局所的に来る皿+同時押し→白鍵階段×2の密度の高い部分に注意。
H:

N:


☆10 XANADU OF TWO ★
A:基本は同時押し譜面。
HARDだと序盤の2個同時押しの交互連打を失敗するとそれだけで落ちてしまうかも。
後半はトリルから始まる大階段や同時押しが満載なので取りこぼさないように。
H:

N:


☆10 Space Time ★★
A:HARDだと最初のトリルや同時押しに地味に混じる2連打がミスの元。ノマゲの場合も何度も来る白鍵トリルや1鍵軸の間に絡む2鍵が地味にBADハマりする。
H:

N:


☆10 Tropical april ★★★
A:Candy Galyのラストの同時押し+皿のような譜面が大量に降ってくる曲。地味に高速の階段も嫌らしく、ラストも殺し気味なので地力があればHARD推奨。
H:

N:
☆9 Watch Out pt.2 ★★
H:序盤の不規則連皿と抜けた後の皿絡みが最初の難所。中盤の246同時押し連打もHARDで落ちる要因ではある。基本的に地力が問われる譜面だが後半はゲージを回復しやすい。


☆9 THE DOOR INTO RAINBOW ★★★
H:曲の開始と同時に来るBSSや何度も来る35トリルとそれに絡んでくる皿に注意。
後半のCN同時押しと急に来る連皿もHARDだと削られる。


☆9 BROKEN EDEN ★
H:ほぼ全編が同色、混色トリル。途中に12分の2重階段はあるが全体的に難易度は低い。ラストの同時押し連打でゲージが削られる場合があるのでHARD推奨。


☆8 XANADU OF TWO ★
H:全体的に難易度は低い同時押し譜面だが、序盤と後半に連続の混色トリルがあるのでBADハマリに注意。


☆7 かげぬい Ver.BENIBOTAN ★
H:全体的に難易度は低いが高速の単色階段が多数降ってくるのでHARDの場合ゲージが削られないように注意。


☆8 Take Me Higher ★★
H:☆8にしては皿が多く、同時押しや階段に皿が絡む。途中連皿も来るのでゲージを減らされないように。


☆9 Energy Drive ★★★★
H:CNをしながらの1鍵縦連打や混色のトリルが何度か来るので注意。後半はCNの階段+同時押しやBSSの終点と同時に来る同時押しなどでゲージが減りやすいので注意。


☆10 Session 9-Chronicles- ★★★
H:HARDだと序盤の縦連打に気をつける。中盤までは同時押しメインなのでノマゲ、HARDともに問題無いが後半は全編折り返しの高速同色階段+皿の嵐なので注意。
・訂正

☆10 Tropical april ×
     ↓
☆11 Tropical april ○


Golden Palms ★★★★★
     ↓
Golden Palms ★★★★


変換よろしくお願いします。
☆11 Bounce Bounce Bounce ★★★★
A:序盤からの縦連打とトリル、2連皿が特徴なので皿が苦手な人にとってはかなりの難易度。ノマゲなら2連皿は適当にとってもクリアできるがラストの4連皿が混じる部分は丁寧にとろう。


☆10 Answer ★★
A:序盤から混色、同色入り混じった階段が降ってくる。中盤は同時押しメインだが、要所要所で混色折り返し階段に皿が絡むので階段が苦手な人は注意。


☆10 DAYDREAMER ★
A:序盤から最後までひたすらの同時押し。ときたまに軸アリの同時押しが降ってくるがWaxing and Wanding(H)やColorful Cookie(H)が出来ていればクリアは難しくない。スコア上げ練習に最適。


☆10 Take Me Higher ★★
A:ひたすらに同時押しと三角押しを叩かされる。時たまに16分の高速階段が混じっており、皿も地味に多いのでHARD時は注意。
ノマゲはそこまで難しくはない。


☆10 I FIGHT ME ★
A:基本的に同時押しメインだが序盤に147鍵の縦連打からの16分移動トリルがあるのでHARDの人はBADハマりしないように注意。中盤も1357の同時縦連が来るので注意。


☆11 Never Fade Away ★★★
A:基本は同時押し譜面。同時押しの間に単色の階段を叩かされるので密度が高い部分が多い。後半は1357+皿が多数くるので取りこぼさないように。
アンセムにて今日からDJオーダー解禁ですな!^^
オーダーに関しては各自サイト等でチェック!


とりあえずポイントをとりやすい行動は…


・取得していない級位認定取得で各100pts(一度だけ)
・取得していない段位認定取得で各150pts(一度だけ)
・DJPが各1000の倍数の時に各DJP÷10pts


ちなみにパセリ使ってミッションモードに頼らないとかなりキツいかも(´・ω・`)
・Dances with Snow Fairie(A)

序盤からあらゆる階段(移動トリル、二重階段、往復大階段、32分短階段)の目白押し。スクリプのようなシンメトリーもアリ。


中盤から2連皿と同時押しの嵐。中盤の最後はAA(A)レベルの同時押しアリ。

ラストに変なタイミングの同時押し連打があるので注意。


とりあえず簡単にクリアするならラストの同時押しのタイミングを覚えて正規な気がする^^
1P側は鏡をつけると2連皿地帯が微妙に取りづらいですよ(`・ω・´)

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