ログインしてさらにmixiを楽しもう

コメントを投稿して情報交換!
更新通知を受け取って、最新情報をゲット!

にこ☆ぎゃざコミュのデッキ診断

  • mixiチェック
  • このエントリーをはてなブックマークに追加
デッキの質問、どっちのデッキがいい?等の質問はこちらに書きましょうo

コメント(16)

吸血鬼デッキ赤黒にすべきか、緑黒にすべきか悩んでます(´・ω・`)
まず、赤黒のレシピ

吸血鬼赤黒
■クリーチャー
[1マナ]
吸血鬼の裂断者 4
[2マナ]
吸血鬼の呪詛術士 4
マラキールの門番 2
[4マナ]
吸血鬼の夜侯 4
[5マナ]
マラキールの血魔女 4

■インスタント
[2マナ]
終止 2
[4マナ]
堕落の触手 3
[5マナ]
瀝青破 3

■ソーサリー
[3マナ]
荒廃稲妻 4

■エンチャント
[1マナ]
血の長の昇天 4

■プレーンズウォーカー
[5マナ]
リリアナ・ヴェス 2
チャンドラー 2

■土地
広漠なる変幻地 4
沼 16
山 2
次に緑黒
吸血鬼緑混じり
■クリーチャー 19
[1マナ]
吸血鬼の裂断者 4
[2マナ]
吸血鬼の呪詛術士 4
マラキールの門番 3
[4マナ]
吸血鬼の夜侯 4
[5マナ]
マラキールの血魔女 4

■インスタント 6
[2マナ]
吸血鬼の一噛み 2
破滅の刃 2
[4マナ]
堕落の触手 2

■ソーサリー 7
[2マナ]
湿地での被災 3
[3マナ]
大渦の脈動 4

■エンチャント 4
[1マナ]
血の長の昇天 4

■プレーンズウォーカー 2
[5マナ]
リリアナ・ヴェス 2

■土地 22
広漠なる変幻地 4
新緑の地下墓地 4
沼 12
森 2

緑混ぜたのが、大渦の脈動の為だけっていうwwww
赤黒の方が予算は少なく済みそうなんだよねぇ〜
今、流行りのジャンド風味だしwwww
>>RUMINA氏

現役プレイヤー考察。

吸血鬼の夜侯は値段的な意味と、デッキトップ公開が面白効果ですが「安定」しないので面白さはありますが微妙な感じです(使用した感想w

湿地での被災も、自軍に効果及びますが蔓延(ALA)のが安定ですかねぇ
何より重いw 蔓延はちなみに安いです。大阪は。

ほぼ黒単なので、黒拘束強めのマラキールの門番も4でいいかとw
サクリは強し。



ちなみに赤黒は劣化ジャンドとかいわれますw
ジャンドに勝るとすれば・・・赤が増えることによる本体バーンの強さですかねw
吸血鬼の夜鷲
恐血鬼
血の長の昇天
血の長の刃
もオヌヌメ
生贄手段として吸血鬼の貴族と恐血鬼があれば血の長の刃が回るしフィッチランドを使えばなおよし
> 緋炎さん
ほ〜ww有難うございます!

参考にしてみる(^ω^)
> 髭さん
あ〜、そういう回し方もあるのか〜www
ただイラストがなwwwww
サンプルとして大会のデッキリスト
http://www5f.biglobe.ne.jp/~FDC/81st-result.html
> 髭さん
今見たwwww
イラストも見たけど、極力可愛い吸血鬼でデッキ組みたいれす(^p^)

でも参考にしてみるよ〜(´ω`)
> こっぺさん

何よりも展開スピードですねー

続唱がギャンブル制が高いので「安定」しないのを嫌う人は少なくないですねー

あとは…トリナクスの理不尽な増え方と、緑1マナの対象外し呪文と稲妻、終止やらパルスやらの除去てんこ盛りがジャンドの強みですな

戦ってみるとやっぱり強いですよw
> こっぺR2さん

ナヤのパワーゲーも見過ごせないですなーw
クソゲーハンマーこと、ロウクスの戦鎚とか…
色拘束強いですが、3マナ5/4って明らかにおかしいですからねww
強みはやっぱり、こいつも血編み髪エルフで引っ張れる事でしょうw
4マナ続唱ってなんでもできますな
誰も使ってないw
ということで、自分が使ってる緑単色の診断おねがいします><


■クリーチャー■

4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
3《東屋のエルフ/Arbor Elf》
3《ジョラーガの戦呼び/Joraga Warcaller》
3《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
4《ニッサに選ばれし者/Nissa's Chosen》
4《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid》
3《皮背のベイロス/Leatherback Baloth》
2《蟻の女王/Ant Queen》

■呪文■

3《巨森の蔦/Vines of Vastwood》
3《ニッサ・レヴェイン/Nissa Revane》
1《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
2《踏み荒らし/Overrun》
3《エルドラージの碑/Eldrazi Monument》

■土地■

4《巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood》
18《森/Forest》



クリーチャー並べて、踏み荒らしorエルドラージで勝つってデッキです。

今悩んでいるのは、踏み荒らしは全抜きor1枚挿しでいいかなぁ?ってことと、オムナス・狼茨の精霊を入れるか?
アラーラブロックは詳しくないので、アラーラでこのカード強いよってのがあったら、教えて欲しいです><

それとサイドですね。
今考えているのは、とりあえず大貂皮鹿は4枚。あとは暴風と吊り弓の罠・濃霧ぐらいです。

いろいろ多いですがよろしくお願いします><


はじめまして、若輩者ですが。

個人的な印象ですが、緑単にするのか、エルフにするのかのどちらかに寄せた方が良い気がしました。
緑単としてパワーカードで押すデッキだとしたら、鹿はメインでいいと思いますし、野生の狩の達人や狼茨の精霊も入れたほうが強そうな気がします。

エルドラージとニッサでコンボになることを考えると、自分だったらエルフに寄せて、ジョラーガ、東屋、幻想家、ニッサレヴィンを4枚にします。

サイドは何をメタるかですが、暴風と吊り弓の罠は用途が同じなのでどちらかでもいい気がします。個人的にはマナを食わない吊り弓の罠の方が好きです。

後はエンチャントとか、アーティファクトに触れるものがあるといいと思います。酸のスライムなんかはよく見かけますが、重い印象があります。

長々と戯言をすみません。
> コージー牛乳さん


返事が遅くなって申し訳ありません。
野生の狩りの達人は強いですが、値段的な意味で厳しいのでエルフで作っていきたいと思います。

診断ありがとうございます。
女子単?できた!m12後を想定
なんか1匹鳥が入ってるけど勘弁してwwww

クリーチャー
1マナ
極楽鳥 4【緑】
ジョラーガの樹語り 4【緑】
2マナ
翡翠の魔道士 4【緑】
蒼穹の魔道士 4【青】
3マナ
オーラ術師 4【白】

エンチャント
1マナ
訓練場 4【青】
3マナ
忘却の輪 4【白】
個人的聖域 4【白】
4マナ
天使の運命 4【白白】

ログインすると、残り2件のコメントが見れるよ

mixiユーザー
ログインしてコメントしよう!

にこ☆ぎゃざ 更新情報

にこ☆ぎゃざのメンバーはこんなコミュニティにも参加しています

星印の数は、共通して参加しているメンバーが多いほど増えます。

人気コミュニティランキング