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パニックパークコミュの攻略と裏技

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テクニックや仕様について語るトピです。
技は細かい所で色々あります。

ttp://www17.cds.ne.jp/~nmc-y/pp.html

↑ここには多少の解説があります。
人外領域な技はあまり載っていません。

コメント(2)

3月/9月バッファローパニック

<共通>
■視線その1
「常に奥を見る」が原則。
手前だけ見て避けているとすぐ後ろの陰にいる牛に殺られます。

■端に極力頼らない
端は瞬時に比較的楽によけられる反面、囲まれやすく
追い込まれると脱出不可能になることも多々です。
さらには端に来た牛にも当たり易くなっているので危険な場所です。
序盤は中央で牛に向かっていく感じがむしろいい。

■当たり判定について
マイキャラの影にしかないようです。
横移動中は判定が小さくなるようです。
牛側の判定は多少奥行きもあります。
◆重要◆ぴったり並走する牛と牛の間は抜けられます。

■視線その2
奥の段階で牛と進行方向の位置関係を読み取って
最も手前に来たときの位置を漠然と予測して
縦方向も含み、密度の少ないと思われる側に逃げる準備をします。

■9月特有
300辺りから出現密度があがります。
400辺りから牛の速度が上がり、土煙が前に来て
見えにくくなります

■3月特有
300匹到達で必ず横1列の壁が来ます。
見学者に295くらいでコールをもらって
位置を決めて冷静に牛と牛の間に入れます。
運がいいと1頭分隙間を空けて来ることもあります
もっと運がいいと壁が崩れてばらけてることも
ごくまれにあります。

この壁を抜けると
「当たり判定の無い牛」
が出現します。
500くらいから見て避けられないくらい早くなり
牛は単発できます。

超高速で当たり判定がないのですから
500を超えたら、避けずに真ん中で留まって運に任せますww
当てられやすい端にいるよりは中央の方がやや有利のようです。
子ネタ集
4月/10月 バランスパニック
600mゴールライン上でミスをして爆発しても
記録はゴールと同じ扱いの600mとなる。

6月/12月 ジョーズパニック
ゴール前の1999m辺りでわざと飛び降りても
島の砂地を歩いてゴールとなる

5月/11月 ファイヤーパニック
5月の110枚くらい、11月は130枚くらいから
速度が速すぎてミスをした状態で次の壁に到達できる。
横移動は1ブロック分くらいしかできないが、
上手く穴をくぐれれば1枚スコアが加算される。

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