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【公式】ZOOKEEPER for mixiコミュの【対戦】ご意見・ご要望トピック2

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『対戦☆ZOOKEEPER』に関するご意見・ご要望がございましたらこちらにおねがいします。


なお、不具合に関するご質問はこちらで受け付けています。

【対戦】バグ・不具合報告用トピック
http://mixi.jp/view_bbs.pl?id=64401450&comm_id=4731662

コメント(234)

>>[193]

ですよね(汗)。 
「私の設定に不備があるのカナ」←と思って焦りました(汗)。
コメを頂き嬉しかったです(感謝)。
>>[188]

私も前回のメンテナンス後 ないしょに変更されているのに気づき
『対戦☆ZOOKEEPER』サポートに問い合わせたところ

お問い合わせいただいた住所の件につきましては以下をご確認いただけますと幸いです。

1. mixi版の『対戦☆ZOOKEEPER』では、お客様の現住所(都道府県のみ)を使用しており、ゲームの仕様上非公開にすることはできません。
2. mixi版の『対戦☆ZOOKEEPER』では、基本的に現住所が「ないしょ」となることはございませんが、通信上お客様の現住所が取得できなかった場合等に関しましては、一時的に「ないしょ」と表示される場合がございます。

という 返信がありました。 


最近、対戦拒否して逃げる人が増えてきているので「対戦ブロック機能」をつけてもらえると有難いです。特にポイントミッション中だと時間の無駄感が大きく、ストレスが余計にかかります。逃げる人も手間が省けるでしょうし、どちらにとっても悪い話ではないと思います。
レートが100以上なのに何回もハート出されたら勝てるわけないじゃんw
もう20年以上やってるZOOKEEPER

ここで出るあのスマホ?のウサギ、めっちゃ
ホスィ━━━(*ノ´Д`)ノ━━━!!!

ハート持ってて
超超超!
ラブリ━━━ヾ(@>▽<@)ノ━━━!!!!

どうやってゲット出来るんだろう(゚、。)?

どうみてもバレンタインデーっぽいけどw
クリスタル園長ロボいらない、マジ邪魔
Eggsuky
みづほ

すぐ逃げるこいつらの伝言板に逃げるなと書き込み、
今日は逃げなかった。一人はブロックされたけどな。
>>[202]
ホント、逃げる人面倒くさくて嫌です。
こっちはどんなに強い相手が出て来ても逃げないで頑張って戦ってるのに!
実力と RATE が合ってなさすぎる!!!!

自分が勝っても 0.5 ポイントしかゲットできないし、負けたら 12 ポイントぐらい減るし。デタラメ
過去の「あいさつ」売ってほしいです。
ズーショップのあいさつアイテムがだいぶ昔から更新されてません。
よろしくお願いします。
ブロックされてるからここに愚痴書かせてくれ。
みづほ(東京都)
こいつ何回逃げるんだよ。ほんと糞。
イリアってのにも逃げられたな
今日も、みづほに2回逃げられた。
まじで頭おかしい。
クリスタル園長ロボいらない、マジ邪魔
レベル1でも種9個突っ込まにゃならんとか
園長は仕様的に、助け呼ぶくらいなら流した方がマシだし
逃げる人に何らかの制裁はないのかな。
時間無駄なんだよねあせあせ(飛び散る汗)
逃げたってわかるまで結構時間取られるし。

時々「遅延が発生しました」とかで相手出て来てるのにゲームができないことがある。
そういう時お相手に「逃げられた」って思われるのかなぁ?
神に誓って私は「遅延云々」で仕方なくリロードすることはあっても逃げたことはないです。
パズルに手を出さずに眺めてる(結果、負ける)ことがあるけど、逃げるよりはいいよねと思ってる
絶対逃げると分かってる相手には逆にこっちから逃げたったらどうでしょう?
私はこれからそうしようと思ってます。
それでも連続して当たったりするんだろうけど。
そのうち誰にも相手にされなくなりますよ〜
bobobruzil
修
みづほ
Eggsuky
こいつら逃亡常習犯なのでマッチングしたら即リロードしてやりますわ
決まった相手には勝てない仕様になっているのか、必ずその相手との対戦になるとそれまではそんなことなかったのに急にパネルの動きが悪い、反応しない等様々な不思議な現象が起こる…。
おかしいなー。
未だ直りませんか?
不具合が発生しているのに進捗状況などの明記やアナウンスが欲しいです。
それぞれのアバターの数値の表とか作って欲しいです。
弱点動物を設定しているなら、動物園の展示で特定の動物を絞り込めるようにして欲しいです。

特定のアバターの確立を鬼上げするより、不要なオブジェの確立を鬼下げしてもらった方が嬉しいです。
メンテ後からなんか対戦しにくいです。
消えるときの音がなくなった?なんか変な感じ‥…
なれるしかないんでしょうがやりにくい〜
レートが下がる割合を10までに出来ないのですか?

勝っても3点位しか上がらないのに、負けた時は4倍以上下がるのがどうしても嫌です。
勝っても少しずつしか点数が増えない割には、負けた時の点数の減りが多すぎます。

調子が悪い人にもう少し配慮できないのですか?

連勝が続く人ばかり優遇される気がするので、もう少し何とか出来ませんか?
動物園
まとめて回復できるようになったのはいいけど
負けるたびにガチャ誘導窓出すのマジやめて
「ガチャ誘導窓」は本当に迷惑極まりない余計なポップアップです。
フレンドさんの荒らし退治で間違って操作してしまい、ガチャ窓から戻っている間に他の人にかっさらわれてしまいました。。。泣き顔
ユーザーに余計な操作を増やすのは悪手だと思いますちっ(怒った顔)
>>[221]
やっててそれ思った。
レートが高い人ばかりに当たったときは、こっちだって防御が100超えてるのに一撃で倒されて、レートが低い人に当たったときは、こっちにアイテムが凄い来てた。
このシステムどうにかすべきだし、それにラッキーアニマルが像やカバが当たりやすいのもどうにかしてほしい。
あれで対戦がすぐ終わってしまう。
何度も対戦して思った。
自分よりレートが低い人に当たったときはアイテムが凄い出て、レートが高い人に当たったときはろくに出なくて、防御を100取ってても一撃で倒される。

レートが低い人は技術が無くて負けてるわけではない。
完全に贔屓のシステムのせい!!

そういう仕様にしてないというなら、アイテム無でやるシステムを作って、本当の実力が分かるようにしてみろ。
今5戦やって、自分よりレートの高い人3回、低い人2回当たりました。
何故か第1ラウンドでラッキー動物が象ばっかり出てきました。
レートが高い人との対戦はアイテムや消せるところがろくになくて、防御がろくに取れず一撃死。
レートが低い人との対戦は、普通に消しただけでスペシャルパネルが降ってきて消しやすい、連鎖も次々繋がって、一撃勝利。
相手は多分、スペシャルがなく、自力で消していくしかなかったんじゃないかな。

これやっぱり露骨だ!
レートが高い人に勝つとレートが上がりやすいと言うけど、こんな贔屓システムでどうやって勝つのか。
たまには高い人に勝つし低い人に負けるけど、9割は贔屓システムで差がついてる。

テトリスやぷよぷよのように、試合途中に邪魔を送って消しにくくするシステムなら理解する。
このゲームは2ラウンドから泥とか園長の邪魔はあるけど、1ラウンドでさえ、レートの高い人と当たってるときは消しにくいってオカシイから。

レートが低い方を優遇しろということではなく、どっちも贔屓するな!!

それに数年前からだけど、動物は7種類あって、カバと象は7分の2なのに、何故ラッキー動物で出やすいのか。
勝つ場合も負ける場合も勝負が速く決まりすぎて面白くない。
兎に角、レートが下がる割合は絶対に10までにして下さい!!

ハイリスクローリターンの試合は廃止して下さい!!

調子が悪い人に全く配慮がされてない!!

連敗が終わったら連敗中に下がったレートを元に戻して下さい!!
クリスタルロボとかレインボーの時、
面倒くさいから
「BPの種を3個分まとめて対戦」
とかできるようにしてほしい。
プラチナガチャ16連続オブジェはさすがに悪意しか感じられない
プラチナガチャ23回目にしてやっとオブジェ以外が出現
露骨すぎやしませんか?運営さん
プラチナガチャ42回引いて39回オブジェって
提供割合の表示、アレ1アイテムごとのパーセンテージ表記にした方がいいんじゃないですか?
最終ラウンドの獲得ポイントの調整がエグい
1位でも2位でも40QPって
1stラウンドよりも低くなってる
サービス終了残念です。長らく遊ばせていただきありがとうございました。
クエスト園長ロボのミニゲームが大好きだったので、それだけ集めたアプリがあれば遊びたいです。

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