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Fワラキアを信仰するコミュコミュのMBAACC 変更点

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体感のみで記載。

間違い等があれば指摘をお願いします。

【動作】

・歩行速度
変化無し。

・ダッシュ
変化無し?
着地が若干隙減ったような気がする。

・空ダッシュ
変化無し?
CワラのBオンステよりは緩めの角度で下降。


【通常技】

・5A
変化無し。


・2A
変化無し。


・5B
ガードさせた際のノックバックが大幅に減少。
MBAAの2Bガードよりもノックバックしないかもしれない。
新たな固めのパーツとして使えそう。
また、Hit時の猶予が大きく伸びた感じがする。


・2B
変化無し。


・5C
変化無し。


・6C
システム変更上、浮きが低くなった。
6Cを挟むキリキリ舞ループが難しくなった。


・JA
変化無し。


・JB
変化無し。


・JC
変化無し。


・J2C
変化無し。



【コマンド技】

・ウィルス・エッグ(鬼火)
A:SC可能に。SCタイミングは出始め。
B:SC可能に。SCタイミングは完全に出終わった後。
EX:変化無し。相変わらず画面上にAかBが出ているとBに化ける。

空A:変化無し。
空B:発生後、自キャラの下降速度が若干上昇。
空EX:変化無し。


・ブラッククラック
A:SC可能に。
 ダメージが入る感覚が短くなった?
  SCタイミングはA鬼火と同じ?
  持続時間が長く、画面端から出しても反対側まで届く。
B:SC可能?SCタイミングがよくわからない。
EX:未検証


・ファンブルコード
A:未検証
B:未検証
EX:未検証



・クリーチャーチャンネル(コンフリクト)(地上卍)
A:変化無し?
B:変化無し?
EX:重力補正で最終段前がHitし易くなり、ループが難しくなった。


・クリーチャーチャンネル(エス) (ワープ)
A:発生位置から1キャラ分程後ろに出現するように変更。
  また、発生後の隙が非常に少なくなった。
  更に発生後の僅かな隙をBやCワープでキャンセル出来る?
  失礼するよ失礼するよ失礼するy(ry

B:変化無し。
C:変化無し。


・クリーチャーチャンネル(ノイド) (空中卍)
A:変化無し?
B:変化無し?
EX:Hit数固定に?
  要検証。



【コンボ(地上パーツ)】

・2A>(5B>)2B>2C>6C>〜
5Bのノックバックが非常に少なくなった為、距離が離れて6Cが当たらない事が
少なくなった。

・2A>5B>2C>2A>2C>〜
2A拾いがかなり簡単になった。
また、ダメージも結構高め。
JC>jc>JC>卍〆でCPU都古に5000超え確認。

・〜5B>5C>(6C>)>〜
重力補正が強い為、わずかに離れていないとJCがカス当たりすることもある。




【ブラック・クラックコンボ】
・2A>5B>BE2C〜
BE2C後の拾いを早め入力必須。
AAと同じ感覚で行くとダウン追い打ちになる。


・SC>Aクラック>2A>2C>〜
地上Hitだと2Aが間に合わないかもしれない。
地上Hitから2Aで拾おうとしたが、すべてダウン追い打ちになった。


【起き攻め】
鬼火、クラックともにSC可能となった為、幅は広がった。
但しSCのタイミングを考えると、大幅な猶予がないと発生後の隙から
中下段択を迫れない事が多い。

起き攻めファンブルは重力補正の影響で発生後4Hit分をガードさせ難くなった為
多様は厳禁か。






-所感-

今回の修正は、大幅なメリットが多い為純粋に強化と捉えて良さそう。
全体的に火力は下降気味だがFワラの火力は低下していないと思われる。

但し、キリキリ舞いからループをするのが難しくなった為
大幅な猶予を利用して起き攻め択へ以降する方がよくなったかもしれない。

Hit数での付与ゲージは20Hit?から急激に上がるようになっていた。
しかし、16Hitまでは付与ゲージが皆無な為かなり動き易くなったかもしれない。


まだまだ検証の余地があるので、検証次第書き込みます。

コメント(1)

訂正+補足

・5C
斜め上への妖しい判定が削除された模様。
入れっパ狩れなくて泣いた。


・JC
発生が早くなっていた。


・2B
ガード後の有利が1〜2F程少なくなったかもしれない。


・バンカー
HIT成立時の長い無敵が削除。
また、HIT時の浮きが極端に低くなった。


・ファンブル
起き攻め時の猶予Fは健在だった。


・キリキリ舞い
攻撃判定がエフィクト通りになっていたため
ループコンが難しくなったように感じていた模様。


・着地
あまり知られてはいないが
VerA時代は着地時にHI可能だった。

今作ではそれが不可になっている模様。
単純に着地硬直が無くなった影響かもしれない。

・クリーチャーチャンネル(ノイド) (空中卍)
A:変化無し
B:変化無し
EX:変化無し(Hit数固定ではなかった。)


・ブラッククラック
B:SCタイミングは出終わった一瞬


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