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ガリガリana[M]GOコミュのたくちCOLORの現実

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たくちさんを19…16にすべく立ち上がりに若人たちよ!

ここにアドバイスをくれ

コメント(18)

えぇではではBBで


これは間違いなくマップですな!
1どこに仲間がいる
2どこで仲間がころされた
3仲間のエネミ(エロケ)でわかる敵の位置

3は皆みてたりするが…1と2は意外に皆みてないと思われます
しか〜しこれ重要!!

みていれば相手がどこから攻めてきてるか創造できるし、その状況で仲間が対応できる位置にいるか否か?いなけりゃ自分がそこにいく。いれば他ルート考える

14あたりだとありがちなのは互いにある程度の全線をお互いが睨みあう。この状況は裏を取りやすい!
ここでもマップが重要。何人睨みあってて何人裏を取りにいってるか?

などなど…
簡単な事みたいだがすごい難しい話です

つえぇ部屋入って仲間SOPしてどのマップでどこに陣取っていくか、または陣取って敵をたおした後どう動くかみてみてください!

ニコニコなんかもいいね。その人がどんな状況で(マップ含む)どう動くか自分がやってないから冷静にみれるでしょう。

どぉにせよ見にくいブラウン管でやってる我輩ですらなんとか15はいじできるからたくちさんは余裕で15維持いや…16維持いけるよ
サラウンドも手伝ってくれるはず(これはわからんので薙くんが教えてくれます)
あーざす(*`・ω・)ゞ
頑張ります!

BB最悪!嫌いです!
ゴチャゴチャしてるのが苦手で!

自分的には1と3は多少気にしてますが2は全く気にしてません!特にこのMAPは状況が目まぐるしく変わるので敵の位置まで把握出来ないのが現実で気付いたら敵が目の前でヤられる!

あとMAPの表示は標準にしてるのですが、全体が把握出来ないから小さくして広い範囲見れるようにした方が良いですか?

とにかくゴチャゴチャしてるとテンパってなんも出来なくなります。キャプチャーとかベースとかレースとか苦手なのも同じ感じで頭がテンパってしまう(T ^ T)

リスポンするとことかも覚えてないし、その辺りですかね(>_<)

リーダー…俺の価値からだが、2が一番重要だよw
味方がやられた位置=敵が居る位置ってことだから、裏からくるかとかいろいろ情報としてとらえれるんよね。
あとはキルログを見ることも絶対重要だからあわせてみてみましょうグッド(上向き矢印)
>草
みんなとやると信頼出来るから任せられるけど
フリーだと味方がスルーでやられるw
キルログはあんまり見ない!
ヘッドホンに頼り過ぎ?壁待ちとか音しないから
良くやられる(>_<)
因みに我輩もこの中から選ぶなら2を一番重要にしてます

やられた=敵がいる

まぁそこでキルログみるのがいきてくるね!

例えば
仲間がやられたのがSVDならそこを狙撃できる位置に砂がいるってことだし
SMGならそこを前線に攻めてきてるってことだし

それがわかったうえでの立ち回りって全然ちがうよ

砂がいるのわからんで同じとこにでてけば格好の的だからね。撃たれてきづいても、胴体撃ちだとして反撃しても一発目もらってるから二発目もらって死ぬから頭撃ち抜いて相討ちってことになるね。

警戒できてるのとできてないのでは兎と亀です

わかりきったことをぬけぬけとごめんちゃ
>ミラさん
砂は多少気にはしてます!
がそれ以外はほとんど気にしてましぇん!
ルールごとの場所とかも把握してないし。
ただ目の前の敵と戦ってるだけなんだなと!
> たくちさん

砂が気になっていればそれだけでも+です
いかに+要素が多い場面に自分がいれるかですね

目の前の敵と戦うのは当然の事(裏鳥はそうそうできるもんじゃないし)ですが、いかに先に相手を確認できるかが決め手になってくると思われます

あとはまあ相手に合わせた立ち回りもあるよね。
突っ込んで来るチームなら壁待ちやらスナイピング、あとはトラップやら。
逆に篭りならグレ投げたり裏取りだったりで。

じゃんけんと同じで、戦術の噛み合わせ。
同じ手だと絶対成績上にはいかないから、突っ込むなら突っ込むなりに数パターンのカードを用意したほうがいいね!
>ミラさん
今日は壁待ちにやられました。
特にRRのキャプチャーで相手がケロとかを設置しているとき。負けちゃうから止めに行かなきゃで突っ込んで行ってヤられる。グレ投げればなんだろうけど。無いと動けない。
>草
俺グーしか持ってないな。
AR一本。スキル無しじゃ当たらないし。
ガッツが引き出しいっぱい持ってる気がする。
普通の武器とナイフとか同時に使ってるの良くみるし。
草はプライマリの武器を強くした感じに
みねる。
どちらを目THEそう
砂おすすめスキルは?あなごさん!
DP無しなら砂2足1EE1で、有りなら砂1足1EE1SOP1でやっとります。
スローイング3もあれば便利かなとも思う今日この頃。。。

あと主観の記憶有りにしてやり始めたら比較的楽に狙える事を発見!
ARみたいに通常の視界でAIMしてすぐに主観になって微調整で撃てる気がする。

こんなんDOですか?
> たくちさん

ルールによりますね手(パー)
ただどのルールでもEEは必須ですねバニー
自分だけでなく味方にも場所を知らせることができますからるんるん

僕は足はつけませんね冷や汗

スローインはベースの時に使ったりしますね
(ただし上から拠点がのぞけて撃てるところのみ)

拠点がとられるときに上からスモークをぽいと投げてケホケホなっているところを美味しくいただくわけでするんるん
うまくいけばまとめてケホケホシャキーンが可能です。

これが一番使えるのは真ん中に倉庫と鉄塔があるところ(名前わかりませんあせあせ(飛び散る汗))3番とったあと2拠点見渡せますから指でOK

基本SOPステルスはつけませんね…
一番後ろにいることが多いからあせあせ(飛び散る汗)
つけてもレスキューぐらいかな

もっと言いたいですがもう書くのがめんどい(笑)

今日直接いいますねほっとした顔
>あなごさん
あ〜ざす(*`・ω・)ゞ
今度フリーで砂特訓付き合ってください!
> たくちさん

知ってることは伝えますよ指でOK

あとニコニコ動画で講習あげてる人がいるので見てもらえれば勉強になりますよ手(パー)

めちゃうまいから(笑)
オートTDMでやると良いと思いますよ!
俺はそれで16いきましたヽ(´ー`)ノ
ガッツ〜〜〜〜〜ゾ
たしかにオートマが一番レベルはあげやすいね(⌒〜⌒)

我輩SVでは維持できなくなりまさたf^_^;調子が悪すぎ…ってかまさしく考えないでやった報いだね( ̄○ ̄;)

たくちさんを総合的に分析すると15は絶対あるはずです!頑張りグッド(上向き矢印)

因みに我輩砂は絶対に教えれません( ̄・・ ̄)薙くんに怒られます…
今日はガッツと砂で特訓!
一時期15まで行くも結局14w
少し砂になれたのにARが当たらなくなる。
くそ〜難しい!けど楽しい!

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