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PDA Team【華】コミュの2013年「華再建計画」

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この度、第9回チーム対抗戦に参加できない事態となりました

原因は人数不足です。現状華には100名以上の参加者がいらっしゃいますがチーム活動に貢献してくださっているのはごくわずかな人だけという現状です


そこで2013年から原点に戻り、開設当初のような華を積極的にアピールする活動を行いたいと思います。

そこで皆様から良い案などがあれば是非お願いします

コメント(51)

うーむ、難しい問題だ…
と幽霊部員が現れてみましたw

俺も福若餅さんに同意ですねー
前に対抗戦やってみようと練習してF0出したはいいけどランキングははるか遠く…
まぁアームも練習量も足りないのでしょうがランキングってのは厳しすぎる><

新人育成ができればそれはそれでおkだけど実際厳しいだろうから上手い人勧誘するしかないのかもですね^^;
上手くなくていいならメンバー勧誘は手伝います
忘れてたけどさ

このチーム掛け持ちのメインじゃないって言う人が多いのも問題だよね

私も入って半年ほどで恐縮なのですが
新規メンバーを募るのもいいですが実力に差があっても一緒に楽しめるようなイベント
たとえばC率じゃなくてF率コンテストとか、PDAからちょっと離れて今の時期なら忘年会や新年会等を企画してまずはチーム内のコミュニケーションの活性化を図ってみるといいと思います
PDAという同じ趣味を持っている人が集まってると思うのでoffで集まっても話題等には困らないはずです・・・たぶん
チーム対抗戦もそうですがスコアやC率などを競うイベントはある程度の実力が必要になってくるので参加者が集まりにくいように感じます
特に今回のチーム対抗戦のHARD部門のようにチームの平均点となると自分のランキングが低いと周りの足を引っ張ってしまう可能性があるので余計その傾向が強いと思います
イベントの企画等私も出来るだけのことは協力したいと思いますので再建がんばってみましょう!
水を差すようで、すいません。対抗戦はチーム戦だけど、個人のレベルアップ、スキルアップ、チームのコミュニケーションはかれる場として企画したものだから、本当は気軽にチームとして参加して欲しいんです。
それと自分は参加できてないけど、恒例の秋葉での集まりとかは、してますんで【華】コミュ見てください。
管理の反計さん、頑張ってますから!
一人ひとりに返信するのも大変なんで総括的に要点をまとめ返事をします

・チーム再建するならば、完全に新規メンバー集うしかないと思う。
自分もこの意見です、初期メンバーの方たちはよい言い方をすれば現在、華を卒業してそれぞれチームを作って頑張っています。その人たちを呼び戻すようなことはしません。というよりできません。逆にその人たちが帰ってきたくなるようなチームを作るべきかなと思います

・DIVAの稼働率が下がってるのも原因の一つだよね!
セガが悪い。

・幽霊部員をどうにかすればいいんじゃないでしょうか?
 これは最初に解決すべき問題です。新参の方の数は他のチームに比べて比較的多いと思われます。ただし、入ってから放置するケースが目立っております。この方たちの中でまだDIVAをやっている人がいましたら、再建に協力してもらうつもりです。その呼びかけを今日協力していただきたく思います

・達成率のランキングが出来てモチベがそちらにありますのでルートを取るようなスコアタ(故意にノーツ捨てるなど)はしていません。
 これにも問題があります。DIVAではいわゆる精度のとらえ方がほかの音ゲーと若干違い、達成率勢の肩身が狭いというのがあります。あながちここがセールスポイントじゃないでしょうか。達成率大会をするというのも手です。しかしながら達成率は曲ごとに表示されない仕様となっていて計測ができない点で大会がないと思われます。先ほど思いついた案としては自分がサブかを作り期間中だけ自分を「お気に入りプレーヤー」にしてくださればスコア比較が可能なので計測が可能だと思いました。後ほどシステムを考えてみたいと思います


・提案としてはチーム内でランキングを競う。
 昔やったことがあります。が、やはりうまい人には〜〜〜ということで名前が固定化されてしまいました。オフ会では「ランダム2曲の達成率」ということでレベルの均一化が若干図れましたがオンになると難しくなりますね。景品を出すのもいいですがそれも後々ですね

・参加者=メンバーと認識するために点呼とってました。
 縛りつけは却下ですね。堅苦しいイメージが出るうえに、実施していたチームだって同じような悩みがあるそうです。見る限り効果は薄いかと

・コミュ入るだけの人が多すぎるのは大きい問題だと思うんだ
 これが一番の問題。ただしこうなるのもチームが名前だけになりつつあるということが問題で組織を動かさないと人も動かない状態です。これの打開策を考えてます

・書き換えたり見せられるとこからアッピルして行くっていうのはどうかなー
 とりあえずすぐできる案として実行します。文面に乗せたほうがよい言葉なども募集します


・対抗戦は、確かに興味はありますが、正直、エントリーしてるプレイヤーさんのレベルが、あまりに高過ぎて・・・・入っていけないですね・・・。
 対抗戦の本来の目的は、「スコアアタックという物をみんなにやってもらう」「一つの曲を何回もやってスコアを詰める事を知ってもらう」です。チームの成績なんてものは正直2の次です。あれはスパイスとして置いてあるだけです。メインは上の2つ。例えば、慣れてる人にとってはスコアタは自分で曲を決めてやるでしょう。しかし、慣れてない人にとってスコアタはよくわからないものです。それがある日、ルートが全体に公開され、行くゲーセンでみんなが同じ曲のスコアを詰め会っていたらどう思いますか?そこでその人たちと同じ曲を詰めていけば同じチームやほかのチームの知り合いができませんか?みんなで同じ曲を詰めていくのは楽しくなりませんか?
本来、対抗戦とはこうやって楽しむものです。チームのためを思って出ないのではなく、チームのためを思うなら出てください。そしてランキングに入る難しさとランキングに入る喜びを体験してモチべをあげてみてください。そのために本部はEX部門は7程度の曲しか指定しないのです。それは7ならある程度やればクリアができるからです。

・上手い人勧誘するしかないのかもですね
今チームに必要なのはうまい人ではなくやる気がある人です。

・チーム掛け持ちのメインじゃないって言う人が多いのも問題だよね
 それはしょうがない。名前があるだけでもチームとしては大きく見えるから名前がある時点で貢献はしてる。ただし、掛け持ちしてもいいからチームに姿を見せることが重要

・新規メンバーを募るのもいいですが実力に差があっても一緒に楽しめるようなイベント たとえばC率じゃなくてF率コンテストとか
 セフアタ大会とかありましたが、うまい人は狙ってFをだせます。たまたまFが出るわけではありませんので結論としては結果は変わりません。実力に差があっても楽しめるようなイベントが思いつかないので困ってます。上にも書いたとおりオフならテコ入れはできますが・・・・

・PDAからちょっと離れて今の時期なら忘年会や新年会等を企画してまずはチーム内のコミュニケーションの活性化を図ってみるといいと思います
 数年前から定期的に開催してます。しかし、東京でしかやってないのも問題です。まさか自分が日本縦断するわけにはいかないので変な話あるていど活発化してきたら支部長的なモノも決めて場所ごとに開催してもらうのもありですね


・特に今回のチーム対抗戦のHARD部門のようにチームの平均点となると自分のランキングが低いと周りの足を引っ張ってしまう可能性があるので余計その傾向が強いと思います
 そのためにチーム対抗戦には合計点と平均点に分かれています。合計点はチームの総力を挙げて頑張るもの。平均点はチームの強い人を出すものです。これは初心者と上級者の両方に配慮した結果となっています。両方参加できる理由としては弱小チームの配慮です。対抗戦は本当によく設定したものだと思います。EXが出来ないといっても7程度なので頑張ればクリアできます。逆に対抗戦の出場条件としてEX7をクリアできる程度の力が必要ということになります。頑張ってください

返信終わり!!
皆さんの意見から抽出したすぐできること

?幽霊部員にメッセージ!
?紹介の変更


みなさんに質問です!
チームトップの紹介でこんなこと書いたらいいんじゃないかなあ?ということがありましたら書き込みお願いします。
また、本コミュなどでも「こんな宣伝文句がいいんじゃないかなあ」というのがありましたら書き込みお願いします

皆様の意見を待ってます
質問の答えにはなってないけど冠名つけて大会とか出てくるかな
ハード達成率勝負の大会ならわずかに頑張れるしw
大会トーナメント結果ゲーセンに貼りだす店多いから
知らない人が【華】けっこういるなぁ→ぼっちだから入りたい→ミクシィにコミュニティあった!入ろう
ってなるかなとw
>>[19] 間違っても代々木のセガはやめたほうがいい。大会によっては逆効果もあり得る
まずは、新生【華】コミュ作ろう!
そこで加入してくれた人達から再建する。
どうですか?
コミュを作り直すっていうのは反対ですね

純粋に何百日って続いてるままでいて欲しいっていうのと 加入してくれた人だけっていうのは要するに幽霊部員とはいえ強制的にチームから人を出すっていう事になる気がして...
新しくコミュを考えたのは、新たに新生【華】にするため。
強制的に、幽霊部員を排除するつもりもないです。本当にチーム再建に参加してくれる人がいるなら、昔のメンバーも戻ってくれるはずです。

もこちゃんの意見がそろそろ聞きたいな!
>>[023]

まったりと過疎は違います。

スコアタをやれとか言う話じゃなくてコミュに対して何らかのレスポンスが無いのが問題です。皆が入って放置だから今回のような事になってるんです。少なくとも新規メンバーに挨拶をしていないのも幽霊が増えてしまった原因かもしれません。ここ最近、新規メンバーに対して自分は挨拶をしてましたが、新規メンバーへの挨拶を他のメンバーに呼び掛けるのを、もっと強化すべきだったのは管理の責任です。ROM専でも最低限、挨拶くらいの義務はお願いしたいものです。


スコア上げてランキング埋めるならこんな大所帯じゃ動ききれません。エンジョイでもいいからコミュニティを見に来て欲しいんです。

>>[024]

組織は規模を縮小するとそれだけ力は落ちるんで反対です


新しくチームに入ろうとするときに10人のチームと100人のチームどちらに入りますか?という感じです
>>[26]  今までの加入者もそのままにするならそれに反対はしません。
本当にチームの活動を積極的に協力等してくれるメンバーを増やすならという意味で意見させてもらいました。
実際自分は、人数は気にならないタイプです。
【華】に入ったのは、ある人の影響で入りました。だからチームの人数が何人だとかは気にしませんし、そんなにいたんだくらいです。
どーも!幽霊部員のいまじんと言います。
チームが大変みたいですね。
自分はチーム対抗戦とかスコアタはやってないエンジョイ勢です。
このチームに参加した理由は華のモジュールが好きだからでした。
みなさんの意見を色々見ていて自分みたいな理由で参加した人がいるのもチームが過疎った原因になっているのではないかと思います。
これを期にチーム華を抜けさせていただきます。
長い間ありがとうございました。
チーム再建頑張って下さい。
>>[28] そうですか再建メンバーとして協力していただきたかったですが残念です。ただ、チームがかそった原因は組織が動いてないからというのもあります。再建の要としてこのチームを動かしていきたいと思います。
とりあえず、チームを活性化させてから新しい人入れないと現状打破できないので、チームを引っ張ってくれる仲間を増やします
やっぱりなかなかどうにかなるものじゃないねー

とりあえずわたしも人数の件でははんけいさんに同意かな

やっぱりこれと言った理由がない時規模が大きいっていうのは人を集める武器なりうるとおもうし

コミュに新しく入った人が挨拶コミュすらとおってくれないのがね...
すいません、最近リアルが忙しくて全然来れませんでした><

そして顔を出すとしても手軽なTwitterでした・・・

これからは何か出来ることがあったらサポートするようにしたあかので、何かあったらメッセ飛ばしてください!

対抗戦は「力になれないかも」とか考えてしまい最近不参加でした・・・
>>[33] ぼっちだなんてゆきちゃんと是非マイミクになりましょう_(:3 」∠)_←
自分も最近は幽霊ですな…リアが忙しいってのが理由の1つですが…出来るなら自分もなにかチーム再建に貢献はしたいと思います。

上手く説明出来ないけど、このチームは好きです。チームに入った理由は人それぞれで色々あると思いますが…少なくともこのチームが嫌いな人はこのチームに居ないでしょう…理由がどうあれこうやって意見を交わしあうのはいい事だと思います。これから先に進むかは皆(自分も含め)次第ですね…自分もなにか出来ればと…
>>[32] そうするためにどうしようかって意見を募集しているところなんですが・・・・まずは現時点で手をつけられる所からもう始まっていて結果も出始めていますが、詳しくは言えません。近々わかります。。。ただ、上にも書きましたが新規メンバーが入った時の挨拶をするだけで活性化につながります。他には各種大会だのなんだのって意見も出ていてこれはだいぶ後になりますがそれもこの一部です。只、上にも書いてある通り純粋に色んな人のレスポンスが欲しいってことなんですよね。それが活性化につながるんじゃないでしょうか。何をどう活性化したいの?って質問ですが上の現状の問題のところで「過疎をどうにかする」と出たところに目的が長長と書いてあるのでそれを一言でまとめると「チームの過密化」ですね。


活性化の向こう岸にいるのは衰退化です。過疎=衰退化なら過密=活性化という感じでとらえてもらって大丈夫です。
オイッスもこたんです
yumikiさんからメッセを頂き、参上しました
最近のチーム状況の悪い点を総括すると

チーム全体として欠けているのは『活気』
個人として欠けているのは『モチベーション』
この2点が最大の問題であり、改善しなければならない課題である

まずチームに活気が無い件について
メンバーの独立やDIVA離れがほとんどだと思う
他にもリアルが忙しくてどうしても長期的にプレイできない人も少なくはないはず
だが現実として上記の事がチームの『活気』を衰退させている原因であることは間違いない

改善策としては、皆さんの言っているように新規のメンバーの介入と共に、年に2回催しているオフ会の他にチーム内で対抗戦をしたり
月別で課題曲を決めてスコアタや達成率を皆で詰めていったりなどのイベントを絶やさず行うことで、一定時期にプレイできない人も、空いた時期にイベントに参加できメンバーとの交流もできるかと思います
その工程で新規メンバーの育成や上位勢のスキルアップにも繋がって行ければ良いかと
メンバーも少しずつでも増えて行けば自然と他のプレイヤーの目に触れる機会が増えるので良い意味で宣伝にもなるかもしれませんね

次に『モチベーション』ですが
効果的なのはオフ会ですね
少なくてもその日はかなりモチベーション高く上がります(個人談ですが)
ですが頻繁にオフ会を開催するのは現実的に難しいので、先程例に上げた継続したイベントをやることによって通常のプレイに合わせて常にやる事(課題)をすることによりマンネリ化を少しでも防ぐようにする

何だかんだ言って結局プレイを『楽しんでやる事』が1番モチベーションを継続させる特効薬なんです
縁あってせっかくチーム入ったんですから、1人で楽しまず【華】メンバー皆で楽しめる方がずっと楽しめると思います
対抗戦も自分が足を引っ張るからといって敬遠する事はないと思います
実際自分も上位勢程のスコアは出せてはいないですが頑張ってチームに貢献しようという気持ちはいつもあります
勝ち負け以前に先ず楽しむ事です
イライラしてては良いスコアなんて出ません、楽しんでプレイするのと集中力が格別に違います
なのであまり気にせず気軽に参加して欲しいと思います


っと、とりあえず思った事を書いてはみましたがどうでしょう?
長々と長文失礼と共に仕事の合間で書いていたのでうpが遅れた事お詫び申し上げますm(_ _)m




それにしても一時より衰えたにしても、今だにちょくちょくチームに入ってきてくれてるのは正直嬉しい
対抗戦出てもランクイン出来ないなんあるあるですよ!

もっと気楽に参加しましょ〜\('o' )/ンバァッ
スコアタ、パフェ埋め、達成率上げなりをやってるうちにFINEが出ただけで「もうダメだー!」と思ってしまったりして、モチベが下がったりイライラしてる人がいますが(自分も)、ゲームは楽しむためにあるものです!

やってる人がイライラしてると、それを見ている人も不快な気持ちになって連鎖してしまいます。

それで仲間を失ったりするのはとても悲しいことです

何でゲームを始めたのかは人それぞれですが、「面白そう」や「キャラが可愛い」などを思って始めたはずです。

まぁ何が言いたいか簡単に言うと、みんな楽しみましょう!

>>[43]
うむ、もっと気軽に参加して欲しいねそれで少しでもスキルの糧になれば勝てなくてもプラスにはなる
>>[44]反応が遅くなってすいませんでした、仕事もそうですけど考えてたら時間がかかってしまいました
>>[45] そういう気持ちが大切ですな( ´ ▽ ` )ノ
確かに…楽しんでやらなきゃ損ですな…たかがゲームされどゲーム…こうして沢山の人とも出会え輪が広がりそれがゲームのモチベだけでなく私生活の方もモチベが上がりますから…
みなさまたくさんのコメントをありがとうございました。まだ、全員にメッセを送っていなくて申し訳ありません。すぐに制限がかかってしまいなかなか前に進みません。
中旬までには全体に連絡をいきわたらせたいと思います。年内は皆様がチーム華の存在を再認識してくだされば御の字です
皆さま明けましておめでとうございます

2013年になりました。昨年末に話しはじめた当トピを実行したいと思います

皆さまの一人一人の協力をお願いいたします

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PDA Team【華】 更新情報

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