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Dead End Islandコミュの<屋上>雪華みらいのなぜなにシルバーレイン

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ん?どうしたの?その顔?なんか困ったような顔しちゃって。

分からないことがある?それでもあんた能力者なの?

仕方ないわね。あたしに分かることだったら教えてあげるわよ。

そんなことも分からない人を依頼に送るわけにはいかない、それだけよ(ビシッ)!

さ、何でも聞いてちょうだい。


「Dead End Island」のキャンペーンのルーリングについてGMとか運命予報士の雪華みらいが、質問に答えたり、禁止事項・制限事項などを通達するトピックです。

ルールの変更や、データの追加、修正、あるいはエラッタなどで
回答内容が後から変わることがありますのでご注意ください。

コメント(43)

入学理由その1
残念だけど、出来ないわ。理由は後で説明する"土蜘蛛戦争"ね。
ちなみに、似たような理由でサプリメントで追加された「クルースニク」「貴種ヴァンパイア」「従属種ヴァンパイア」も入学理由は固定になっているの。

ただ抜け道、というか裏技もあるわ。
例えば、最初に「ナイトメア適合者×土蜘蛛の巫女」としてキャラを作り、ジョブチェンジで本業ジョブとバイトジョブを入れ替えるの。
そうすると、「入学理由を自由に設定した、本業ジョブが土蜘蛛の巫女のPC」が出来るわね(笑)。

入学理由その2
来訪者"土蜘蛛"と接触した際に起こった戦争ね。
生活習慣の違い(※)もあるけど、彼らのことをゴーストと間違えて攻撃したのが始まり。あんな間違いは二度と繰り返したくないわ(悔しそうに)。

最終的にお互いに多くの犠牲者を出しながら、銀誓館の勝利に終わったわ。
それで、生き残った土蜘蛛と巫女達を保護する意味も含めて、学園に入学させることになったの。
土蜘蛛の方は現代社会に適応させるための常識教育を受けることから始まったそうね。

※
頭の中が700年前でストップしていました。
また、当時は組織が未成熟だったため、理性を持たない獣のように人を襲っています。


作成ルール1
それで問題ないわ。
ただ、あまり変な格好しないでよ?そういう人は少なくないけど……目のやり場に困るんだから(赤面)!!

作成ルール2
そういうことね。
ちなみに、今回のみんなのレベルである25レベルの適正詠唱兵器を作るには、詠唱銀750があれば大丈夫よ。

作成ルール3
制限は無いわ。
ただし、シナリオの中で使えるのは"シナリオ開始時に活性化した詠唱兵器"だけだから気をつけてね。
例えば、イグニッションカードの中に100着の防具を揃えたとしても、シナリオ中使えるのはその内の1つだけだから。
その辺勘違いして詠唱銀の無駄遣いすると、困るのはアンタなのよ!
>to みらい
大変参考になりました。
造形の参考にさせていただきます。
追伸
イマゼ鬼さんありがとうございましたw
>豪尊サン

>武器のレベルアップはともかく防具さっぱりわからん
実は基本ルールブックの表記はエラッタが出ています。

防具・アクセサリは「欲しいレベルの必要詠唱銀−現在の装備を潰した場合に獲得できる詠唱銀」を消費することで強化できます。

武器については、基本ルールブックに書かれている通りの計算式を用います。

具体例を挙げると以下のようになります
レベル20長剣をレベル25に強化する:
強化後のレベル(25)×50−強化前のレベル(20)×25=750

レベル20小学生女子制服をレベル25に強化する:
レベル25防具の必要詠唱銀(4480)−レベル20防具の必要詠唱銀(3600)=880

レベル20お守りをレベル25(1/3/3)に強化する:
レベル25アクセサリ(1/3/3)の必要詠唱銀(1400)−レベル20アクセサリの必要詠唱銀(1000)=400

レベル20お守りをレベル25(0/0/4)に強化する:
レベル25アクセサリの必要詠唱銀(800)がレベル20アクセサリの必要詠唱銀(1000)の値を下回っているので、出来ないものとする

>そういえば武器の合成もわからん
キャラ作成時に選択は出来ませんが、一部の武器には「強化属性」というものが付いています。

単純化して説明すると、「強化属性を持つ武器or防具を消費することで、別の詠唱兵器に強化属性を与えることが出来る」ということになります。


一応、こんな感じです。
分かりづらければ、また叫んでみてください(笑)
またまた運命予報士のみらいさんに質問ですw

Q1.初期作成で取得できるレベル20防具に詠唱銀は消費しないでいいのですよね?

Q2.レベル25防具を手に入れる場合、レベル20防具を強化してレベル20と25の差額を払えばいいのでしょうか?

Q3.防具の強化属性は本キャンペーンでのキャラクター作成段階では使えますか?

Q4.リプレイなのでアクセサリーの表記に登場しているソウルフードなどの分類はルールブックのどこに表記してあるのでしょう?見当たらないのですが…

Q5.二刀流(基本119p)をする場合、二つの武器のレベル合計値が、キャラクターのレベル以下とありますが、これは左右の武器のレベルが均等でなくても使用できるということですか?
例・レベル25PCで、レベル10日本刀とレベル15赤手で二刀流。

Q6.結社ルールでのクロスアビリティはキャラクターの成長時に設定する、とありますが今回のキャンペーン開始前で作成できますか?

回答を楽しみにしておりますw
Q1.
その通りよ。
ちなみに、レベル1・10のものでも構わないわ。最も、使役ゴースト使いはいないみたいだから関係ないけどね。

Q2.
(キッ)上でもGMが答えているわよ!
必要な詠唱銀は880。忘れないで!

Q3.
キャラクター作成時に強化属性を持つことは基本的に出来ないわ。
もし、強化属性が欲しいならオカルト系結社を作って、「憑依の儀式」を使ってちょうだい。

Q4.
そ、それは…ルールブックのミスね(赤面)。
はっきり言ってアクセサリーについては種類多いし、分類はフレーバーみたいなものだから余り気にしなくていいわ。

ちなみに、ソウルフードとは「心の拠り所となる食品」よ。

Q5.
二刀流にする場合、それぞれの武器のレベルはバラバラで構わないわ。
質問の通りで間違いないわ。

余談だけど、装備出来る部位が空いていれば、その分武器の装備は可能よ。
例えば、レベル25PCがレベル10日本刀・レベル10赤手・レベル5鬼面とかね。
レベル25月のエアライダー×ヘリオンでレベル10詠唱眼鏡・レベル5丸盾・レベル5ヨーヨー・レベル5エアシューズも可能よ(何がなんだか分からないけど)。

Q5.
一緒に作って構わないわ。
そのために後で結社作成トピック作るらしいから。
(そっぽ向いて)結社は有効に使ってよね。みんなには頑張って欲しいから…。
べ、別に他意は無いわよ!?予報士としてのアドバイスなんだから(赤面)!
to みらい様
(今回はキャラでの返答と感謝です)
畏まりましたみらい様。背後の方曰く、これでキャラ作成は大詰めだそうです。
近々完全な形で紹介トピックに載せるとのことですので宜しくお願い致しますね。
みらい様の背後の方もどうも有難う御座いますw
運命予報士のみらいさんに更に質問ですw

Q1.二刀流(基本119p)についてですが、ルールブックに通常攻撃ボーナス〔射撃〕の時、ダメージは同種の通常攻撃ボーナス〔射撃〕を持つ武器の攻撃力のみを合計します、とありますが通常攻撃ボーナスの欄がなしになっている詠唱兵器は攻撃力は合計されず、合計されるのはlniのみなのでしょうか?

Q2.二刀流でlniと各攻撃力を合計している場合、戦闘中にアビリティの【ナイトメアランページ】(基本)を使用したとしたら
効果は〔神攻+20〕で射程が20m直進(選択)になりますが、この時両手の攻撃力は合計できますか?

Q3.二刀流でエフェクト〔ガード〕を使用した場合は攻撃力は合計されますか?

Q4.通常攻撃で射撃攻撃を行う場合、通常攻撃ボーナスに射撃(○○)とある詠唱兵器以外では射撃攻撃は行えないのでしょうか?

Q5.もし上記の質問がYESだった場合は、通常攻撃ボーナス射撃(○○)を持っていない場合土蜘蛛の巫女はアビリティ【破魔矢】を撃てないのでしょうか?

Q6.エフェクト〔武器召喚〕(基本116p)が分かりづらいのですが、これは例えばとあるキャラが詠唱兵器を赤手、宝剣、鎖剣を持っているとして、セッションで装備する場合に赤手と鎖剣を選んだ場合でもこの宣言をすると僅かな間ではあるが、宝剣などの持っているけど手元にない詠唱兵器を呼び出せるルールという事ですか?

Q7.シルバーレインの戦闘では行動待機という手段はとれますか?もしそう宣言した場合はどうなりますか?

Q8.好物はなんですかw

宜しくお願いします(笑)
説明しやすくするために前提をちょっと話しておくわね。
そして、サンプルとしてレベル23高校生ファイアフォックスの参・風流(さん・ふうりゅう)さんに来てもらったわ。
装備はレベル10斧とレベル10詠唱ガトリングガンよ。

まず、二刀流とは「iniも攻撃力も全て足し合わせる」ものなの。
だから、風流さんの攻撃力は斧(ini:9 攻撃力:21/15/9)と詠唱ガトリングガン(ini:8 攻撃力:19/4/7)で「ini:17 攻撃力:40/19/16」が戦闘のデータになるの。
イメージ的にはガトリングで牽制しながら斧を叩き込むとかそんな感じね。

そして、射撃攻撃を行う時にはガトリングだけで攻撃するから攻撃力は気迫での「19」のみになるの。
斧は接近でしか攻撃ないから攻撃力は足されないの。
気迫でしか攻撃できないのは…遠距離だから精密な攻撃が出来ないんだと思って。
エンゲージリングだと、殴ることが出来ずにビームを撃つしか出来ないから神秘でしか攻撃できないわけね。

で、これは「射撃」という攻撃オプションを選んだだけ。
あくまでも風流さんの戦闘スタイルは斧&ガトリングガンなの。
だから、攻撃用のデータは「ini:17 攻撃力:40/19/16」なわけね。

ここまで説明すれば、もう説明は不要だと思うけど、念のため説明するわよ。
(顔をそらして)分からないなんて言ったら、ただじゃ置かないわよ?

(ここで退場する参・風流)

A1.
「通常攻撃ボーナス〔射撃〕の時、ダメージは同種の通常攻撃ボーナス〔射撃〕を持つ武器の攻撃力のみを合計します」というのは「射撃」というオプションを選択した時のみの話よ。
だから、この質問の場合だと「攻撃力も足される。ただし、射撃時を除く」ね。

A2.
「二刀流それぞれのデータを足し合わせたもの」が「戦闘時のデータ」だから、合計できるってことよ。

A3.
2番と同じよ。
ちなみに、カードの色と〔ガード〕できる攻撃の属性は関係ないわ。
例えば、気迫の攻撃に対して、神秘のカードについている〔ガード〕を使っても構わないってことよ。
間違える人多いから気をつけてね?

A4.
そういうこと。
このゲームの場合「斧を投げる」と言っても、それはあくまで演出。
接近距離の相手しか攻撃できないの。

A5.
そんなことはないわ。武器の性能とアビリティの性能は関係ないの。
だから、射撃攻撃を行うために射撃系のアビリティを持つのは重要ね。

A6.
その解釈で正しいわ。
逆に持っていない鬼棍棒を呼び出すことは出来ないの。

A7.
ごめんなさい。このゲームではいわゆる「行動順を遅らせる」っていうのは出来ないの。
待機を宣言した場合、「カードを全て捨てて、上限枚数まで補充すること」が出来るわ。
勿論やらなくても構わないけどね。

A8.
(顔真っ赤)な、何聞いてるのよ!?この場に関係ないでしょ!
これで、質問は以上ね。

(小声で)紅茶とショートケーキよ(※)。

え?何も言ってないわよ!


(※)
公式リプレイなどの言動からのGM判断の設定です。
っていうか、オレが知りてぇ。
>to みらい
いつも丁寧に有難う御座いますw

>イマゼ鬼さん
ですよねw
問題ないわ。
理屈の上では「イグニッションカードの中に、現在装備していない武器防具がある」ってだけだから。

ちなみに、装備の購入・強化は出来ないけど、強化属性の取得は出来るようにするそうだから覚えておくといいかもね。
みらい先生に質問です(笑)

Q,自分の詠唱銀を本キャンペーンPCに融通することは可能ですか?
リプレイで戒がつかさにあげていたのを思い出したんですが今回は出来るのか心配だったので。

宜しくお願いします。
特に問題ないわ。詠唱銀の譲渡は別におかしなことでもないから。
最近中学生になったみらい先生おめでとうございます!
そんなみらい先生に質問です!

Q1
エフェクト[武器召喚]で召喚した詠唱兵器を使って直接攻撃は出来ないのでしょうか?

Q2
エフェクト[武器召喚]は行動一回まで武器覚醒が使えるとありますが、傷ついた味方の月のエアライダーにひざまくらをすると決めた土蜘蛛の巫女が[武器召喚]で薙刀を召喚した後ひざまくらしました。この時、月のエアライダーの治療に必要な10分間の間に召喚された薙刀は消えないのでしょうか?
上記のような行動がルールブックに書いてある行動一回に含まれるのかが分からなかったので。

みらい先生どうぞ宜しくお願い致します。
A1.
これは可能ね。「武器召喚」を行なうと、「次のターンに自分が行動を行なう直前」まで武器が変更されるの。
「武器召喚」は「武器覚醒」を使うためだけのエフェクトってわけじゃないし、こういう使い方もアリね。

ただ、iniが変わっても行動順は変わらないから気をつけてよ?

A2.
これは「行動1回」ってカウントで良いと思うわ。
そうでないと意味は無いからね。さすがに、その途中で戦闘に巻き込まれたりしたら送還されることになっちゃうと思うけどね(笑)。

それにしても、何で月のエアライダーが例に…?
(悪戯っぽく笑って)ははーん、なるほどハート
みらい先生にまた質問です。

Q1.同名のアビリティを複数取得することは出来ますか?

Q2.同名のアビリティを活性化させてセッションに持ち込むことは出来ますか?
例.《赦しの舞》:基本/12回を取得している土蜘蛛の巫女が《赦しの舞》:基本/4回を取得する。

Q3.敵の攻撃で[超マヒ]に陥った味方に詠唱兵器如雨露の武器覚醒:緑の指を使うとどうなりますか?
例1.[超マヒ]が解除される。
例2.[超マヒ]が[マヒ]になる。
例3.変わらない。
例4.それ以外。

Q4.ジョブチェンジをした場合、以前のジョブ対応の詠唱兵器が新たなジョブ対応詠唱兵器にない場合使用できなくなるのでしょうか?
例.土蜘蛛の巫女×ナイトメア適合者がジョブチェンジでバイトジョブをブロッケンに変更した。
今まで使っていた詠唱兵器仕込み杖だか、ブロッケンには仕込み杖は対応していない。

以上回答宜しくお願い致します。
遅くなっちゃったわね。それじゃ、早速回答するわ。

A1.
可能よ。そうすることでアビリティの段階を高くしたり、回数を多くすることが出来るから。

うーん、質問の意図を読み間違えていたらごめんなさい。

A2.
これは可能ね。
加えて言うなら、《赦しの舞》:基本/12回・奥義/4回という活性化も出来るわ。
ただ、合計で5種類までしかアビリティの活性化は出来ないから気をつけなさいよ?

例:《赦しの舞》:基本/12回・奥義/4回・奥義/4回 《祖霊降臨》:奥義/4回・奥義/4回 とした場合、これ以上はCPが余っていてもアビリティの活性化は出来ない。

A3.
この例だと2番になるわ。
超のついたBSは[Lucky!]カードを2枚使わないと治せないし、こうした手段でどうにかするのはアリね。

A4.
これは質問の通りね。
例の場合なら、仕込み杖は使えなくなるわ。そうでもしないと、ジョブチェンジを繰り返すことで「総ての武器を使える能力者」が現れちゃうしね(笑)。
「この武器が気に入っているからジョブチェンジをしない」って人もいるみたい。

成長計画も色々考えているみたいだし、しっかりやるのよ!
TO みらいさん
ありがとうございます〜。
参考にします。
みらいさんみらいさん、今回のキャラ作成は
Q1.40レベルとのことですが、作成ルールは下のどちらになるのかしら?
?成長型作成(詠唱銀が使える)
?40レベル作成(ちょっぱや)
Q2.40レベルだとメガリスクライシスの追加獲得表はつかえるのかしら?
Q3.エンドレスでイズのエレメントルールとかもありありでいく心構え?
Q4.みらいさんって今幾つだっけ?
年末は忙しかったから、すっかり遅くなっちゃったわね。ごめんなさい。
それじゃ、回答させてもらうわ。

A1.
これは「どちらでも構わない」とさせてもらうわ。
前者の場合、「本業ジョブの初期支給武器Lv20+防具Lv20以下+詠唱銀56000」を持っていることになるわね。
前者の方が強くなるけど、後者の方が楽なのは間違いないわね。
どっちにするかはお任せするわ。

ただ、前者を選んで当日「作成が終わってない」なんて言ったら、承知しないわよ!(※)

※GMはそのままのデータでセッションを始めるように言います(笑)。

A2.
追加獲得表は無しでお願いするわ。
ただし、作成時に「既にジョブチェンジしたことがある」としてキャラクター作成を行うのは可能よ。ジョブチェンジの回数は2回までとさせてもらうわ。
「元は××だったけど、学園で戦う中で○○として覚醒した」なんてキャラが可能ね。あたしの知り合いにも「貴種ヴァンパイア×魔弾術士からコミックマスター×クルースニクになった」人がいるわ。……成長かもしれないけど、どうなのかしら(汗)。

ジョブチェンジした場合、以前のジョブで習得したアビリティを「封印活性」で使用することも出来るから、そういう意味でも考えるのはアリかもね。

他にもキャライメージを掴むためにエピソード表を使ってみるのもアリかもね。

長くなったし関係ない話もあったけど、こんな所でどうかしら?

A3.
「感情ルール」「結社(前編では使えない)」「クロスアビリティ」「クライシス判定」「リール判定」「試練ルール」「エレメントシステム」「防具覚醒」等、アリアリで行くらしいわ。
GMは「卒業生ルール」に関しては「あまり好きじゃない」って言ってるけどね。

ルールはちゃんと説明するからその辺は安心してちょうだい。

A4.
し、失礼ね! レディに何聞くのよ!
13歳よ! 5月に誕生日だったの!
みらいさん、初めまして
いきなりで難だけど、ちょっと質問しても良いかな?

今回のキャラを考えてるんだけど、武器は初期支給武器しかダメなのかな?
具体的にはクルースニクの長剣を詠唱ライフルにしたりとかしたいんだけど…
どうなんだろう?
みらいさんはコミックマスターたちの祭典に参加していて忙しそうなので、代わりに。

サプリメント【人狼VS吸血鬼】P10の「高レベルキャラクター作成ルール」に従うので、そこに記載の方法1と2から選ぶことになります。
※40レベルスタートなので、方法2の場合には【メガリスクライシス】P8を参照する方がよいかも

方法1の場合には、
「本業ジョブの初期支給武器Lv20+防具Lv20以下+詠唱銀56000」
を持った状態から、自分で詠唱銀を消費することで詠唱ライフルを取得できます。

方法2だと、
「初期支給武器を40レベルにしたもの」
「本業ジョブの武器から好きなものを20レベル1つ」
「バイトジョブの武器の好きなもの20レベル1つ」の合計3つの武器を取得できます。

詠唱ライフル40レベルを自力で取得したいなら、方法1になります。
まあ、40レベルの武器なら40×50=2000で手に入るので、
方法2で作って詠唱銀が余った人から貰って作ることもそう難しくはないかなあ。


>13歳よ! 5月に誕生日だったの!
中学生になったのねえ。来年には2年生・・・早いなあw
あらら、そりゃ忙しいでしょうね
みらいさん満喫してるなぁ(何

とーるさん、ありがとうございます
じゃあ1でつくりますかねぇ…

でも今帰省中で、キャラデータ作れるのは10日くらいです
考えた設定だけでも書いとくべきかなぁ(あははは;
勘違いしないでよね! 今日は別の用事で出かけていただけなんだから!
そりゃ、ちょっとは顔出してたけどさ…。

それはさておき、Fox runさんははじめまして。ちょっと補足するわね。

2のやり方でやるなら、「初期支給武器を40レベルにしたもの」 を「装備できる武器を40レベル」に変更しても構わないわ。
そっちの方が、キャラクター作るの早くなるだろうってだけだから、変に勘違いしないでよね。

それと、設定だけでも話しておけば他の人もやりやすくなるんだから、無理しない範囲でやっておくのよ!
うわおぅっ!?
み、みらいさん、居たんだ(苦笑
補足ありがとう
慣れてないから、ルールを見て作りやすいので作って見る
後、設定はお正月中には上げときます
何か不都合あったら遠慮なくざっくりやって下さいなw
 とりあえず…大まかにキャラは出来たワケなんだけど…みらい嬢ちゃんに質問したい事が。

?「Lv20キャラクターをLv40まで育てる」パターンで作成した場合、詠唱銀余らせるのは問題ない?

?途中ジョブチェンジを挟むのはOKだったっけ?

 以上二点、既出だったら悪いが、よろしくお願いしたい。
それじゃ、質問に答えるわよ。

A1.
これは問題ないわ。
ただ、作成の時点で余った詠唱銀を他人に譲渡するのはやめてね。
前編終了後の譲渡・貸し借りは問題ないから。

A2.
これは2回まででお願いするわ。
簡略化した作成の場合、初期アビリティのみを引っ張ってこれるってことでお願いね。
 了解了解、回答感謝〜。
…なんか結局、詠唱銀余らない予感だけど(
そろそろ準備も大詰めなので、更にいくつか確認を
みらいさんへの質問いくつか〜

1.クロスアビリティ用に用意されている50点は、後編への持ち越しorサクリファイスへの還元可能なの?

2.【ハイスピード】中の【クロスアビリティ】の考え方について、
人狼VS吸血鬼のP36の「【ジャストアタック】と【クリティカルアタック】の効果は受けません。」という記述は、
A:重ねがけ制限のためにカードは使えないだけで、ハイスピードならいける
B:重ねがけはカードではなく、そもそも「効果」自体を制限するので【ハイスピード】中でもジャストアタック扱いにはならない
どっちになるのでしょう?

3.ガードアップの重ねがけについて、
例)自力で【リフレクトコア】(武器)+【雪だるまアーマー】(構え)に誰かの【サイコフィールド】(防具)を受けた場合、
基本P109の重ね掛け表&エンチャント表を見る限り、気、術、神の攻撃力アップと同様に重ねがけはできそうなんだけど、【ガードアップ】も重ねがけ自体は可能、でOK?
また、【武器(援護)】と【防具(援護)】は重ね掛け表では同一セル内に記述されているということは、【武器】と【防具】のエンチャントは制限に引っかかって両立しない、って言う判断で間違いはないかな?
要するに、フランケンシュタインの花嫁の【ゴーストガントレット】と【ゴーストアーマー】は両立しない?

4.布槍の武器覚醒効果について、【HP消費】自体は武器レベル依存ですが、覚醒効果の【通常攻撃】及び【追加の通常攻撃】には、トータルの攻撃力&Iniを使用して計算してよいのでしょうか?詠唱銃と違ってその辺の記述はないのですが・・・

5.みらいさんはシナリオに出てこれますか?w
A1.
これは問題ないわ。
元々、持越しを想定していたから。説明不足でごめんなさい。

A2.
【クロスアビリティ】は全て【JCなし】として扱うので、ハイスピードしていてもJAは発動しないわ。だから、「JC効果発揮」があるわけだしね。

A3−a.
これは……書き方が悪いのよね。
学園の先輩に検証をお願いしたところ、ガードアップはやっぱり重ならない扱いみたいなの。
だから、ちょっと複雑なんだけど『雪だるまアーマーは「神功アップ(構え)、ガードアップ(防具援護)」だった』という処理にさせてもらうわ。

A3−b.
そして、重ねがけ表における同一セルは、実際の効果が同じものを纏めているわけね。だから、「連勁」「武器」「防具」「構え」の4種類があって、それに(援護)の修正の有無が加わるわけ。
【ゴーストガントレット】と【ゴーストアーマー】の場合、「武器(援護)」と「防具(援護)」でそれぞれに別物だから、両立するわけね。

A4.
これにはエラッタが出ているわ。
特に記述は無いけれど、布槍のみのデータでお願い。

A5.
あたしは出る気無いわよ。
でも、ほら、GMが出ろってうるさいし、みんなのことが心配じゃない!

……えっと、あたしも頑張るんだから、みんなもしっかりするのよ(照れ)!
にゃるほど。
A1:了解、決め切れなかったら持越しでよいのねw
A2:まあ、これがOKになるとエアライダーが禁止令でかねないレベルに達するかw
A3-A&B:この辺、TRPG版の記述だけじゃわかりにくいよねえ^^;
A4:あ、エラッタ出てたのね
A5:ニヤリ(邪悪な笑み)
みらいちゃんお久しぶりっ!ちょっと解らない事が出来たから質問するね。

Q.人狼VS吸血鬼のクロアビルールにある[ぺナルティ解除]は[自分に武器封じ]の効果には適応されるかしら?光明のデットエンドをクロアビにする場合で疑問になったの。回答お願いね?
返事が遅れちゃってごめんなさい。
それでは、進級もしたことだし、早速回答ね。

A.
これはあくまでも「自分に封術」「自分にアンチヒール」を解除する「だけ」の効果なの。
今後のサプリで解除できるかもしれないけど、今回は無しね。
お久しぶり、雪華
ところで、今更なんだけど、

Q.私たちって進級したのかしら?
そうすると、基本の計算をやり直さないとなんだけど……
A.
これは正式に申告していなかったわね。
「進級した」ということでお願いするわ。

明日までに調整が間に合わなかったらそのままのデータでも構わないわ。
ただし、最終回では変更したデータで戦ってもらうので、そこは気をつけて頂戴。

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