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オリジナルデッキで勝ちたいコミュの召喚の調べデッキ

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ネタデッキ作りましたが防御系カードが入っていません。
9版+ラヴニカ+ギルドパクトの3つのみで作りたいのですが、
このまま4色でいいのかセレズニアカラーにしてバランスよくしたほうがいいか、召喚の調べコンボで必要なカードがあれば教えてください。

デッキはこのようになっています。

Land 22枚
3 ウルザの鉱山(9th)
3 ウルザの魔力炉(9th)
3 ウルザの塔(9th)
10 森
1 沼
1 島
1 平地

Creature 24枚
4 ラノワールのエルフ(9th)
3 樹上生活の猿(9th)
3 世慣れたドライアド(GPT)
3 木彫りの女人像(RAV)
3 野生の末裔(RAV)
2 ごみ引きずり(RAV)
2 議事会の合唱者(RAV)
1 魔女の腑のネフィリム(GPT)
1 極楽鳥(RAV)
1 精神ヒルの塊(RAV)
1 秘密の王、ザデック(RAV)

Spell 14枚
4 テラリオン(RAV)
3 召喚の調べ(RAV)
2 セレズニアの印鑑(RAV)
2 ディミーアの印鑑(RAV)
2 精神の吸収(RAV)
1 アラジンの指輪(9th)

Sideboard 15枚
4 幽体の照明灯(RAV)
3 友なる石(9th)
2 吠えたける鉱山(9th)
2 殴打蔦の葛(RAV)
2 命の川(9th)
1 道化の帽子(9th)
1 血族の行進(RAV)

サイドボードは適当です。

コメント(8)

ようするにウルザランドでいっぱいマナ出して調べででかーいのもってくるわけですよね?

本当なら緑青でけちな贈り物を一発撃ってウルザランドをそろえるというのがいい気がしますが…

とりあえず、指定の環境で一番出したいクリーチャーは「新緑の魔力」ですかね。
マナあるんなら素でもだせますし、トークンのでかたもハンパじゃないので壁にもいいですよ。
すいません、調べの召集忘れてましたorz

鬼のようにトークンだすならやっぱり「セレズニアのギルド魔導師」ですよね。
あとは「憎悪の種、ウラシュト」はうまくやると死ぬほどでかいクリーチャー、除去、トークンがいっぺんに手にはいるのでおもしろいかもです。

失礼いたしました〜
安定してウルザランドを揃えたいと思いますので、雨晒しの旅人(9th)とか要ると思います。(KANAEさんの言ってらっしゃる"けち+壌土からの生命"で一気に揃える方が効率的だと思いますが)
コメントありがとうございます。
あと、このデッキの一つの趣旨は

「召喚の調べ」→「議事会の合唱者」→「ザコが巨大化して登場」

という流れです。試しに動かしてみましたけど、最低でも「世慣れたドライアド」が+6/+6された状態で出すことができました。

なので「議事会の合唱者」が消されないような手立てがいるかなと自分は思っていますが・・・。

サイドボードには「聖なる場」は入れとくべきですか?
なるほど議事会の合唱者もコンボ要素だったのですね。

自分のクリーチャーを守るのでしたら「特権階級」がオススメ。パーマネントも守れるし。

サイドボードの聖なる場ですが、たぶん何枚かはいれたほうがいいと思いますけど、その前にメインボードの構築に全力をそそいだほうがいいと思います。
もしかしたら聖なる場がいらないくらいのデッキになるかもしれませんので。
KANAEさん、Tokiさん、ヤス夫さんの意見を参考にデッキを直したらこんな感じになりました。


Land 24枚
5 森
3 平地
3 ウルザの鉱山(9th)
3 ウルザの魔力炉(9th)
3 ウルザの塔(9th)
2 セレズニアの聖域(RAV)
2 寺院の庭(RAV) or 低木林地(9th)
2 踏み鳴らされる地(GPT) or カープルーザンの森(9th)
1 都市の樹、ヴィトゥ=ガジー(RAV)

Creature 24枚
4 雨ざらしの旅人(9th)
4 極楽鳥(RAV) or ラノワールのエルフ(9th)
3 木彫りの女人像(RAV)
3 世慣れたドライアド(GPT)
2 魂の管理人(9th)
2 新緑の魔力(9th)
2 セレズニアのギルド魔道士(RAV)
2 議事会の合唱者(RAV)
2 憎悪の種、ウラシュト(GPT)

Spell 12枚
4 召喚の調べ(RAV)
2 セレズニアの印鑑(RAV)
2 グルールの印鑑(GPT)
2 特権階級(RAV)
2 生命の力線(GPT)

Sideboard 15枚
4 幽体の照明灯(RAV)
3 野生の末裔(RAV)
2 殴打蔦の葛(RAV)
2 草ハイドラ(RAV)
2 弱者の力線(GPT)
2 稲妻の力線(GPT)


色はセレズニアカラー+赤で、orの部分は金があれば左、金が無ければ右です。
とりあえずキーカードは「議事会の合唱者」(クリーチャーの巨大化)と「憎悪の種、ウラシュト」(トークン関係)です。

>ヤス夫さん
バリスタ班も検討しましたが、余ったマナは「都市の樹、ヴィトゥ=ガジー」と「セレズニアのギルド魔道士」でトークンになってもらうことにしました。

この改良デッキで、このカードはこの枚数の方がいいんじゃないのという意見などがあれば、引き続きよろしくお願いします。
おー、なんか楽しそうなデッキだと思います。


とりあえず生命の力線はサイドボードでいい気がします(周りが青ばっかだったらしかたないですけど)
替わりにセレズニアのギルド魔導師を4枚さすことをオススメします。

こいつは現環境で最強の2マナクリーチャーだと思ってて、こいつ一匹でゲームが決まることが割とあります(何回もイワされたorz)
ウルザランドや調べとともに相性はばっちりですし入れておいて損はないと思いますよ。

もしカウンターが気になるのでしたら「すべてを護るもの、母聖樹」を一枚さしておけば、旅人からもってきて調べを押し通すこともできます。


長文で失礼しました。

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