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【公式】ZOOKEEPER for mixiコミュの【対戦】ご意見・ご要望トピック

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コメント(1000)

イベントの開催期間がどんどん短くなっているように思うのですが。。。いかがでしょうか?
RATE1300台なんですが300以上上の人と当たる時はハンデをつけてもらえませんか?ひどい時は2300の人と当たる時もある、マッチングエラーって出る時はどんな理由だろうと思ってしまう、プレイする人が少ないから仕方ないとは思うけどどうかご一考を。
これって対戦相手と同じパネルで勝負してるのかな?なんか、相手には常にアイテムが落ちてきてるような…(-_-)もし違うなら同じにしてほしいわ。。
昨日から50戦以上やってるけど、
一向にチャンスバトルが出ないんですが・・・。

勝った負けた云々以前の問題。
今回のイベントは期間も短いし、とてもクリアー出来そうにありませんあせあせ(飛び散る汗)
できれば、お友達とかを巻き込まず、個人で出来るイベントにしてほしいですたらーっ(汗)
>>[966] 私もです・・・。
こんなんじゃ4周なんて無理だよう><
「園長の挑戦」の最後の挑戦2戦目。
園長の挨拶が悪評高い「負けやしねーよ」。
ランダムなのかもしれないけどそれを候補に入れますかねぇ。
神経疑いますよ。
しかし今回のイベント期間は本当に鬼ですね〜
たまにはこういうのもアリなのかもしれないけど
今後毎回こんな感じだとさすがにユーザーも疲れちゃいますよ〜

とりあえず4周完走のアバター持っていれば
「GWずっと家にこもってました!」ってアリバイ証明にはなりますね(笑)
対戦イベント 園長からの挑戦状 〜激闘!GWの巻〜
なのですが、チャンスバトルが中々入らなかったり、負け期に陥ったりしたので途中で諦めました。

今回のイベントって課金しても4周クリアするの難しいんじゃないでしょうか!?
無課金の場合だと、PCに張り付いていても4周クリアするのは先ず無理のように思います。

課金すれば『余裕をもってクリア出来る』、無課金でも『努力すればクリア出来る』ぐらいのイベントにしないと皆ヤル気をなくすと思います。
>>[970] ランダムじゃないようです、何回かやりましたが、2戦目はかならず「負けやしねーよ」でした。たぶん、運営は喧嘩売ってるんじゃないかな?
いつも、イベントは600点ぐらいです。
ふだんは、それだと1000位に入らないんですが、今回のエアターミナルイベント、いまのところ、これで600番台です。
連休で出かけているのか、全体では点数が少なめになっています。

それで、園長からの挑戦状で4周するには、200勝が最低必要ですが、どう考えても無理です。
やる気を出させるには、期間が3倍ぐらいは必要だと思う。
無理!無理!無理!無理!無理!
今回のイベントはいったい何が目的?課金してる人だってなかなかクリアー出来ないのでは…。
私は無課金だから、もう、無理!無理!無理!無理!無理!あせあせ(飛び散る汗)
>>[973]
終わりの挨拶に「今のは本気じゃないよ」が出なかっただけよしとすべきなのかもしれません。
動物園に一定期間以上ログインしていないマイミクが
判別できるようにしてほしいです
〜06/04 ☆ 怪盗ワニ
〜06/27 □ マンモスゾウ
〜07/25 ☆ スフィンクスライオン
〜08/22 ▼ キョンシーウサギ
〜09/17 ☆ 風神雷神パンダ
〜10/08 ☆ 魔人ゾウ
〜10/29 ▼ 魔女キリン
〜11/19 □ 河童カバ
〜12/10 ☆ マフィアサル
〜01/07 ☆ ドラゴンキリン
〜01/28 ▼ 死神パンダ
〜02/18 ☆ とげとげワニ
〜03/11 ☆ フランケンライオン
〜04/01 ☆ パンクスサル
〜04/22 ☆ バイキングパンダ
〜05/13 ☆ タイガーゾウ

☆がかっこよさ重視アバター、
▼がかわいさ重視アバター、
□がバランス型です。

いくらなんでも偏り過ぎだと思います・・・
動物園イベントの報酬をプラチナがチャ券やレジェンドガチャ券にしてほしいです。
500位で貰えるのがレア度5の動物だったらレア度5確定のレジェンドガチャ券に変えてもいいのではないかと思います。


回復ボトルを使用して回復してるはずなのに、
対戦が始まるといきなり回復前までエネルギーが減ります。
回復ボトルを購入させるための罠ですか??
対戦数値が明らかに相手より勝っているのに、
こちらが負けます。
気のせいでしょうか?
パネルの落下速度が妙に遅いときがあります。
PCが高負荷状態というわけではありません。
皆さんはそういうことありませんか?
シリーズ別に一括でアバターのセットが出来るようにしてほしい。
同じシリーズで揃えようと思っても数が多すぎて探し出すのがかなり面倒臭い。
対戦・動物園に共通して言える事ですが、
私も前々から、アバターの数が増えて使い勝手が悪く感じていました。
1ページの表示数を6や8ではなく、30〜50くらいにして欲しいです。
できれば対戦イベントの表示みたいな、カーソル合わせたら拡大されるタイプがいいです。
ページ自体が大きくなっても構わないので、よろしくお願いします。

BPの種の所持数が50未満の場合、
新しい動物園イベントが始まってから初めてその日のログインをすると BPの種を5個もらえますが、
同じ日のイベントが始まる前にログインしてしまうと その日はもらえません。
新しいイベントが始まる日は、イベント開始後に みんな同じように種をもらえると嬉しいです。
運が悪いと言えばそれまでだけど、最近対戦でのあまりにも露骨なアイテムの出現の不平等による『出来レース』状態は、勝っても/負けても気分が悪いのでいい加減やめて頂きたい。

同様の書込みが多数あるにも拘らず、『出来レース』状態を改善されるつもりも無いようでしたらいっその事、ガチャのようにボタンをポチッで決めてくれた方が楽だし時間が無駄にならずに済むと思うのですがいかがでしょう?(そもそも論で、「対戦」って何?ってことになりかねないですけどね…)


また、最近挨拶で評判の悪い「負けやしねーよ」「かかってこい」等を使っている残念な方が増えましたね。しかも負けるとトドメに「今のは本気じゃないよ」って神経疑います(笑)
動物園イベントやバトルの景品にデコレーションを復活させてほしい。
ズーガチャでしかゲットできないので。
集客バトルでサポーターが全然現れません。

それと、集客バトルの対戦相手がいつも同じような人ばかりでつまらない。
対戦相手のLv.が自分のLv.の±1程度みたいな設定のようだが、参加人数が少ないのであれば設定を±2ぐらいに幅を持たせるべきなのでは!?
ハート(次のラウンド前に自分のゲージを減らす)って課金で買えましたっけ? と思うぐらい自分にハートが出ずに相手にばかり出るときがある。それがなぜだか不思議なことに相手のがレートが上のときが多いんですよ。レートが上の人を相手に一生懸命対戦してイイ感じになってきたときに限ってハートを使われる。たかがゲームとわかってもイラっとします。二回続くとムッキー!!!!ってなりますよ。
対戦だから勝ち負けあるのは折り込み済みではありますがアイテムの偏りが納得できない。課金だったらある意味納得できる。ああ、貧乏人は負けるようになってるのね、ってw

もう一つ、これまでにも何度も書かれているようですが対戦相手が同じ人が続きすぎです。本日5回ってのがありました。逃げはしませんけど多分相手もうんざりだと思います。明け方とかなら仕方ないですけど日中で3回とか平気であります。善処お願いします。
プラチナガチャで
星5つのアバターが3ヶ月間貰えてません。
プラチナガチャの設定が厳し過ぎます。
対戦相手の10人中8人が2ラウンド目にハートで回復が最近のトレンドの模様。
しかも、3連続で3ラウンド目にも立て続けに対戦相手が回復。。。


何度も書いてますが、露骨なアイテムの出現の不平等による『出来レース』状態は
勝っても/負けても気分が悪いので本当にやめて頂きたい。

課金することで解決するのであれば、その旨説明するべきでは?
そうして頂ければ皆さんも納得出来ると思います。
>>[993]

その割に、ATTACK+DEFENSEが250ポイントというのが簡単すぎますからね。
逆にするのがちょうどよいと思います。
異常に連敗中な相手にはずっと勝てないね。。
対戦相手とパネルは一緒?ちょっと疑問。。
相手がハートを出していなかったら本来なら勝てたはずのゲームが負けになる場合がよくありますので、そういう場合は、レートの下がる割合を減らして欲しいです!!

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