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RockYou! バトル★モンスターコミュの攻略

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コメント(31)

マイミク招待しても不正アクセスとかなるんだけど…俺だけ?
> タカ・シットさん
俺もなったよ…
でも、一人なら大丈夫だよ
マイミクと対戦するとき相手がバトル設定してなかったらウマーなんですねわーい(嬉しい顔)
初期に選べるモンスターの特性耐性。

グミ
弱:火
耐:水 風 雷
無効:光

ウルフ
弱:風
得意:物理

ドラゴン
弱:水
耐:物理
得意:火
無効:風

デビル
弱:光
耐:火 水
無効:闇
ガーディアンにした時の付与は、モンスターの系統などに関係なく、
レベルだけに依存の模様。

Lv7…キンカ8%UP
Lv8…クリ率2%UP
Lv9…攻撃力+5
Lv10…防御力+5
Lv11…素早さ+5
Lv12…運+5
Lv13…バトル乱入確率5%UP
Lv14…知力+5

キンカ8%UPはどうやらプログラミング上は8%じゃない。
ガーディアン2匹キンカUPにしたらキンカ3倍以上(普通10位のところが30以上)もらえました。

個人的なオススメは、
?攻撃力+5を2匹つけてガンガンバトルしてLvUP!
?転生でいいモンスターを買うのにお金を使うようなので、キンカ8%を2匹をつけて金策!
の2パターンです。

ただ?の場合、いくら使うか予想が出来ないため、そんなにお金を必要としない可能性あり。
買える技だが、300で買える技以外、BPを3必要とする。
ブラッディシャワーも。
しかも使ってみたら弱かった…orz

初期はバブルパンチと物理技以外必要ない気がする。個人的に。
あと、予想してる人もいるかもしれないけど、敵モンスターの種類は
系統5種類×6匹(コレクション的に)しかいない気がする。
しかも、各モンスターのレベル幅6くらいだから、Max50くらいかも。
まぁβ版だからまだなんとも言えないけど(笑)
> (・∀・)ノうぱ♪さん
早いなぁ〜分析…
> カナリアさん
あ、もしかしてこういうの望んでない感じでしたか?(・∀・;)
始めた初日には、わかっていた事なんですが、いつ出そうか迷いに迷って…今さらになってしまった(笑)

みなさんとチーム組ませて頂いたので、ギブアンドテイクってやつです電球
寿命あと20時間exclamation ×2(・∀・)

今回は経験値について、

トレーニングは
種族、相手のレベル、自分のレベル
に依存。
自分のレベルが上がると、同じ相手でも経験値下がる。キンカは一緒。

バトル
相手のレベル依存。種族は関係なし。(自分のレベルは…まだわかりません)


オススメLvUPは、
とにかくLv7くらいまで即上げして、辿り着いたら技のバブルパンチ(300キンカ)購入。
ドラゴンが水に弱いので、ブラックドラゴンLv7と遭遇するまで、再読み込み。遭遇したら連続バトル。
ドラゴン系は経験値も高いのでウマウマ出来ます。
> (・∀・)ノうぱ♪さん
いやいやほっとした顔大歓迎ですよほっとした顔
いろんな、情報頼みますほっとした顔
参考になります
とりあえず、マイミクバトルの時はドラゴン相手にバブルパンチで当たるのがいいかと。

対策されてたらきついけど。格上でも狩れるはず。

どうも、コアクマとドラゴンが多いようなのでドラゴン狩りはそこそこうまくいくかもしれないが。

コアクマの人は、ライトニングブレスに注意しよう。



別記

とりあえず、初期スキルが水だけってのは辛い。BP1スキルを各属性増やすべきだなぁ。

水属性以外のスキルはBP3だし。光と火属性・・・は、BP6使用するのでまともに使えない。

もしかしたら、上位種になれば得意スキルとして覚える可能性はあるのかもしれない。



たぶんだけど、BPは二代目にも継承されるのではないかと思われる。

ドラゴンlv19まで育ててBP27とかだとすると、グミに種族変えてもBP27からスタートなんじゃないかと。

そうじゃないとミク誘った時のBP増加っていう特典があまり有効じゃないし。
> クロ@ディケイドさん

レベルでの増加分とマイミクでの増加分と初期値が、別々だった場合、引き継げない可能性もあるかもしれないですよあせあせ(飛び散る汗)

でも、そうだった場合、同系統ずつ引き継げるってことになりますけどね電球

まぁなんにせよ、あと10時間ちょい経ったらわかることですがたらーっ(汗)
ガーディアンにした時の付与・修正版
レベルの下一桁を見て、

1…素早さ+5
2…運+5
3…バトル乱入確率5%UP
4…知力+5
5…ガーディアン攻撃のダメ20%UP
6…HP5%UP
7…キンカ8%UP
8…クリ率2%UP
9…攻撃力+5
0…防御力+5

らしいです。たぶん確定。
某ゲームSNSより、

課金用の卵があるらしい…
しかも50円くらいのものから450円くらいのものまで…
ちなみにBP全回復で50円。寿命を5日延ばすのに200円。でした。

秘宝系は判定勝ちでもゲット可能。
コンプして隠しモンスター出したら、代替えの時に無料で手に入れられる。
うぱ♪さん、卵値段、転生するとどうなるかという情報など、10時間後教えて貰いたいところです^^
各上位タイプでステも変わってくるのだろうか?

現状、ドラゴン4種目のアークドラゴンで積んでる・・・・。

1ターン目 ライトニングブレス
2ターン目 フレアブレス ←ここで死ぬ


特技だけ変っていくならかなりキツイ
転生時BP引き継げます。
あと、卵各種の値段。高い方が強い。単位はキンカ。

ゼリー系
グミオ…0
ブラッディバブル…600
エアロジェリー…1000
ゼラチンロード…4000

怪獣系
ウルフ…0
コボルド…1200
ギャロップナイト…3500
リザードマン…4500

デビル系
コアクマデビル…0
シャドー…1000
デスゲイザー…3500

ドラゴン系
プチドラゴン…0
シルバードラゴン…4500
サラマンダー…5500

特殊
スケルトン…1500
ゴースト…3500
メタルトルーパー…7000


あと、世代が変わった回数分、ガーディアンの下1桁の計算に足して下さい。
特殊系は、どうやら各種族で変わるようです。
ブロゲ情報(古い可能性あり)

・BP上限は99(なお、招待特典は別枠で増えます。なので最大119がMAXっぽいです)

・lv41以降の敵が出現しない
> クロ@ディケイドさん

敵のレベル42以上も出現確認しました。が…恐ろしい事なってます。どんな敵かは楽しみにしててください!デビルでは42以降は勝てる気が…。
ではでは!
lv42以降の敵は・・・。初期モンスターの強化版です・・・

lv32デスゲイザーでの対処法と行動パターン

強化プチデビル
1ターン リザードアイ(攻撃力50前後低下)
2ターン ストリームショット(物理)
3ターン シャインソード(光)
4ターン シャインソード(光)
5ターン シャインソード(光)

シャインソードがキツイですね。アイアンガードで防御30前後上がっても20ちょいのダメージはきます。
ゲリラ豪雨*3がてっとり早いです。攻撃力下げられるので速さ依存のゲリラ豪雨しか対処法なし

強化エビルマンサー
1ターン アイアンガード(敵防御力50前後UP)
2ターン エアロファング(風)
3ターン 悪夢のしらべ(こちらの防御力50前後ダウン)
4ターン マジカルヒール(30〜40回復)
5ターン エアロファング(風)

エアロファングが痛いです。二度目は防御力下げられた状態でなのでさらに痛い。ゲリラ*3推奨

強化ヴァンパイア

1ターン 悪夢のしらべ(こちらの防御力45前後低下)
2ターン 破壊の息吹(敵攻撃力25前後UP)
3ターン 死神のカマ(闇)
4ターン 呪詛(闇)
5ターン 呪詛(闇)

判定勝ち狙いでBP1で勝てます

強化シャドーソルジャー

1ターン ポルターガイスト(雷)
2ターン ブレインストーム(こちらの知力50前後低下)
3ターン 呪詛(闇)
4ターン ストリームショット(物理)
5ターン ポルターガイスト(雷)

対処法はゲリラ豪雨でごりおしでしょう。ポルターガイスト、ストリームショットはダメージ15前後ぐらいなので弱いです。

強化ヘルパンプキン

1ターン ラッキーチェリー(敵運50前後UP)
2ターン ラッキーチェリー(敵運100前後UP)<1ターン目の運UPの効果込みらしい>
3ターン ゲリラ豪雨 (183食らって一発昇天しました)
4ターン 
5ターン 

一番厄介。運をめちゃくちゃ上げてきた後のゲリラ豪雨。高確率でクリティカル発生。無理かも。

強化デビルファントム

1ターン 悪夢のしらべ(こちら防御力50前後低下)
2ターン ブラッディーシャワー(水)
3ターン 死神のカマ(闇)
4ターン マジカルヒール(30〜40回復)
5ターン ブラッディーシャワー(水)

1ターン目にリザードアイで相手の攻撃力を下げるか、ごりおしでゲリラ豪雨か
他の種族あればお願いします。デビルではHPが低すぎて他の種族と当たると1〜2ターンで死にますので
各種敵の弱点や耐性など詳しく知ってる方いましたら教えてくださいませんか?

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