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オンセツールどどんとふ同好会コミュの雑談所

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フト気づいたら、このコミュ作ってもうすぐ1周年なのにいい具合に最初だけで完全放置しておりました。
MIXIしか参加してなくてTRPG SNS入っていない人にはまるで進捗見えないんじゃね?
と思ったので、なんとなくトピ追加。
質問やら要望やら気づいたこと、何でも気軽に書いていってもらえるとうれしいです。私が。

最近は冬コミ用の解説書原稿書くのにヒーヒー言っています。大変。
超初心者向けに書いているので、上級編にたどり着けるのはいつの日やら…
最悪入門編で終わりにしようかと負け組み発想が出てきましたよ。

コメント(46)

>脱衣
今まで静止画だったのが
ついに動画になる日が来ようとは!
ちょっと違うと思います。
脱衣データ付きの絵を送ると、うっかり実装しちゃうオンセツールの開発所なら、多分ここです(オイ
ああ、ということはそろそろ部屋に入るときに、
年齢確認有無を設定できるようにしないといけまへんな。^
>脱衣データ付きの絵を送ると、うっかり実装しちゃうオンセツールの開発所なら、多分ここです(オイ

うっかりじゃない!しっかりだ!(<ぉ)

でも素材提供は常にWellcomeです。エロくなくても。
もちろんエロくてもグッと堪えて仕方なく受け取りますよ?

>年齢確認

えぇ〜〜っと、17歳、24歳、30歳の3段階評価でいいかな?
それよりマップの差し替え機能か。
うぅん、どんな実装がいいでしょね?いまいちイメージが沸かない。
皆の知恵をオラにちょっとづつ分けてくれ!

そいえば、マップアップロード時に縦・横幅やマップ名称は登録できてもいいなぁ、と思った。
マップに関してですが、マップマスクにテクスチャで画像を貼り付けるってのはどうですか?

それが可能なのであれば、マップマスクをフロアタイル的に使用する事ができそうですし。

もう一歩踏み込んで書くとすると、マップマスクとか、マップマーカーなどの例外を増やすより、いっそのことマップを静的な背景として扱うのではなく、キャラクターと同列の動的な存在として扱うほうが、素人的発想ですが後々の柔軟性が生まれるような気がします。
なるほど、発想の転換ですね。わかります。(チェス盤をひっくり返させてもらうぜ!)
そうかマップのマス目というか土台部分はそのまま存在していてよくて、
マップの画像部分だけはフロアタイル的な差し替え可能な「物」として考えるようにすればいいのか。
で、例えばマップ変更モードを用意して、
その中ではタイルだけ移動・回転・差し替え・拡大・縮小できれば立派なフロアタイル機能に。
一枚マップを差し替えるだけなら「差し替え」だけの実行でいい、と。
面白い考え方です。

と、ここまで書いててフト気づいた。
変更後のマップを事前に貼り付けた状態で「セーブ」して、
マップ変更時には「ロード」で「マップだけロード」すれば実はもうそれでいいんじゃないかな?
でもこれはこれはこれで事故(マップ以外もロードしてデータ変更してしまう)がありえるな。
マップだけセーブ、とか出来るようにするべきだろうか。
>脱衣

現状のシステムでも、脱衣というかインタラクティブな画像を貼り付けることは可能ですよ。
つまり、マウスに反応するような立ち絵を使って、『どきどき魔女裁判』的なギミックを設定する事もできるわけです(笑)

より正確に書けば、立ち絵もキャラクター画像もSWFファイル(フラッシュ実行形式)に対応していますので、フラッシュで可能な事であれば殆どのことが立ち絵やキャラクター画像で実装することが可能です。(たとえば、「どどんとふ」の中で「どどんとふ」を動かすことも理論上は可能な筈です。)
>ですよね、たいたい竹流さん。

とりあえず、ブログなどでときどき見かけるマウスを追尾する猫のフラッシュを、動作確認用サーバのルーム98「SWFファイル検証用」においておきましたので、どんな感じで使用できるのか、興味がある方はご確認ください。(回線が細いと動作が重いかも・・・)
(言えない・・・今更アレはジョークだったんですなんて言えない・・・!(ガクガク)
>マップだけセーブ、とか出来るようにするべきだろうか。
そうですねー、マップの切替だけならば、今の機能だけでも十分対応できるんですが、たとえば初めからマップをマスクした状態で表示したい場合には、切替機能は重宝するんですよねー。

D&Dなどでは未探索のマップ部分は隠してしまう事が多いですので、先にマップが見えてしまうと「あ、ここだ」と仕掛けがバレてしまう事も(笑)。
>(たとえば、「どどんとふ」の中で「どどんとふ」を動かすことも理論上は可能な筈です。)
>ですよね

です。
まぁ流石にそのままだと動作できませんが。色々細かい箇所で引っかかるので。
でも簡単なFlashだったらそのまま張れます。

>マウスを追尾する猫のフラッシュ

そうそう、丁度こんな感じで・・・って仕事速っ!!
これは楽しいですね。KOOLです。
クリックはどどんとふ側の立ち絵削除とかキャラクタードラッグで補足してしまうので発生できないですが、応用性は高いですねぇ。

> (言えない・・・今更アレはジョークだったんですなんて言えない・・・!(ガクガク)

はっはっは!
ネタをネタのまま終わらせない辺りクウォリティー高くて最高ですね。
あとは誰か脱衣SWFとか用意すれば完璧ですね。
仕方ないなぁ。インターフェース考えるか。あぁ面倒だ。

>たとえば初めからマップをマスクした状態で表示したい場合には、切替機能は重宝するんですよねー。

それなら、マップとマップマスクをロードすればよろしくってよ?

っていうかその機能だけ抜粋して「マップ切り替え機能」って言い張ってリリースした方がいいだろうか。
なんかそんな気がしてきた。
>その機能だけ抜粋して「マップ切り替え機能」って言い張ってリリース

 少なくとも私なら、大いばりでそうします(笑
でも既設のマップマスクとか全削除できると素敵だよね?!
ってことはその辺りの機能を追加してセーブ・ロードすればいいのか。
マップマスク以外に差し替えた方がいいアイテムがあったら教えてプリーズ。
とりあえず、マスクの下に隠してるキャラクターは隠れてるわけだから削除された方がいいかなぁ、場面転換では。

で、脱衣モード用にそれっぽい場を設けてみたり。
http://www.dodontof.com/DodontoF_New/DodontoF.swf?loginRoom=75
これでカードを表示してみれば、あら不思議、あっというまに麻雀卓に見えるじゃないですか。
どどんとふ発の脱衣麻雀系TRPG「ちゅ〜かな雀士てんほー牌娘TRPG」・・・だと・・・?(ゴクリ
マップ(とキャラクター)はレイヤー構造にして、一括でのロックや削除、表示切替ができるようにするというのはどうでしょう?フォトショップとかのように。
今でも、前面、背面の概念はありますしね。

確実に動作は重くなりそうですが・・・
素直な話、多機能を求めて重くなるよか、
現状でより快適な速度を確保した方が大多数の方はありがたがる気が・・・

立ち絵機能使いこなしている人がどれだけいるかって話も^^

次のステップはあれですよ、立ち絵機能をばりばり使いこなすのが前提な、
どどんとふ専用RPGを作成するんですよ!
>レイヤー構造にして、一括でのロックや削除、表示切替

これはパスの方向で。
何故かといえばレイヤーって操作が煩雑になりやすいというイメージがあるから。
「キャラクター動かしたい」だけなのに「レイヤー」って新しい概念覚えされられるのは厳しい。
まぁぶっちゃけ自分がフォトショ系ソフトのレイヤー操作が苦手ってのがあるんですが。
前面、背面の2段階までが分かりやすいと思うんですよ。

>てんほー牌娘
くっ!ちゃんと「てんほーぱいにゃん」と正しいルビが読めた自分が憎い!
っていうかちゅーかなといわれるといぱねまにしか思えない。
さて、手牌の配列できるように「手札」管理機能を追加するか・・・(<いいから原稿書きなさい)
>次のステップはあれですよ、立ち絵機能をばりばり使いこなすのが前提な、
>どどんとふ専用RPGを作成するんですよ!

よく言った!がんばれ!応援するぜ!

>立ち絵機能使いこなしている人がどれだけいるかって話も^^

立ち絵はともかく、キャラクターのコマ画像がそのまま立ち絵になるだけでもにぎやかっていうので
適当な画像使ってにぎやかにやってる人は結構おりますな。
個人的には色々な人が絵を提供してくれると一番ありがたいかなぁ。
http://www.pixiv.net/tags.php?tag=%E3%81%A9%E3%81%A9%E3%82%93%E3%81%A8%E3%81%B5
こんな感じで。
>それなら、マップとマップマスクをロードすればよろしくってよ?
なるほど、その方法でいいわけですね。見逃していましたー!
これで問題というか、要望解決。ありがとうございます♪
たしかに、これだけで一つのアップデート分の分量はありますよね(笑)。

>立ち絵
マメにイラストを描いてくれる人がメンバーに居ると、随分違ってきますよねー。
我々のセッションでは、前の日に「お絵かきチャット」で絵を描いて、当日使うようなこともしていました。
これでセッションが2倍楽しい感じ。
せっかくなんで、「マップ切り替え」作ってみた。
http://www.dodontof.com/DodontoF_New/DodontoF.swf
マップとマップマスクだけ *.msv ってファイルに保存して、読み出しできるように。
「マップ」メニューの下に追加されてます。
結局マスクの下に隠すキャラクターは含めなかったんだが、これでよかったんだろうか。

>我々のセッションでは、前の日に「お絵かきチャット」で絵を描いて、当日使うようなこともしていました。
>これでセッションが2倍楽しい感じ。

さぁ!そのイラストを投稿するなりよ!
っていうか何で私の所属サークルはイラストかける人間がいないなりよ!!

こんな場所もあるので、是非。
http://www.dodontof.com/ja/2009-01-28-14-50-21/14-/63-.html
皆さん、ご応募お待ちしております。
うわー、なんて仕事の速い。
あとでレポートさせていただきマース!
すごく…うれしいです!

い、イラストは私のレベルではとてもとてもw
>うわー、なんて仕事の速い。
そうか、、、これで早いのか・・・私の感性はどこかイカレてしまっているのかも知れませんね・・・

>い、イラストは私のレベルではとてもとてもw
くっ!引き続き募集中だぜ!

さて、冬コミ原稿書かないと。
あぁ、シュタインズゲートは面白いなぁ。
機能追加ならボイスチャット対応にしてもらえば、大変ありがたいです。

『どどんとふ』は、?ウェブ閲覧機能だけで、?参加者のメールアドレスなどの個人情報の交換もなしで、?MAP機能などのサポートをうけながら、気楽にオンラインセッションを行なえるというハードルの低さが魅力だと思っています。

先日、スカイプと併用した所、セッション所要時間が少なくとも2/3まで短縮され、快適にプレイできました。
技術的なことは判らないのですが、ボイスチャットルームなど個人情報の交換がなくても接続できるような機能もあれば、よりハードルが下がると思うのです。

チャットのタイピング速度がネックになっている方も少なくないと思うのです。

技術的には別次元のことかと思いますが、どうでしょうか?
ボイスチャットをそのまま実装は流石に無理っぽいんですよね。
1対1のチャットなら出来そうなんですが、その場合CGIとかじゃなくなってサーバ設置の難易度があがるんですよ。
#もっといえば、CGIでなくせればもっともっとやりたい放題できるんですが、
#それだとど@えむでしか使えなくなる。駄目、絶対。

一番現実的だと思ってるのはSkypeとの連携と思うんですが、
これも現状無理っぽいんですよね。
ただもう少しすればこの当りの解決策は出てくるような気もしているので気長に待っている状態です。
FlashからSkype連携するライブラリやHack手法知っている方は情報Plz!
おばんです。

原稿が遅々として進みません。
もうだめですな、あはははは。

というのは、置いといて。

では、ちょっとした要望を。

4thの噴射で表示される魔法範囲も右クリックで回転できるようにしませんか?
いや、僕だってわかってるんです!!左上の黄色い点は、魔法の始点ではなくて、マップではなく魔法範囲であることを表す為のマークだということは!!
でも、なんとなく魔法の始点に見えてしまうのは間違いないんで、もう回転させちゃって『魔法かけてる感』がすこしでも出せたら嬉しいんじゃないかなと思います。
はっきり言って、実用上は『完全』に無意味な要望なので、本当にお暇なときが出来たらで構いません。

あと、今日気づいてちょっとだけ凹んだんですが、ダイスボットに『アースドーン』て無かったんですね・・・
無かったという事というよりも、自分が真っ先にそれに気づかなかったてことに、ちょっと凹みました。
なんて薄情なんだろうか俺は・・・
>原稿が遅々として進みません。
>もうだめですな、あはははは

ガンガレ!っていうか俺はいまモリモリ書いてるよ!
ようやく初級変が終わったよぅ。画像のキャプチャーは最後に回そう。また改造するかもしれんし。

>4thの噴射で表示される魔法範囲も右クリックで回転できるようにしませんか?
>でも、なんとなく魔法の始点に見えてしまうのは間違いないんで、もう回転させちゃって『魔法かけてる感』がすこしでも出せたら嬉しいんじゃないかなと思います。

おぅ、いわれるまで左上に始点が表示されることさえ忘れていましたよ。
でもさぁ・・・噴射って実は四隅以外でも始点になるじゃない?みたいな?
といいつつ回転は確かにできると楽しいのでTODOに入れておきます。多分相当下ですが。

>ダイスボットに『アースドーン』て無かったんですね・・・
実はTORGもありません。

まぁやるときはビジュアルダイス振るからいいか・・・と思って今日ふと
「でもロール結果表参照するの面倒じゃね?」と気づいた。
んでもポシ使ったときの判定もあるからなぁ・・・
それでもチャート結果参照ぐらいできると相当べんりかも。
だれぞチャート表入力してください(<プログラミング以外はやる気NULL)
この説明で分かるとおり今だにTORGオンセしたことないです。
一度やりてぇなぁ。
>でもさぁ・・・噴射って実は四隅以外でも始点になるじゃない?みたいな?
といいつつ回転は確かにできると楽しいのでTODOに入れておきます。多分相当下ですが。

ああ、そうか!!
四辺の中心ってのがありましたね。
あと、魔法範囲に色とかつけれると素敵っぽいです。(氷の床だから青の透明だよとか・・・)


>んでもポシ使ったときの判定もあるからなぁ・・・
それでもチャート結果参照ぐらいできると相当べんりかも。

アースドーンもカルマがあったりするんで以外と面倒かもですね。
実はカルマダイスって可変なんですよ。
>あと、魔法範囲に色とかつけれると素敵っぽいです。(氷の床だから青の透明だよとか・・・)

な、何を言ってるんだ・・・
今でも色つけられるじゃないか。

>アースドーンもカルマがあったりするんで以外と面倒かもですね。
>実はカルマダイスって可変なんですよ。

この当り、仕様とコマンドさえ決まればFaceless先生が颯爽と実装してくれるはずなので、
愛着のあるゲームのコマンドは各自が発案するべしですよ。
…うん、今度考えよう。TORG。
>な、何を言ってるんだ・・・
今でも色つけられるじゃないか。

ああ、使ってないのがばれた!!

今度、クトゥルフテックでもやろうかなぁ・・・
(昨日ルルブ買いましたんで。)
>ああ、使ってないのがばれた!!

まぁ解説書書いてて気になる点がある時点で自分も使ってないわけですが。

>今度、クトゥルフテックでもやろうかなぁ・・・
その言葉、待っていたぞ!!
ご無沙汰しております。
ちょくちょく、お世話になってます。
使えば使うほど、味の出てくる、すげーツールだなぁと。

ふと、パスワード有りで、ロックしたままの部屋が多いのが
気になりました。(私もパスワードはかけないものの、
時々「後片づけ」忘れるんで、強くは言えないのですが)

手早くアプリ(何ならサーバごと)、定期再起動とか如何でしょうw?
>パスワード有りで、ロックしたままの部屋が多い

 前回の状態が残っているなら、ログを取っておいたりしたいのかもしれませんね。
 いずれにせよ「自分専用の部屋が欲しい」というユーザのニーズがあるということですね……フム。
>使えば使うほど、味の出てくる、すげーツールだなぁと。

ほ、ほめても何も出ないんだからねっ!?

>手早くアプリ(何ならサーバごと)、定期再起動とか如何でしょうw?

まぁ今でも足りない場合には手動で削除していますが。
今度プレイルーム増やしておきます。

> いずれにせよ「自分専用の部屋が欲しい」というユーザのニーズがあるということですね……フム。

ま、まさか「アレ」をやろうというのか、Facelessよ!?
しかし「アレ」は諸刃の剣、一度やってしまえばもはや後戻りはっ……!

ネタはさておき、「自分専用の部屋」かぁ。ふむぅ。
どどんとふのコミュあったんですね。
さっそく入らせていただきました。

年越しはどどんとふで使えるダークブレイズツールなど作っておりました。



ダークブレイズをどどんとふで遊ばれている方ご利用ください。
むしろ誘ってください。
最近操作を覚えて、SW2.0を始めました。
環境は
スカイプでのボイス+どどんとふ
絵描きさんが仲間にいるので、イラストを発注して遊べるので非常に面白いです。

僕はGMを担当しているのですが、
方眼紙マッピングツールと併用すれば、マップ製作も楽なのですが、
敵のHP・MPの管理だけ、PLから隠せない様なので、
手持ちのテキストに書き込んで行っています。
まだちゃんと使いこなせてないのかなぁ。
なんにしても凄いツールとサーバー提供有難うございます。

ひとつ気になったのですが、安定版で100番以降のタブを選んで、
空き部屋を確保してINした時に、ルーム0に飛ばされる現象が何度かありました。
『タブ切り替え後、何秒か待つ』とか、対応方法がお分かりなら教えていただきたいです。
よろしくお願いします〜。
はじめまして。
たいたい竹流さん、本家掲示板、Twitterではお世話になりました。

きゃめると申します。

自宅サーバーにて、どどんとふを設置させていただいております。
mixiのコミュニティがあることを知り、参加させていただきます。

よろしくお願いします。
はじめまして。今度どどんとふ利用してみようと思います。
はじめまして!
去年の終わり頃から、TRPGを再開したふみりと申します。
再開してからは、すべてどどんとふ上のオンラインセッションしてます。
どどんとふのあまりの便利っぷりに、もうオフラインセッションできない体になりそうです。
素晴らしいツール、ありがとうございます。これからもお世話になります。

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