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アグリコラーがアグリコラを語るコミュの職業レビュー(K・6)

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職業K・7「種屋、羊農、畜殺人、畑好き、曲芸師」

■種屋
「小麦1を取る」のアクションで追加で小麦1を取る。このカードを出したとき小麦1を得る。

■羊農
アクションで羊を取るたびに、追加で羊1をストックから得る。いつでも(繁殖フェイズを除く)羊3を牛1と猪1に交換できる。

■畜殺人
他の人が家畜を食料にするたびに、(食料にした頭数にかかわらず)食料1をストックから得る。食糧供給フェイズでは手番を最後に行う。

■畑好き
「種をまいてパンを焼く」のアクションのたびにアクションの前に小麦1を得る。あるいは手持ちの小麦1を野菜1と交換できる。

■曲芸師
「小劇場」のアクションのたび、他の人全員が家族を置き終わったあとで、小劇場に置いた家族を「畑1を耕す」か「小麦1を取る」か「畑1を耕して種をまく」のアクションのいずれかに(空いていれば)移動してそのアクションを行うことができる。

コメント(5)

■種屋
「小麦1を取る」のアクションで追加で小麦1を取る。このカードを出したとき小麦1を得る。

7点
こういう系好き。ちょっとパワー不足。

■羊農
アクションで羊を取るたびに、追加で羊1をストックから得る。いつでも(繁殖フェイズを除く)羊3を牛1と猪1に交換できる。

8点
羊+1がよいね!一度こいつ使ってみたい!!ので期待をこめてこの点数。

■畜殺人
他の人が家畜を食料にするたびに、(食料にした頭数にかかわらず)食料1をストックから得る。食糧供給フェイズでは手番を最後に行う。

7点
人数にもよるけど、他力本願系ではかなり好き。
食料7、8くらいは余裕でいけると思う。

■畑好き
「種をまいてパンを焼く」のアクションのたびにアクションの前に小麦1を得る。あるいは手持ちの小麦1を野菜1と交換できる。

7点
あまり使ってる人みたことないけど、なかなかよいんじゃないか。
アクションスキップだもんね。小麦野菜のブーストなくてもこれでカバーできそう。

■曲芸師
「小劇場」のアクションのたび、他の人全員が家族を置き終わったあとで、小劇場に置いた家族を「畑1を耕す」か「小麦1を取る」か「畑1を耕して種をまく」のアクションのいずれかに(空いていれば)移動してそのアクションを行うことができる。

4点
使ったことあるけど負けた覚えがあるw
条件がいまいち。後半はほぼ使えないと思ってよい。
他の小劇場のついでくらいじゃないと。頼ったらだめ。
■種屋:7点
パン焼きRICKとして是非とっておきたいカード。ちなみにこのカード出しだけで小麦をもらえる忘れないように。
コンボ職業カード:八百屋、畑番、ごますり、営農家
コンボ小さい進歩:小麦車、穀物スコップ

■羊農 :9点
なめていたがこれは強い。いつでも羊3を牛、猪に変えられるにはいいね。
コンボ職業カード:羊飼い、家畜追い、羊番
コンボ小さい進歩:角笛、糸巻き棒、撹乳器、酪農場、織機

■畜殺人 :7点
食糧供給カードとしては優秀。5人プレイではかなり重宝できるカードとなるだろう。このカード使うとなると食料供給はかまど、調理場系以外にしたいね。
コンボ職業カード:なし
コンボ小さい進歩:畜殺場

■畑好き :7点
パン焼きRICKとしry・・・。野菜にも変えられるのがいいね。
コンボ職業カード:曲芸師、 パン焼く系
コンボ小さい進歩:パン焼く系

■曲芸師 :8点
こいつも木材運び同様コンボが多いカード。アクションができる〜だからこれは強い!
コンボ職業カード:奇術師、昔語り、踊り手、旅芸人、魔術使い、猛獣使い、種屋、八百屋、畑番、ごますり、営農家、鋤鍛冶
コンボ小さい進歩:鋤車、折り返し鋤、突き鋤、脱穀そり、脱穀棒、鉤型鋤、小麦車、穀物スコップ

総合的に今回はスゲーカードパワーあるな〜
■種屋 7点。
「小麦1を取る」のアクションで追加で小麦1を取る。このカードを出したとき小麦1を得る。

スコップの方が強いとは思う。
でもコレも相当強い。暖炉はゼッタイ逃せない!

■羊農  8点
アクションで羊を取るたびに、追加で羊1をストックから得る。いつでも(繁殖フェイズを除く)羊3を牛1と猪1に交換できる。

これも強い。
小劇場や漁で食料をとるのとは違って、食料確保と得点を同時に確保できるのが
かなり美味しい。
牛と猪とらなくていいのでアクションスキップ効果もある。
ファーストピッククラスのカード。

■畜殺人 7点
他の人が家畜を食料にするたびに、(食料にした頭数にかかわらず)食料1をストックから得る。食糧供給フェイズでは手番を最後に行う。

こいつも強力。
なんか強いカードばかりですね。
期待値を図るのは難しいが、5人戦で食料10位はいくのではないか?
いつ食料になるか計算しづらいのがマイナスポイント。

■畑好き 9点
「種をまいてパンを焼く」のアクションのたびにアクションの前に小麦1を得る。あるいは手持ちの小麦1を野菜1と交換できる。

かなりずっこいカード!
小麦をパンにする方向で食料供給するもよし、野菜をもりもり増やすもよし・・
大きな進歩が、調理場と暖炉どっちでもいけるので弱点がない。
これだけあれば最後まで食料供給こまらないという超強力カード。

■曲芸師  8点
「小劇場」のアクションのたび、他の人全員が家族を置き終わったあとで、小劇場に置いた家族を「畑1を耕す」か「小麦1を取る」か「畑1を耕して種をまく」のアクションのいずれかに(空いていれば)移動してそのアクションを行うことができる。

プレイ人数によって条件が若干厳しいが、ダブルアクションの中でも
汎用性があり、かつ強力。
大抵のダブルアクションは効果の選択ができないが、小麦と畑を選べるのが
マジゴッド。
■種屋
「小麦1を取る」のアクションで追加で小麦1を取る。このカードを出したとき小麦1を得る。

7点

出したときに1貰えるのがステキ。
小麦で食っていけるのに十分なパワー有。


■羊農
アクションで羊を取るたびに、追加で羊1をストックから得る。いつでも(繁殖フェイズを除く)羊3を牛1と猪1に交換できる。

8点

羊追加に加えて変換能力がエグイ!猪と牛の人も見習ってほしい。


■畜殺人
他の人が家畜を食料にするたびに、(食料にした頭数にかかわらず)食料1をストックから得る。食糧供給フェイズでは手番を最後に行う。

6点

こいつの食料供給能力は意外と高かった。
場と人数に依存しがちなので頼るのは禁物。


■畑好き
「種をまいてパンを焼く」のアクションのたびにアクションの前に小麦1を得る。あるいは手持ちの小麦1を野菜1と交換できる。

7点

小麦を野菜にまで替えられる多芸なやつ。
ただ、小麦を余らせて種を撒きつつ野菜に変えつつ見たいなプレイを
するにはもう1カード、コンボが欲しい所。

■曲芸師
「小劇場」のアクションのたび、他の人全員が家族を置き終わったあとで、小劇場に置いた家族を「畑1を耕す」か「小麦1を取る」か「畑1を耕して種をまく」のアクションのいずれかに(空いていれば)移動してそのアクションを行うことができる。

8点

亜空間すぎる!でも5人戦ならなかなかスペースが空かない罠。
他の職業カードとコンボで、移動できなくても取り合えず
連打できるようになれば鬼畜。

■種屋
「小麦1を取る」のアクションで追加で小麦1を取る。このカードを出したとき小麦1を得る。

8点

このカード出したときにもらえるのでプラス1点。

■羊農
アクションで羊を取るたびに、追加で羊1をストックから得る。いつでも(繁殖フェイズを除く)羊3を牛1と猪1に交換できる。

8点

正直なめてたけど交換能力強いね!

■畜殺人
他の人が家畜を食料にするたびに、(食料にした頭数にかかわらず)食料1をストックから得る。食糧供給フェイズでは手番を最後に行う。

6点

ありさわさんがもりもろゲットしているのを見て評価を上げてみた。

■畑好き
「種をまいてパンを焼く」のアクションのたびにアクションの前に小麦1を得る。あるいは手持ちの小麦1を野菜1と交換できる。

7点

交換能力も強いね!

■曲芸師
「小劇場」のアクションのたび、他の人全員が家族を置き終わったあとで、小劇場に置いた家族を「畑1を耕す」か「小麦1を取る」か「畑1を耕して種をまく」のアクションのいずれかに(空いていれば)移動してそのアクションを行うことができる。

6点

ぶつからなければ強いけどぶつかったらそれまで・・!

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