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Dead End Islandコミュの<空っぽの部室>結社作成トピックその2

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あなた達はギュウキとの戦いを経て、絆を固め、その力は能力者を結ぶ「結社」を作り上げた。

その力が凝る、拠点となる場所を選ぶのだ。


キャンペーンで使用するための<結社>を作るためのトピックです。
「インテリア」「取得した結社効果」「クロスアビリティ」等々、ご自由に使ってください。

今回のキャンペーンでは「琥滝・麒莉」「高津・光明」が団長となることが出来ます。望むなら2つ結社を作ってもいいとは思います。

所有するサクリファイスは485点です。

勿論、「結社名」や「お互いの感情」も重要なので、ご自由にどうぞ(笑)。

コメント(21)

>今回のキャンペーンでは「琥滝・麒莉」「高津・光明」が団長となることが出来ます。
二つ作る意義も意味もよくわからないので、一つで考えてますが・・・

>光明君(ya-naさん)
光明の立ち位置的に、首領と参謀だとどっち?w
こだわりが特になければ、麒莉が団長やって光明に軍師の立ち位置に居てもらうのが収まりがよいかなとも思いますが・・・

結社名は、何がいいだろう・・・ネーミングセンスは怪しい方向に尖っているデスよ?w
>二つ作る意義も意味もよくわからないので
ぶっちゃけ、メリットは無いです(笑)。
単にルール上可能なので、念のため書いておいただけですね。
> とーるさん
基本光明は軍師なので、キリくんが団長がいいかなと思います。
まぁ軍師は軍師でも戦闘系軍師ですが(笑)
よろしくです!
了解です、ではやらせていただきます・・・が、何すればいいんだろう^^;
まずは、「結社名」「分類」「結社のたまり場」を設定するところからどうぞ。
「結社名」「たまり場」は思うがまま、好き勝手行って構わないと思いますよ〜。

「分類」は自分の設定や結社効果とにらめっこして決めるのが良さそうですね。
 …本気でネーミングに困ったら、ナイトウィザードの二つ名作成とかアリアンロッドのギルド名作成とか…えぇいオマケだ、サタスペのランダムチャート類使うといいかもよ!

 高確率で大惨事(^。^;)
結社名はとーるさんの感性で名付けていいと思うけど、分類はデータも関係するからなー。
とーるさん的にイメージってありますかー?
>とーるさん的にイメージってありますかー?
名前&設定の候補は二つ。

?Mermaid's Blessing
結社系
インテリアは、皆で考えよう
※自分で書類を提出した場合のケース

?アイドル同好会"Eternal Moon"
文化部系
インテリア・・・某グループのグッズで一杯
※書類を全部軍師殿に任せたケース

考え付いたのはこの2パターンですが・・・どっちがいいかなあ
カタカナに直すなら
マーメイドブレス
【人魚の祝福】ですね
【楽屋の流雲】
「(?を見て渋面で)…アイドル同好会に? 俺が? 後から合流?」

 …できれば?の方がいいなぁ^^;
同好会は辛そうなんで、【純粋結社】になるかな…
ついでに、?と?を組み合わせて…
【人魚の月声】とでもしましょうか。

も〜ちょっとひねりが欲しいなら、募集するデスよ。

結社効果は、海が舞台になりやすいというなら【霊瘴膜】はほぼ必須かな^^;
・霊瘴膜(39)
・閃き(39)
・特訓(54)
・猛勉強(54)
・応急処置(24)
・風雲再起(45)

辺りかなあ、欲しいのは。
これで現在255

数字的には、文化部の方がおいしいんだけど、いかんせん設定面で文化部にしようとするとアイドル系に走るんだよなあ、ここのメンバーだとw
そうだねーあもうさんのPCが合流する関係からアイドル同好会は痛いわw
?で純粋結社かねぇ。
名前はマーメイドブレスでいいんじゃない?
とりあえず
名称:マーメイドブレス
種別:純粋結社
で逝こうと思います。

現状は、クロアビって下記の3つだけだっけ?
震脚+インパクト(6)
白虎絶命拳+デッドエンド(4)
雷の魔弾+尾獣穿(9+13)

他のも造りたいので、希望は出してにゃ。
本番は今週末なんで、そろそろ決めていきましょう〜

ついでに、各々のキャラへの感情も決めておかないとね^^;
結社設定をまとめます。

■結社名:Mermaid's Blessing
■所属結社員
○団長【未だ目覚めぬ竜虎】琥滝・麒莉(高校1年)
○団員【36頸】高津光明(高校1年)
【狐火の舞い手】林・月永(高校1年)
【北の森に哭く月】アリアス・ケープ(中学3年)
【空と海の黒筆】羽田・友子(中学1年)

■結社の種類:純粋結社 ■拠点:未定
■設定:未定

■未使用/総合計サクリファイス=195/485

■クロスアビリティ
○震脚インパクト(6)
麒莉:震脚×光明:インパクト
サクリファイス(2×3=6) 射程:近接全周※(選択)
効果:吹き飛ばし!、連携(術式)、JCなし、超猛毒
攻撃力 麒莉:88ダメージ
    光命:120ダメージ
改善:なし

○雷獣穿(22)
アリアス:雷の魔弾×月永:尾獣穿
サクリファイス(3×3=9) 射程:20m
効果:JCマヒ、JCブレイク
攻撃力 アリアス:106ダメージ
    月永:179ダメージ
改善:JC効果発揮(13)

○白虎エンド(4)
麒莉:白虎絶命拳×光明:デッドエンド
サクリファイス(2×2=4) 射程:近接
効果:連携(神秘)、自分に超武器封じ 
攻撃力 麒莉:194ダメージ
    光明:194ダメージ
改善:なし

■結社効果
・霊瘴膜(39)
・閃き(39)
・特訓(54)
・猛勉強(54)
・応急処置(24)
・風雲再起(45)
合計255

■所持インテリア(インテリア数)
なし
結社のメンバーのアビリティを整理してみました。
ちょっと正確に取得アビリティが分からない方もいたのでそこはご了承下さい。

【未だ目覚めぬ竜虎】琥滝・麒莉(高校1年)白虎拳士×青龍拳士
震脚(基本/4回〜不明)
白虎絶命拳(基本/1回〜不明)
虎紋覚醒?
龍顎拳?
龍尾脚?
龍撃砲?

【36頸】高津光明(高校1年) ゴーストチェイサー×鋏角衆
インパクト(基本/4回)
デッドエンド(基本/4回)
暴れ独楽(基本/8回)
おとり弾(基本/4回)

【狐火の舞い手】林・月永(高校1年) 妖狐×フリッカーハート
●修得アビリティ
尾獣穿(基本/4回、8回、改/4回、奥義/4回)
アヤカシの群れ(基本/4回、8回、12回)
白燐奏甲(基本/4回、8回、12回)
蟲の知らせ(基本/4回、8回、12回、改/4回、8回、12回、奥義/4回、8回、12回)

※封印中
ガードフィールド(基本/4回)
ダンシングワールド(基本/4回)
ヘブンズパッション(基本/4回)

・活性化(予定)アビリティ
尾獣穿(奥義/8回)
アヤカシの群れ(基本/8回)
白燐奏甲(基本/12回)
白燐奏甲(基本/4回)
蟲のしらせ(基本/4回)  合計CP:606/608

【北の森に哭く月】アリアス・ケープ(中学3年)クルースニク×魔弾術士
●修得アビリティ
フロストファング(基本/4回)
クロストリガー(基本/4回、8回)
ライカンスロープ(基本/4回)
炎の魔弾(基本/4回)
雷の魔弾(基本/4回、8回)
魔弾の射手(基本4回、8回、12回)

・活性化(予定)アビリティ
クロストリガー(基本/8回)
ライカンスロープ(基本/4回)
雷の魔弾(基本/8回)
魔弾の射手(基本/12回)

【行雲流水旅烏】相羽・流雲(第一期卒業生) 月のエアライダー×シルフィード
●修得アビリティ
クレセントファング(基本/4・8・12回)
グラインドアッパー(基本/4回)
インフィニティエア(基本/4・8回)
浄化の風(基本/4回)
ゴッドウィンドアタック(基本/4回、改/4回、奥義/4回)

※封印中
震脚(基本/4回)
白虎絶命拳(基本/1回)
虎紋覚醒(基本/4回)


■クロスアビリティプラン
これを踏まえてあすかぜなりに考えてみました。

?麒莉:白虎絶命拳×相羽:ゴッドウィンドアタック(4)
極大攻撃力をぶちかますクロアビ。

?光明:インパクト×相羽:クレセントファング(4)
力略とハードボイルドのツープラトン。回避困難ですし、普通に強いと思います。

?アリアス:クロストリガー×麒莉:龍撃砲(15)
20m直線※ですが、追加攻撃可能(20)、ペナルティ解除(18)で強力になるかと。

?月永:尾獣穿×光明:デットエンド(6)
愛と友情のツープラトン。命中率低下(13)を入れれば回避困難と命中率+2と高打点が実現できます。ペナルティ解除(18)は[自分に封術]は利くのかしら?利かないならインパクトですかね。

?相羽:浄化の風×月永:白燐奏甲(21)
20m直線。貴重な範囲回復クロアビです。

とりあえず新規参入の相羽と全員クロアビを組む形で考えました。
全部採用すると4+4+15+38+6+18+21=106サクリファイスが掛かります。

既存クロアビで強化案です。
アリアス:雷の魔弾×月永:尾獣穿
改善:JC効果発揮(13)、命中率解除(13)

麒莉:白虎絶命拳×光明:デッドエンド
改善:ペナルティ解除(18)利くならですが…。
 あ〜…基本的に神風は置いていくつもりです。CPがキツそう&∞風前提ならアッパーで充分かなあと(-.-;)
 範囲攻撃手段を無理矢理作るために武装ジャケットにしたからなあ…
※HP最特化型防具

 むしろ浄化の風8回とれんもんかを検討中…。
相羽と麒莉は活性化予定アビを教えて下さい。
>相羽と麒莉は活性化予定アビを教えて下さい。
今回の活性化予定は以下のとおり。
拳法着やめないと白虎絶命拳奥義には届かない^^;
震脚(基本/4回)
白虎絶命拳(基本/1回)
虎紋覚醒(基本/4回)
龍尾脚(基本/4回)
龍撃砲(基本/12回)

なお、称号は第一回開始時点で
【竜虎乱舞(タイラントオーバーブレイク)】になっています。

【結社効果】については、
【精神統一】(神秘アビリティ達成値+1)もつけます?

きりは今のところ全部基本なんで無駄ですがw

クロアビは全部採用でもよいですが、
>?麒莉:白虎絶命拳×相羽:ゴッドウィンドアタック(4)
神風をクレファンに置き換えるかたちになるかな。

最終和で書道マスターともクロアビできるようにしたいので若干残すべきかなあ。
 取得アビリティの構成がちょびっとだけ変わりました…まだ1回も実際に運用してないから大丈夫…だよね?
(具体的にはインフィニティエアが基本4/8→基本4のみ、浄化の風が基本4のみ→基本4/8に)

【行雲流水旅烏】相羽・流雲(第一期卒業生) 月のエアライダー×シルフィード

●修得アビリティ
クレセントファング(基本/4・8・12回)
グラインドアッパー(基本/4回)
インフィニティエア(基本/4回)
浄化の風(基本/4・8回)
ゴッドウィンドアタック(基本/4回、改/4回、奥義/4回)

※封印中
震脚(基本/4回)
白虎絶命拳(基本/1回)
虎紋覚醒(基本/4回)

活性化は何とか神風と浄化の同居に成功しました…浄化4にして隙間にグラインドアッパーでも可なんだろうなぁ。

【アビ活性化予定】
クレセントファング(基本8回)
インフィニティエア(基本4回)
浄化の風(基本8回)
ゴッドウィンドアタック(基本4回)

…CPきついよーぅ;;
範囲攻撃要らなそうだったら防具変更も視野に入れるべきか…。

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