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ボーダーブレイク[+]狙撃兵装[+]コミュのランク上げる為にどうするか?

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ランク上げたいけど、限界を感じた私です(ノ_・。)
そこで、ここで皆の意見を聞きたいです
狙撃の自信はなくはないですが、波があり、スコアが安定しないですm(..;)m
迷彩導入で、プラントの奪還、地雷を撒くなど狙撃以外で、スコアを出しています(><;)

皆さんは、どのようにスコアの上げてますか?

質問ついでにもう一つ質問です(*'▽'*)♪

主武器はなにを使用してますか?


遠雷を使用してますが、ツボにハマると10キルとかいけますが、呪われた時は3キリなど空気になります(ノ_・。)
そこで、改にしようかと悩んでます

自動砲撃台や、レーダーの破壊にはこっちが効率が良いし、リロード早いし、軽量ならぶっ飛ぶ→追撃コンボ

こちらも、皆さんの意見が聞きたいです

最後に長文失礼しました

コメント(20)

あんまり参考にはならないかもですが・・・、


俺の場合は、リペアやガンタレ等ほぼ確実に○せる所を常に確認して、入ったら多少強引にでも落としにいきます。
ハイエナ行為も忘れずに(ぇ
後はやっぱり迷彩での奇襲ですかねw


遠雷はHG以外の゛頭゛を確実に落とせるだけです。
それだけです。
改や新式の方が圧倒的に強いです。
でも遠雷かっこぇぇ・・・。

慣れない内はやりづらいかもしれませんが、個人的には新式がオススメです。
施設破壊効率が最も良く、弾も多いのでハイエナに最適かt(ry

まぁデイライトにトワイアドが実装されたら、実弾武器の出番はほとんど無くなるでしょうね・・・。
それまで遠雷といちゃいちゃするしk(



駄文&長文失礼しました〜サッミ‖壁‖
武器は…セントリー先生とジャンプマインを囮に遠雷ですかねぇ(・ω・`)
ワンショットワンキルしたいですがリペアと止まってる奴は基本としてほのぼのと(ぁ
港だと貯水塔とかその辺以外に相手側のリフト上とか小屋の上狙撃ですかねぇ(・ω・`)
基本相手側に居ます(・∀・)
味方攻め込まれたらプラント強襲でOK(゚Д゚)
優斗キラさん、tiMTさん 、新式使用してみましたヽ(‘ε ’ )ノ

B3⇒B4に降格・・・(;´Д`)ウウッ…

でも、B4で、なんとなくコツをつかみましたw

今後、活躍できるかも?w

アドバイス感謝でしたwww





タカさん

敵の後ろからの砂はウマウマですねww

でも、さらに後ろから真っ二つなってことが多々ありましたww

なんで常に周りを把握しないとアカンですねww


でも、戦略として、すごく勉強になりましたヽ(‘ε ’ )ノ

もし戦場で、敵同士でお互いに貯水塔で揃って打っていたら面白そうですねw
> しろさん
取り合えずリロード中はスコープから目を離して周り確認と相手に砂が居ないかを確認が大事です(・ω・`)
昔の人の台詞にだな…
左手は添えるだけ(スティック的な意味で)
肉(セントリー先生)を切らせて骨を断つ
俺の背後に立つなexclamation(ジャンプマイン的な意味で)
迷彩対決の時は…
貴方、忘れたの?サイコガン(狙撃銃)は指じゃなくて心で撃つのよ
なる程(・ω・´)

砂たるもの、視野を広くする事が大事ですね(*^ー^)人('-^*)

あと名言コーナーは、納豆食べましたわ\(゜▽,゜)

特に迷彩なんて、
見えないけど・・・
あ、赤い!!(・ω・´)
打て!!!(>▽<)/☆

って感じですもん(*'▽'*)わあ♪
> しろさん
たいてい迷彩で止まってたら座りうちなので落ち着いて頭らへんを狙って行きましょぅ(・∀・)
> タカさん

B3上がりました(・ω・´)

して、やはり基本が大事なんだと思いましたわ(・ω・`)

今までは、重火器くらいの距離で射撃してましたが、やはり周りを把握するが第一ですね(・ω・;)

離れて、全体を見る事が大事なんだと実感しました(*u_u)

続いて死なない事第二
コンボがウマウマですので(゜〜゜)ξ

して、射撃が第三

ってしたら、無理に頑張らなくなり、結果的に良い結果になりました

それに、何度かコアに戻るとレーダー破壊工作を発見できますしね


あと芋射撃の迷彩は簡単になりましたが、ヘッドショットはやはり難しいですね(ノ_・。)

最後に戦場で会いましょうね(>▽<)/☆
> しろさん
B3おめです(・ω・`)
場合にもよりますがHSは狙えればいいですが援護目的なら馴れるまではだいじぶですきっと(・ω・`)
んで復活時戻っても良いんですが死んだ時右下のMAP最大にしてレーダー壊れてないかを確認すれば良いと思います(*´д`*)
地味な作業ですが大事です(゚Д゚)
砲台とか変な破壊してなきゃすぐ前線狙撃地点へ(´・ω・`)
> タカさん

B1に一気に昇格しました(>▽<)/☆


強襲のデ剣のおかげですけどね(=ω=;)

マ剣よりデ剣の方が使い勝手が良いし、ダメはデ剣コンボで補っています


勿論、狙撃もしてますよ( ̄〜 ̄;)

あの『撃破』の文字を見るのが楽しいですな(*´▽`)

して、撃破機体にごめんねって思います

狙撃と斬撃は精神的ダメージがでかいと思う最近でした

恐らく、近々Aに行きますので宜しくお願いします(*u_u)
> しろさん
おめでとう御座います(・ω・`)
Aランク戦ならレイド
B上位ならゲイボルグ
出会ったらメッセでも下さい。
全力で戦わせて頂きます
> 葵@L5発症一歩手前さん
杖41は安定して強いですょ(・ω・`)
戦い方次第で頭は使い分けで良いかと(・∀・)
前線いるなら補正欲しいですが後方で固定するならそれ程気にし無くても(´・ω・`)
> 葵@L5発症一歩手前さん
竹槍は近接デス(・ω・`)
ステーク以上の距離を前線で戦う際スコープ覗くとしゃがみ同時で戦う際に有る無いの差でますょ(・ω・`)
それに後方なら迷彩でも盾でも大差なぃかなと、むしろ盾で十分やれます。盾を弾避け以外に使えればB1位ならきっとすぐですさ(´・ω・`)
> 葵@L5発症一歩手前さん

後方、芋砂だと頭何でも良いんじゃないかな
相手の砂を処理しつつ味方を援護射撃、後は敵施設の破壊程度だろし、
相手砂の発見とか弾道で大体の位置は把握できるはず、そして自分の芋ポイントの場所だったりして、すぐに位置の割り出しが出来ると思うんだけどね

盾を弾避け以外って言ったら、強襲の凸ルートの所にJMSかさね置きして
盾でJMを隠すとかしか思い浮かばない・・・・ニコ動ヨリw

> RUIさん
当たる狙撃は居るだけで倒しに行きたくなる奴、微妙に慎重になり起動力落ちる奴いるじゃないですか(・∀・)
盾をある程度の狙撃地点に置いて置けばプレッシャーかけれてるなら、その盾の見えない場所に行くかアプローチ来るけど自分全く関係の無い場所に居る的な、簡単なダミー要員です(・∀・)

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