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ソードワールド感謝祭☆コミュの第10回 シナリオ公開

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第10回のSW感謝祭にてGMさんに用意をいただいているシナリオを公開いたします。


各項目の意味は↓のとおりです!

1 
GM名

2
シナリオタイトル

3
使用システム SW完全版か2.0か。

4
参加可能人数

5
簡単なシナリオ傾向

6
シナリオ紹介文

7 
使用するルールブック、サプリメント、特記事項

8 
参加キャラクターの強さ、Lvの指標
経験点や所持金など

9 
シナリオ難易度 1〜4の表示になっています。
1 とっても簡単です。 2 用意された問題やボスを楽しんでください。
3 骨のあるシナリオになっています。 4 困難な内容なので協力プレイ必須。

10
ルール適用度 1〜4の表示になっています。
1 ルールなど飾りですよ。 2 ある程度ルールに従う
3 基本はルール通り、ルールになければGM判断 4 ルール通りに判定します。

11
PLのルール把握度 1〜4の表示になっています。
1 はじめてのプレイ大歓迎 2 判定方法さえわかれば大丈夫。
3 プレイ経験者求む 4 熟練者冒険者求む

コメント(9)

らんじょうさんのシナリオをいただきました。ありがとうございます!

1 GM名
らんじょう

2 シナリオタイトル
俺たちは帰ってきた!

3 使用システム
SW2.0

4 参加可能人数
3〜5人

5 簡単なシナリオ傾向
迷宮探索+シティアドベンチャー

6 シナリオ紹介文
昔挑んでクリア出来ずに帰ってきた迷宮へ再び挑みます。
蛮族の侵入者たちや魔剣の守護者を打ち倒し、見事魔剣を手に入れる事は出来るのか。
そして始まる、新たな物語…
魔剣がキミを呼んでいる!!

7 使用するルールブック、サプリメント、特記事項
改訂1〜3+EXをメインで使用(左記のみを使用の場合は経験点などにボーナス
その他大判サプリはすべて使用可能(ゲームブック系以外)

8 参加キャラクターの強さ、Lvの指標
駆け出しに毛が生えた程度
経験点+5000、所持金+6000、成長4、名誉点70

9 シナリオ難易度 1〜4で示してください。
2

10 ルール適用度 1〜4で示してください。
3

11 PLのルール把握度 1〜4で示してください。
1
GMませさんのシナリオ完成です!ありがとうございます!

1 GM名
ませ

2 シナリオタイトル
少しの謎と魔剣の迷宮

3 使用システム
SW2.0

4 参加可能人数
3〜5

5 簡単なシナリオ傾向
調査→探索→戦闘

6 シナリオ紹介文
依頼をうけ、魔動機アイテムを携え高名な復元師(リペアラー)
バルムントの元をたずねることとなったPC一行
バルムントの館で起きた魔剣紛失事件の解決を依頼される。
顔をつぶされ心臓をえぐられた死体が導く真実とは!!

冒険者が事件を解決し迷宮に挑むお話!!

7 使用するルールブック、サプリメント、特記事項
改訂版1、2、3、AW
+戦闘特技は改訂

8 参加キャラクターの強さ、Lvの指標
 追加経験点 10000点 (成長は最大5レベルまで)
 追加能力成長 10回 (3,2,2,1,1,1を割り振り) 
 追加名誉点 200点
 追加所持金 10000G
 一般技能最大7レベル 合計10レベルにて取得

9 シナリオ難易度 1〜4で示してください。
 2

10 ルール適用度 1〜4で示してください。
 3

11 PLのルール把握度 1〜4で示してください。
 2
続いて厄人さんのシナリオです。ありがとうございます!
るーんふぉーく限定しなりおっっ


1 GM名
厄人

2 シナリオタイトル
さらばラクシア

3 使用システム
SW2.0

4 参加可能人数
最低3名、最大5名

5 簡単なシナリオ傾向
戦闘・探索・サバイバル

6 シナリオ紹介文
 魔道機文明時代、兵士として大量投入されたルーンフォークの活躍により蛮族は駆逐されつつあったある日、突如魔神の軍勢が街へ押し寄せてきた。最前線に戦力を集中していた各都市は大混乱に陥り、貴族院・議会はある決断をする。
『志願した奴隷階級の者で戦功ある者に二等市民としての権利を与える。』
最前線の消耗品として、貴族や富裕層の所有物として使い捨てにされてきたルーンフォーク達は自由と自治権を求めて立ち上がる。
 
7 使用するルールブック、サプリメント、特記事項
SW2.0、ルールブック�機銑掘焚�訂版)、EX

8 参加キャラクターの強さ、Lvの指標
種族:ルーンフォークのみ
経験点:10000点
名誉点:150点
所持金 :8000ガメル

9 シナリオ難易度 1〜4で示してください。
 2 用意された問題やボスを楽しんでください。

10 ルール適用度 1〜4で示してください。
 2 ある程度ルールに従う

11 PLのルール把握度 1〜4で示してください。
2 判定方法さえわかれば大丈夫。
黒骰子団池田さんのシナリオです!

1 GM名
黒骰子団 池田

2 シナリオタイトル
カクテルメーカー?!

3 使用システム
SW2.0

4 参加可能人数
最低3〜最大人数6 

5 簡単なシナリオ傾向
探索系、成長一回挟みます。 もしかしたら後半は傾向が変わるかもです

6 シナリオ紹介文
カインガラの衛星都市フェリブストの冒険者の宿チェリーウインドには”カクテルメーカー”と呼ばれる不思議な魔道器がある。
材料を投入すると様々なカクテルが生成されるという魔道器だ。
長年様々な冒険者によってメンテナンスされていたのだが、とある時期を境に旅に出てしまっておりメンテナンスされなくなっていた。
これまでは それでも問題なかったのだが…
前半は魔道器を修理する部品を集めるお話し。

7 使用するルールブック、サプリメント、特記事項
最低限ルールブック1のみで可能、フェイダン博物誌、アルケミストワークス、ウィザートゥーム、バルバロステイルはあると便利。その他も基本OK
※蛮族以外の種族制限なしです。

8 参加キャラクターの強さ、Lvの指標
経験点…追加5000程度
成長…1回以上
所持金…追加800G以上
※育ち表(仮)を使いキャラごとの幅を持たせる予定です


9 シナリオ難易度 1〜4で示してください。
1 とっても簡単です。 

10 ルール適用度 1〜4で示してください。
2 ある程度ルールに従う 、悩んだらGMが裁定します


11 PLのルール把握度 1〜4で示してください。
1 はじめてのプレイ大歓迎 
ふるたさんのシナリオです!
自由度高そう!

1 GM名
 ふるた

2 シナリオタイトル
 ソードワールド・レクトワールド

3 使用システム
 SW2.0

4 参加可能人数
 4〜6

5 簡単なシナリオ傾向
 戦闘と探索を行うウィルダネスアドベンチャー

6 シナリオ紹介文
 「かつて戦乱で逃れた人たちが先祖の土地を取り戻すべく、
  冒険者たちにその望みを託します」
 オープンワールドゲームを意識したシナリオです。
 自由にエリアを練り歩き、その場所の砦や祠を開放し、
 伝説のアイテムを見つけたり、凶悪な魔物を倒して行ってください。
 セッションの限られた時間で、すべてをクリアは難しいでしょうが、
 1つでも多くのミッションを成功させて、冒険を楽しんでください。
 でも、油断したらすぐ死にます。


7 使用するルールブック、サプリメント、特記事項
 エイジ・オブ・グリモワールのアリストクラシー技能は、
 レギオンが存在しないので使用できません。
 蛮族PCは、名誉点70点を使用して人族社会の名誉を取得してください。

8 参加キャラクターの強さ、Lvの指標
 初期作成+7000点(合計10,000点)
 所持金+10,000ガメル(合計11,200ガメル)
 名誉点100点
 成長6回

9 シナリオ難易度 1〜4で示してください。
 4 困難な内容なので協力プレイ必須。

10 ルール適用度 1〜4で示してください。
 3 基本はルール通り、ルールになければGM判断

11 PLのルール把握度 1〜4で示してください。
 1 はじめてのプレイ大歓迎
郁々さんのシナリオです!
るーんふぉーくおんりーに続き、ぐららんおんりー!


1 GM名
郁々(あやかおる)

2 シナリオタイトル
いざ、我ら、まかり通る!

3 使用システム
ソード・ワールド2.0

4 参加可能人数
2〜4

5 簡単なシナリオ傾向
探索&調査&謎解き(※リドルではありません)

6 シナリオ紹介文
「ここ、入っちゃっていいの?」「これ、持っていっちゃっていいの?」
「ダメでしょ」

いや、いいよ! やっちゃいなよ!

不法侵入、窃盗、なにするものぞ。
そんなグラスランナー倫理(?)を振りかざし、小さな集落に潜む、大小さまざまな問題を探し出しては解決していただくシナリオです。

大事の前の小事だって、対処すればきっと良いことがありますよ!
お節介を焼いて回って、親愛なるお騒がせ者になってくださいませー。

7 使用するルールブック、サプリメント、特記事項
多くなった場合、短縮した表記を使用させていただくことがあります。
(ウィザートゥーム→WTなど)
改訂版I〜II、EX、PH

・戦闘特技はIB(EX)版
・アイテム類はLL(EX)版
・戦闘は簡易戦闘ルール

※「絡み武器と特殊効果:絡み」「防御ファンブル」は使用しません。

8 参加キャラクターの強さ、Lvの指標
初期作成

途中、簡単なお使いを経て1回の成長があります。
(経験点+1000点、所持金+500G)

※2〜3レベルを想定しています。
※種族はグラスランナーのみです。

9 シナリオ難易度 1〜4で示してください。
2 用意された問題やボスを楽しんでください。

10 ルール適用度 1〜4で示してください。
3 基本はルール通り、ルールになければGM判断

11 PLのルール把握度 1〜4で示してください。
1 はじめてのプレイ大歓迎
うぉるふぃさんのシナリオです!

1 GM名
ウォルフィ

2 シナリオタイトル
魔性の晩餐

3 使用システム
2.0

4 参加可能人数
3〜4〜5

5 簡単なシナリオ傾向
調査と探索

6 シナリオ紹介文
初心者向けの比較的単純なシナリオを意識して作成しました。蛮族の影がちらつく失踪事件の調査から始まります。魔物カードセットを併用してPLの想像力を喚起するようなセッションができればと思います。

7 使用するルールブック、サプリメント、特記事項
基本ルールブック・魔物カードセット。魔物データの一部をBTから使用する場合あり。

8 参加キャラクターの強さ、Lvの指標
初期作成+経験点1500(合計4500)点。所持金は初期値にいくらかプラス。

9 シナリオ難易度 1〜4で示してください。
1 とっても簡単です。

10 ルール適用度 1〜4で示してください。
3 基本はルール通り、ルールになければGM判断 

11 PLのルール把握度 1〜4で示してください。
1 はじめてのプレイ大歓迎
かねひらさんとミツルさんのシナリオが届きました!
今回は変り種、同じシナリオを2人のGMさんが行います。
PLさんの行動と、GMの持ち味でどんな風に流れが変るのか、楽しみですね!

1
GM名 かねひら
GM名 ミツル

2 シナリオタイトル
カノン王国を解放せよ!

3 使用システム
SW完全版

4 参加可能人数
3〜5名

5 簡単なシナリオ傾向
戦闘・戦記風ドラマ

6 シナリオ紹介文

マーモ帝国に蹂躙されし王国、カノン。
大地は荒れ果て、圧政に民はあえいでいた。
全ての希望は断たれたかのよう…しかし。

生き残りの王子が、王国解放のため挙兵する。

カノンの地に今、希望の炎が立ちのぼる。

(コメント)
レオナー帰還王率いるカノン自由軍として、
マーモ帝国を打ち破り、王都を奪還するお話です。
尚、プレイヤーのおひとりには、
”記憶喪失である帰還王”を担当していただきます。
協力して王国を解放しましょう!

7 使用するルールブック、サプリメント、特記事項
ソードワールドRPG完全版
ロードス島ワールドガイド

8 参加キャラクターの強さ、Lvの指標
総経験点22,000点(5〜6LV)
ダークプリースト及びドラゴンプリーストは不可。
選べる種族は以下の通り。人間、ドワーフ、グラスランナー、エルフ、ハーフエルフ。

9 シナリオ難易度 1〜4で示してください。
2 用意された問題やボスを楽しんでください。

10 ルール適用度 1〜4で示してください。
3 基本はルール通り、ルールになければGM判断

11 PLのルール把握度 1〜4で示してください。
3 プレイ経験者求む
BANさんのシナリオです!
エイジ・オブ・グリモワールですよ!


1 GM名
・BAN

2 シナリオタイトル
・【魔法王国の騒動】

3 使用システム
・SW2.0

4 参加可能人数
・3人〜5人

5 簡単なシナリオ傾向
・戦闘・探索・宮廷闘争

6 シナリオ紹介文
・魔法文明時代、偉大なる魔法王に率いられた魔法王国が存在した。
 ある日、「私の代理として国を運営する宰相を決める選挙を行う。」と魔法王はお触れを出した。
 PC達はこのチャンスに何とか宰相になりたいと思っている。
 一癖以上ある魔法貴族達相手に推薦者を探したり自分の支援をお願いしたり困り事を解決したり
 袖の下を渡したり・・・!あの手この手で清く正しい一票を勝ち取り次期宰相を目指すのだ!

7 使用するルールブック、サプリメント、特記事項
・エイジ・オブ・グリモワール、他サプリメント
 サンプルキャラクター有
※魔法文明時代のキャラクター作成となります。
 制限もエイジ・オブ・グリモワールに準拠します。また流派の使用は不可とします。

8 参加キャラクターの強さ、Lvの指標
・高Lv作成表(8〜9Lv):追加経験値23,000-、所持金40,000- 、名誉点400点
 成長:18回(6/5/3/2/1/1)の割振り。

9 シナリオ難易度 1〜4で示してください。
(2)用意された問題やボスを楽しんでください。

10 ルール適用度 1〜4で示してください。
(3)基本はルール通り、ルールになければGM判断

11 PLのルール把握度 1〜4で示してください。
(2)判定方法さえわかれば大丈夫。

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