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サークルイフmixi版コミュコミュの希望ゲスト&システム&etc...

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要望窓口です、月一で集計していこうと思います。
恐らくメインはゲスト関連だと思いますが、それ以外についてもお気軽に書き込んでください。
例えば、希望システムなどは上げておくとGMさんの指標になると思います。
またコンベンションに対しての要望も受け付けようと思います。

イフコンも結構な回数を開いており、
ゲストの方々は、
朱鷺田祐介・久保田悠羅・矢野俊策・内山靖二郎・鈴木銀一郎・河嶋陶一朗・坂東真紅郎(お招き順、敬称略)となっております。

また周囲から、だれそれさんをお招きして欲しい!という意見もあり、そちらも簡単ながら載せようと思います。

現在のの集計結果ですが、
・河村有木生先生、新作を引っさげてきて欲しいとの事。
・矢薙直樹・・・先生? システムは不明。
・坂東真紅郎先生 特命転校生の2版を引っさげてきて欲しいとの事。
・久保田悠羅先生 アリアンロッドを。
・藤澤さなえ先生  システムはソードワールド2.0やデモンパラサイト、もしくはSNEいち押しの新作。
軒並み一票ずつですね。

引き続き、よろしくお願いします。

コメント(23)

現状、お名前が出ているのは、

・河村有木生先生、新作を引っさげてきて欲しいとの事。
・矢薙直樹・・・先生? システムは不明。
・坂東真紅郎先生 特命転校生の2版を引っさげてきて欲しいとの事。
・久保田悠羅先生 アリアンロッドを。

ということです。
8月末に集計して、投票数を記録していこうと思います。
これで見えてくればいいんだが・・・。
藤澤さなえさんとかどうでしょうか?

FEAR関連ばかりではなく、たまにはSNE関係者を。
システムはソードワールド2.0やデモンパラサイト、もしくはSNEいち押しの新作でも良いかと思う。
そろそろ8月分の要望を集計しますかね。

>◎さん
グループSNEの方にコネが無いのとか色々ありましてどうも疎遠ですね。
決して嫌っているわけではないのですが。
8月分の集計を行いました。
引き続き9月分を取りたいと思います。よろしくお願いします。

また、9月、10月と二ヶ月間、次回のゲストである鈴吹先生の当日システムの要望を取りたいと思います。
こちらもお願いします。

うーん、9月は何も無し、と。
鈴吹先生の当日システムは、Mixi以外からの意見を参考にして、トーキョーN◎VAで交渉しております。
ただ、初心者が卓に入ったときに若干つらいかなぁとは思っておりますが。
(あと、5時間半というプレイ時間ではキャラを作成するだけでもかなりの時間がかかってしまうN◎VAは実際に楽しめるのかどうか、なども考えているのですが。)

引き続き募集します。
マスターやるつもりだから、当日の鈴吹さんの希望システムはスルーしてました。

初めて遊ぶ人を考えるなら、ブレイドオブアルカナの方が良いのかとは思います。

N◎VAの場合、システム云々よりもコンベで遊んでいる人を見ていて、クセが強く初めての人をまぜるならどうなんかな?と思った。
11月のイフコンお疲れ様でした。

さてと、この前折尾のコンベンションでお聞きした感じですが、
矢野俊策先生、大畑顕先生が人気ですな。
一応、菊池先生も出てましたが、今は動きが取れないとのことですので、カウントしません。

これは、FEARの鈴吹先生が来られたからというのも大きいと思います。

1年間の育児休暇をとる予定でしたが、修正を加えることになりました。
来年も引き続き年三回予定で動くことになります。
また、そのうち一度は朱鷺田祐介先生をお招きする予定です。
これは熊本深淵コンへの援護という形に(多分)なります。

まあレンチャンでFEARの先生をお招きするわけにも行きませんので、
いろいろと要望のほうがあれば、どんどん書いていってください。
小太刀右京先生と、池田朝佳先生をお誘いしてはどうかというご意見をいただきました。
現在交渉中のゲストの方から「花粉症なので花粉の時期は無理です」というお返事を頂きました。
大分県の今年の花粉の開始時期は昨日2月の9日でしたので、覚書程度にカキコしておきます。
7月をめどにグループSNEの友野先生とお話をしている最中ですが、コンベンションでの希望システムについて意見のある方がおられましたらお願いします。

さすがにこれ終わったらお休み取り直します。
最近はデザインをと言うよりは、監修がメインになっているので、SNEいち押しのシステム(発売直前直後だと効果的)を紹介がてらプレイできたら良いなと思った。

個人的には「バカバカRPGを語る」に掲載されてる様な日本ではまず同人誌以外では出版されそうもないおバカなシステムをやって欲しいなと希望します。
 バカゲー? TOONならもってますが。ただし人を選ぶ。すげえ選ぶ。

 あと思ったのだけど、TRPGオンリー?
 ひさしぶりに戦略マルチゲームなんかやってみたくなったのだけど、あんまし需要はないかな。
コンベンションですが、TRPGオンリーではないですよー。
過去に鈴木先生が戦国大名を開けておりますし、マルチゲームは大好きな人が結構おりますよ。

前夜祭に新・戦国大名をあけてもいいなぁ…ぐふぐふ。
(俺は遊べないがw)
ディプロマシーでもいいなぁ…夜明けまで遊んでそうな気がするがw
(夢だけが膨らむ世界)

フンタもいいなぁ…。

あ、友野先生のコンベンションでのシステムですが、グループSNEからのお招きですんで、その周りでお願いします。
もちろん、D20システムスレイヤーズとか心惹かれますが、組織票入れられても交渉で断られるので、僕の胃に穴が開くだけです。
まぁ、バカゲーはわかる人が少ないですから、組織票もできないのでは?

真面目に言ったら、シルバーレインとかデモパラ源平などが、良いのかな?とは思います。

戦略マルチゲームは結構時間を食うから、前夜祭で夜通しやってイフコン当日はグダグダに…。

イフコンでやるには時間が短いかなと思う。
 時間無制限でやらずに、4時間とか5時間とかの制限でやればまとまりますよ。
 4時間立った時点で、いまやってるところが最終ターンになるという方式。

 インスト30分+プレイ4時間でプロット式マルチ(ディプロマシーとかマキャベリとか孫子とか)ならコンベンションでもよくまわします。

 まあ、最終決着するまでやり続けるプレイに比べるとたしかに物足りないし、最終ターンと知ったとたんにムチャな侵略を開始する人がいて荒れたりもするんですが。
 経験上、ゲームが破綻するようなことにはならないし、むしろ制限時間内で拡大せねばならんので序盤から積極的に動き出す人が多いというメリットの方が多い。
 そもそもディプロやマキャベリが一番おもしろいのは、力が拮抗している序盤であり、いったんパワーバランスが崩れるとグダグダになりかねんので、これはこれで。

 逆に、「戦国大名」は、序盤はいやでも国づくりをせねばならんので対外戦略はどうしても後回しになるし、時間を決めてやると中途半端なところで終わることが多いので、時間制限プレイは向いてませんね。やるなら、とことん。

 ともあれ、個人的にはマキャベリをやりたくてしょーがないのですが、イフコンだとマキャベリとかより、ボードゲーム初心者でも楽しめる&勝ち目のあるヒストリー・オブ・ザ・ワールドとかのがむいてる気はしますね。


 で、バカゲーはともかく、めずらしゲーという文脈なら、キングアーサーペンドラゴンRPGとかって手もあるなあと思った。
 まあでも、期待してる人がいそうだから、旧版の特命転攻生あたりにしときます。
 シナリオは、新作を書いてるひまがなさそうなので、ずいぶん前にJGCウェストでやったやつを。
>ペンドラゴン
3名ほど名乗りを上げそうな人がいますぞよ。
問題はほとんどがマスター候補というところですね。

>JGCウエスト
確かにずいぶん前の話ですね。
えーっと、酔っ払ったゲストの方が地下鉄に乗った途端に「俺は大阪のうどん、うまくないと思うんだよ!」って発言した回ですね。

前夜祭のときにそのお話も聞かないといけないですね。


>バカゲーの組織票
啓蒙活動を行った末に、組織票になることはよくあることです。

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
さて、前夜祭ですが、夜7時から5〜6時間程度のセッションの時間を設けております。この時間に朱鷺田先生が深淵ガンダムを行うことは周知の事実ですが、そのほかの予定が立っておりません。
というわけで、その企画がある方は前夜祭のイベントトピに書いてみてね!
ログが流れてしまいましたが、友野先生の当日希望システムは、ゲヘナがいいだろうという自己判断で交渉しておりました。
が、発売直前のデモパラブラッドを勧められて心揺らぐ俺がいます。

とりあえず、ここのコメントに書いている人がいないと、「今回のゲストは人気が無い!」と判断して落ち込みますので、そのあたりも踏まえて気にしてくださると、とてもうれしいです。
友野詳先生に対しての要望を集めております。特にフリートークのネタ、当日のセッションのシステムなどについて、お聞きしたく思っております。


スケジュール的には今回5月は、熊本出張があったので中津での当日夜食事会を削りましたが、次回はどうしたものやら。

熊本のほうの当日食事会(予定日7月19日夜)は、わたしの都合から無理っぽいんですよね。次の火仕事だし。
友野先生への質問を引き続き募集します。
質問、何点か用意していますが、ここで言った方が良いですか?
フリートークの方向性がちょいと定まらないので、お願いします。
とりあえず、質問事項を書き込みます。

1.友野先生がシナリオを作成する際に気を付けている事はありますか?
2.「ルナル・サーガ」シリーズを構想する事になったきっかけは何ですか?
3.新作(デモパラブラッド)の売り(旧版との違い、など)を教えて頂けますでしょうか?

こんなところでしょうか。他、考え付いたら追記します。

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