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TEAM☆STBコミュの厨二病企画部

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ああああ書かなきゃ書かなきゃ

コメント(30)

とりあえず主人公の仮設定

邪気眼気味のショタ
元々周囲と馴染めない性格(引きこもりとかじゃなくてあまりにもズバリと確信を突く言動をするため衝突が多かったり避けられたりしている)
物事には真剣で適当なことが嫌い
思ったことはとことん貫こうとする

世界の異変に巻き込まれ、他の世界で問題を解決できず、強い未練を残したままの魂を取り込んでしまう体質を持っている。
そのため意識が時おり乗っ取られて、別人格が表れることがある。そうなってしまうともう自分の意思と関係無しに体を操られてしまうが、身体能力などあらゆるものがその人格に沿って強くなったりする。

人格に取り付かれるのにも必ずきっかけがあり、それは遺品に触れてしまうことや同じ時間に同じことを考えてしまったりと様々。


それら人格の問題を解決して、多重人格という悩みから開放されることを目的にしているが、結局は困った人を見過ごせない正義感が原動力。
なぜかいつも自信に満ちているので、案外肝っ玉も据わっている。

名前募集中

日本系の名前でもおk

主人公の住む世界は一応『地球・現代』で考えています
内容確認しました。
今夜は眠いので意見はまた後日書き込みます。

ひとつだけ言わせてもらえば…
 主人公の名前はoffice IMEですぐ変換できるやつがいいなぁ…
更新されねええええ
みんな見てるのかなあ

とりあえず何か質問があったら書いてくり
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邪気眼気味のショタ
元々周囲と馴染めない性格(引きこもりとかじゃなくてあまりにもズバリと確信を突く言動をするため衝突が多かったり避けられたりしている)
-+*+-+*+-+*+-+*+-

 ↑
ここまでの設定はあぃるくんをモデルにすればいいってことでOK?
つまるところ、彼をいくらかグレードアップした人物を主人公に据えて頑張ればいいわけだよね!
> 劉黒裳さん
あー
うん

いいんじゃねーのー
とりあえず微妙な空気だ


このコミュ役に立ってねえええええ
とりあえず武器は
二刀流で火・雷か闇・光のどっちがいいかな
「くっ…またか…」
とか口癖にして欲しい!!
まずはベースになる世界観をきちんと設定するべきだと思うんだ。
最初の世界を現代に設定するとして、何ができてどこまでできなくて、その中で何が例外になってるかとかさ。

あぃるくん…じゃなかった、物語の中二主人公の身の回りで「最初に起こること」と「最後にこうなる」っていう結末を決定した上で、第一話を書いて、それを各々解釈して自分の創作に励むのがいいんじゃないかと。

ある程度、規則が決まったら、それをみんなに周知して齟齬が出ないようにしないとね。
ここはみんなのアイデアをひねり出すブレーンストーミング的な場にして、「決定事項」をまとめた専用トピックをもうひとつ別に立てることを提案しますー。

主人公案はすたば先生が一番最初にまとめてるやつでいいと思う。
後はどんなスキルがある仲間が合計何人集まるとか、誰が死ぬとか、ラスボスは何だとか、そういうのさえ決めればとっかかりは掴めるんじゃないかな。




このコミュの印象を書きこんでる場合じゃないんだぞすたば先生!
すたば先生が陣頭指揮とらなきゃ。 ^^;)
正直、みんな何をしていいか困ってるんじゃないかと思うぞ。
遅れて申し訳ないが基礎設定をば。

:方針
冒険活劇バトル。

:主人公
考えるより先に行動に移すヤンキー。モモタロスな感じ。理想ははじめの一歩の千堂武。
ラノベってなよなよしい主人公多いから新鮮だと思う。

:世界観
幾つもの世界がありそのうちの一つに主人公のいる世界(現代・地球)がある。

:キャラ
主人公は各世界の住人をその身に宿す能力を持つ。憑依中も人格は主人公のままで、頭の中のそいつと会話可能。誰を宿すかで能力や武器が変わる。
ヒロインは各世界を移動できる能力を持つ。
二人(+α)で様々な世界を旅する。

:目的
思案中。世界の崩壊を画策してる奴がいて、それを止めるためとかがありきたりだけどいいと思う。


亀レススマソ。
別コミュに設定の基盤スレ立てるお!

ヤンキー設定か……
レ●ヴとか犬●者とかそっち系は少年漫画に多いタイプなんで厨二病らしいな


しかし個人的にはショタキャラを作ってみたいぜ
主人公の幅を広げるためにショタはスカイ安いよ


間違えた

使いやすいよ!


おれの考えている設定は憑依だからね
以前、ちょっと話をした時に「冥界をやったらどうか」って案が出てたんだけど、参考までに『ギャストリー』で扱った冥界の世界観を書き起こしてみるのですよ。


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○世界観
生物が死んだらやって来る世界。
天国とか地獄とかそういう概念ではなく、「死んだので魂がこの世界にお引っ越し」みたいな感覚。
ここでの生活を終えた幽霊は、また生者の世界へ行き、転生する形になる。

人間だけでなくあらゆる生物が死後に来るため、中には人間がまだ認知していない生物もざらにいる。吸血鬼とか吸血鬼とかあと特に吸血鬼とかツチノコとか。

冥界全体がひとつの国のようになっていて、首都クリーディアで王様が政治を統括している感じ。『ギャストリー』の話の中では女王ヘイル・ホーリークィンがものすごいいい統治をしていた。『ギャストリー』終盤でヘイルは崩御、現在は彼女がもっとも信頼を置いていた人物クライ・ネメシアーナが代を継いでいる。

通貨単位は『リプレ』。
1リプレ≒0.5円。

使用言語は世界中の言語がどれも使用可能。
幽霊になると言葉を「理解する」というよりも「感じる」傾向が顕著になるため、言いたいことはどの言語でもわかるようになる。便利ィ。


○環境
あまり地球と変わらない。
ただ、夜が来ず、外の明るさは常に一定。
それと気温の変化は案外激しい。しかし幽霊はそんなの気にしないので大丈夫。


○幽霊
生物の活動の源みたいなもの。
基本、この状態で消滅することはないが、死神の鎌やシルバの刀、エスティアの超能力(現在はギャストリーが継承)の干渉で死ぬことがある。

生物であった時に肉体で感じる感覚のほとんどがなくなっている。

結婚とかもできるよ。
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主人公、憑依され放題だね!
考えた設定とにかく書くわ。意見を出さないと話が進まん。
まずはキャラ。

主人公
正義感が強くて柄の悪い高校生。世界直列現象により異世界の魔物に襲われる中覚醒する。まだ誰も宿してない状態(=自身の素)では何の能力もない鋼の剣しか使えない。誰かが憑依すると武器が変化する。幾つもの魂を宿す能力者のことを融合者(ハーモニクサー)という。

ヒロイン
世界を跳越する力を持つ。世界直列を防ぐため現代地球に立ち寄ったところ主人公と出逢い、彼のハーモニクサーの能力を発現させる。
世界を越える能力者を跳越者(ジャンパー)という。電王におけるハナさんポジション。性格もまんま。
世界直列を企てるのが兄とかのほうが動機づけがはっきりしてていいかも。

持ち霊1・雷牙
妖界の雷神。憑依中は雷の刀。武人然とした性格で物腰が落ち着いている。一人称は我
持ち霊2・フェルマ
機界の歌姫。憑依中は音撃銃。丁寧な口調でしとやかなアンドロイド(作中ではオートマタという総称)。一人称は私
持ち霊3・ギジェ
霊界の騎士。憑依中は氷の手甲。軟派で斜に構えた性格。一人称は僕。

あ、出すのはどれか一人でいいですw



設定について
・様々な世界を旅する
・霊を憑依させる
の2つはほぼ決定っぽいので次はそれを煮詰めていきたい。

前者について
色々な世界を一つに企てる人物がいて、そいつを追って旅するのが冒険の理由としては一番書きやすいかと。他には何か(人や元の世界に帰る方法など)を探すとか。
その際、世界が一つになる現象が発生したとかはどうだろうか。Aの世界にBの世界の人物が紛れ込んだとかで話に幅が効きそう。前述の世界直列現象ってのはそのこと。

憑依について
憑依時は二人分の疲労が蓄積するので精神的な消耗が激しい、などの制約があるといいと思う。

とりあえずこんな感じ。
劉さんの章はそれでいいですけど、その世界で新たに旅に同行するキャラは男だと個人的にありがたいです。俺は前述したフェルマを出したいので。持ち霊1でもいいんですけどねf^_^;
とりあえず、ちょっと前まで考えてたのとは絡ませずらいから、新しいのを構想中だじぇ。

で、ちょっと思ってるのがC神話系の話だ。これなら、デモンベインを例に中二病っぽくしやすいからな。

設定としては……

方針:冒険モノ?
旅はするけど、派手なものではない。あくまで、一旅人として旅をしている感じで

世界観:多重断層世界
一つの世界の中に複数の世界が同時に存在している。その中で、いわゆるC神話の神々が自分の支配権を持って神として君臨していたりする。一応、支配者の存在しない場所もある。
通貨の単位はレン。過去に栄華を極めた文明の一つで、多重世界の中心となっている世界の名前でもある。
世界観の移動は、原生生物で、世界間の断層を越える能力のあるバイアクヘーを使役して行う。
文明レベルは中世より少し下くらい。下手したらコナンレベルでも良いかも。
幾つかの種族が存在するが、人間が一番数が多い。種族毎に信奉している神が違う。
    

主人公:多重世界を旅する壮年の男。神の力の一部を使役する能力を持った一族の生き残り。全体の悪役に一族を皆殺しにされたとか、そんな設定でいいけ?
設定的に基本設定の主人公とはシンクロさせる事は難しいが、そこは神の力の一時譲渡とか、そんな感じでできんかねぇ。
一族の復讐を誓ってはいるが、長年の旅の中で多少その想いは薄れてきている。

ヒロイン:二十歳前後のの女性。過去に、とある神の生贄に捧げられようとしていた所を主人公に助けられる。そのときは、主人公はそのまま立ち去ったの報復を恐れた村人によって追放される。年老いた母と旅をしていたが、母と旅をしていたが疫病で死に、途方にくれている所を再び主人公と出会い、共に旅をする事となる。自分を助けてくれた主人公に甲斐甲斐しく尽くす。

主人公能力:基本設定…神の力を使うには、その神を何らかの方法で屈服させるか、契約を行う必要があり、その効果も限定されたものである。また、その行使には何かしらの制約か代償がある。

その一…クトゥグア。炎を司る神性。主人公が最もよく使用する能力。炎を放ったり炎を剣等の武器の形に変えて使用する事が出来る。また、本来なら炎が使用できない環境でも使用する事が可能。代償や制約は未定。

その二…ハスター。風を司る神性。風の刃を飛ばしたり、空を飛ぶ事が可能。常に風が吹いている場所でしか使用する事が出来ず、能力を行使すると右腕に切られたような傷が出来 る。

その三…ゴル・ゴロス。三位一体の水を司る神性。オリジナルのC神。甲殻類、軟体、貝の三つの姿を持っている神。基本的には水を操る事が出来るが、その他に甲殻の鎧と触手の鞭、貝の楯を召喚する事が出来る。代償や制約は未定。

その四…ナイアルラトホテップ。闇を司る神性。この神の力を借りる事を主人公は嫌っている。あらゆるモノに姿を変えることが出来、その能力も使用可能。ただし、使用する際には闇の中でなくてはならず、使用すると必ず何かしろの不幸が訪れる。

上記四つが最初から所有している能力。物語の展開しだいでは増える事もあるかも。
主人公の名前を考えてみたんだぜ!

『砂木 元(すなき はじめ)』

ちゃんとIMEで変換できることも確認した。

「じゃ」「き」「がん」をそれぞれ単漢字で別変換。
パッと見、それとは気付かれない…と思う。
主人公の名前なかなかいいですね

世界観はそれぞれあとで世界観を共有するために読んでおこう



モモちゃんの設定について
ヤンキーで進めないと物語の進行に滞りが起きそう?

つーかいっそ邪鬼眼とふたり置いてみるか?主役として


デジモンみたいに7人とかの規模じゃないし、二人くらいは消化できないかな?

個人的にショタは書きたいな、一度は


主人公は異なる人格をいくつも持つことになるので、そこも活用できるのがかなり望ましいと思う


ヒロインが世界観ごとに違うのは面白いかも
主人公の世界はもうまんま現実。2009年前後。


モモちゃんの超越者(ジャンパー)の設定は面白いから使えそう


ただ、ジャンパーっていうのはヘイゼン・クリステンセン主演の映画『ジャンパー』がほとんどそのまんまなので少し変えていこう


それらを複合した物語のプロットを書いていくので、ちょっと時間くれ


卒論の題目締め切りが近いから集中できない……
憑依キャラの設定を考えてみた。
初登場が『冥界』前提になって書いてるけど、世界設定として『冥界』に不具合があるようなら、内容の変更もいくらか可能です。

モモたんの要望に応えて、性別は男で。

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○名前
イスペランツァ・ラヴァライト
Esperantza LaVarite
-愛称:イース、エル(英語表記の頭文字、EL)。プリキュアの敵キャラではない。
-イスペランツァは「希望」、ラヴァライトは「真実」の意味だったり。

○固有能力:『(名称未定)』
 あらゆる虚偽・真贋を判別する眼。
 言葉に含まれた嘘や催眠術、幻術など、まやかしの類が全く効かない。
 何かしら幻術の類にハマっている人を、自分の『眼』を見させることで救い出すこともできる。
 また、(何かを欺くことが前提になっている必要はあるが)非生物に対しても効果を発揮し、芸術品の真贋判定からパズルの解読、さらにはダイヤルロック式の錠の番号までも看破してしまう。

-ただし、パスコード看破等に関しては、入力したものが「正しい」か「間違っている」かがわかる程度。だから、例えば四ケタの数字を組み合わせて外す自転車のシリンダ錠などでは、各ケタの番号をひとつずつ動かして、「このケタはこの番号で正しい」とそれぞれ判別する。なので、ケタ数が不明だったり、メールアドレスのように数字のみならずアルファベットまでも使えるタイプのものにはあまり活躍が期待できない。択一式のテスト問題とかだったら強い味方なんだけどなぁ… ^^;)


○人となり
 生まれつき持っていた『眼』により、常に世の中の嘘に囲まれて暮らしていたイスペランツァ。
 幼い頃は周囲の空気を読んで嘘に気付かないふりをして過ごすことを覚えて、世の嘘をやり過ごしてきたが、成長するにつれ、嘘に出会う機会が多くなり、ついには人と会うことに恐怖を感じてしまうまでになった。一日の大半を部屋にこもって過ごし、やむを得ず誰かと会わなくてはならない時があれば、布を巻いたり箱を被ったりして目を塞いで会っていた。
 こもりきりの生活が続いたこともあるが、『眼』をもっていた代償か、身体がとても弱く、若くして死去。

 死後も『眼』の力は魂に宿り、特殊で数の少ない幽霊である「サイコゴースト」として冥界に籍をおく。
 やはり人と会うことが苦手なため、都市から離れた森の中で自給自足で生活をしている。

 とはいうものの、困っている人を見なかったことにできるほど薄情ではなく、むしろ人恋しいところがある。森に迷い込んで帰り道がわからなくなった人の道案内をする程度のことは積極的にする。しかしやっぱり人が怖いので、目を逸らして会話したり(そもそも誰かが近くにいるとわかったら眼を塞ぐんだけど)、近くに誰かがいるという感覚に耐えられなかったりするあたり、どうしたら良いか本人にもわからないでいるところがある。それと、目を塞いだ状態で人の前に出るので、初対面からはほぼ間違いなく不審者扱いされ、山狩りを受けたことも何回かある。哀れ。


○進行上では…
 最初はやはり主人公たちを警戒するものの、持ち前の『眼』で主人公たちが信頼に足る人物と判断、力を貸す。
 旅への同行の結果、最終的に本人がひきこもりから変わってく成長面があれば良いなと。


○憑依では…
 主人公に憑依した場合、イスペランツァの性質をそのまま体現しようとしたら、戦闘面では大幅な弱体化と言わざるを得ない。虚弱体質+対人恐怖ということで、人の多い場所での憑依や長時間の憑依は主人公をいたずらに疲れさせるだけである。
 戦いなんてしようものなら一分で死ぬ。たぶん。
 『眼』の応用の幅は工夫次第でいくらでも使えるものだけれども。

 舞台を冥界にするのならば、主人公に憑依させずに傍らで補助をするっていう使い方も可能。
ほ・そ・く

○多重断層世界の人の名前について
基本的に苗字は存在しない。
名乗るときは、「××の息子○○」とか、「△△族の○○」など、自分と関わりのあるものと絡めて名乗る。だから、全体の主人公がこの世界に来たときに、苗字の存在で多少のエピソードが出来るとうれしいかも。

○世界間の断層について
すべての法則が捻じ曲がった空間。
唯一存在出来るのが断層を超えて移動できるバイアクヘーと黄金の蜂蜜酒と呼ばれるアイテムを飲んだ生物だけである。

○旅人について
この世界において、個人単位で旅をする存在は極少数。
ほとんどの人間や種族は信奉する神の支配圏内から出ない、もしくは部族単位で旅をしている。
個人単位で旅をする存在は「風を渡るもの」もしくは「飛び草」と呼ばれる。

○ゴル・ゴロスの代償と制約について
制約は水が存在してなくてはならない。また、水の量によってその威力や行使できる時間等が変わってくる。
代償は、一度行使すると一定時間脱水症状に似た状態に陥ってしまう。

○神について
ちょっと後付だが、この世界の神は活動する為の肉体を持っているが本体は精神生命体。ようは魂だけ存在している。肉体はあとから形成されたもの。言いようによっては霊とも言えなくはない。
主人公は、魂の一部を神の魂と融合させてその能力を使う。

○世界観の参考文献について
ロバート・E・ハワードのコナンシリーズ。
シュワちゃん主演で映画もある。
世界観の参考つっても、国家や神の信仰といったものの参考。
>罪
ショタ邪気眼の方が書いてて面白そうw
主役二人ってのはちょっと枚数が足りないかも。ただライバル役とかがいてもいいかもね。

ジャンパーはね、映画は知ってりゅ。ただ他にいい名詞がパッとでてこなかったから(^_^;)
ヒロインの能力としては妥当だと思う。

憑依中の人格は霊が主格?それだと完全に電王になるキガス。


>劉さん
気を遣わせてしまってすいません。
なんかスタンドっぽい能力ですねw場面が限定されるけど便利そう。

憑依キャラたちの成長は思いつきませんでした。そういうのもあったら物語に厚みが出ますね☆

>作
世界間の断層はアイデアになかったわ。ようはドラえもんのタイムマシンの航路みたいな空間だよね?使えるかもw

あと読んでて分からなかったんだけど
旅人について
とか
神について
ってのは作の章の世界観?それとも全体?

特に神についてなんだが、サモンナイトでは界の意志(エルゴ)という五つの世界を管理?するいわば神様がいるんだけど、そんな感じのがいるって設定ってこと?
俺としてはいてもいいかもだけど、ちょっと絡ませにくいな〜。
>モモ
わっちの章の世界観ですな。

神に関しては、上位の種族という感じで、世界を創造するような全知全能の存在ではなか。あくまでも一生物。いうなれば、ウルト○マンみたいな種族が活動するために肉体をそれぞれで作り出した感じ。因果律を操作する能力をもった存在もいるとう設定を考えているが、それでも世界を管理したり、新しい生命の創造とかは出来ない。でも、既存の生物に手を加えて奉仕種族を造ったりは出来る。
>モモ
とりあえず登場人物として二人とも投入してみて、どちらを主人公としても考えられる余地を持たせられるように作ってみようかね


電王は変身だから、イメージ一番近いのはシャーマンKINGか

罪袋と少し話したんだが、全体の主人公の憑依能力の理由を、私の小説の主人公の設定と絡ませたらどうだろうか?
例えば、その一族が滅ぼされた時に何かしろの理由で異世界へと飛ばされた赤ん坊が全体の主人公だとか。
能力に関しても、私の世界観の主人公の世界において最も都合の良い形が支配者との契約であるとか、応用はいくらでもきく。
まぁ、無茶振りだがなwww

あと、またまた補足だが、私の世界の主人公の能力の使用の際の代償は、軽いものではない。たとえば、ハスターの能力の使用の際に腕に傷が出来るとあるが、これは腕全体に激しい傷が出来る。ゴル・ゴロスの能力の使用の際も、倒れるレベルの脱水症状である。
ひとつ確認したいんだけど、小説の形式は一人一世界で書いてくリレーだよね?
なんか夜中にさっきゅんと話しながら色々と不安になってきたんで ^^;)
>劉さん
リレーです。ナガマスの世界との関連は主人公の背景を作るための設定を話し合った過程の話です。

早く書かないといけないんですが、5月いっぱいは厳しいですorz
話が一向に進む気配がnothing
と、言うわけでお互いの設定を叩く事を提案するじぇ
実際話が進むことは無く現在

読み返すと面白そうだなこの話
同じく思った。
企画復活させようよー

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