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Yogurting/ハーモニカワールドコミュのヨーグルティング関連情報(その2)

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皆様お久しぶりです。
前回トピ立てた時にヨーグルティングブランドを使用したゲームの「yogurtingPOP!」について紹介させていただきましたが、この度韓国側で新たな動きがありましたので紹介させていただきます。

今年の4月、実はヨーグルティング復活に向けた動きがありました。
その内容については一応私のブログにも書いてます。見たい方のみどうぞ。
http://blog.livedoor.jp/vipdance/archives/1844202.html


↑の記事は、元運営のレッドダックがRPGとしてのYGを復活させたいけど当時の運営スタッフがもう退職しているから、プレイヤーだった人たちに当時の事やゲーム開発に対して助言を貰おう!って内容です。

さて本題なのですが、つい先日、韓国側で運営とユーザーの2度目のミーティングが開催されました。
その内容についてヨーグルティングカフェ(韓国のYGユーザーコミュニティ)で報告があったのですが、RPGとしてのヨーグルティングの開発は着実に進んでおり、現在は事業計画を立てている最中のようです。原作に忠実であり、ゲームの舞台は賛否で揉めた2学期ではなく、1学期の世界観をベースに開発を進めていくようです。
当然ながら、今の時代に受け入れられるよう、新たに取り入れる要素も多々あるようですが、よいものはなるべく残していく方向性とのこと。

ここまでしておいて日本向けリリースは本当にしてくれるのだろうかと気になるところではありますが、どうやら海外展開もするみたいで、その中でも特に日本は主要となる場所だと運営側からの話しも聞くことができたみたいです。

いよいよYGの復活が現実味を帯びてきましたね。
来年のいつごろになるか分かりませんが、順調にいけば2016年中に開発が完了し、目処が立ち次第運営を開始するそうです。まだ時間はかかると思いますが、それまでの間はYGをプレイしていた知り合い同士、復活したら一緒にプレイしようねって声を掛け合う期間になればいいなと思っています。


時期は未定ですが、近いうちに第3回目のミーティングも開催されるようなので、また情報が入り次第お伝えしたいと思います。

コメント(1)

それともう一つ、RPGとしてのYG復活の前に、ヨーグルティングブランドを使用したゲーム、「ヨーグルティングS」のサービスが開始されるようです。ゲームの内容については現在調査中ですが、画像を見る限りアンナや暗田君、火蓮らしき人物が見えますね。日本向けリリースは不明ですが、こちらも情報が入り次第報告いたします。

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