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Wローズ掲示板セッションの会コミュの【シナリオ進行用】「月歌ふたたび」

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『月は歌い 乙女は祈る
虹色の夢は繁栄を映す鏡
夢は終わる いつか終わる
歌もいつしか 風に消え去る
そして 街は静かになった
誰れもいない 夢の跡

小さな欠片が扉を隠す
扉の中には小さな乙女
月は歌う 再び歌う
月の子守唄 風に乗り流るる
そして 街はふたたび華やぐ
あの日夢みた 虹色の夢』

私は風読み。歌を届けます。
共に歌い、共に踊る者、アムンマルバンダの訪れを待ちながら。

コメント(89)

【風読み】
チス・ラムは斧を2本、ガジャラタルは1本所持品に加えてください。
手入れが悪い品物ですが、町で売却すると斧1本につき銀貨3枚と交換できます。
ここユルセルームでは「鎧ひとつで家1軒」と言われるほど武具は高価なものです。
貨幣は銅貨10枚で銀貨1枚、銀貨10枚で金貨1枚。
ざっくりとした価値ですが、銅貨1枚で100円位だと考えてください。

>>49
メルリーン「逍遥舞人(アムンマルバンダ)、です。私たちとは違う魔法を使う存在……だと、森の長が言っていました。雪精の私は氷の魔法しか使えませんが、アムンマルバンダはあらゆる言葉を力にして、存在そのものを変容させ、踏み固めるのだとか。それはアムンマルバンダにしか出来ない、世界を安定させる魔法なのだそうです。詳しくは知らないのですが……」

メルリーンがガジャラタルに答えると、商人はチス・ラムの頭を撫でて抱き上げると、馬車の荷台に座らせます。

>>46
商人「おやおや、またひとりでこんな所まで来ていたのかい。お兄さんが心配するよ。」

>>48
商人「私はこの辺りで行商をしております。スナールと申します。先ほどは本当に助かりました。」

レインの目配せに、メルリーンが頷き、スナールも察すると手綱を手に取ります。
馬車に乗り込んだ一行は、森の中にある町エソーザの「馬鹿と誠」亭へ向かいます。
夕暮れの中で賑わう町の隅で、こじんまりとしながらも家庭的な雰囲気の酒場宿です。
商人は宿の裏手に馬車を乗り付けると、御者を務めていた少年に荷降ろしを言いつけ、店の中へ。
カウンターがひとつ、大きなテーブルがふたつ。
お客はカウンター席に白い衣服を着た常連で"呪医殿"と呼ばれる老人がひとりと、テーブル席にふたり。
カウンターでカップを磨いていたチス・ラムの兄が片手をあげて商人に挨拶をします。
商人は、空いたテーブルに一行が座るよう促します。

商人「ここでの食事と今夜の宿代は私に持たせてください。ウサギのシチューがお勧めですが、お好きなものをどうぞ。ガジャラタル君への報酬もお渡ししておきましょう。」

ガジャラタルは銀貨5枚が入った袋を受け取ります。

"呪医殿"は振り返り、チス・ラムを見つけると目尻を下げておいでおいでをしてきます。
このおじいさん、名前はイヴァルスというらしいのですが(チス・ラムは名前を覚えていないかもしれませんw)周囲は呪医殿としか呼びません。
呪医というのは、薬に加えて魔法の力で病や怪我を治療する医師のことです。
彼は東の聖都ファライゾンにあるヘリアの学院から来たらしく、神話や伝承、魔法について色々な事を知っています。
そんな話を、孫のように思っているこの店の看板娘に聞かせるためにここに通っているのです。

ディス・ラム「ちびは今日は遅かったな。暇だったからいいけど。お客さん達は、何にする?」

ディス・ラムはミルクのカップをチス・ラムの前に、エールのカップとシチューの皿を商人の前に、香ばしい匂いのするパンの籠をテーブルの真ん中に置きました。
酒場の壁には「肉」「魚」「野菜」「果物」「自慢のシチュー」「固焼きパン」「ミルク」「酒」「水」などとワイルドな文字で書かれています。
わりと大雑把な兄です。

ここでは誰かに話しかけたり、食事を取ったり休息したりができます。
順番はありませんので、行動宣言や情報交換、その他の発言があればどうぞ。
【たこ】
ネタに便乗してみたり。

チス・ラム「おじいさん! アムンマルバンダってなぁに? 混沌の呪縛ってなぁに?」
呪医「T…バッ…え?バックの話してんの?」
チス・ラム「ちーがーう!」
呪「何の話?」
チ「風景魔法ってなーに! たぐりの魔法ってなーに!? なーに なーに なーに!?」
呪「やめて! もうやめて! ほんとやめて! 頭痛くなるから、おじいさんやっぱり頭痛くなるよ、そんなこと言われたら…」
チ「おじいさんはファライゾンの…ヘリアの男でしょ。ヘリアの学院の男はなんでも知ってるって言ってた! 分からないことはおじいさん白龍に聞けばなんでも教えてくれるって言ったわ」
呪「言った?それえ?本当、にわしが言った言葉?」
チ「言った!おじいさんはうそつきなの?」
呪「ううん!違うよ ほんとつきよ?」
チ「ほんとつきってなーに!? もういや! おじいさんは町一番のうそつきだわ」
呪「 うん?ちょっと困った…えっとアムンマルバンダから言っていい? アムンマルバンダやろ? アムンマルバンダって…なんか聞いたことあるけどなぁ あの…
森妖精のばあさんが一回、一回だけ過去にアムンマルバンダって言ったの、わしきいたけど」



【レイン・クラウド】
食事と宿の礼をいいつつ、商人の隣に腰をおろし「自慢のシチュー」と「固焼きパン」を注文します。
「実は私は旅をしているのですが。まぁ、ちょっとなんというか不思議な現象にあいまして、気が付いたらあそこにいたのです。このあたりはどういった所なのでしょうか?ああいった物騒な輩は多いのですか?最近何か変った事などありませんでしたか?」
商人に矢継ぎ早に質問してみます。
>>53
【たこ】
ごめん長いwww

【風読み】
斧は明日になれば換金できます。
料理を出しつつ、呪医殿にかくかくしかじかと話をすると……

呪医「グドルだって? そんな、まさか……だが、子どもの姿を取るなどというのは聞いたことが……
(少年が引っ張った耳を見て)チス・ラムや。
この耳に付いた模様は隠しておきなさい。それから、この話は他の誰にもしてはいけない。」

鏡などで耳を確認すると、小さな鉤型の痣が耳たぶに付いている。
ステータスの[表の風景]へ[願いを叶える取引]を入れてください。
これにより、耳に[真の風景]がある場合はそれを使うことはできません。
通常は[気づき歌]を歌い、カードで耳の番号が出れば回復しますが、
これは通常の方法では回復不能とします。
ちなみに、表の風景を使って響き合いのロールをすることはできません。

呪医「(周囲を見回し、小声で)これは古い書物で見た「“骨の商人”グドル」の印だ。
その少年がグドル本人であるかどうかはわからないが
「名を呼べば願いを叶える」と言ったのは本当だろう。だがよく覚えておきなさい。
強力な魔族であるグドルと取引をした者は必ず破滅する。
お前さんに与えられた権利の事を知れば、その耳を狙う者もあらわれるだろう。
だから十分気をつけるんじゃ。お前さんは賢い。
自分の身を守る知恵はちゃんと持っているはずだぞ」

呪医「お前さんがアムンマルバンダだと、そいつはそう言ったのか。ふむ。
アムンマルバンダ、すなわち逍遥舞人というのは、まだ世界の形が定まっていなかった頃、
風の神ザリにつかわされた不思議な存在じゃ。
たとえばな……このパン。こいつが手に触れれば液体で、わしが見ればパンだが、
お前さんが見たら子鬼に見えて、味わいは今食べればリンゴ、明日は砂のようじゃったら困るだろう? 
昔は世界中がそんな不安定な状態だったんじゃ。
それを歌や踊り、言葉の魔法を通じてあるべき姿──この場合はこのパンじゃな──に
落ち着かせていったのがアムンマルバンダじゃ。
言い伝えでは、世界がふたたび混沌に包まれた時、どこからともなくなってきて、
またもとの世界に戻してくれるという話じゃよ。」

呪医「かくれんぼの話はわしにもわからん。何かの暗示じゃろうか。
隠れる方が出来ないというなら、何かを探せと言うておるのかもしれんが、
その名、どうも不吉な予感がするのう」
>>54
【風読み】
商人は酒を飲みながら饒舌に答えてくれます。

商人「なるほど。この辺は初めてなのですな(と勝手に納得したようだ)。
深い森の中に小さな国がひしめいていまして、治安が悪いところもたくさんあるんですよ
。ですから、ガシャラタルさんに護衛をお願いしていた次第でして。
いやいや、本当に助かりました。治安というと、大きな声ではいえませんが、
南西の町では奴隷の売買も盛んで、人と交流のある魔族なんかもたくさん見られます。
ここは最近出来た国なんですが、不思議と治安が良くて。

このすぐ近くにある廃墟、メリューンという名前だった国もこんな風に栄えていたという話です。
もっとも、本国ストラディウムに対して反旗を翻そうとしたとかで、滅ぼされてしまいましたが……
メリューンは特別だったんです。
この辺りではありえない程の肥沃な大地があり、非常に豊かだったそうですよ。
噂によると、魔物と取引をして、異世界の国土を持っていたとか、いないとか。まあ噂ですけどね。
今でもメリューンの再興を目指す一団も存在しているとか。こっちはそれなりに確かな話ですが。」

商人「最近変わった事は……特にはないですね。あ、いや」

商人「我々にはあまり関係無い話だとは思いますが、北西にある丘小人の村で
「混沌の呪い」というものが発生する事件があったらしいですね。
その呪いで、村の住民が恐ろしい化け物に変わってしまったとか。
あまり詳しくは知らないのですが……」

【たこ】
丘小人の村で発生した「混沌の呪縛」についてはロール&ロールのリプレイを見てね!
って宣伝かよ!
>>55
【風読み】
シチューは兎肉を煮込んだブラウンソースで、大きく切った根菜がたくさん入っている。

[暖かいシチュー]という言葉をどうぞ。

メルリーンは熱い物が苦手のようで、運ばれてきたシチューを平たい皿に移し、
冷めるのを待っているようだ。

大仰なもんだなあ、と言われて急に目を輝かせ、興奮気味に話しはじめる。

メルリーン「そうなんです! 私は雪精なので、氷の魔法しか使えないのですが、
アムンマルバンダは、心の中に庭園を持っていて、
そこにたまったたくさんの言葉を魔法として使うことができるみたいですよ!
それから、たぐりの魔法というのが使えるそうです。えーっとこれは……
(村の長老から受け取ったとおぼしき巻物を鞄から取り出し、広げながら)
見たものの姿を半日間、完全に変えてしまう凄い魔法なんです。
……それからそれから、自分の存在の一部を世界に与えて、永久にその姿を変えて、
世界を安堵させる力があるらしいです。凄いですよ。世界が安心しちゃう位ですから!
とにかく凄いんです、レインさんは。アムンマルバンダですから」

ワインを飲みながら、えっへんと胸を張った。少し酔っているようだ。
【風読み】
他に話すことやすることがあれば、書き込んでください。
特に無ければ、夜になってそれぞれの部屋で休むことになります。
見にきたーーー。

【レイン・クラウド】
いろんな事が一気に起ってあたまの整理ができてないので寝ます。
【風読み】
>>61 チス・ラム
大切な物やお気に入りを詰め込んだ箱から、母の形見の[言葉決め/一語のみ]+耳飾りが出てきます。
どんな耳飾りか決めておいてください。
おやすみなさい。
【たこ】
ずっとほったらかし温泉ですみません><
ちょっと動けそうなのでひっそり進めてみます。

【風読み】
夜。
それぞれの寝床へ潜り込んだ一行だったが、見た夢は同じだった。

*******************

今いる街、エソーザのすぐそばにある廃都メリューン。
そこに、虹色の流星が雨のように降り注ぐ。
光はめまぐるしく色彩を変化させながら、廃墟の折れた柱に、崩れた屋根に、荒野に触れる。
触れるたびに、街は時間を遡る。

灰色の柱は純白の大理石に。
雨風をしのぐ事もおぼつかないような穴のあいた屋根も、すっかり元通り。
荒れた草地には規則的に石を並べた道があらわれる。
いつしか廃都は繁栄していた頃のメリューンの姿を取り戻していた。

背後で少年の声がする。
「さぁ、かくれんぼをはじめようか。旅をはじめたばかりのアムンマルバンダ、きみたちが鬼だよ」

*******************

各PCは虫の知らせを獲得します。
下記の言葉+[言葉決め/一語のみ]が今回のシナリオのヒントである「虫の知らせ」となります。
「虫の知らせ」については、また後ほど説明します。
とりあえず、少年の声が聞こえたとき、そんな予感がしたというような感じで考えておいてください。

チス・ラム:グドル+[言葉決め/一語のみ]
レイン:目覚め+[言葉決め/一語のみ]
ガジャラタル:赤ん坊+[言葉決め/一語のみ]

さらに、各自トランプを1枚引いてください。
どどんとふの調子が悪い場合は、ご自宅のトランプで構いません。
各PCのゲームスタート地点を、トランプ1枚を引いた数の場所とします。
ちなみに7番にメルリーン、8番に呪医イヴァルスがいます。

虫の予感とスタート地点が決まった方からスタートしようと思います。
以下も同じ順番でゲームを回していきます。
レイン・クラウドの虫の知らせ
目覚め+[言葉決め/一語のみ] → 視野 = 目覚めの視野
スタート地点:手元でカード引いて スペードの2 → 丘

という訳で準備おっけい
【風読み】
順次スタートと思ったけど、複数が同じ場所に来る場合があるのであった。

>>66
ではさらに、その丘がどんな場所なのか[言葉決め/一語のみ]をプラスして決めてください。
「○○の丘」とか「丘の○○」とか「だが丘ではない」とかそんな感じで。

【たこ】
Wローズは、シナリオの有無についてルールで「シナリオありプレイ」「シナリオなしプレイ」「シナリオ半完成プレイ」とあって、今回のは「シナリオ若干ありプレイ」となります(キリッ。
べ、別にシナリオ考えるのが面倒なわけじゃないんだからねっ。
【ぐほ】
>>67
丘 + [言葉決め/一語のみ] → 前 = 丘の前

こいつ、丘にすら登らんのな。
なんという怠け者。
【風読み】
>>69
レインと同様、どんな宿か[言葉決め/一語のみ]足して決めてねー。

みんなの現在地。
NPCのとこは私が決めましょう。
使う本は思緒雄二著「送り雛は瑠璃色の」です。

2:丘の前:レイン
6:???の宿:チス・ラム
7:川に飛び込んだ城:メルリーン
8:湖に流れていく:イヴァルス

すごく、水浸しです・・・・・・
【風読み】
時刻は朝です。
現在位置は・・・・・・

2:丘の前:レイン
6:栄養不良の宿:チス・ラム&ガジャラタル
7:川に飛び込んだ城:メルリーン
8:湖に流れていく:イヴァルス

【風読み→レイン】

目が覚めると、心地よい風の吹き抜ける丘の前に立っていたレイン。
朝、昼、夕の行動では・・・・・・

A.いまいる場所を探索する
B.移動する

北西には豪奢な門が、南には湖が、西には手入れの行き届いた道が続いています。
A,Bどちらの行動を取るかを宣言し、そこで何があったかを判定するためのトランプ1枚を引いてください。

【風読み→チス・ラム&ガジャラタル】
目が覚めると宿のベッドでした。
ですが、「馬鹿と誠」亭ではない場所のようです。
ふたつ並んだベッドの上、チス・ラムとガジャラタルがそれぞれのベッドで目を覚まします。
窓の外からは馬車の行きかう音、賑やかな人々の声が聞こえてきます。

ふたりで話し合って、どんな行動をするか(レインの項参照)を宣言して、チス・ラムがカードを1枚引いてください。
【レイン・クラウド】
A.いまいる場所を探索する

引いたカードはクラブのA

【ぐほ】
とりあえず足場をかためる〜。
なに がおこるだろう?わくわく
【風読み】
>>75 レイン

吹き抜ける風、青々とした草が揺れる。
その向こうに見えた、心に響く風景。

クラブは「印象的な風景」との出会いです。
チス・ラムは[言葉決め/二語連結]して、レインが見た何かを決めてください。

レインはもう1枚トランプを引いて、Aよりも低い数のカードが出れば、その[風景言葉]を入手できます。
Aは任意で1か14なので、自動成功です。
【風読み】
>>75 レイン
[蛇使いの寝床]という言葉を入手可能です。
先程も述べたとおり、 Aは任意で1か14なので、Aを14ということにすれば、入手しないこともできます。手に入れないのはあんまり意味無いですが。
これ以降、PCたちは入手した言葉はローズガーデンか自分の真の風景の、自分の好きな方へ入れることができます。
どちらに書き加えたかを宣言してください。

********************

レインが丘の前から一歩踏み出すと、何か弾力のある物を踏みつけた。
それはロープのような、固い、緑色の蛇だった。
草地の緑に隠れた数十匹の蛇が、とぐろを巻いたり、左右に揺れながら草地を移動しているのだった。

その奥に、ボロ布の塊のようなものがある。
よくよく見ると、その表面はゆっくりと上下している。
どうやら、人間がそこで眠っているようだった。

レインは彼を起こしても、様子を見ても、そのまま立ち去ってもかまいません。
行動を宣言して(何かする場合は「語り」を入れて)ください。
【風読み】
>>77 >>78 チス・ラム&ガジャラタル

部屋にあった水差しの水をテーブルの上の浅い盥に注ぎ、
顔を洗ってみたが、チス・ラムが自分の部屋で目覚めることはなかった。
仕方なく荷物をあさる(ちゃんと荷物もあった)と、特に無くなったものはないようだ。
(全員、PCシートにある持ち物を所持しています。)

ガジャラタルが様子を見に行こうと部屋のドアを開けると……

***********************

スペードAは反発的存在との遭遇です。
レインは[言葉決め/一語のみ]と[言葉決め/二語連結]を1回ずつ、
なるべく剣呑なのを選んでくださいw
チス・ラムはカードを2枚引いてルールブックP242の発見遭遇表で、どんな存在と出合ったかを決定してください。
【たこさん】
Wローズの風読みはやること少なくて楽ちんなのだった。
ちゃんとガッチリシナリオ作って遊んでもいいゲームなんだけど、私が風読みやる時は適当やった方が上手くいくので。
【たこ】
>>82 みっさん
表の見かたはそれでOK。
どんな蝶かはぐほさんが決めてくれる。
【ぐほ】
おまたせスマソ

カードは手元で引いてハートの7なので、風景を入手。
体ステータスの仕草に入れる。

【レイン・クラウド】
緑の蛇に囲まれて眠るその人物にレインは興味を持った。
ボロ同然の格好で野宿する様に、親近感を覚えたのだ。
今のところ蛇がこちらに向ってくる様子は見られない。しかし、何かの拍子に敵意を向けてくる事は十分に考えられた。
この蛇の種類はよく分からないが、もし毒があったら?
瞬時にそんな事を考えたが、親近感と好奇心が勝った。
レインはその人物を起すために近付いていった。
周囲の蛇に細心の注意を払いながら。
ほんでもって、言葉決め〜

[言葉決め/一語のみ]→死者
[言葉決め/二語連結]→変な+顏=変な顏

どうしてこうなったwwwww
えー。長らく放置プレイで申し訳ありませんでした・・・・・・
時間決めて、げろんとふあたりでサクサクやってもいいかと思うんだけど。

【風読み】

>>84 レイン
特に決めてなかったので、蛇と蛇使いをざっくり設定してみる。

蛇→「聞いたら帰ろう」
蛇使い→「星をゆび指す」

****************

草むらにレインが踏み込んでくる音で目を覚ましたのか、寝転んでいた男はむくりと起き上がった。
男は空の一点をゆび指し「星」とひとことつぶやいた。
星は見えない。晴れ渡った青空があるだけだ。

男のつぶやきが合図であったかのように、蛇の群れは男の傍らにある緑色の壷の中に入っていった。
男は全部の蛇が壷に戻ったのを確認すると頷き、木の蓋をかぶせ、壷を抱えると南西の広場へ歩いて行った。

****************

次のターンになります。
【風読み】
>>80のつづき。
ドアを開けてあらわれたものはコレです。
データは毒蛾+[言葉決め/一語のみ]で作ってみました。

【反発的存在】
■名 [  死者  ] の [  蝶  ]
■性別[ オス ] 年齢[ 0 ]歳ほど 種族[ 蝶 ]
■クステ[ 月うさぎの瞳 ] → 強運時[ 賑やか、酒場、満月など ] 弱運時[ 新月、月食、重々しい雰囲気、神殿や霊廟など ]
■ロール:羽の模様が顔のような蝶。
■総合ステータス
 表[          ] 真[変な顔で空気をひりつかせる]+{の(ような)}雰囲気
[命中A]     《         》   《羽音に震えて伏す》←各風景に対応し放たれる魔法風景
■その様相
[命中8-11] 表[       ] 真[霊の毒]+{を帯びる}< 燐粉 >[気づき8]
     《         》   《 ひりひりした 》←各風景に対応し放たれる魔法風景
[命中12] 表[       ] 真[ 色鮮やかな夢 ]+{のような}< 羽 >[気づき9-12]
     《         》   《 落ち着かなくなった 》←各風景に対応し放たれる魔法風景
[命中13] 表[       ] 真[ 震えて染める ]+{の(ような)}< 触覚 >[気づき13]
     《         》   《 落ち着きを失った 》←各風景に対応し放たれる魔法風景
■見出された弱点言葉[ ??? ]
■生まれる風景※交流し、先の状況を発生/満たせたPCは、右記風景言葉をローズガーデンへ得られる。
   { 武器 }で・・・  殺した ような時、[ 背中の神 ]
   { 魔法 }で・・・  追い払った  ような時、[ 元気に復活 ]
  ■贈り物──羽根をもいだ時「変な顔の羽」を入手

***************

扉を開けると、目の前で20cm程の大きな蝶がひらひらと出口を塞いでいた。
羽には奇妙に歪んだ人の顔のような模様が付いている。
撒き散らされる赤茶色の燐粉に、息苦しさを感じた。

***************

この蝶をやりすごして先に進む場合は、必ず相手から[風景言葉]が放たれます。
行動を描写してください。

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