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アグリコラーがアグリコラを語るコミュの職業レビュー(K・4)

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職業K・4 「彫刻家、調教師、柵見張り、村長、工場主」

■彫刻家
進歩1・木の家の増築1・厩・柵のいずれかで、1ラウンドに1回、払う木材を1つ少なくできる。

■調教師
自分の家のどの部屋にも家畜を1頭ずつ置ける。種類が別でも良い。

■柵見張り
毎ラウンド、アクションで建てた厩1つまでを、食料1を払えば柵で囲み、1スペースの牧場にできる。柵のコストの木材は払わなくて良い。

■村長
カードを出した時点で残りラウンド数が1/3/6/9ならば、それぞれ木材1/2/3/4を得る。ゲーム終了時にマイナス点がない人は全員5点のボーナスを得る。

■工場主
レンガか石の家に住み次第、家具製造所・製陶所・かご製作所は小さい進歩になり好きな資源2つ少なく作ることが出来る。

コメント(5)

■彫刻家 :9点
俺が認める最強カードの一つ。使えば使うほど強い。進歩カードの木材1コストを0で使用できると考えるとかなり強い。
コンボ職業カード:なし
コンボ小さい進歩:なし

■調教師 :3点
部屋を建てられるのは3〜4が相場。家に家畜を飼えるのが1頭と考えるとどーかなーって気がする。まぁ、家が小さめの柵になると考えればいいのかな?
コンボ職業カード:大農場管理人、家畜小作人、有機農業者、家畜主
コンボ小さい進歩:なし

■柵見張り :4点
一見強いかな?って思ったんだけど・・・微妙。なぜか?毎ラウンド厩1つまでだから!2個建てても柵にできるに1個とか。増築ってそんなにできないしね。
前回コイツのせいで負けたよ・・・馬手がいうないと活躍できなそー。
コンボ職業カード:家畜の世話人、馬手
コンボ小さい進歩:厩

■村長 :6点
ボーナス系では比較的使いやすいほうのカード。自由農夫がいると使い勝手がいい。
コンボ職業カード:托鉢僧、自由農夫、小作人
コンボ小さい進歩:なし

■工場主 :7点
これは強い。石切があると資源がかなり少ない資源で進歩が建てられる。小さな進歩になるのでスタートプレイヤー→大きな進歩が強力。
コンボ職業カード:石切り
コンボ小さい進歩:製材所
ほろよいがお送りします。

■彫刻家
進歩1・木の家の増築1・厩・柵のいずれかで、1ラウンドに1回、払う木材を1つ少なくできる。

7点
木材コスト削減はよいよね!1ラウンドに1回ってのが玉にきず・・・なのでちと低め。
出しておいて損はないカード。

■調教師
自分の家のどの部屋にも家畜を1頭ずつ置ける。種類が別でも良い。

2点
ソリテア専用きたこれ。

■柵見張り
毎ラウンド、アクションで建てた厩1つまでを、食料1を払えば柵で囲み、1スペースの牧場にできる。柵のコストの木材は払わなくて良い。

7点
やるのであれば、2個厩をたてて1つ囲むを2回とかそんな感じかな。
木7ほどの節約。厩は好きなので高め。

■村長
カードを出した時点で残りラウンド数が1/3/6/9ならば、それぞれ木材1/2/3/4を得る。ゲーム終了時にマイナス点がない人は全員5点のボーナスを得る。

6点
諸刃の剣。出すなら条件を満たした上で、5点狙いで出す。

■工場主
レンガか石の家に住み次第、家具製造所・製陶所・かご製作所は小さい進歩になり好きな資源2つ少なく作ることが出来る。

8点
進歩系が格段に取得しやすくなる素敵職業。
条件もレンガの家に住み次第と低めだしね。使い勝手よし。
これで点数稼ぎするのはよいと思います。
■彫刻家 8点
進歩1・木の家の増築1・厩・柵のいずれかで、1ラウンドに1回、払う木材を1つ少なくできる。

やはり木材最重要。
資源獲得の際+1よりも、必要資源-1の方が断然強い。
これが1Rに一回じゃなかったから9点つけるなー。

■調教師  6点
自分の家のどの部屋にも家畜を1頭ずつ置ける。種類が別でも良い。

結構お気に入りのカード。
木材を使うことなく家畜を増やせるので便利。
拡張ではお察しください・・

■柵見張り 8点
毎ラウンド、アクションで建てた厩1つまでを、食料1を払えば柵で囲み、1スペースの牧場にできる。柵のコストの木材は払わなくて良い。

使い方を間違うと農場の未使用スペース問題がでるが、
得点、アクション数節約、コスト節約どれをとっても申し分なし。
限りなく9点に近い8点

■村長  7点
カードを出した時点で残りラウンド数が1/3/6/9ならば、それぞれ木材1/2/3/4を得る。ゲーム終了時にマイナス点がない人は全員5点のボーナスを得る。

木材はどうでもよく、どちらかというと5点ボーナスが重要。
最後にハナ差で差す!

■工場主 7点
レンガか石の家に住み次第、家具製造所・製陶所・かご製作所は小さい進歩になり好きな資源2つ少なく作ることが出来る。

このカード結構強いんだけどねぇ・・
どうも使いこなせない感じ。
拡張でかなりパワーアップ感あり。
■彫刻家
進歩1・木の家の増築1・厩・柵のいずれかで、1ラウンドに1回、払う木材を1つ少なくできる。

8点

使えた機会がないが、強いと思う。
木関連では効率トップクラス。使ってみたい〜。


■調教師
自分の家のどの部屋にも家畜を1頭ずつ置ける。種類が別でも良い。

6点

とりあえず出しとくと農場の家畜回しが楽に。
柵無くしてなんか別の事やりたくなるぐらい。


■柵見張り
毎ラウンド、アクションで建てた厩1つまでを、食料1を払えば柵で囲み、1スペースの牧場にできる。柵のコストの木材は払わなくて良い。

7点

単体だと使い勝手の悪さが目立ってしまってなんとも。
柵を立てたときに何か貰えるなどの他の柵関係カードとコンボが組めれば
がんがん使いたい。


■村長
カードを出した時点で残りラウンド数が1/3/6/9ならば、それぞれ木材1/2/3/4を得る。ゲーム終了時にマイナス点がない人は全員5点のボーナスを得る。

7点

ボーナスがデカイ。どの道マイナス無いように成長させるのが勝利の
近道なので、最後のペロッと出したいぜ!


■工場主
レンガか石の家に住み次第、家具製造所・製陶所・かご製作所は小さい進歩になり好きな資源2つ少なく作ることが出来る。

7点

石無くても建てれるので3つ取ったも同然なはずなのに、
なぜか使っても建てないうちに終わってる。
パン焼きに慣れすぎたか・・・。

■彫刻家
進歩1・木の家の増築1・厩・柵のいずれかで、1ラウンドに1回、払う木材を1つ少なくできる。

6点

検証してみた感じで1ゲームでゲットできるのは7〜8個。
一気に使用できない点を考えると1アクション軽減のみなのでこの評価。
置いてあるほうが強いのさw

■調教師
自分の家のどの部屋にも家畜を1頭ずつ置ける。種類が別でも良い。

4点

妨害用カードといった感じ。
積極的に牧場狙うならば柵系の職業が必要でしょう。

■柵見張り
毎ラウンド、アクションで建てた厩1つまでを、食料1を払えば柵で囲み、1スペースの牧場にできる。柵のコストの木材は払わなくて良い。

7点

アクションで建てたの条件がなければ8点。
減点理由はアクションで建てたかどうかを覚えておくのがめんどくさいから!

■村長
カードを出した時点で残りラウンド数が1/3/6/9ならば、それぞれ木材1/2/3/4を得る。ゲーム終了時にマイナス点がない人は全員5点のボーナスを得る。

2点

マイナス無しはかなりきつい。
木材ゲットはうまくないですね・・

■工場主
レンガか石の家に住み次第、家具製造所・製陶所・かご製作所は小さい進歩になり好きな資源2つ少なく作ることが出来る。

3点

そうそう何個も作れないからなぁ・・
石4つ節約できればいいところか。

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