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たかがアプリされどアプリコミュの牧場物語

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初期からの改善でよくなったこと

お世話アイテムで一斉水遣り&動物アロマの追加
それと、お世話時に、∞のノーマルと回数制限のアイテムを選択可能
クエスト追加でゲーム性に幅が出た
水遣りなどの効果が数値表示されるようになった
背景や養成のコスチュームチェンジ

一人でもやれるゲームですが
マイミクが多いほど有利なゲーム
ただし他力本願プレイヤーばかりだと
やりこんでるプレイヤーが不利益になる点がバランスが悪いww

コメント(20)

注意点

放置でも毎日ログインボーナスを取るか
アプリへのログイン(アプリ起動、以下ログイン)
直後の次回更新を表示させないと、永遠に成長しません!

更新は2時間以上ごとのログインなので1日最大11更新


ではなぜ登録だけでもよいか?
自前の牧場のお世話(水遣り/動物なでる等)ポイントより
他人のお世話した場合牧場ポイント(経験値)&品質UPが2倍!
つまり自分の牧場以外を回れば回るほど経験値が稼げる。


ただしここでちょっと悲しいのは、
あまりログインしない他人の牧場の方が出荷金額が増えることが多々あるww
出荷数量UPのお日様の力は他人にしか使えない!という点もある…
じゃあお日様のちからつかわなければ?
いいえ、お世話が自前7/他人15にたいしてチカラは50〜80ポイントも入る。

当初は妖精のコミカルな動きなど楽しかったが、
現状類似の畑?アプリの中では簡潔ながら面白い要素が少ないため
牧場物語離れがとまらないww
初期からの改良点

・更新時間の明確化
・クエストの追加、牧場レベルとは別に称号追加
・お世話とうの行動時の入手ポイントの表示
・お日様のチカラは即発動&数量増加の表示
(初期は出来事からクリックしないと発動しなかった)
・お世話の一括処理アイテム
・お世話アイテム∞と制限回数の選択簡略化
・牧場の季節/背景の変更可能
・妖精の衣装を変更可能
・牧場エリアの追加

耳寄り情報www

■水遣り全体効果の「ウォーターボトル」
これ、作物が品質MAXの時10%くらいの確立で出荷数量が1UPすることがある。
ちゃんと水遣り終了後の項目に記載される!


■クエスト
1クエスト選択中、ほかのクエストが選択できないのだが…
条件を満たす状態で対象クエスト選択→対象の行動→即達成!

たとえば「牧場レベル3以上」になど
「かぶ」も出荷可能で選択して→出荷→クエスト確認で達成できる
これならばいくつかのクエストを同時進行できる。
たとえば春の牧場の野菜の「かぶ」と果実の「うめ」

同時が不可能なのは【動物】!!!
「〜なでる」と「〜えさやり」これはランダム発生タイプに対するクエストなのでタイミングが難しく、ほかのクエストと平行するとき注意。
■お日様のちから

・対象の作物&動物の収穫量が1以上増加
注)作物増加はこれ以外にスプリンクラーの特殊条件以外には未確認
・最低1増加で基本50ポイント以降1増加の120MAX
・対象の成長率によって増加量の変化!!
出荷可能状態がもっとも増加
成長率の遅いもので収穫状態<収穫1手前<作物の収穫1回もの<…

■放置でもマイミクありの効果
・水遣り&動物なでるの牧場ポイント(経験値)
・水遣りにおける作物の種入手(ランダム)
・カードスタンプ入手(1日一回、自分にはなし)
■クエスト■

[]内は日数条件
◇動物A

▲にわとり
[7]ひよこを3回なでる
[7]卵を1個以上出荷
[10]品質50以上を1個出荷
[10]7回以上エサやり
[10]収穫数X9の卵を1つ(1羽)出荷

▲ひつじ
[3]1回以上なでよう
[7]5回以上なでよう
[10]1個以上出荷
[14]ひんしつMAXを1個出荷
[10]収穫数X9

▲にゅうぎゅう
[15]1個以上出荷
[10]100コロ以上出荷
[10]品質50以上
[14]品質MAX
[10]収穫数X9

▲しまにわとり
[3]ヒナを1回なでよう
[7]1個
[10]品質50
[14]品質MAX
[10]収穫数X9
■クエスト■

[]内は日数条件
◇動物B(作物/動物/その他Aクリア後)

▲毛短ひつじ
[10]3回エサ
[7]品質50以上3
[7]品質80以上を5個出荷
[7]品質MAXを5個
[15]収穫数X9の1(1頭)出荷

▲赤羽にわとり
[3]ひよこを3回以上なでよう★
[7]3個出荷
[7]品質50を3個
[7]品質50を9個
[7]品質MAXを9個

▲茶色ひつじ
[7]3個以上
[7]3回なでよう★
[7]5回なでよう
[7]品質80で10個
[7]品質MAXを20個★

▲茶プチにゅうぎゅう
[7]5個
[7]品質80を15個
[7]品質MAXを20個
[15]45個
[10]収穫数X9を2(2頭)

攻略メモ

★ひよこを3日以内に3回なでるはかなり厳しいです。

「なでる」はマイミクの動物お世話も対象になります!!

「なでる」クエスト中はマイミクになでてもらわないように
掲示板ではなくメッセージ欄へ書き込みしましょう!

放置状態のマイミクに対象のヒナを飼ってもらうとかなり楽ですww

「雨の日」を狙って牧場に出しましょう〜
比較的なでる状態が発生しやすいです。

こまめにアクセスorマイミクの巡回で、お世話状態が発生しやすいです〜
☆お日様以外での収穫UP

◆品質MAXの収穫可能状態で発生率1/10〜20

収穫手前でも確認指でOK

動物は発生率1/20〜30位

◆収穫手前では未確認手(パー)


◆他人へのお世話でも稀に発生うれしい顔
ただし発生率は1/100位www

こちらは動物でも確認。


偏っただけでしょうが、対象MAX作物に1日7〜10回お世話すると良く1UPしてます。
■クエスト■

◇その他A

牧場レベル_1クエスト
レベル3以上に
レベル5
レベル10
レベル15
レベル20

総出荷_1クエスト
日の総出荷金額800コロ以上
週の総出荷金額5000コロ以上
日の総出荷金額1000コロ以上
総出荷種類を10種類以上
総出荷数を80個以上

◇その他B

スタンプクエスト
5枚ためよう
10枚
20枚
30枚
50枚

総出荷_2クエスト

総出荷数を1000以上
日の最高金額を5000コロ以上
総出荷種類を50種類
総出荷種類を80種類
週の最高金額を25000コロ以上


■クエスト■

簡略に種類のみ説明
・春A
かぶ→うめ→オレンジ→カーネーション

・春B
いちご→オリーブ→アスパラ→しょうが

・夏A
たまねぎ→いちじく→チェリー→キキュウ

・夏B
パイナップル→もも→にんにく→オクラ

・秋A
にんじん→コスモス→リンゴ→リンドウ

・秋B
なす→ブルーベリー→長ねぎ→みょうが


■システム一部変更■

☆水やり=土の乾き時間UP
(※動物は対象外)
☆長所
お世話回数グッド(上向き矢印)=経験値取得回数グッド(上向き矢印)

☆短所
品質MAXの維持時計バッド(下向き矢印)
アクセス間隔が長い場合に、他人時はMAXでも品質バッド(下向き矢印)でスタートするモノがある。


正直、そんなことより1エリアお世話経験値が一律を何とかしろむかっ(怒り)
(1個でも全部でも、1エリアのお世話経験値は自分7/マイミク15)


システム変更はあくまでもクリック回数増加狙い。

だから、マイミク数&アクセスが多い人達はお世話頻度グッド(上向き矢印)でお互いに利益があるが…
1日1アクセス程度の場合、乾きが速い上に品質MAX維持バッド(下向き矢印)でクリック回数増加でアプリ離れに拍車をかけるだけだわ泣き顔


たまのアクセスでも品質MAX♪
→MAX手間率グッド(上向き矢印)
→収穫金額バッド(下向き矢印)+MAX自前水やりの収穫数グッド(上向き矢印)特典の機会バッド(下向き矢印)
■月1ベース化した、
アプリ牧場物語の特定収穫祭のライシルールについて…

牧ミク増加に伴い、
ライシ個人規定を設けたことをご了承願います。

m(__)m


☆お日様の力
比較的安定して3000位にいるマイミク様は、申し訳なありませんが、お日様を使わない予定です。

アバウトながら…
お日様+5P
お世話+1P
お助け+1P
種&苗+1P
ライシより順位が低い方+3

翌日の最適時(収穫P倍タイム等)を狙って
10人にお返しさせていただきます。

m(__)m

また、イベント期間中はイベント重視。
クエスト攻略重視の方は、イベント終了後にサポートを優先させていただきます。


☆参加賞狙い
お世話頻度を下げさせていただきます。

☆3000位ライン
後半(残り3日)は、上記規定よりこの近辺のマイミク様を優先してお日様&お世話いたします。


イベント終了後は、巡回頻度は下がります手(パー)

クエスト攻略者を優先。

お世話は必ず同等回数になるよう、勤めます。

現在牧ミク34人です。
アクティブな方は18人
1日1更新以下+5人です。

■また、従来通りラインの巡回は…
・平日、昼〜夕方&深夜1時
(4〜8回)
・土日、1日2回程度


今後の牧ミク申請は…
・友人の友人か
・イベント終了後解除OK
・イベント終了後頻度低下OK

上記のご理解の方とさせて頂きます。


それではよろしくお願いいたします。

( ̄▽ ̄)b
今回のスペシャルタイムは4タイプのようですあせあせ

作物、木、動物に全種…
(まだ確定ではありません)

☆くじ引きを保留にしても、
更新でリセットされます手(パー)

電球イベント参加しない人は、引かなきゃ重くならない…
なんか中途半端な考慮だな
(-.-)y-~
☆自前お世話による収穫+1


作物&動物ともに、以下の条件で+1

・品質がMAX(稀に90%)
・収穫可能又は1段階前

☆発生率

・作物が10分の1程度
・動物が20分の1程度


1/20〜27のイベント中はなんとなく発生率がUPしてます。

特に牛目がハート

ライシは自前14回中6回+1(24日現在)
今回は牛へのお日様が+3が多いので、自前の+1で収穫9にできるのは大きい。

成長の兎に角遅い牛は、
収穫前に品質MAXへなりやすいので、マイミクさんへのお世話の時は教えて上げたうえで調整するのがいいかな♪

作物&苗木は他がMAXでない状況が多く、
レア牛と比べると+1の効果は薄いので、
気にしないwww
(通常の牛の+1も余り効果は無い)
2月の収穫祭イベントが8日〜!!


8日〜15日(火曜日)の期間中は、
他のアプリのアクセス頻度が下がります手(パー)


今回のスペシャルタイム中は、訪問者にも特典がある仕様のため、牧ミクを追加を検討します手(パー)

☆現在のマイミク&牧ミク繋がりが1人以上いる方。
☆イベント期間中の、スペシャルタイム狙いだけOKの方


※イベントの運営側の意図を計りましょうwww

イベント対象作物&動物は、
レア以外は赤字になります。
「コロ(通貨)」を消費させるイベントですから手(パー)

多分今回も…
レア以外は品質MAX又は50%でも収穫。
スペシャルタイム(ST)に(対象)レアを出荷。
…が最も効率的なはずあせあせ

また、STは発生時計帯&タイミングにある程度法則があります手(パー)
・9〜13時、ほぼ無し
・17時〜21時発生グッド(上向き矢印)
・2更新連続は、ほぼ無し
2時間毎更新の1日に11回更新しても…
・最大でも1日3回
1日の更新が3回程度だと…
・STが1日無しがある
(下手すれば3日とか…)


※参加賞狙いは
・最初にもらえるアイテムだけ出荷したほうが無駄が無い手(パー)

※出荷履歴とか…
・気にするなら、動物購入を忘れずにwww

多分…
動物はスタンプカード【5枚】で交換出来るはずなので、コロよりカードで入手手(パー)


☆品質MAXの自分(自前)のお世話(水やり&なでる)
・通常5〜10%の割合で収穫数+1
※前回の奉納牛は30%の割合で収穫+1ぴかぴか(新しい)

→なので、ライシは普段も品質MAXの動物は、お世話しないである程度スルーうれしい顔

☆収穫8状態&作物の1回収穫品(ひょうたん、スイカ等)品質MAXでも…
・購入より出荷コロが少ないタイプは、お日様を待つより自前で+1を狙った方法もある。


以上
(祭8月)
☆お宝仲間の指名

スペシャルタイム=STで出荷
→配布開始

配布は10人+指名の1〜3人
指名人数は一つの畑の出荷mptで増加

・1人は5000mpt未満
・2人は5000〜10000mpt未満
・3人は10000mpt以上

※ST中は出荷コロを
2or3倍したmptだよ手(パー)

レア苗木の
品質MAXの出荷個数9個は
1360コロ
2本で5440mptになり2人指名確定電球


配布10人枠と指名枠は別扱い。
以前は重複出来ないため…
選択中に受け取ってると
指名出来なかった。


牧場ミクが多いならば、
指名予定者には通常の10人枠で受け取らないようにするのもよい訳よ〜

逆にアクティブ人数や牧ミクが少ないならば、
重複して受け取ってもらえばよい訳よ♪


◇例えば…
夜中やら時間帯で手薄ならば、
先ずは1人目を確保(確認)し
2〜3人目は10人枠で受け取った人を選択すれば、確認の手間ははぶける♪


◇極端な話
3人しか居ないなら…
1人目に配布時計を連絡して
選択画面で2分位待つ
その間に1人目は10人枠で受け取り、
更に指名分も受取る。

これなら3人でも
10人枠の3回分+指名3人分が
出荷者にも入るわけだハート達(複数ハート)
10人枠では1個〜
指名枠では10個〜

ST(出荷)側は最低33個
牧場ミクも最低11個もらえることになる。

(*^-')b


それから牧場ミクが1人しか居ない人でも、
2mptでも出荷手(パー)
(相手が受取れば)
10個はもらえるわけだぴかぴか(新しい)
普段よりは更新回数を増やせばST確率はグッド(上向き矢印)する。
最低1日1回STでも
150個はなんとかなるでしょ♪
◇祭の副賞

?ST出荷の指名方式
?お世話による拾い方式


◇?ST出荷の指名方式
祭8月でかなり改善された。

》長所
指名と10人枠が別扱いで重複可になった。
指名がST側に権利がある。
アクセスが少なくても、牧場ミクしだいでグッド(上向き矢印)

》短所
STが来ないと副賞を配布出来ない。

指名者が必ず取得するとは限らないため、
10個以上が無駄に終る可能性をはらんでいる。


◇?お世話による拾い方式
》長所
お世話の一定確率で拾えるから、お世話回数グッド(上向き矢印)

》短所
だれも来なければ副賞の入手困難

ST中の10個以上の取得は確率で左右される。

STに一度拾うと牧場ミクが多い人ほど、お世話を制限せざる得ない。
STとお宝配布は4時更新をまたげる。

しかし、指名の未選択分は持ち越ししない。

(-_-;)変なシステム


◇攻略メモ

・イベント鳥の自前お世話による収穫数+1の発生率は…
1/20と今回辛め涙

・STは3更新はあくexclamation & question
STから3回目のお宝取得画面が標示されるSTから3回目の更新の時にSTになったことがない。
単なるライシは偶然?

ぴかぴか(新しい)だから…
ST後2回はノーマル作物品質MAXは出荷する方がレアの回転率はグッド(上向き矢印)だねexclamation & question
初心者本向け

基本的に他力本願のシステム。

◇更新はアクセス毎の2時間空き

◇お世話(水まき&なでる)
牧場ミク(牧場物語マイミク)
15pt(牧場ポイント=経験値)品質15グッド(上向き矢印)

自分の牧場は7pt品質7グッド(上向き矢印)

◇お日様の力

成長段階と収穫可能からの更新数により
収穫数が1〜6UP
UP数によってもらえるptグッド(上向き矢印)
☆1日10回

同一牧ミクには次回更新まで使えません手(パー)

朝4時〜5時がメンテで5時に回復

最低60ptだから貴重な経験値。

◇雨

作物のお世話が出来ない。
代わりに、動物の不機嫌グッド(上向き矢印)
=なでる機会が3倍


◇アクシデント
牧場ミクにHelp me!
自分では助けを呼ぶ以外回避方法なしふらふら

害虫→作物に影響(150pt)
病気→動物に影響(150pt)
台風&砂嵐→全体(200pt)
誰も助けにこないと…
品質バッド(下向き矢印)収穫数マイナスexclamation ×2

お助け3人で±0
3人以上で品質グッド(上向き矢印)

◇種&苗を拾う
水まきでたまにもらえる。
→自分のレベル以上や季節の違うものが入手できるチャンスぴかぴか(新しい)

もちろん購入代金がかからないぶんコロ(牧場通貨)もグッド(上向き矢印)

拾われた側
→出来事の「メッセージ」→お礼のpt(数値未確認)GET

◇作物
1回収穫モノは基本的に購入金額より通常収穫コロが足りないexclamation ×2
→お日様でグッド(上向き矢印)してもらわないとマイナスwww

◇お日様以外での収穫グッド(上向き矢印)
「自前のお世話」のモノによって1/10〜1/50の確率で1UP…
(-_-;)1グッド(上向き矢印)ってあせあせ(飛び散る汗)
→お祭りイベント中のレア物と通常の動物には有意義だが…

◇品質バッド(下向き矢印)
作物は乾いて2〜4更新
または1日程度お世話がないと品質バッド(下向き矢印)

3日以上ログインがないと…
ログインと同時に品質MAXからバッド(下向き矢印)する。
他人からは品質MAXのまま。

動物はそうそう品質バッド(下向き矢印)しないわーい(嬉しい顔)

◇履歴「全部」以外
「お世話」「アクシデント」「お日様」「メッセージ」の各種類のみピックアップできるようになったため揺れるハート

まあログイン時には、
?アクシデント→救助
?お日様→お返し
?メッセージ→確認→牧場ptGET

時計に余裕がなくても?くらいはやるのが望ましい。

とは言えお世話&お世話の牧場ミクにはお返しにいかないとねウインク

◇スタンプ

スタンプでしか入手出来ないアイテムや、牧場L以上の作物が入手出来る。

ライシは基本的にお祭りイベントの動物で消費する。だってお祭りイベントの動物4500コロとかする泣き顔

※売ると動物は1/10コロ+α

◇動物

購入コロは高いが、作物と違い
更新毎に低確率でのエサだけで永久収穫可能♪

動物預かり所にて
→name変更可
→売却可

売却は購入金額の1/10泣き顔
+α=牧場ミクに撫でてもらえた回数の1/10コロ加算…
100回で10コロ加算(-_-;)
動物は最初子供→成長して収穫可能へ


◇成長段階
◯で表示
さらに成長スピード「遅い」とかは◯→●に2〜3更新かかるから分かりづらいあせあせ
全部●で収穫可能ってこと。
公式コミュでの要望コピー

長文&重複失礼いたします。

?スマートフォン対応
?PC対応

スタンプ2倍デーのテロップ止めて下さい手(パー)
重たくなるだけです。


高レベル作物を充実化。
季節関係なくなるのでやる気がバッド(下向き矢印)

レベルか牧場ミク数による、お日様の回数を増やして下さい。

1個でも全面でも、お世話1回一律はおかしいと思います。
お世話の経験値の一律15or7ptを個数(頭数)による階級化。

動物預け所の上限枠を増やして下さい。
課金者が泣く泣く購入動物を手放す話は、聞いてて嫌になります。


たまにしかログオンしな人を、排除するようなシステム止めてください手(パー)
例)
?品質MAXがログオンでバッド(下向き矢印)
?アクシデントがログオン回数が少ない者の発生率が高い


お世話回数がマイミクごとに解るよう。
いちいち履歴からおうには、イマイチ細分化しすぎです。
できれば切り替え方式で。
牧ミクをグループ分け出来るようにして下さい。
→分けることで、46の前後マイミクにならない人となる人を分けたい。
理由)
・チュートリアルが終わってない人
・ログオンが少ない人
・スタンプだけの人

別枠でお世話可能とそうでない人もこのシステムを流用して欲しい。
4面みても出来ないのは時計の無駄。
中央だけお世話する人で、流されるのも困るから。

牧ミクの最終ログオンの日付がわかるとうれしいです。
時計だとやらしいので
1日以内or1日以上〜3日以上。

祭作物&動物がイベント終了後にレアになるようにして下さい。
祭系が完全に使い捨てで、毎月ではウンザリします手(パー)
課金の効果アイテムの数が他の課金モノとバランスがとれて無い気がします手(パー)
これは、他のアプリの課金モノと比べても明らかに牧場物語のそれが高すぎたり、効果が低くいです。
もう少し勉強して下さい。

妖精&畑の画像をmixiのフォトや日記へアップ出来る機能を追加してください。

作物や動物、妖精さんも初期設定から正直脱線してますよね〜

どうせなら、2.4個繋げる作物や苗木。
畑に絵が描けるようなカラー芝生など作ってください。
椅子や机とか、苗木なら国旗モータースポーツやロケットもおもしろいかも?

特定の祭やイベントでのアイテムを復活祭みたいなのもお願いします。
もったいないですよ〜

15日連続ログオンキャンペーンも長すぎて忘れてる人多いよ手(パー)
せめて7日にして下さい。また逆に毎日欠かさずログオンしてる人逹にも何か特典を下さい。
1ヶ月、3ヶ月、半年、1年…区切りはともかく、クエストの称号程度でもかまいませんわウインク


妖精さんの衣装や顏もどうせなら、
クマ、カエル、猫等の着ぐるみ、
妖精らしい羽〜ドラゴン
など範囲を限定しない楽しいアイテムを手(パー)

背中エフェクトも…
肩乗り小動物、ヘビやトラに鳥、さらに小さい妖精が飛んでるとか♪
(帽子の分類でも良いですが)


牧場離れは運営側としても面白くないでしょうが、
プレイヤー側も面白くありません。

更なる改善と楽しいアイテム&イベントをお願いいたします。


長文&重複&生意気で失礼しました。
(__)
http://ma.mixi.net/8326/?guid=ON&url=http%3A%2F%2F125.6.168.197%2Fmixi%2F002%2Fpr_bjdaichi.php%3Ftic%3D5%26owner_id%3D16270407%26stamp1329461616%3D1

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