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ソードワールド感謝祭☆コミュの第4回 参加GMさんとシナリオ紹介です。

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今回、ご協力いただいたGMさんと
お送りいただきました、シナリオの紹介文です。

イベント当日のパンフレットにも掲載しますが
楽しそうなシナリオばかりですので
ぜひご覧ください(`・ω・´)


【ご協力いただくGMのみなさん(15名)】
アサネギ トオル
安倍中鈴
いしもり
如月理青
倉田
永井伝導郎
パイク
BAN
ふるた
星降る
ませ
海生かける
めんたい
卵生 瞬
RENO


【予備卓の準備をお願いしているGMさん】
切り裂きパソプキソ
りんどうせつな

コメント(24)

【1】GM名
切り裂きパソプキソ

【2】システム名/対応サプリメント
ソードワールド2.0
アルケミストワークス、バルバロステイルズ、ウィザーズトゥーム対応


【3】シナリオジャンル
シティーアドベンチャー(戦闘1、2回あり) or ダンジョンアタック(戦闘多目)


【4】定員 (最小〜最大)
 ⇒3〜5


【5】初心者対応について
 3:コンベンション初心者でもOK


【6】使用システムの世界観
 2:シナリオ紹介文(後述)で何となくイメージできればOK


【7】ルール面 の知識
 2:基本となる判定方法がわかれば大丈夫
 3:ルールブックを見なくても、ある程度わかる


【8】ルール適用度
 3:極力ルールに従う(ルールになければGM判断)


【9】キャラクターレベルや経験点
総経験点:120,000(15レベル)
所持金額:200,000
総名誉点:2,000
成長回数:70(割り振り方式)
?一点豪華成長型 「+31」「+14」「+10」「+7」「+5」「+3」
?バランス成長型 「+22」「+16」「+11」「+9」「+7」「+5」
のどちらかを好きな能力値に割り振る方法で決定して下さい。



【10】シナリオタイトル
コレクター


【11】シナリオ紹介文&参加者へひとこと
冒険の舞台はリーゼン地方の"鉄壁の要塞"レガリア王国です。
ここレガリア王国では、最近奇妙な事件が多発しています。
その事件とは・・・。

15レベルで遊ぼうという無謀な企画です。
キャラクター作製に3〜4時間はかかると思いますので、
シティーアドベンチャー → ダンジョンすっとばしていきなりボス
か
シティーアドベンチャーをすっとばして → 敵さんのアジト前(ダンジョン)からスタート
のどちらかを選んで頂きます。

【1】GM名 永井伝導郎


【2】システム名/対応サプリメント
  基本ルールブック?、?、?
  アルケミストワークス
  バルバロステイルズ
  ウィザーズトゥーム


【3】シナリオジャンル
  ダンジョン探索型


【4】定員 (最小〜最大)
 4〜6名


【5】初心者対応について
 1:TRPG初めてでも大丈夫です!


【6】使用システムの世界観
 2:シナリオ紹介文(後述)で何となくイメージできればOK


【7】ルール面 の知識
 2:基本となる判定方法がわかれば大丈夫


【8】ルール適用度
 2:状況に応じてルールを変更する


【9】キャラクターレベルや経験点 (最大100文字)
初期作成


【10】シナリオタイトル (最大20文字)
『宇宙聖剣カイザーX』


【11】シナリオ紹介文&参加者へひとこと (合わせて400文字まで)
ルキスラ帝国帝都ルキスラへ向けて大隕石が落下中という報告が天文官からなされた。
もし、この隕石が落下した場合、被害は甚大なものとなるだろう。
魔動機文明時代にもこれに類似した事件があった!
それを阻止したのは勇者フォーゼと『宇宙聖剣カイザーX』だった!
現在、『宇宙聖剣カイザーX』は剣のダンジョンを形成し、英雄を待っている。
ルキスラ帝国国営冒険者DATのメンバーである君たちは『宇宙聖剣カイザーX』のダンジョンに挑み、それをGETし、大隕石を撃破せねばならない!
期限はたったの7日間! ガッツにファイトだ!

プレイヤーの皆さんへ
今回はライダー技能が必要不可欠となりますので、ライダー技能を持つPCの作成を1人は宜しくお願いいたします。

【1】GM名 安倍中鈴
【2】システム名/対応サプリメント
  ⇒オリジナルルールを使う方は、「オリジナルあり」と書き加えてください。
   ソードワールド2.0/アルケミストワークス・バルバロステイルズ
【3】シナリオジャンル
   ドキドキ迷宮探索
【4】定員 (最小〜最大)
   2〜6
【5】初心者対応について
  1:TRPG初めてでも大丈夫です!
【6】使用システムの世界観
 1:どんなゲームかわからなくても大丈夫
【7】ルール面 の知識
 1:何も知らなくても大丈夫
【8】ルール適用度
 1:ルールなど飾りですよ
【9】キャラクターレベルや経験点 (最大100文字)
 初期からスタートしますが、途中でレベルアップ予定です
 サンプルキャラを何人か用意します
【10】シナリオタイトル (最大20文字)
   冒険者の挑戦を待つ! BYダンジョン
【11】シナリオ紹介文&参加者へひとこと (合わせて400文字まで)
   冒険者に成り立てのあなた達が手ごろな依頼を探しに酒場に行くと、
   初心者にはうってつけだというチラシを渡された
   とある村の魔剣の迷宮探索の依頼だが、とてもお徳な迷宮で
   中で死んでも自動的に入り口まで戻されるだけらしい
   確かに初心者にはうってつけだろうが、美味しい話に裏はないのだろうか?
   不安を抱えながらも、とりあえずその村へ向かうことにした
   
   トランプによってその場で作成されていくダンジョンをさまよってみませんか?
   どんな結末が待ち受けているかマスターさえも分からない!?
   何も知らない初心者の方がより楽しめる?!
   バランスをふっとばす理不尽なスリルを味わいたいあなたぴったりのシナリオです

【1】GM名
ませ

【2】システム名/対応サプリメント
 SW2.0/基本1,2,3
 アルケミストワーク
 バルバロステイルズ
 ウィザードトゥーム 

【3】シナリオジャンル
 強大な権力と賢く立ち回る冒険者物
 もしくは
 強大な権力とあらがい滅びゆく美学物

【4】定員 (最小〜最大)
 2〜4


【5】初心者対応について
 2:TRPGを遊んだことがあればOK

【6】使用システムの世界観
 2:シナリオ紹介文(後述)で何となくイメージできればOK

【7】ルール面 の知識
 2:基本となる判定方法がわかれば大丈夫

【8】ルール適用度
 3:極力ルールに従う(ルールになければGM判断)

【9】キャラクターレベルや経験点 (最大100文字)
 キャラクターおよび経験は初期作成
  追加経験値 9500点 最高レベル5 追加所持金 20000
  所持名誉点 200点 追加成長 12回 
  成長パターン 4,3,2,1,1,1を割り振り
  蛮族キャラはコボルト以外禁止で

【10】シナリオタイトル (最大20文字)
 権力の魔性と強かな冒険者 

【11】シナリオ紹介文&参加者へひとこと (合わせて400文字まで)
 「これはもう一つのラクシアの物語。
 人族の作り上げた帝国が、蛮族を駆逐してから150年。
 帝国内部には、辺境の苦境は伝わらず、世界が帝国か否かでわかれる
 ようになったそんな時代の話。」

 感じの悪い帝国が権力を振い。
 同盟諸国は帝国の顔色を伺い
 冒険者は時に賢く、時に愚かにふるまう。

 そんな物語をみなと作っていければと思います。
 
 決して、シナリオが絞り込めなくてどっちとも取れるように書いてる
 わけじゃないです。
【1】GM名
星降る

【2】システム名/対応サプリメント
ソードワールド2.0/ルールブックI、II、III
アルケミストワークス、バルバロステイルズ
ウィザーズトゥーム(P19、『選択ルール:精神抵抗力の強化』は不使用)

【3】シナリオジャンル
おつかいアドベンチャー・・・?(遠い目)


【4】定員 (最小〜最大)
4〜6

【5】初心者対応について
 1:TRPG初めてでも大丈夫です!

【6】使用システムの世界観
 2:シナリオ紹介文(後述)で何となくイメージできればOK

【7】ルール面 の知識
 1:何も知らなくても大丈夫

【8】ルール適用度
 3:極力ルールに従う(ルールになければGM判断)

【9】キャラクターレベルや経験点 (最大100文字)
初期作成+8000点(ただし冒険者レベルは5まで)
成長8回 所持金12,500ガメル 

【10】シナリオタイトル (最大20文字)
『十字路に咲く花』



【11】シナリオ紹介文&参加者へひとこと (合わせて400文字まで)
ザルツ地方、自由都市同盟の一つバーリント。
交易の中心にあるこの国に"十字路の旅人亭”という冒険者の店があります。

この店の女将-ドワーフのメリンダ-からの仕入れの依頼で始まります。
「アンタら暇なら、ちょっとワニの皮をとってきて貰えるかい?」

畑からネギを取ってきて、的なノリから始まる依頼が、大きな事件に・・・なれば良いなぁ。


参加者の皆さんへ。
人数にもよりますが、戦闘もしっかりあるのでバランスの取れたパーティになるように作成していただけたら幸いです。

【1】GM名
アサネギ トオル

【2】システム名/対応サプリメント
SW2.0
 アルケミストワークス
 バルバロステイルズ
 ウィザードトゥーム

【3】シナリオジャンル
ハートフルコメディ

【4】定員
4〜5人

【5】初心者対応について
 3:コンベンション初心者でもOK

【6】使用システムの世界観
 2:シナリオ紹介文(後述)で何となくイメージできればOK

【7】ルール面 の知識
 2:基本となる判定方法がわかれば大丈夫

【8】ルール適用度
 2:状況に応じてルールを変更する

【9】キャラクターレベルや経験点
キャラクターのレベルは5〜6レベルを想定しています。
経験点は追加経験点15000点を入れた、総経験点17000点。
成長回数は12回。 名誉点は150+サイコロの出目×10点。
 その他、ご要望があれば極力答えられるようにします。

【10】シナリオタイトル
 グレイヴ・ブレイカー
〜我を照らしたまえ〜

【11】シナリオ紹介文&参加者へひとこと
フェイダン地方のある村に来た君たち冒険者ご一行。ところが村は大騒ぎ、何やら近くの墓地でアンデットが湧き出し始めたらしい。しかも単に墓から死者が蘇ったというわけではなさそうで…
シリアスなどどこへやら、笑あり(GMの一ゾロ的な意味で)涙あり(GMの一ゾロ的な意味で)を地で行くようGM頑張らせていただきます!
今回このシナリオを作成するにあたり藤澤さなえ女史の「ソード・ワールド2.0リプレイ Sweets (1)」をご参考にさせていただきました。お読みになった方はさらに楽しめるかもしれません。もちろん読んでない人も楽しめすよーー!
【1】GM名
 いしもり
【2】システム名/対応サプリメント
 ソードワールド2.0/基本ルールブックI,II,III
 アルケミスト・ワークス、バルバロステイルズ、ウィザーズトゥーム
【3】シナリオジャンル
 ダンジョンアタック
【4】定員 (最小〜最大)
 3〜5
【5】初心者対応について
 1:TRPG初めてでも大丈夫です!
【6】使用システムの世界観
 2:シナリオ紹介文(後述)で何となくイメージできればOK
【7】ルール面の知識
 1:何も知らなくても大丈夫
【8】ルール適用度
 3:極力ルールに従う(ルールになければGM判断)
【9】キャラクターレベルや経験点(最大100文字)
 初期条件+経験値2000点、追加800ガメル、成長2回分
【10】シナリオタイトル (最大20文字)
 迷える魔剣が舞い込んだ
【11】シナリオ紹介文&参加者へひとこと (合わせて400文字まで)
 冒険者の宿で普通に依頼を受けると、依頼主は自分が魔剣であると言い出します。
 PCはその魔剣の悩みを解決するため、魔剣の迷宮に挑むことになります。

 依頼主が変ですが普通のダンジョン探索で、難易度自体は高くならない予定です。
 ソードワールド2.0が初めての方も大丈夫と思いますので気軽にご参加ください。

 お手数ですが蛮族PC、およびウィザーズトゥームの妖精魔法を使いたい方はサプリメントを持参してください。
【1】GM名
パイク

【2】対応サプリメント
?・?・?、アルケミストワークス、ウィザードトゥーム

【3】シナリオジャンル
ウィルダネスアドベンチャー

【4】定員
3〜5名

【5】初心者対応について
 2:TRPGを遊んだことがあればOK

【6】使用システムの世界観
 2:シナリオ紹介文(後述)で何となくイメージできればOK

【7】ルール面 の知識
 2:基本となる判定方法がわかれば大丈夫

【8】ルール適用度
 2:状況に応じてルールを変更する

【9】キャラクターレベルや経験点
初期作成+追加経験点15000点
所持金:初期1200G+追加18000G
名誉点:200点
(冒険者レベル5〜7を想定)

【10】シナリオタイトル
剣が峰

【11】シナリオ紹介文&参加者へひとこと
集いの国リオス、その首都ラスベートより東へ数日、
東西に伸びるアシオン山近隣で大破局以前の遺跡が発見されたという。
東方は蛮族の領域でもあり、いくばくかの危険が想定される。
だが、探し屋の情報が確かなら、おそらく魔剣の迷宮。
それも峰1つを丸ごと飲み込むような規模だという。
挑戦する価値はある、と判断した冒険者たちは旅立ちの準備を始めた。

今回は野外での冒険をしたいと考えております。
ただし、フィールドは真っ当な山岳ではありません。
それを加味して、少し強めの冒険者で遊んでいただきます。
力をあわせて、生き延びてください。
【1】GM名
めんたい

【2】システム名/対応サプリメント
ソード・ワールド初代
   完全版。
   その他は応相談です。

【3】シナリオジャンル
アクションコメディー

【4】定員
3〜5人

【5】初心者対応について
1:TRPG初めてでも大丈夫です!

【6】使用システムの世界観
2:シナリオ紹介文(後述)で何となくイメージできればOK

【7】ルール面 の知識
1:何も知らなくても大丈夫

【8】ルール適用度
3:極力ルールに従う(ルールになければGM判断)

【9】キャラクターレベルや経験点
みなさんのキャラクターは、駆け出し冒険者です。
5人なら初期作成
4人なら経験点+1,000
3人なら+2,000
となります。

【10】シナリオタイトル

自由の旗は誰の手に

【11】シナリオ紹介文&参加者へひとこと

舞台は、城塞都市プリシス。

城砦と商売で外敵を退けてきたこの国も、
相次ぐイクサでどんどん弱って、
天才軍師の出奔がトドメとばかりに、
敵の大攻勢の前にとうとう滅亡しちゃいます。

その後、移りゆく情勢に助けられ、なんとか独立。
王族がいなくなり新たな指導者が必要とされる今、
プリシスは新たな一歩を踏み出そうとしています。

しかし、まわりを見渡せば牙を隠して隙をうかがう周辺国の姿が。

そんな国へ、儲け話を耳にした皆さん冒険者一行が到着します。



シナリオは2部構成で、途中レベルアップできるようにしています。
前半は戦闘メイン、後半はタイムリミット付で街中を練り歩く構成です。

難しく考えずに、直感勝負でOKです!
お気軽にどうぞー。
【1】如月理青

【2】ソードワールド2.0/アルケミストワークス、バルバロステイルズ。オリジナルルール、設定あり

【3】シナリオジャンル
ミステリー
人助け
恋愛
タビット

【4】定員 (最小〜最大)
4〜5

【5】初心者対応について  
2:TRPGを遊んだことがあればOK

【6】使用システムの世界観  
2:シナリオ紹介文(後述)で何となくイメージできればOK

【7】ルール面 の知識  
2:基本となる判定方法がわかれば大丈夫

【8】ルール適用度
2:状況に応じてルールを変更する


【9】キャラクターレベルや経験点 (最大100文字)
初期作成+2000点

【10】シナリオタイトル (最大20文字)
heel down fade out

【11】シナリオ紹介文&参加者へひとこと (合わせて400文字まで)
普段は平和なタビット村。
そんなある日、ルーンフォークの少女が行き倒れていた。
彼女の記憶に有るのは自分の名前と、ご主人様が耳が長くも小さくもモフモフしていなかったことだけ。
  
タビット村自警団の皆さん、ぜひ彼女の記憶を取り戻し、おうちに帰してあげてください

  
お久しぶりです、タビット村が帰ってきました。
PCはタビット限定となりますので、タビット好きな方ぜひぜひお越しください

【1】GM名
クラタ

【2】システム名/対応サプリメント
ルールブック?、?、?
アルケミストワークス
バルバロス・テイルズ
ウィザーズ・トゥーム
※GMは、ツアールーフェリアを使用


【3】シナリオジャンル
シティ・アドベンチャー


【4】定員 (最小〜最大)
3〜6名


【5】初心者対応について
 1:TRPG初めてでも大丈夫です!
 

【6】使用システムの世界観
 3:世界背景がある程度イメージできれば大丈夫


【7】ルール面 の知識
 2:基本となる判定方法がわかれば大丈夫
 

【8】ルール適用度
 2:状況に応じてルールを変更する
 

【9】キャラクターレベルや経験点 (最大100文字)
3〜4名 成長回数23 追加経験点31,000点 所持金55,000 所持名誉点550
5〜6名 成長回数18 追加経験点23,000点 所持金40,000 所持名誉点400

【10】シナリオタイトル (最大20文字)
執行者フィルゲンの憂鬱


【11】シナリオ紹介文&参加者へひとこと (合わせて400文字まで)

舞台はツアールーフェリアから、湖畔の首都カナリスです。
一見長閑な街ですが実は守りの剣が無く、しかも水路に落ちればモンスターレベル3のピラ○アもどきが襲ってくるハードな街です。
現在この街では有力な冒険者が不在です。更に国を纏める大司教もちょっとヤボ用で出かけています。
皆さんは各地から腕利きの冒険者として集められ、この街の治安を任される事になりました。
しかし何やら不穏な気配が…どうやら蛮族によってまた何らかの陰謀が張り巡らされているようです。

新米女神の勇者達が今年の五月に完結しましたので、自分なりのリスペクトを込めてシナリオを作成しました。
といってもシナリオフックは小説からではなく、ツアールーフェリアからの引用が多いので過剰な期待は厳禁です(汗)。
【1】
RENO


【2】システム名/対応サプリメント
S.W2.0 すべてのサプリメントを適用します。
オリジナルルール(設定?)も一部使用するかも?

【3】シナリオジャンル
籠城戦
戦争もの


【4】定員 (最小〜最大)
 3〜5名

【5】初心者対応について
 2:TRPGを遊んだことがあればOK


【6】使用システムの世界観
 3:世界背景がある程度イメージできれば大丈夫


【7】ルール面 の知識
 2:基本となる判定方法がわかれば大丈夫


【8】ルール適用度
 3:極力ルールに従う(ルールになければGM判断)


【9】キャラクターレベルや経験点 (最大100文字)

初期経験点+20000点
成長回数20回
名誉点300点
所持金30000G
★レベル上限7レベル
※途中成長は無しの予定です

【10】シナリオタイトル (最大20文字)
『蛮族げんていっ!』


【11】シナリオ紹介文&参加者へひとこと (合わせて400文字まで)

ここは蛮族にも人族にも馴染めなかった「はぐれ蛮族」が集ってできた50人ほどの小さな集落。
ある日そこに目をつけた上位蛮族が攻め入ってくるという情報が入ってきた!
゛このまま蹂躙され大人しく配下に下るのか゛それとも゛プライドと生き残りを賭けて戦うのか゛
集落で最も力の強い君達は選択しなければならない。
集落全員の運命が君達に委ねられたのだ…

◆記載の通り『全員蛮族PC』で遊んでいただきます。
例外としてナイトメアも1PCのみ可です。
特殊な設定上オリジナルルールを使用する可能性がありますが基本的にはルールブックに準じます。
一部ボードゲーム的要素が入るかも?
籠城戦のような戦争シナリオになる予定。
つたないGMですがどうぞよろしくお願いします
【1】りんどうせつな

【2】SW2.0/ルールブック1〜3、アルケミスト・ワークス、ウィザーズトゥーム

【3】探索・戦闘

【4】4〜6名

【5】2:TRPGを遊んだことがあればOK

【6】2:シナリオ紹介文(後述)で何となくイメージできればOK

【7】2:基本となる判定方法がわかれば大丈夫

【8】3:極力ルールに従う (導入時の調整やおもしろ設定があれば変更)

【9】総経験点11000点(冒険者レベル 最大5まで)、成長回数 8回、所持金20000G、所持名誉点130点

【10】孤島からの脱出

【11】冒険者として脂が乗り始めたパーティー。新天地を目指して定期航路で移動をしていた中、その船が運悪く難破してしまった。
命がけの脱出のあと、君たちはある島にたどり着いたが……。

一部シビアにいくつもりですが、当方迂闊ものとして定評があるため、けっこう抜け道があるはず。うまくマスターを騙くらかして有利に進めて下さい(笑)

【1】GM名
海生かける

【2】システム名/対応サプリメント
SW2.0/サプリメントはすべて対応&「オリジナルあり」

【3】シナリオジャンル
剣と魔法と人族と蛮族で学園物

【4】定員 (最小〜最大)
 ⇒運営の都合で、変更をお願いする場合があります。
4〜6

【5】初心者対応について
 2:TRPGを遊んだことがあればOK

【6】使用システムの世界観
 2:シナリオ紹介文(後述)で何となくイメージできればOK

【7】ルール面 の知識
 2:基本となる判定方法がわかれば大丈夫

【8】ルール適用度
 2:状況に応じてルールを変更する

【9】キャラクターレベルや経験点 (最大100文字)
基本は初期レベル。
参加人数によって、もしくは若干加算点があるかもしれません。

【10】シナリオタイトル (最大20文字)
セントフォート学園日誌〜入学試験、それから〜

【11】シナリオ紹介文&参加者へひとこと (合わせて400文字まで)
テラスティア大陸のどこかにある学園都市「セントフォート学園」。
そこは正しき心を持つものであれば、人族も蛮族も分け隔てなく冒険者になるための教育を受けることができる、特殊な教育目標を持った新進の学園であった。

様々な事情から、冒険者を目指すためにこの学園に通うことになったPCたちは、無事に入学試験を突破し、学園生活を手に入れることができるのでしょうか?

本シナリオは、冒険者の卵ともいえるセントフォート学園の生徒になるため、知恵や腕力を使って困難を乗り越えるという事をテーマにした学園物シナリオです。
学園の設定はGMのオリジナルであり、学園の雰囲気を出すために様々な要素が盛り込まれた内容となっています。

既存の作品に慣れた方はもちろん、学園という空間がお好きな方に、ぜひご参加いただければと思いますので、どうぞよろしくお願いします。

【1】GM名
BAN

【2】システム名/対応サプリメント
SW2.0/サプリは全て対応可能です

【3】シナリオジャンル
シティアドベンチャー風味のダンジョン探索

【4】定員 (最小〜最大)
3〜4名

【5】初心者対応について
2:TRPGを遊んだことがあればOK

【6】使用システムの世界観
2:シナリオ紹介文(後述)で何となくイメージできればOK

【7】ルール面 の知識
2:基本となる判定方法がわかれば大丈夫

【8】ルール適用度
2:状況に応じてルールを変更する

【9】キャラクターレベルや経験点 (最大100文字)
ルールブック?の11〜12Lvキャラクター作成を利用します。
サンプルキャラクターは用意しております。

【10】シナリオタイトル (最大20文字)
「魔法王からの挑戦」

【11】シナリオ紹介文&参加者へひとこと (合わせて400文字まで)

・昔ある街の領主が国王に対して反乱を起こしました。
 領主は自らを魔法王であると名乗り魔法の力で戦いを挑んだのです。
 結局ある冒険者が魔剣の力を解放し、街を迷宮の中に沈めた事で戦いは
 終わりました・・・それから十数年後、国中にお触れが出ます。
 曰く魔剣の迷宮から魔剣を引き抜き国王にもたらした者を
 解放した街の領主とすると。
 貴方達は魔剣を迷宮から持ち帰る為に集まった冒険者です。
 無事に街を解放し、魔剣を持ち出す事ができるでしょうか・・・?

【1】GM名
ふるた

【2】システム名/対応サプリメント
ソード・ワールド2.0
   アルケミスト・ワークス
   ウィザードトゥーム
   バルバロス・テイルズ

【3】シナリオジャンル
ダンジョンアタック

【4】定員 (最小〜最大)
3〜5人

【5】初心者対応について
1:TRPG初めてでも大丈夫です!

【6】使用システムの世界観
1:どんなゲームかわからなくても大丈夫

【7】ルール面 の知識
1:何も知らなくても大丈夫

【8】ルール適用度
3:極力ルールに従う(ルールになければGM判断)

【9】キャラクターレベルや経験点 (最大100文字)
初期作成+経験点500点、+所持金300ガメル
(経験点3500点、所持金1500ガメルから開始)

【10】シナリオタイトル (最大20文字)
アングラナビゲーション 見えない環境整備

【11】シナリオ紹介文&参加者へひとこと (合わせて400文字まで)
何も無かった街に頻発する事件、そのきっかけは足元から。

地下から街の安寧を脅かすのは、縦横無尽に張り巡らされた迷宮。
冒険者は街の平和を守るため、地下迷宮に何度も何度も挑戦してください。
 
最初は無力だった冒険者も依頼を繰り返すうちに、
自身の成長と共に、冒険の支援が強化されていきます。
 
街と共に、平和を取り戻しましょう。

 
(参加頂く皆様へ)
データやサマリはしっかり準備していますので、
各サプリメントはお持ちで無くても大丈夫です。
【1】GM名
  卵生 瞬


【2】システム名/対応サプリメント
  ソード・ワールド2.0
  ルールブック1・2・3、AW、BT、WT(使用可)


【3】シナリオジャンル
  ハードボイルドなキャンペーン風味ダンジョン物


【4】定員 (最小〜最大)
 3〜6人


【5】初心者対応について
 1:TRPG初めてでも大丈夫です!


【6】使用システムの世界観
 2:シナリオ紹介文(後述)で何となくイメージできればOK


【7】ルール面 の知識
 1:何も知らなくても大丈夫


【8】ルール適用度
 3:極力ルールに従う(ルールになければGM判断)


【9】キャラクターレベルや経験点 (最大100文字)
  経験点:初期+500〜3000点程度(なんとなく馬の骨に毛が生えた程度)


【10】シナリオタイトル (最大20文字)
  俺の屍を超えてゆけ!


【11】シナリオ紹介文&参加者へひとこと (合わせて400文字まで)
 ザーザーと屋根を打つ雨音が響く
床に並んだバケツたちの演奏会は盛大だ
幸い 藁の上の薄汚れたシーツはまだ使えそうだ
 ここは力が支配する国 力だけが全てを変える国
 隙間だらけの煤けた木の壁は 今にも崩れてしまいそう……
  バキッ!!
  バリバリバリッ
  ドダンッ!!!
 崩れた あっけなく崩れた
落ちてきた”何か”がその上に転がっている
空は燃えるように赤かった

 そんなわけで、あなたたちの居た蛮族の牢はあっけなく壊れました。
逃げるなら今です!
さぁ飛び出そう自由の世界へ!!
 という導入から始まるわけですが、、、ダンジョンを含めた3本立てのセッションの予定です。
ノリと勢いとちょっぴりの無謀を手に遊びに来てくれる方をお待ちしております。

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