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アグリコラーがアグリコラを語るコミュの職業レビュー(K・3)

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職業K・3:「小農夫、レンガ職人、露天商の女、鋤手、火酒作り」

お疲れ様です。暖かいメッセージをいただいてみなさんありがとうございます。
では、ひっさしぶりに!職業レビュー開始しますよ!。
なお、このレビューは「拡張」での評価はなしです。拡張前の評価でお願いします。

■小農夫
家畜2頭分だけの牧場に3頭飼えるようになる。持っている畑が全部で2つ以下なら、種をまくたびに小麦か野菜が1つ増える。

■レンガ職人
アクションで木材かレンガを取るたびに、追加でレンガ1を得る。

■露天商の女
アクションや小さい進歩で野菜を取るたびに、追加で小麦2を得る。

■鋤手
現在のラウンドに4・7・10を足す。そのラウンドのスペースにそれぞれ畑を1つずつ置き、これらのラウンドのはじめに食料1を払えばその畑を自分の農場における。

■火酒作り
収穫で食糧供給フェイズのたびに、野菜最大1を食料5にできる。

コメント(5)

おらー!一番のりじゃー!

■小農夫
家畜2頭分だけの牧場に3頭飼えるようになる。持っている畑が全部で2つ以下なら、種をまくたびに小麦か野菜が1つ増える。

7点
前半は畑、後半は牧場に期待。でも1マスの牧場にしか効果ないのか。でも使える使える。使いこなせるかは別として・・・。

■レンガ職人
アクションで木材かレンガを取るたびに、追加でレンガ1を得る。

8点
はいでたー。

■露天商の女
アクションや小さい進歩で野菜を取るたびに、追加で小麦2を得る。

8点
小さい進歩も含むのがよい!とって2回くらいだろうけど全然OK。
単純に結構好きなので高め。

■鋤手
現在のラウンドに4・7・10を足す。そのラウンドのスペースにそれぞれ畑を1つずつ置き、これらのラウンドのはじめに食料1を払えばその畑を自分の農場における。

7点
食料1がなー。まー食料1でアクションスキップできるならつよす!

■火酒作り
収穫で食糧供給フェイズのたびに、野菜最大1を食料5にできる。

6点
食料5はでかい!けど野菜がなー増やしづらいんだよぅー
うまく野菜増やせたら後半戦で家畜食わないですみそう。
■小農夫 5点
序盤の活躍できるカード。しかし微妙かな〜序盤に野菜が手に入るのはいいけど。
コンボ職業カード:柵管理人
コンボ小さな進歩:小牧場

■レンガ職人 9点
つえーーーー。木材とってレンガ集めて資源にすんぜ! 木材配りと最強コンボ。
コンボ職業カード:木材配り、レンガ屋、陶工、ブリキ職人
コンボ小さな進歩:なし

■露天商の女 7点
いがいに活躍するカード。小麦2はうれしいよね。パン焼きRICKとしては。コンボカードとしては木材配りくらい幅広い。
コンボ職業カード:畑商人、八百屋、庭職人、昔語り、てき屋、営農家、畑守
コンボ小さな進歩:露店、週末市場

■鋤手 7点
以外にコスト1の食料が痛い。能力はつよいね。
コンボ職業カード:なし
コンボ小さな進歩:くまで

■火酒作り 7点
食料供給カードとしてはかなり優秀。野菜は痛いけど、それでも家族5人分の食料半分でいいのはいい。
コンボ職業カード:畑守、畑商人、八百屋、庭職人、昔語り、てき屋
コンボ小さな進歩:レタス畑、じゃがいも掘り
■小農夫
家畜2頭分だけの牧場に3頭飼えるようになる。持っている畑が全部で2つ以下なら、種をまくたびに小麦か野菜が1つ増える。

6点

・・・・・・・
※カードの解釈をめぐるネタにしようと思っていたけど、個人的には当たり前
 だと思っていたのだが、各人解釈が違いそうな以下。
 『小麦を植えたら追加は小麦、野菜を植えたら追加は野菜。選べない』
 プランター、畑農は英語版で上記明示されているので完全×
 小農夫、肥溜め、は明示されてないので、あいまい・・・小麦の上の野菜
 という亜空間が可能かも知れない・・・
 

■レンガ職人
アクションで木材かレンガを取るたびに、追加でレンガ1を得る。

8点

使い勝手良いですな。木を取ってるうちにレンガが溜まる・・・
特に序盤が。中盤以降は微妙なので素直にレンガ取るのが吉か


■露天商の女
アクションや小さい進歩で野菜を取るたびに、追加で小麦2を得る。

7点

組み合わせが限定されててMAX活用しずらいが、普通に野菜とってもOKな効率
※職業との組み合わせはNGですRick先生!
(可能だったらどんなにステキな事か)


■鋤手
現在のラウンドに4・7・10を足す。そのラウンドのスペースにそれぞれ畑を1つずつ置き、これらのラウンドのはじめに食料1を払えばその畑を自分の農場における。

7点

効率良しですな。飯1払う価値はあるし、もらえるラウンドに向けて
飯を少しだけ多めにしておけばよいだけ。


■火酒作り
収穫で食糧供給フェイズのたびに、野菜最大1を食料5にできる。

6点

あくまで野菜増のブーストありきでないと、活用できる時期が
限られてMAX効率出せないか・・・でも普通に野菜食いたくなる変換率ですね。

■小農夫  7点
家畜2頭分だけの牧場に3頭飼えるようになる。持っている畑が全部で2つ以下なら、種をまくたびに小麦か野菜が1つ増える。

能力を二つ持っていて、なおかつ両方とも結構使える。
とりあえず取っとく的なカード。


■レンガ職人  8点
アクションで木材かレンガを取るたびに、追加でレンガ1を得る。

使い勝手良すぎのトップクラスカード。
ただ拡張前だとレンガの使い道がそこまで多くないので、
やや辛目の点数に。

■露天商の女  8点
アクションや小さい進歩で野菜を取るたびに、追加で小麦2を得る。

キタ━(゚∀゚)━!!
エンジンかかるのが遅めではあるが、中盤以降の凶悪カード。
暖炉とっておけば、まずトップに絡める!

■鋤手  9点
現在のラウンドに4・7・10を足す。そのラウンドのスペースにそれぞれ畑を1つずつ置き、これらのラウンドのはじめに食料1を払えばその畑を自分の農場における。

畑獲得するのに小さい進歩カードだと木材が必要だが、
職業カードだと食料でいいのが非常にいいところ。
アクションスキップカードとして優秀すぐる性能。

■火酒作り 7点
収穫で食糧供給フェイズのたびに、野菜最大1を食料5にできる。

食料変換ではレタス畑を越える逸材。
ただこのカード単品だとなかなか野菜を食料に替えづらい。
その点は栽培と食料変換をまとめてできるレタス畑は使いやすい。
やっぱり小麦を暖炉で焼いた方がいいと思わない?
■小農夫
家畜2頭分だけの牧場に3頭飼えるようになる。持っている畑が全部で2つ以下なら、種をまくたびに小麦か野菜が1つ増える。

5点

ずかさんも書いているけど小麦は小麦、野菜は野菜でいいと思われます!
もーHJに振り回されるのはごめんだぜぇw

能力的には中途半端。
狙って使うのは野菜ブースとくらい?

■レンガ職人
アクションで木材かレンガを取るたびに、追加でレンガ1を得る。

7点

もーがりがり集まるね!レンガ!
ユー製陶所やっちゃいなよ。

■露天商の女
アクションや小さい進歩で野菜を取るたびに、追加で小麦2を得る。

5点

露天商の女、スパイダーマッ
能力的にスリかどろ的なものを感じる。
耕しましょうよ・・

■鋤手
現在のラウンドに4・7・10を足す。そのラウンドのスペースにそれぞれ畑を1つずつ置き、これらのラウンドのはじめに食料1を払えばその畑を自分の農場における。

8点

モーリモリ!モーリモリ!
置く系はスタートプレイヤーだと興奮する。

■火酒作り
収穫で食糧供給フェイズのたびに、野菜最大1を食料5にできる。

7点

地味だが強い。
日雇い労働で食料7げっとだぜ!

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