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エル植田教室コミュのキャラ対策!

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人間性能が抜群に低い課長です。
他人の知恵と技術を盗まないと何も出来ない愚か者♪
キャラ対策は非常にウエイトが高いので『眠っている』キャラ対策を復活してもらいたい…



さぁ書き綴れ!
ネタ持った覆面使いよ!

コメント(8)

んじゃアキラ対策

近距離では1P+Kが躍歩と相性がよく、頼れます。
これを潰すためにはタイミングずらした打撃か、様子見してガード後に反撃になるので、その場合はバックダッシュで仕切直すといいです。

中間、遠距離はこちらもあまりやることがなく、アキラ側の躍歩が刺さりやすいので、技を出すなら発生の速い46Pや6Kを置くぐらいで。
理想は前後に間合いを調整して空かすか、最低ガードは出来るようにしたい。

アキラの技ガード後は全般的に有利中の技が多く、0F投げが出来ないと崩しにくい。
0F投げが出来る人は46P+Kとの直2択で攻め、たまに様子見や有利避けや全回転のK+Gも使い単調にならないようにする。

また8P+Kからのコンボが減るんで1P+Kと併せて暴れ技として使ってみよう。

こんな感じでどうすかね?
> ホソさん
ご苦労様です。
跳び箱からの晶限定が3クレかかって『日記に違わぬ人間性能』と組長に誉められましたよ。
チョップ読みしてリモンで突っ込んでくる晶は、ゆとり+屈伸辺りで良いんですかね?
そうですね。
避けキャンから投げイレ込むのもアリかなあ。
ちょっとは中段にリスクを負わしたいですね。
影の肘をガードした時に何をすればいいか検証しました。ご存知の通り

肘→十文字P(発生15以上の上中段が潰される)

肘→十文字P+K(上中段の手技と上段の足技が捌かれる)

肘→十文字K+G(下段を跳んで蹴る)


…となっているので、この全てに勝つにはブレイズは有利避けで十文字派生を避けるしかない、と思われていましたが肘をガードしてすぐにブレイズが下記の2つの技

7K→十文字Pをもぐりヒット、十文字P+Kには捌かれず、十文字K+Gは空中食らいで安く済む

1K+G→十文字P・十文字P+Kは当然、下段なので潰せる。そしてなんと十文字K+Gに対しても何故が跳ばれずにこっちが勝つ。
(ただし、影が肘ガードされてから最速で十文字K+Gを撃った場合のみ)


を撃てばこのようになります。
1K+Gカウンター後のコンボはコンボトピックに軽く書いておきますね。
> 組長さん
ホホゥ…影が構えたら問答無用でロードロがローリスク、ハイリターンな訳ね♪
ただし、画面が見えていないので下段投げ入れとるかも…
ジャンの正拳をガードした後のバックダッシュにはレバー入れPしか届かない
43K+Gは届かなくなってる

しゃがみバックダッシュされた場合はレバー入れPが届かないが66Kは届く

広いステージでやるとバックダッシュで安定されるのでおもいきって狭いステージ選んだほうがよい
えーと先程『掛布さん』よりの問題提起がありました。
サラのドラスマ、サーペント2発目ガード後の+15Fの状態に対しP+Kがスカる等のバグ?らしき事です。
どなたか検証の程よろしく。

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