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MAYA ぷろぐらみんぐコミュのMaya 2011 + PyMEL

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http://mayastation.typepad.com/maya-station/2010/03/maya-2011-whats-new.html

Maya 2011にPyMELが含まれると書いてあります。Areaには書いてなかったのですが、本当なんでしょうか。同僚のPyMEL使いは喜んでましたが。

UIはQtを使っているようですので、UI周りのコーディングが楽になりそうですね。既存のUIの書き換えがめんどくさそうですが。MELはどうやってQtを呼び出すんでしょう。

コメント(2)

もう発売されてるので実物を見た方が早いんでしょうが。

http://area.autodesk.com/blogs/stevenr/maya_2011_highlight_qt_user_interface
こちらの動画を見る限りQt DesignerでUIを配置し、Designer上でコントロールの「Dynamic Propaties」にイベントコマンド名と実行するMELコマンドを入力することで、コントロールの動作を設定する模様。

作成したUIはMELから loadUI コマンドで読み込み、あとは従来通り showWindow コマンドでウィンドウ表示。
loadUIの後は今までのUIと同じ扱いっぽいので、動的に処理が変わるようなコントロールは loadUI で読み込んだ後にコントロール直指定でイベントコマンドを再設定出来そうですね。

導入できれば、ようやく面倒極まりないUIプログラミングからおさらば出来る…

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