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ソードワールド感謝祭☆コミュの第8回 GM紹介!

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第8回にてGMのみなさんの紹介とシナリオを発表させていただきます!

各項目の意味はこちらです!


1 GM名

2 使用システム

3 シナリオタイトル

4 簡単なシナリオ傾向

5 参加可能人数

6 シナリオ紹介文

7 使用するルールブック、サプリメント、特記事項

8 参加キャラクターの強さ、Lvの指標、経験点や所持金など。

9 シナリオ難易度
1 とっても簡単です。 2 用意された問題やボスを楽しんでください。
3 骨のあるシナリオになっています。 4 困難な内容なので協力プレイ必須。

10 ルール適用度
1 ルールなど飾りですよ。 2 ある程度ルールに従う
3 基本はルール通り、ルールになければGM判断 4 ルール通りに判定します。

11 PLのルール把握度
1 はじめてのプレイ大歓迎 2 判定方法さえわかれば大丈夫。
3 プレイ経験者求む 4 熟練者冒険者求む

コメント(15)

1 パソプキソ

2 SW2.0

3 世界の危機です、こんにちは。

4 戦闘大好きな人に贈るバトル卓、世界を滅ぼさんとする巨像を力でねじ伏せて下さい。

5 3〜5人

6 フォルトナコード発売を祝しまして16レベルの超越者で遊ぶ卓があってもいいじゃないかということで立卓させて頂きました。
超越者がどれほど強いのか実際に簡単な戦闘を通して体験してもらってからボスをぶっ飛ばしてもらいます。
キャラ作成の前にボスデータは公開させて頂く予定です。
最初から作るのはハードルが高いという方にはこちらで叩き台となるキャラクターをお渡ししますのでお気軽にお申し付け下さい。

7 全部OK(特にフォルトナコードの持込み大歓迎)

8 レベル16 経験点初期+180,000点 成長回数120回 所持金360,000 名誉点3,000

9 (2)用意された問題やボスを楽しんでください

10 (3)基本はルール通り、ルールになければGM判断

11 (2)判定方法さえわかれば大丈夫
1 黒骰子団 池田

2 SW2.0

3 騎兵隊の1日
〜お薬を探しに〜

4 前半探索もの。後半はシティアドベンチャーです。(1回成長はさみます)

5 3〜6人

6 街の治安を守る騎兵隊はみんなの憧れ、冒険者と協力して毎日遺跡の探索やモンスター退治をやっています。今日の依頼は、ルーンフォークの村から流行り病のお薬を買ってくること。しかし、そこへは腐食谷を通らなければなりません。しかも持ってくる数は少数です。冒険者たちは薬を無事に持ってこられるのでしょうか?

7 基本全部OK (内容は確認します。)

8 (Lv 4〜5になるよう調整。)
詳細は当日各pl による個別経験点算出方式サイコロふってもらいます。

9 2

10 2

11 1
1 GM名
永井伝導郎

2 使用システム
ソードワールド2.0

3 シナリオタイトル
狂王のダンジョン

4 簡単なシナリオ傾向
探索メイン


5 参加可能人数
最低3〜最高6

6 シナリオ紹介文
君たちは国営冒険者チームDATの一員である!
新たに発見されたダンジョンを探索すべく命令が下った! 
君たちの任務は新たに発見されたダンジョンを探索することである。
なお、死して屍拾う者なし。

7 使用するルールブック、サプリメント、特記事項
ルールブック(改訂版含む)�機銑� EX、AW、BT、WT、CG、IB、LL

8 参加キャラクターの強さ、Lvの指標
初期作成

9 シナリオ難易度
2 用意された問題やボスを楽しんでください。

10 ルール適用度
2 ある程度ルールに従う

11 PLのルール把握度
1 はじめてのプレイ大歓迎 
1 GM名
なるなる

2 使用システム
SW2.0

3 シナリオタイトル
病魔の坑道

4 簡単なシナリオ傾向
ダンジョン探索


5 参加可能人数
4〜6

6 シナリオ紹介文
シナリオタイトルを聞いて心当たりのある人もいるかもしれません。
D&D3版の紹介シナリオをSW2.0にコンバートしました。
PCは駆け出し冒険者。放蕩息子を連れ戻す依頼で銀鉱山へ向かったところで事件に巻き込まれます。
元が元だけに、死んでも泣かない人、冒険は成功するとは限らないと覚悟完了の人募集。

7 使用するルールブック、サプリメント、特記事項
全部可

8 参加キャラクターの強さ、Lvの指標
初期作成

9 シナリオ難易度  3 骨のあるシナリオになっています。

10 ルール適用度  3 基本はルール通り、ルールになければGM判断

11 PLのルール把握度  3 プレイ経験者求む
GMウォルフィさんのシナリオです
SWスタートセットを使ったシナリオ、たのしみですねー


1 GM名
 ウォルフィ

2 使用システム
 ソードワールド2.0RPGスタートセット

3 シナリオタイトル
 今日から君は冒険者

4 簡単なシナリオ傾向
 ダンジョン探索メイン

5 参加可能人数
 2〜4〜5

6 シナリオ紹介文
 ボードゲーム風の入門者アイテム『ソードワールド2.0RPGスタートセット』をプレイします。GMの自作シナリオをプレイするので、スタートセット収録シナリオをプレイした方でもご参加いただけます。成長をはさんで3本程度のシナリオをプレイする予定です。

7 使用するルールブック、サプリメント
 ソードワールド2.0RPGスタートセット。ただし、NPC側がルールブックまたはサプリメントのデータを使用する可能性があります。

8 参加キャラクターの強さ、Lvの指標、経験点や所持金など
 収録のキャラクターカードを選択(初期作成相当)

9 シナリオ難易度
 1

10 ルール適用度
 3

11 PLのルール把握度
 1
GMませかきさんのシナリオです


1 ませかき

2 SW2.0

3 犬と冒険者と隠された秘密

4 戦闘・探索 

5 3〜5

6
冒険の帰りに、茶色くて、もこもこした、ちっちゃい
のを拾ってしまう。
怪我と衰弱、記憶もないようだ・・・。
仕方ないと始まる、もこもことの日常。
だが、その存在は、蛮族の刺客を呼び、ついには
蛮族の隠れ里に冒険者をいざなう

7
○:1,2,3改,AW,BT,WT,CG,IB,LL
×:PH,PZ,PY,EX

○:全ての人族PC
○:正体を明かし、人族社会で生きる事を宣言した蛮族PC
○:ライダー技能以外の全技能

×:魔道天使
×:ライダー技能
×:竜盟点(竜刃星到達前)

8
キャラメイクは下記要領で行います。

能力値はAWのポイント制
MAXレベル 8
成長回数 15
追加経験点 17000点
追加所持金 30000G
所持名誉点 300

※
セージ、レンジャー、スカウトを経験点で取得しなかった
PCは冒険者レベルと同レベルでどれか一つプレゼントしま
す。

9 3

10 3

11 2
GMふるたさんのシナリオです!

1 GM名
 ふるた

2 使用システム
 SW2.0

3 シナリオタイトル
 迷宮島 キックルキューブル

4 簡単なシナリオ傾向
 キャンペーン型シナリオ 
 ランダムで戦闘やイベントが発生します。マップもランダム。
 あらゆる場面を想定したパーティー編成と協力が重要です。

5 参加可能人数
 4〜6

6 シナリオ紹介文
 フェイダン地方の近海に浮かぶ島。
 これまで不毛の岩島と思われた場所は、内部にこそ価値ありと分かりました。
 ただし、そこには風がなく帆船では無理で、危険が満ちており漕ぎ手を集めても犠牲しか生まれません。
 ですがそんな折、数少ない探索が功を奏し、魔導機で進む「魔導船」が復元されました。

 手段は整いました。あとは、この危険な水路が張り巡らされた島に行くことができる冒険者を待つだけ。
 そう、皆さんの出番です。

7 使用するルールブック、サプリメント、特記事項
 改訂版�機銑掘�EX、サプリメントはすべてOK。
 種族は人族すべてと、コボルトまで。
 GMでサンプルPとサマリーを用意。
 船上や水上、水中での冒険になります。

8 参加キャラクターの強さ、Lvの指標
 経験点8,000、所持金10,000、名誉点50、成長6回。
 3〜4Lvでスタート(途中成長1、2回を予定)。

9 シナリオ難易度 1〜4で示してください。
 3 骨のあるシナリオになっています。

10 ルール適用度 1〜4で示してください。
 3 基本はルール通り、ルールになければGM判断 

11 PLのルール把握度 1〜4で示してください。
 1 はじめてのプレイ大歓迎
GM兼平さんのシナリオです

1 GM名
兼平

2 使用システム
SW2.0

3 シナリオタイトル
月神の夜光盃

4 簡単なシナリオ傾向
戦闘・探索

5 参加可能人数
3-5

6 シナリオ紹介文
 今回の仕事は遺跡調査。十年に一度だけ姿を現す太古の遺跡。そこにある魔剣を入手すること。遺跡へ踏み入り苦難を乗り越え最深部に辿りつくも、予想だにしない悲劇により命を落としてしまった…はずだったが。
 目を覚ますと宿のベッドの上。安心も束の間、キミたちに舞い込んだ仕事は夢と全く同じ内容だった…

 最近のリプレイに影響を受けループシナリオ作ってみました。僕のテーブルを見て頂ければ幸いです。宜しくお願いします。


7 使用するルールブック、サプリメント、特記事項
ルルブ1〜3

8 参加キャラクターの強さ、Lvの指標
経験点15,000/ 成長12回/ 所持金20,000G/ 名誉点200
サンプルキャラをご用意しています。

9 シナリオ難易度 1〜4で示してください。
2 用意された問題やボスを楽しんでください。

10 ルール適用度 1〜4で示してください。
3 基本はルール通り、ルールになければGM判断

11 PLのルール把握度 1〜4で示してください。
1 はじめてのプレイ大歓迎
SWスタートセット2卓目です!


1 安部中鈴

2 SWスタートセット

3 びふぉー・ざ・SWすたーとせっと

4 探索


5 3〜7

6 シナリオ紹介文
SWスタートセットを基にしたオリジナルシナリオ&キャラクターを用意しました。人族からも蛮族からも隠れ住むコボルドになってお使いクエストに右往左往して下さい。少々ハウスルールを取り入れているため手作り感満載なところがびふぉー?いろいろ許せる心の広い方お待ちしています。

7 SWスタートセット・バルバロステイルズ・アルケミストワークス(サンプルキャラクターに使用しているだけでゲーム中に使うことはありません)

8 Lv1(本当に1しかありません)・所持金0

9 2

10 1

11 1
パイクさんのシナリオです!

1 パイク

2 ソードワールド2.0

3 積まれた英知

4 探索シナリオです。戦闘は厳しいかも。

5 4〜5

6 
舞台はリーゼン地方、ミラボア王国。
巨大遺跡である知識の井戸を中心とした魔法文明研究の進んだ国。
そこに拠点を置き活動している冒険者たちに一つの依頼が入る。
依頼内容は新たに発見された遺跡の調査と危険の排除。
王都より少し離れた穴場である。
文献が正しければ図書館跡という話だが・・・何が眠っているのやら。
ソードワールド2.0
「積まれた英知」

7 基本(改訂版) �機Ν供Ν掘■釘�
 その他サプリメントは応相談です。

8 冒険者レベル4〜5程度。 経験点+10000点、成長8回、所持金:初期+15000G 名誉点150点。

9 2 用意された問題やボスを楽しんでください。

10 3 基本はルール通り、ルールになければGM判断

11 2 判定方法さえわかれば大丈夫。
BANさんからシナリオが届きました!

1:BAN

2:SW2.0

3:ダンジョンの底に眠る者は何か?

4:ダンジョン探索

5:3〜5人

6:とある辺鄙な辺境に剣の迷宮が現れた。いつしか冒険者達の噂になり挑戦者達が引きもきらず。
 迷宮を潜れば潜る程、周囲を彩る様相が昔の文明を彷彿とさせるらしい。
 迷宮の奥底にはとんでもない秘密と財宝が隠されていると評判であり、名だたる冒険者が挑戦している。
 貴方達はこの迷宮の奥底に到達し、迷宮に隠された秘密を知る事ができるだろうか?

7:全部OK

8:高Lvキャラクター作成の9~10Lvを使用、成長23回、31,000点、所持金55,000G、550名誉点、サンプルキャラ有

9:2

10:3

11:2
1 じゆ

2 SW完全版

3 騎 士 見 習 の 卒 業 迷 宮
   ルーキーナイト   ファイナルクエスト

4 ドタバタ冒険 in ダンジョン

5 3〜6

6 騎士学校「ファルタ=テオス騎士学園」、名だたる騎士や冒険者を輩出している由緒正しき名門校。
 あなたたちは学園の3年生、卒業を間近に控えた騎士見習いです。

  カリキュラムの一環、実習扱いのクエスト攻略が必要なのですが、
 そのノルマが残っていて卒業証書に手が届いていない君たち宛てに、折りよく依頼が舞込みます。
「息子が立派な騎士になれるように、騎士のなんたるかを見せて欲しい。
  息子と一緒に、とある迷宮を攻略してくださいませんか」

7 SW完全版

8 ファイターLv2+ファイター以外の技能2Lv分(2Lvを1種でも、1Lvを2種でもOK)
  装備一式は学校から支給されます。お小遣いは100Gまで!

9 シナリオ難易度
2 用意された問題やボスを楽しんでください。

10 ルール適用度
1 ルールなど飾りですよ。

11 PLのルール把握度
1 はじめてのプレイ大歓迎
1:村西

2:SW2.0

3:『うさぎ村の大冒険」

4:探索

5:3〜4人

6
みなさんは「タビット」と言う、うさぎのような種族です。
ある日、みなさんが住む「うさぎ村」で「にんじん」が盗まれました。
このままでは無事に冬を越す事ができません…
がんばって「にんじん」を取り返しましょう!

7 :スタートセット風自作カードゲームを用意しました。ルールブックは使用しません。
「調べる」「知識」などの行動コマンドがカードになっていますので、TRPGを初めて遊ぶ方でもソードワールド2.0の雰囲気を味わえると思います。

8 :あらかじめ作ったキャラクターです。

9 :1

10:1

11:1

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