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セッションレポート@白光コミュのDXキャンペーン「ハートレスメモリー」

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先日無事に?終了したキャンペーンについての感想をば。

キャラクター設定

 キャラクター名  鳥柴 可煉(としば かれん) 17歳 男

 シンドローム   ハヌマーン/サラマンダー

 コードネーム  登録されていないため、なし

 Dロイス      賢者の石


背景設定

 商社に勤めている父親と在宅勤務を行う母親との間に生まれた一人息子。
運動が少し得意なだけの普通の子供だったが、10年前に幼馴染である六白 傷無(むつしろ きずな)と共に遊んでいたところをジャームに襲われ”死亡”。
UGNに発見、保護された時には既にオーヴァードとして覚醒。その右手には鈍色に光る不思議な石が埋め込まれていた。一緒にいた傷無は軽傷で済んだものの、記憶処理のため会えないまま別れる事になった。

 UGNから最低限のレネゲイドの制御方法は教えられていたものの、2年前に傷無が病死したことを連絡されるまではその存在をすっかり忘れていた。

 父親が交通事故で死亡したのを切欠に、母親の生まれ故郷である「面影島」に移り住むことになった。




 キャンペーンを通しての感想

 久々のPC1あーんどダブルクロスと言う訳で、好き勝手やった感がいなめないこのクオリティ。だが後悔はしていない。

 次々に現れる萌えヒr・・・・・・ゲフンゲフン、謎の数々。絡みに行き辛いPC。マスターのPLフレンドリーさに助けられっぱなしのキャンペーンでした。

 毎回現れるヒロインが終始MAXボルテージな感じが堪らなくPC1ちからを加速させると共に、NPCだけで埋まっていくロイス欄・・・・・・許せるッ!!!

 素直な僕っ子→俺〜ッス→やっぱり素直な僕っ子と変遷を続けたロールプレイがシナリオを強引に進めていった証なのかと思うと、物悲しくも感慨深いものだなぁと。

 シナリオの内容は触れない方向ですが、「自分の選択が世界を変える」というFEARちっくなギミックを自分でやると、あそこまで気持ちがテンパるのだなぁと発見。FEARゲー舐めてました。

 なにはともあれ、全5回のキャンペーンを完遂した歯車氏には、百万の感謝と同数のサーセンを捧げる所存であります。お疲れ様でした。

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