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KIT TRPGサークル連絡コミュコミュの相談板(サークル用)

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コメント(4)

ちょっと気になる作品があるんだが買ったらセッションをやりたいかどうか聞きたい

DSでもソフトが出てる[世界樹の迷宮]のTRPG版が有ることがわかった

やりたいんであれば書いてくれれば俺も考える

ちなみに基本のルールブックは大判で3000〜4000円ぐらいだ

俺としては気になるから欲しいんだがやる人がいないで買ってもな〜ってのが本音だ

考えてくれ
まずゲーム性が知りたいなww
どんな感じ?っていいながらggrk
 前回のN◎VAの話。あれほどまでにキャスト(プレーヤー)が大変(全滅?)になった理由が分かってしまった・・・。
 やっぱりニューロ(ハッカー)がしっかり動いて無かったからだな。RAFの友人のK氏はTRPG目当てに入ってきてTRPGは得意、みたいな感じに思っていたけど、もしかして別にめちゃくちゃ慣れているってわけでは無いのか?

 N◎VA中のアイテムはほとんどがウェブに繋がっていて、〈電脳〉の判定に成功すれば思い通りにできるんだが(例:完全に無効化する)、それがあれば毎攻撃ダメージ修正+7点とかいう気違いじみた攻撃にはならなかったし。

 今回の反省点としては初プレイだからもっと説明すりゃ良かったのかもしれないが、長い説明しようにもやってくれる面子が結構バラバラに来るからほぼ1回分の活動丸々説明に費やすということにもなりかねないしなあ。ここにも時間が守られない事の弊害が。バラバラに説明したら説明したで何もやってないという、ボドゲでいうダウンタイムの発生する奴が出てしまうし。
 サンプルシナリオ中で説明しながら進めろよという話だが、俺のルールの確認の意味もあったし、例えば
 “タップを使って電脳世界に入る事を[イントロン]と言うよ。ニューロは基本的にまずこの状態になるべきだよ。[イントロン]中は[意識体]として行動する事になるよ。この間本体は無防備だよ。〈電脳〉の一般技能とか、ニューロの特殊技能、神業の≪電脳神≫使う場合は基本的に[イントロン]してね。カット進行中は[イントロン][アウトロン]はメジャーアクションでプロット1個消費しないといけないよ。〈電脳〉使って[電制]を超える達成値だしたらそれは君の思い通りになるよ。”
 みたいなことを言いながら進めるのもダルいかもしれん。

先生、どうすりゃいいですか!
返答が遅くなったが・・・
TRPGも説明が長くなるのはしかたないものだと思う
初心者に1から教えるのは手のかかる話だが、慣れるまでが勝負だと思う
一回慣れてしまったらGM、プレイヤーとも楽しめるセッションになると思うし、プレイヤー自体もきちんと動いてくれるはず(普通なら)
まあ、気長にTRPGの説明の練習だと思ってやればいいのではないかな

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