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world of warcraft - MattariコミュのSpell Hit rating

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とあるHPのカキコを抜粋。

☆Spell Hit

Spell hitはSpellのHit率を上げるもので、Hit ratingによって上昇する。
Hit ratingを積み上げるほど、SpellのMissを減らすことができる
(言い換えれば、Resistを減らすことができる)。
Missは相手のResist値によって発生し、Heal SpellにはHitは影響しない。
Spell hit率の算出ロジック

-------------------------------------------------------------------------

ベースのHit率は自分と相手のレベル差によって決定される。
最大は100%である。また相手のResist値によってこの数字は変化する。

Spell hit率早見表
レベル差  PvE  PvP
- 4     100%  100%
- 3     99%   99%
- 2     98%   98%
- 1     97%   97%
0      96%   96%
+ 1     95%   95%
+ 2     94%   94%
+ 3     83%   87%
+ 4     72%   80%
+ 5     61%   73%

統計では、Casterは1%のHit率上昇で1%のダメージアップが得られる。

Spell hitを増やすには
Hit率はTalentと装備でキャップである100%まで上げることができる。
レベル80では、26.232 Hit ratingで1% Hit率が上昇する。
Raid boss(レベル83)で考えると、レベル80におけるHit ratingキャップは
446となる。

このキャップ値はBuffやTargetへのDebuffによって減らすことができる。Debuffには、Balance DruidのImproved Faerie Fireと、Shadow PriestのMiseryがある。
以下にSpell hit Buffが得られるTalentを挙げる。
・Druid
Balance of Power, Balance, Tier 6 + 2-4% (All spells)

・Death Knight
Virulence, Unholy, Tier 2 + 1-3% (All spells)

・Mage
Precision, Frost, Tier 2 + 1-3% (All spells)
Arcane Focus, Arcane, Tier 1 + 1-3% (Arcane spells only)

・Priest
Shadow Focus, Shadow, Tier 2 + 1%-3% (Shadow spells only)

・Shaman
Elemental Precision, Elemental, Tier 6 + 1-3% (Fire,Frost,Nature spells)

・Warlock
Suppression, Affliction, Tier 1 + 1-3% (Affliction spells only)
Cataclysm, Destruction, Tier 2 + 1-3% (Destruction spells only)


これらのTalentと装備を合わせた上で、Spell hit率100%をキープしていくことを念頭に置くべきである。
PvEではRaid bossに対して+17%、PvPでは+4%となる。
100%を超えた場合、一部のクラスのSpell抵抗スキルに対してはその超えた分も有効になるが、どちらにしろあまり役には立たない。

Resist値の効果
Resist値はSpell hitとは別の効果がある。一般的にはダメージを一定量減らす効果があるが、binary spellと呼ばれる部分的なResistが無いものは、Spell hit率と共にHit率の計算に使用される。
BをベースHit率、Hを装備などで追加されたHit率、RをResist率とすると、
(B + H)× R
でHit率が計算される。

ダメージを減らす場合、SpellがHitするかどうかのRollが行われた後、続けてダメージ減少の計算が行われることとなる。



☆Hit率とCrit率

-------------------------------------------------------------------------
HitするかどうかのRollが行われた後、Hitしていれば続けてCritするかどうかのRollが行われる(通常Meleeとは異なる)。
よって最終的なCrit率は
     Hit率 × Crit率
で表せる。



☆Hit ratingチャート

-------------------------------------------------------------------------
MeleeやRangedと異なるので注意。
必要Hit Rating
1% 26.23
2% 52.46
3% 78.70
4% 104.93
5% 131.16
6% 157.39
7% 183.62
8% 209.86
9% 236.09
10% 262.32
11% 288.55
12% 314.78
13% 341.02
14% 367.25
15% 393.48
16% 419.71
17% 445.94

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