ログインしてさらにmixiを楽しもう

コメントを投稿して情報交換!
更新通知を受け取って、最新情報をゲット!

Warfare in STARWARSコミュの雑談、漫談、書き込み歓迎!

  • mixiチェック
  • このエントリーをはてなブックマークに追加
>皆様へ

 ここには、SWに(ほんの少しでも)関連する記事を書き込んでいただければ、ありがたい限りです。
 ちょっとしたお知らせやニュースの類でもかまいませんので、一見さん大歓迎です。

コメント(17)


 皇帝パルパティーンの創設した「銀河帝国」は、少なくとも部外の中立者からみれば、まごうことなき人種差別的全体主義国家です。しかしどうしてそんな国家が(史実であれ、フィクションであれ)存在できるのでしょうか。

【レビュー】ヤイスマン『国民とその敵』
http://mixi.jp/view_diary.pl?id=1489767861&owner_id=2281505

 今回取り上げる『国民とその敵』は、ドイツ人の歴史学者が、主にドイツにおける国民国家形成の過程(19〜20世紀)を通史的に語ることで、ヨーロッパ発祥の「ナショナリズム」の基本的性質を解き明かしたものです。

 ぱっと目にはSWと関係ないようですが、『国民とその敵』で紹介されている国家形成の通史やその正当化のロジックは、SWのエピソードIIIのパルパティーンの演説と引き比べると、なかなか面白いことにお気づきになられるかもしれませんよ。
「ホス強襲」(Assault on Hoth)というウォーゲームの話をご存知でしょうか?
その名のとおり、エピソードVに登場した惑星ホス6号における地上戦闘を題材にしたものです。

詳しい話は下記参照。
でも、まだイエローサブマリンかどこかに在庫がありますかね?

B級SFゲーム分科会: http://www.os.rim.or.jp/~bqsfgame/sub129.htm
Star Wars: Assault on Hoth | Board Game | BoardGameGeek: http://www.boardgamegeek.com/boardgame/3548/star-wars-assault-on-hoth

(* The images are quoted from: http://images.boardgamegeek.com/images/pic88566_md.jpg, http://images.boardgamegeek.com/images/pic283762_md.jpg )
副管理者も「ホス強襲」(Assault on Hoth)は二度ほどプレイしました。
一度目は同盟軍で、二度目は帝国軍で。

どちらとも、たしか帝国軍の歩行戦車が反乱軍の防衛線を突破して終わりでしたが、われらがスカイウォーカー(このゲームでは単体のコマとして登場します)は全く役立たずでしたね。

題して「ツカエナイウォーカ」、というのは仲間内のジョークです...。
反対に帝国軍の「ウォーカー」(歩行戦車↓)はすごく強い。

こちらでは「ウォーカー」が安く提供されていますね:http://www7a.biglobe.ne.jp/~sf-papercraft/Gallery/at-at/at-at.html

(The image is cited: http://www7a.biglobe.ne.jp/~sf-papercraft/Gallery/at-at/at01.jpg)
上の http://www.os.rim.or.jp/~bqsfgame/sub129.htm のリンク先に『フリーダム・イン・ギャラクシー』のトピック http://www.os.rim.or.jp/~bqsfgame/sub110.htm もありますね。
 トピックの中にもありますが、各キャラクターをユニット化しつつ全体を戦略級として扱うスターウォーズのゲームとして開発されながら、版権がとれなかったせいで、設定を少し変えて発売されたようです。日本で発売されたときには専門誌でもとりあげられ、けっこう話題になっていたと思います。

 エピソード1の公開時には、クライマックスでの王宮やフィールドで並行して進められていた戦いのボードゲームがあちらで発売され、日本でも紹介されていました。

 80年代にはツクダが版権をとって、スターウォーズのゲームを開発・販売していました。「ツクダホビーのシミュレーションゲーム」のコミュニティ(http://mixi.jp/view_community.pl?id=931077)から抜き出させてもらいますが、

HG-005 DETH STAR デス・スター STAR WARS
HG-010 帝国の逆襲 STAR WARS
HG-021 ENDOR ジェダイの復讐 STAR WARS

 の三点がありました。デス・スターはエピソード4のクライマックスのデス・スター上での空中戦、帝国の逆襲は「ホス強襲」と同じくエピソード5の冒頭の地上戦、ジェダイの復讐はエピソード6のクライマックスのイウォークたちとともに地上基地への攻撃を扱っていました。

 いずれも入手は困難かと思われます。最大の問題はそこなんですよね。
>エピソード1の公開時には、クライマックスでの王宮やフィールドで並行して進められていた戦いのボードゲームがあちらで発売され、日本でも紹介されていました。

 これは「Queen's Gambit」(女王の戦法)のことですね。
 こちらでも紹介されています:http://www.boardgamegeek.com/boardgame/939/star-wars-the-queens-gambit

(The image are sited: http://www.boardgamegeek.com/boardgame/939/star-wars-the-queens-gambit)
 「Queen's Gambit」でしたか。そうです、これです。
 エピソード1のクライマックスは3つの戦いが並行して進められるのですが、状況がこみいりすぎていて、ちょっとしっくりきません。
 このゲームを紹介している文章にそう書かれてあったし、私も読みながらそう思ったのですが、そこのところはこのゲームをプレイすればかなりはっきり把握できそうです。
 「Queen's Gambit」につきましては、ルールブックを読んだこと(だけ)はありますので、多少はご説明できるかと思います。

 このゲームは映画と同様、戦いが三つの場面に分割されており、それぞれが緩やかに関係するよう構成されています。

 ★ 野外でのドロイド軍団 vs ナブーのグンガン部隊
 ★ 宮殿での攻防戦
 ★ アナキン・スカイウォーカーの戦闘機による宇宙戦闘

 ゲームの勝利条件は、ゲーム盤の中央にある立体の「宮殿」にいるヴァイスロイ(通商連合の指導者)/アミダラ女王(ナブーの指導者)のどっちかがヤラれたら、その時点で指導者の生き残っている方が勝者となります。野外にいる兵力は、同じく野外にいる敵兵を全滅させれば宮殿に入ることができ(敵が野外にいる限りは進入不可)、スカイウォーカーの戦闘機は勝ち進めばナブー側に有利な戦闘修正(それはカードとして用意されています)を得ることになります。

 戦いの焦点は勝敗の鍵をにぎる「宮殿」ですが、野外での激突はたくさんの駒を使って行うので、できれば2人 vs 2人というチーム編成にして、ひとつの陣営は一人が「宮殿」、もう一人が「野外」というように役割分担をするとスムーズに進行するかもしれません。
こちらで紹介されているゲーム、お試しになった方はいますか?

TIEファイターに乗ってデス・スター表面を飛行するゲーム「DEATH STAR」:http://news.livedoor.com/article/detail/3032946/
こちらのブログでもイイ感じのゲームがご紹介されていますね。

本物無料ゲーム: デススター攻略作戦ゲーム:
http://www.fpsgame.biz/2010/04/blog-post_10.html
 ところでこんなPCゲームがあるそうですが(↓)、どなたか体験された方はいますか?

 スター・ウォーズ エンパイア・アット・ウォー
 http://www.japan.ea.com/sweaw/

 上記サイトでのゲーム紹介を引用しました。

"映画「スター・ウォーズ エピソード?」の少し前の時を舞台に、反乱同盟軍または帝国軍の指揮を自由に執れるリアルタイムストラテジー(RTS)がついに登場。
惑星ホス、タトゥイーンといった場所を含めた80種類以上のマップで、オビ=ワン・ケノービ、ダース・ヴェイダーといったキャラクターたちが、君の指示に従い敵をなぎ倒す。また、彼らを三人称視点で追いかけるカメラワークでは、これまでのRTSにはない最高の臨場感を味わえる。もちろん、プレイヤー同士でお互いの腕を競い合えるオンライン対戦も搭載。
スター・ウォーズファンはもちろん、そうでなくても楽しめる『スター・ウォーズ エンパイア・アット・ウォー』。銀河の未来は、君の采配にかかっている!"
SWの銀河帝国は間違いなく軍事国家ですが、世の中にはそれとは別の世界統一を夢見る
方々もいるようです。

世界連邦ー平和な世界を目指して
http://mixi.jp/view_community.pl?id=990224

こちらのコミュニティは政治や平和運動の事情をなかなか面白く取り上げてますね。
お久しぶりです。Empiqe at warは色々遊びましたし、特に陸戦に関してはいくつかの示唆を与えてくれました。

もっとも、宇宙戦略というてんは、物足りないです。
頑張ってはいるのですが。
>Moff Taka様へ

>お久しぶりです。Empiqe at warは色々遊びましたし、特に陸戦に関してはいくつかの示唆を与えてくれました。
>もっとも、宇宙戦略というてんは、物足りないです。

 う〜ん、それは残念ですね。
 一応、こんなゲームもあるんですが、もう今ではあまりプレイされていないようです。
 この"Star Wars: Rebellion"は、相当にやりこんだんですが、どなたか他の方でプレイ経験のおありの方はいませんか。

http://www.gamespot.com/pc/strategy/starwarsrebellion/
http://www.amazon.com/Star-Wars-Rebellion-Pc/dp/B00000K514
http://pc.ign.com/objects/003/003544.html

 初期は、エピソード4の直後という設定で、帝国/反乱軍のいずれかを選択できます。銀河各地の星々を外交/軍事侵攻で味方にしつつ、いくつかの星にある生産施設で軍隊を養成し、最終的には敵の司令部を破壊すれば勝利、というのが基本的な流れです。

 このゲームの注目すべき点は、軍隊を生産/維持するためのエネルギー資源が支払えないと生産/維持がストップすること、エネルギー資源は星々からしか得られないこと、また外交/戦闘/技術開発などの活動には特定のキャラクターが必要、といったシステムになっているため、計画的な兵站業務が欠かせないプレイになっているところです。長期戦略を練る上で面白い材料だと思うのですが、いかがでしょう。
 話は変わりますが、StarWarsにヒントを得て、一風変わったRPGが海外から出ているそうですね。

Homepage | Eclipse Phase: ( http://www.eclipsephase.com/ )

 この「Eclipse Phase」というのは、現代から数世紀後の太陽系、大戦争によって地球が死の世界となって人類がいやおうなく宇宙に植民するようになったその黎明期を舞台とする、SFロールプレイングゲームです。説明を読む限り、太陽系の各地で複数の政治勢力が対立していて、さらに未知の種族が太陽系の外から侵攻してくるかもしれないという、まるで「ペルシャ戦争」直前のギリシャ世界みたいな状況だそうです。

 なんでも邦訳化の話があるそうで楽しみなのですが、どなたかもうプレイされた方はおいでですか。



まぁ、かわいい戦車クンだこと!

http://vimeo.com/12892083

15の記事について、こちらでも組み立ててみました。

http://mixi.jp/view_diary.pl?id=1604354461&owner_id=2281505
みなさん、騙されていますよ!

帝国は、平和と秩序、安定を希求する政体です。そもそも帝国を作っている理念は各宇宙種族がお互いに争うことを防ぐために強力な統一政体が必要というものであります。
そこでは、確かに人類が支配的種族ではありますが、人種差別はありません。

悪いのは、平和と秩序を乱している一部の反乱分子、自称、共和国派のならず者達です。

2,3,その証拠を挙げましょう。

惑星エンドアの熊さん達。彼らは帝国の奴隷でしたでしょうか?いいえ、森で楽しく暮らしていました。別に炭坑で強制労働とかさせられてません。
ルーク達にあおられて帝国の駐屯地(ごく少数でした。)を襲いましたが、そこに帝国への憎しみは無く、遊び感覚だったのはあきらかです。

また、映画の第一話のラストを思い出してください。
デススターを破壊したあと、共和国派の式典があり、ヒーロー達が表彰されましたよね。
ルークとハンソロは、レイア姫から勲章をもらいました。
で、C3POとR2D2はロボットだからしかたがないのかも知れませんが(これもやや疑問ですが)、チューバッカは、表彰を受けていません。お気づきになりましたか?
チューバッカは見かけは大猿ですが、れっきとした知性を有する宇宙航行種族の一員です。彼が表彰されなかったのは、なぜ?
これこそ、共和国派の方こそ、人種差別主義者という証拠であります。

ほかにも映画を注意深くみていると、いろいろと、共和国派の方が実は悪であるという証拠はいろいろ出てきますよ。ははは。

ログインすると、みんなのコメントがもっと見れるよ

mixiユーザー
ログインしてコメントしよう!

Warfare in STARWARS 更新情報

Warfare in STARWARSのメンバーはこんなコミュニティにも参加しています

星印の数は、共通して参加しているメンバーが多いほど増えます。

人気コミュニティランキング