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FuturePlayコミュのFuturePlayに関する気楽な書き込み

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コメント(7)

会議は8時から始まります。
朝食は7時から。なんと、朝食会場(丸テーブル)がメイン会場でした。

参加者数はざっと見渡すと約100名ほど。
参加者は、もう少し増えて120名くらいでしょうか。

会議は単一セッションと思いきや、実はアカデミックな発表と、ワークショップ的なものとの2つのセッションがあるようです。
↑間違えました。3つのセッションに分かれました。
一部のセッションは、別料金。
それにしても、プログラムやWebページが分かりにくい。

プロシーディングスは無しで、USBには、単一のPDFのみ。

女性の姿もちらほら。
学生アルバイトがやたら多い。


↑女性の姿はちらちらどころか、結構参加していました。

お昼はランチ付きで、ランチョンスピーチもあり。
ランチのスープとサンドイッチが美味しい。

会場のホテルは、Delta Chelseaという老舗のホテル。
(値段が高いので、会議の前日1泊しただけで、翌日からは別の安宿です)

ゲームおたくみたいな人やガジェット大好き、というような人はあまり目立ちません(来ているのかも知れないけど)。
 結構真面目に、ゲーム開発をしている人、ゲーム開発を目指そうとしている人、ゲームデザインを教育している人、学生、研究者の集まりのようです。

 結構、ゲーム開発をカリキュラムに取り入れている大学は増えつつあるらしいです。
出席者は結局全部で150名くらいだそうです。
カナダとアメリカがほとんどで、それにヨーロッパからの参加者が若干。
アジアからは、他には誰も来てない模様です。
FuturePlayのプロシーディングスは電子的(USB)形態ですが、そのうち、ACMのオンラインジャーナルに入るそうです。

これで、全部終わり。

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