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CRスーパー海物語in地中海コミュの質問トピ

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分からないことなどあれば、こちらへどうぞ〜。

また、質問される方はなるべく同じ質問がなかったか、遡って確認してください。

コメント(54)

右に8図柄でリーチは確変確定じゃないです。(私も公式HPでそれを見ていたので、あれれ??って思いました。)というか、その状況から確変を引いたためしは私は無いですね・・・。何で奇数図柄じゃなくて偶数図柄で右にそろったら激アツなんて設定を設けたのかが謎です。
昨日大敗しましたが、その中であったケースについて。

地中海モードで保留アイコン「?」→真珠伸縮はほぼ期待度ゼロだと思いますが、昨日ダンサー登場なしで擬似連発生。しかし2回目はバラケ目ですんなり終了…
真珠伸縮からリーチ発生はアツくなかったでしょうか?SPリーチ発展しないとダメだったでしょうか?
地中海モードは打った事ありませんが、他モードに限っては、真珠伸縮でリーチ成立はノーマルリーチの場合は泡すら出ずハズレなんて事もザラに起こりますよ。ほんの時々、ビタで当たったりもしますが・・。
SP発展したら悪くない確率で当たると思います。
>木製低音弦楽器使いさん

なるほど、リーチ成立してもノーマルだと普通にハズれるんですね。
やっぱり、SPリーチでないと期待度ほぼゼロっぽいですね。
擬似連連続→SP発展、を期待してましたが・・・

ありがとうございました!
>Mらうどるっぷさん

真珠伸縮でアツいのはスーパーリーチになったときとミラージュリーチって認識ですね。

地中海モード…どうなんでしょうね〜?
時短中は波乗りSUになってもリーチ成立しないと当確じゃないですしね。

全般的に地中海モードはガセが多いってイメージが強いんですよね。
> ター坊さん

ありがとうございます。
地中海モードは確かにガセ多いと思いますねぇ。BGMも派手でうるさいですし…
でも、保留アイコン「!」や「?」からの演出で何が来るかワクワクしてしまうんで、いつも地中海モードで打ってしまいます(笑)
海底神殿モードでプレイされる方に聞きたいんですが、確変中の擬似連ってサンフラッシュ鳴りますか?

某動画サイトで海底神殿モードの確変中擬似がサンフラなかったんですよね〜。

海・地中海モードでは100%鳴るので疑問なんですよ。



http://www.nicovideo.jp/watch/sm8728201
ター坊さん
鳴りますよ。ただ、海モードに比べると鳴りにくいです。
理由は、海モードは電サポ中擬似連の段階で当確なのに対し、海底神殿モードは電サポ中擬似連の段階ではまだ当確ではなく、演出の仕様が異なるため、って事ですね。確かに、海モードだと100%鳴りますね。ワンセットになってるのかな。
>木製低音弦楽器使いさん

なるほど〜。
まぁ言ってもワリンチャンスはSP扱いですからね。

その代わりに魚群リーチは100%サンフラ発生、っていう仕様なんでしょうかね〜?
SPリーチになりましたか?

「右ラインに8の図柄のノーマルリーチ」以外は当てはまりませんよ〜。
>だいすけさん

炎目もあてになりませんね〜…

沖海2では炎目は仕様も違うみたいですしね(沖海2では炎目は当たりor半コマずれが確定)。

まぁ、SPの時点で「右ラインに8の図柄のノーマルリーチ」ではないですからね…
地中海でリーチ目やチャンス目等あれば、教えてもらえませんか?
当たる当たらないは保証されてませんが、目安にしたいのでわーい(嬉しい顔)


ちなみに341が斜めに揃ったら、僕はよくハマりますバッド(下向き矢印)
>28
同じ図柄が画面内に3つ揃った状態を「チャンス目」と言います。

1・9   ※・はブランク図柄(貝)
9・1
・1・

こんな感じで。ここから擬似連になれば、(モードによって異なる場合がありますが)基本的にスーパーリーチへ発展します。ただし、擬似連にならないガセもあります。
しかし、

1・9
・1・
・1・



・1・
・1・
9・1

のような形(Y字・逆Y字)は強チャンス目と呼ばれ、必ず擬似連になります。
> ター坊さん

強チャンス目は熱そうですねわーい(嬉しい顔)


止め時とかの目安になりそうなのは、無いですかね??

>31

残念ながら確定じゃないんですよ。

バラケ目→チャンス目→SPと必ず発展しますが…

アツいことには変わりありませんが、甘でバラケから最終的に魚群でも外すことありますから。
> だいすけさん

そうなんですか??

実機でチャンス目→チャンス目→SPてなったことないんで…ボケーっとした顔

携帯アプリの甘口地中海ならありますが、確定なのかexclamation & question
疑問に思ったことがあるんで質問させていただきます。

今日保留に!マークが残った状態で単発で初当たりし、時短終了後にその保留玉で確変引きました。このケースって必ずその保留玉で当たるんでしょうか?それともたまたま運よく当たっただけ?教えてくださいm(__)m
>35

意味がよく分かりませんが…最初の「!」の時点で確変の乱数を引いてたと思いますよ。
通常時の乱数ステージで確変の乱数なので、確変中ではどうか分かりませんが(おそらく確変中でも確変じゃないかと)通常確率ならどんな状況でも確変で当たるはずです。
> ター坊さん
回答ありがとうございます。てことは通常時に普通に当たりを立て続けに引いてたってことでいいんですね?こんなこともあるんですねえ。1000以上はまるときもしょっちゅうあるのに・・
> だいすけさん

確変のセグのはずですね。ラウンド数が表示されてる上にランプが2つあると思いますが、左が点灯してませんでしたか?

右点灯が通常確率、左点灯で高確率状態です。
つまり、確変中は必ず左点灯。
今回は潜伏確変だと思いますので、時短の背景で左が点灯していたはずでは?

この場合、2Rを引いたのではなく、潜伏状態だった確変が分かるように表面化したような感じです。

その証拠として、データカウンターでは当たり回数は増えていなく、回転数もリセットされていないと思いますよ。
>だいすけさん

この画像で言うと、どのランプが点灯していましたか?
>だいすけさん

…バグとしか考えられないですね…
> だいすけさん

当然の如く走ります。
>47

ん〜…ヘソ保留では見たことないですね。

多分時短のみじゃないかと。
昇格というか、必ず確変セグですね。

だって確変大当たりなんですから。
はじめまして。はじめて質問させて頂きます。
みなさんのコメントを見ると、地中海は客つきが悪くて釘がキツイと書いてある事が多いと思うんですが、なぜ釘がキツくなるんでしょうか?客がつかないならある程度釘をゆるめるような気がするんですが、そんな事はないのでしょうか?
>サーチ&ライトさん

どうしてそうなるか?

普通の商品やサービスとして考えれば分かると思います。

売れる商品・売れない商品。

売れるものは、販売数をある程度見越して大量一括ができるから価格を下げやすい。

大して売れないもの→大量買付けそのものが難しい。

これと同じで、客付きのいい台はある程度釘を甘くできるが、客付きの悪い台はできない(しない)、という考え方です。

人気がない理由は、後継の沖海2と比較して継続率の悪さではなかろうか、と・・・2R確以外は通常時は単と確の割合は半々って・・・

その割にハマるときはとことんハマる。

演出なんかは沖海2よりも好きなんですけどね。
>ター坊さん

丁寧な回答、ありがとうございます。非常にわかりやすかったです!

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