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IDPコミュのインターフェイスデザイン分野を盛り上げたい

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色々考えましたが、
僕はやっぱりインターフェイスデザインという分野を盛り上げたいです。

今現在、色々な本を読んでも、「インターフェイスデザイン」という言葉はなかなか出てきません。「ファッションデザイン」、「インテリアデザイン」、「インダストリアルデザイン」という分野事例はあげられても、「インターフェイスデザイン」という分野が事例にあげられることはほとんど無いような気がします。

客観的に見ると、インターフェイスデザインの分野は、どうも地味なイメージがします。本当は、とっても楽しいんだけどな〜・・。
その原因の1つに、スター選手がいないということがあると思うのですが・・・、みなさまいかがお思い?
プロダクトとか、グラフィックとかは、深澤直人とか、佐藤可視和、佐藤卓、などと、スターなデザイナーがたくさんいますよね?若者は、やっぱりそういった人にあこがれを抱いて、夢を追うのだと思います。インターフェイスデザインには、まだこのような現象は起きていないような気がします(^^;)

だから、IDPで、インターフェイスデザインを盛り上げることはできないだろうか?世の中に着目されるような、活動はできないだろうか?情報デザインではなく、インターフェイスデザインのことを言っています。「画面デザイン」。

僕は、そんなことを今日この頃感じています。

コメント(14)

WindowsがVistaになることで、PCの画面のあり方もガラッと代わりそうだよね。

それに先駆けて、PC画面のウィンドゥとかアイコンとかのあり方を覆すような画面デザインできたら面白いかも。

(PCと限定しなくてもいいですが)
梅ちゃんの案を受けて

>だから、IDPで、インターフェイスデザインを盛り上げること>はできないだろうか?世の中に着目されるような、活動はできな>いだろうか?情報デザインではなく、インターフェイスデザイン>のことを言っています。「画面デザイン」。

みんなが捉えているインタフェースデザインってどういったことを指して言っているのだろうか?
梅ちゃんのコメントをみても、僕が考えているインタフェースデザインとは違う認識があるなと思いました。

そこで、参加者全員、匿名でインタフェースデザインとは何か?情報デザインって何?とかその面白さ、やりがいは?
そういうのを文章でばぁーっと書いてみて。(イラスト付けても、
もちろんいいし)
ひとつの文集にして、みんながどんな風に自分の仕事を捉えているのか俯瞰してみてみるのも面白そう。

※匿名にするのは、認識の正しい、正しくないをみるためでなく
今、みんながどう思っているのか?をクリアーに浮き彫りにするため
匿名じゃなくてすいません。
自分の場合、事務機器の画面デザインについてになりますが。

■インターフェースデザインとは
・モノ(自分の場合機器ですが)とユーザーの仲立ち

■面白いところ
・どう使って欲しいのか?また、ユーザーがどういう風に使いたいのか?を考えて操作性と画面のレイアウトなどを考える事。
・見た目、文字の大きさだけでなく、機器についても深く知っていなければならないところ。反応速度はどうとか、プログラムの処理の流れなど色々な制約と、ユーザーのメンタルモデルをどうつなげるか(どうトレードオフするか)とか。
・アイコンとかイラストとかで、ちょこっとだけ遊べるところ。

■やりがい
・ユーザーの生の反応を見るとき。そんとき、あぁ、こんな操作の仕方するんだーとか気づかされたとき。


インターフェースデザインを盛り上げるにはMacみたいな綺麗で、楽しく、使いやすいデザインのモノができないと、なかなか認知してくれないんじゃないのかな。
使いやすさとかだけだと、なかなか見た目で判断できないしね。
>梅ちゃんの思いを受けて

インターフェースの魅力を伝える
架空の雑誌の記事を作るのはどうでしょうか?
フリーペーパーのデザインなんかでもいいかもしれません。

僕たちでインタフェースのスター選手と思われる人に
インタビューしてHPなんかに(これはあくまでも例ね)
アップするもいいかもしれません。

もちろん、いっぺんにはできなけど。。
インタビューの質問の吟味もいるだろうし、
それをどういう形で外に出すかもちゃんと考えないと
いけないしね。
>でっきー、やまちゃん、sasa
ありがとう!!
遅れちゃってごめんなさい!

やっぱりミクシーだと見てる人と見てない人で
別れちゃうね。
みんなで共有したいな、こーゆーやりとり。

やまちゃんの架空の雑誌を作る話、すごく良い!
僕たちでスター選手をとりあげて、インターフェイスの
認識を高めたり共有したりして、それを外に出す方法も
考えたりすれば、ひょっとしたら世の中に
インターフェイスが認識されるような形になるかも(?)

こんな感じなこと、次のIDPで話したいね。
MLに投げようか、このやりとり。
おもしろとこだけ、かいつまんでMLに投げるのはアリかもね

基本
ここで読まない人はMLに投げても読まないと思うから、、、から
短い文章で端的に。テーマとキーワードみたいなのがなんとなし
みえて、それでミクシみにきたくなっちゃうようなメール。
てへ。むつかしいね
原にとってのスター選手は田川欣哉さんだなぁ
深澤直人、佐藤可士和、佐藤卓よりも全然面白いと思ったよ。
インタフェースの話を持ち出すなら、視覚的な話だけでなく、
フィジカル(身体的)な視点から考えていかなくちゃいけないけど、彼はそれがきちんとできた上でインタフェースデザイン(ていうか道具のデザイン)できてたし。
しかも、それだけじゃなく、ビジネス的な面・社会的な面でどういうインパクトがあるかも考えられてた。
で、デザインもシステム構築もしてた、と。。。
これって、情報デザインで教えられてた事の理想を実現しているんでは? と個人的に思った。

でも、それだけ面白いものを作っていても、まだ世に認められる事は少なくて、どうにか受け入れられるために戦ってるんだって。

で、思ったのが、やっぱりこう、「こういうのがいい!」って自分で作ってみて、世の中に出して行くアプローチってのがどういう形であれ必要だなぁ、て事。
自分自身でテーマを持つというか。

原はそこがかなり弱いので、今色々画策中です。
でも何らかのソフトウェア/ハードウェア/サービスを
提案していける人になりたいなぁ、と思ってます。

>僕たちでインタフェースのスター選手と思われる人に
>インタビューしてHPなんかに(これはあくまでも例ね)
>アップするもいいかもしれません。

田川欣哉さんの特別講義の、
音と映像の記録ならあるけど。。。

関連リンクだよ
http://www.lleedd.com/afterglow/
http://www.lleedd.com/tagtype/
お門違いな話をするかもしれませんが、、
インタフェースデザインは「画面デザイン」だなんて個人的にはこれっぽっちも思いません。人とモノ、もしくはコトの間に入るものだったら、画面だろうがハードウェアだろうが仕組み(作法)だろうが関係ないのかな、といった思いがあります。
みなさんはどうですか?

個人的にはインタフェースデザインが地味だなんて思ったことはないけど、、それは時代がついてくるよ、きっと。笑
お門違いな話をするかもしれませんが、、
インタフェースデザインは「画面デザイン」だなんて個人的にはこれっぽっちも思いません。人とモノ、もしくはコトの間に入るものだったら、画面だろうがハードウェアだろうが仕組み(作法)だろうが関係ないのかな、といった思いがあります。
みなさんはどうですか?

個人的にはインタフェースデザインが地味だなんて思ったことはないけど、、それは時代がついてくるよ、きっと。笑
>原くんへ
で、思ったのが、やっぱりこう、「こういうのがいい!」って自分で作ってみて、世の中に出して行くアプローチってのがどういう形であれ必要だなぁ、て事。
自分自身でテーマを持つというか。

これ作ってみたい!って最近思っていることってありますか?
>たきさんへ
>インタフェースデザインは「画面デザイン」だなんて個人的に>はこれっぽっちも思いません。人とモノ、もしくはコトの間に>入るものだったら、画面だろうがハードウェアだろうが仕組み>(作法)だろうが関係ないのかな、

僕もここは意見がありますが、ちょっとweb上でやるのは
ヘビーちゃんなので、、敢えて書いてないです。。
みんながインタフェースをどう捉えているのかが
浮き彫りになるような、議論なり、ワークショップをやっても
いいかもしれませんね。
>たきさん
>インタフェースデザインは「画面デザイン」だなんて
>個人的にはこれっぽっちも思いません。

ミートゥー!です。
でも世間一般の意識として、というか
職業としては画面デザインって事になってるんでは?


>個人的にはインタフェースデザインが地味だなんて
>思ったことはないけど、、
>それは時代がついてくるよ、きっと。笑

これもミートゥーだけど、多くの人が地味だと
思っているだろうなぁとは思う。
これも色々原因が思いあたる、特に学生を見てて
色々思うフシがあるんだけど・・・

まぁ、この議論は長くなりそうなので
リアルワールドの方がいいかもですね
>やまちゃん

>これ作ってみたい!って最近思っていることってありますか?

これがねぇ。具体的に出てないという嘆かわしい現状ですよ。
ちょっとコンペでも漁ってみますが・・・

ただ、コンピュータを用いた道具のほとんどが、
もともとプロ向けの道具であるパソコンや
携帯(携帯は違うかもしれないけど使い勝手的には
ハードル高いかと)に集約されている現状に対して、
ちゃんと疑問を呈していきたい、
そのためにはソフトウェアなりハードウェアなりを
自主開発/提案する余力を作らないとなぁ、
とは思ってますよ。

要は、思いっきり田川さんに影響されまくりという事です。
tagtype/Afterglow/OnQで実現してた、
既存のものとユーザとのズレの発見→提案
というのがやりたい、と思ったのですよ。

だから、ソフトウェアにしてもハードウェアにしても、
現状のものとはまるっきり逆のものや全然違うもの、
でも道具として成立するものを
なんか作ってみたいです。

具体性は現状ゼロ。もんもんしてます。
>要は、思いっきり田川さんに影響されまくりという事です。
>tagtype/Afterglow/OnQで実現してた、
>既存のものとユーザとのズレの発見→提案
>というのがやりたい、と思ったのですよ。

僕はこの辺がきちんとわかっていないので、どこかの
タイミングでもうちょっと、詳しく語って頂けると
会のネタにもってけるような気がします。

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