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Challengers Conventionコミュの[CC-03]らぱんどらGM卓・打ち合わせ用

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【らぱんどらマスター卓】
・michi
・ユージ@しょぼ○
・たきのはら
・りゅうく
・こうぞう

---【トピック抜粋】------------------------------------------
【DM名】
らぱんどら

【シナリオ名とシナリオの概要】
『腐肉王の咆哮』

イントロダクション:
 隊商の護衛に様々な理由で雇われた貴方達は、
隊商を襲撃した勢力の後を追う事で
“炎の伝説”に関わっていくことになります。
 蜃気楼のように、背後に見え隠れする
ノール、精霊、不可思議な勢力、そして謎の腐肉王。
 それらの果てに貴方達は自分達は
“炎の伝説”の一部になっていることを知るのです。

解説:
先日のGEN-CON参加者 / ファンが選ぶエニー賞の
金賞受賞作品[Best Adventure 金賞]
『Pathfinder #19: Howl of the Carrion King』
をベースとしたシナリオです。
 本来はキャンペーンシナリオ"Legacy of Fire"シリーズの
イントロ部分に当たる(1-5レベル対応)
ショートキャンペーンシナリオなのですが、
それを1日で実地しようというものです。
 シナリオ開始時は2レベルスタートで、
シナリオ進行に伴い順次レベルアップし、
4〜5レベルで
最後の戦闘に望むことになると思います。

 Pathfinder 公式ワールドGolarionにおける冒険を楽しみつつ、
 Pathfinder と3x版との共有−逆方向互換性を見極めつつ、
Pathfinder という新しいシステム・ワールドにおける
新しい挑戦に興味を持っていただければ幸いです。

【レギュレーション】
レギュレーション(仮)
・使用ルール:Pathfinder 製品版、マスターは「Bestiary」を使用します。
・レベル:2〜5レベル(2レベルスタート)
・種族制限:コア種族
・クラス制限:特になし
・能力値:25ポイント(Epic Fantasy)
・所持金1レベルmax+500gp。

 キャラクターは原則自作を推奨しますが、
プレロールドも用意します。
 ルールブックは持ってなくてもOKです。
Pathfinder が初めての方でも問題ありせんが、
3x版をやっているたことが望ましいです。
---------------------------------------------------------

PC作成や、PL・DM間の調整にお使い下さい。

コメント(24)

りゅうくです、よろしくお願いします。

とりあえず希望クラスとか書いてくと良いんじゃないかと思います。
とりあえずバランスは考えず、やりたいクラスを好きに書いてみたらどうでしょう?

DMを努めさせていただくラパンドラと申します。
皆さんよろしくお願いします。

今回の実地予定の『 Howl of the Carrion King』は
大変面白いシナリオなのですが、
同時にPathfinder 公式ワールドGolarionの雰囲気を
良く伝える名作もであるので、
今回のような形式(ショートキャンペーン+レベルUP)を
とることとしました。
併せて pathfinder の面白さを感じていただければ
幸いです、

クラスに関しては、りゅうくさんが提言されている通り、
バランスはとりあえず考えずにに
やりたいクラスを希望していただければ良いかと思います。

具体的にはXマス(25日)前後くらいまでに(笑)

ある程度、クラス配分が決まったところで、
皆さんに、参加者用イントロダクション
(シナリオに参加するいわゆるきっかけや動機、個人情報)
をお送りしますので、参照ください。

それでは、よろしくお願いします。
言いだしっぺの自分が言わないのもアレなので。

個人的にはソーサラーかバードを希望します。

が、スペルはどれくらい変わったのかなぁ??
実は当シナリオを翻訳している張本人のたきのはらです。
いろいろと手を入れるので元を知ってても大丈夫だからよかったらおいで、と、
らぱんどらさんからありがたいお言葉をいただいたので
参加させていただくことにいたしました。

(“実は翻訳してた”って後からオープンになって不公平に思われるのも寂しいので
 今からぶっちゃけておきます^^;;;)

どうぞよろしくお願いいたします。

希望クラスはバードかバーバリアンで。
(ただ、バックグラウンドとの兼ね合いによっては別のクラスでもよいです)






こんにちは!
空気読まない発言ですとモンクが第一に!(笑)
空気読んでクレリックを第二に希望します。
PFの神格は全く把握していないので今から本を買う方向で行かせていただきますー
ユージさん

おお、苦節ウン千年ついに神格に!
おめでとーと言いたいところですが。
○リューさんに代替わりしてあっさり神格ゲット!という図が目に浮かんで仕方ないです…
ちなみに、
今回のシナリオはスキルを各種結構使うので、
スキルポイントが多いクラス
&スキルをパーティで分散/分担すると
よい感じかと思われます。

もちろん(私のシナリオなので)戦闘は
厳しめなので、
戦闘力は高めがお勧めです(笑)

その点では、現状皆様
第一候補の
レンジャ/ファイター
モンク
ソーサラー/バード
バード
パラディン
は前がかりでよいかと(笑)

今日(25日)一杯で、特に変更/依頼がなければ
上記第一候補で確定ということで。

あけましておめでとうございます

ちょっとスキル配分のご相談をさせてください
モンクをさせて頂くと言う話で、PTに協力できるスキルとして
Knowledge (history) , Knowledge (religion), Sense Motive, Perception
有る程度この辺にポイントを割り振ろうかと考えています。

のこりはAcrobatics, Stealthに注いで終わりそうです。
たたき台ということでよろしくお願いします。
気がつけば今週末。ではソーサラーで。
あーう、帰って解った。Amazonに注文したつもりになってた
コアルールはこないようす(泣


すみませんプレロールドでおながいします(汗

パスファインダーのみんなで翻訳したうぃきってどこでしたっけ?
あけましておめでとうございます。
今週末はもうCConですね(笑)

キャラクターの導入を記載します。
各自、2つの中から、好きなほうを選んでください。
選んだ方にともない、ちょっとしたボーナス
“キャラクター特徴”による特典をえれます。
(詳細は以下のデータをダウンロードしてください)
http://dnd.achoo.jp/4thcage/pathfinder/PF_traits.zip
※
Ranger/Fighter用
その1・自由を勝ち取る:
 貴方は闘技場奴隷“グラディウス”として買われ、腕を磨き、生き延びてきた。
自由の身になるのにあとわずかであり、あとは保証人がいる。
 隊商の女主アラマーは、パクトマスターの代理人として、
いかなる奴隷にも自由を与えることができる。
 貴方は彼女にかけることにした。
入手特徴:汚れた戦士または剣客

その2・ノール殺し:
 貴方は代々ノールハンターとして知られる師匠の下で修行を受けた。
ケルマレインでノールどもを打ち滅ぼせば、
貴方はわずかに満足を覚えるかもしれない。
だがしかし、
貴方の師匠は、恐らく君に、ここにはまだ他のノールの部族がいて、
そして連中の首魁である“腐肉の王”の正体を探ること望んでいる。
 それはまた貴方の望みでもある。
入手特徴:回復力または緑を愛するもの

Paladin 用
その1・伝道師:
貴方はサレンラーを信仰している聖騎士。
僧院や古い教会を再建することは、貴方の清廉な目標の達成を近づけることになる。
 現在、混乱している地、ケルマレインを復興しようという
豪商アラマーに協力することは、新しい教会を建設する第一歩となります。
 貴方はそのために派遣されてきました。
入手特徴:生まれながらの徴

その2・
 貴方は教会騎士団の一員となるべく師匠の下で修行を受けた。
修行の一環として、師匠は貴方にケルマレイン周辺に出没する
邪鬼の背景に潜む、暗き影の探索を命じた。
 それはまた貴方の望みでもある。
入手特徴:神殿の子

Bard 用
その1・風の行方
 貴女は“五つの風の寺院守護者”の一員として、
この事件の一連の背後に潜む“暗き影”の調査に赴くこととなった。
暗き影と、貴方が所属する“守護者”との間はなんらかのつながりあがると、
教団の見者は予兆を受けた。
 貴方は風の行方を見定めねばらならない。
入手特徴:集中する精神

その2・探求者
 貴女は、この探索行において、
“五つの風の寺院守護者”に関して詳細な記録をとることを
自らに課すこととした。
 それがパスファインダーたちの間で一目置かれることになる
…ウェイファインダーの対価を要らないというほどに。
入手特徴:魅力的

Monk 用
その1・自由を勝ち取る:
 貴方は闘技場奴隷“セスタス”として買われ、腕を磨き、生き延びてきた。
自由の身になるのにあとわずかであり、あとは保証人がいる。
 隊商の女主アラマーは、パクトマスターの代理人として、
いかなる奴隷にも自由を与えることができる。
 貴方は彼女にかけることにした。
入手特徴:汚れた戦士または餓鬼大将

その2・俺より強い奴にあいにいく:
 貴方はこの地方の古武術の1つ“無津延命流”の道場で寝食をともにしていた。
印加の称号を受けた貴方が、師範の命をうけて、街で用事をうけ帰還すると、
道場は道場荒らしにあい、道場の秘宝である“武芸帳”が奪取されてしまった。
 現在道場で動けるのは貴方しかいないため、貴方は武芸帳奪回のため旅にでた。
そして街の占い師より得た卜占により、かの道場荒らしとつながる糸として、
アラマーの隊商にもぐりこむとなった。
入手特徴:対応者

Sorcerer 用
その1・魔法の血脈
 貴方が選択/受継いだ血脈[Bloodline]による祖霊が、
貴方の夢枕に立ち、貴方に危機を訴える。
それは“腐肉の王”の使徒をみつけ、対峙せよという予兆であり霊感であった。
 その《予知夢》の最後の光景は、ある紋章が
黒い影に燃やされんとするものであった。
 貴方は霊感に基づき、その紋章を探した。
そしてその紋章を持つ豪商のアラマーの隊商にもぐりこんだのだ。
入手特徴:魔法の家系

その2・人生楽ばかり
 貴方は豪商の裕福な家庭の次男として生まれ、なに不自由になく育ちました。
甘やかせ過ぎたと感じた両親は、修行のため、
そして次男ゆえ、長男を補佐するようアルカナ使いにしようと考え、
都会に出された貴方は、ソーサーラーとなり帰ってきました。
もちろんさして修行することなく。
 両親はこのままではいかんと、旧知の豪商であるアラマーの元に
貴方を奉公として出すことにしました。
入手特徴:裕福な両親


>りゅうくさん
事情了解しました。
上記背景/導入だけ選択をお願いします。

くだんのうぃきはここです。
ttp://www29.atwiki.jp/prdj/
背景は「魔法の血脈」でおながいます。

んで、ウィキを見てましたが、
もしかしてキャラメイクって血脈と呪文をきめればほとんど終わりなんですかね?
(あと能力値?)
背景設定は
その2・俺より強い奴にあいにいく:
でお願いします!

>“無津延命流”
おお、歴史上不敗っぽい名前の流派を学んでいたのですね
きっとこの世界では正しき修行を通し不滅の肉体と来訪者への道を開くのが奥義なんでしょうね
>りゅうくさん
そうですね。
種族きめて、能力値を振り分けて、
技能をとって
装備を整えれば大体終了です(笑)
あとアライメントか(笑笑)

>こうぞうさん
了解です。
秘奥義は“四門”をこえて、来訪者<四聖獣>になることかと(笑)
風の行方、でお願いします。

教団の楽士というよりかは記録/記憶者で、
教団の来歴や神の教えを記憶し、他の人々に伝える役目を負うもの、
ということになるでしょうか。
楽士や舞姫ではなくむしろ宗教詩人という感じで行きたいと思います。

もう1つのほうだと、これから記録を取らなきゃいけないのに
予断を持って物を見る可能性がある困った人になる恐れがなくもないので^^;;;
さて、いよいよ明後日ですね!
キャラクターの準備はOKですか(笑)
マスターのシナリオ準備は今日が山です(苦笑)

シナリオ導入を記載します。

●イントロダクション

 貴方達はソルクの街(中規模な商業都市)を出発し、カタペシュの北方の低木の生えるという、まだ行ったことのない場所へ向かうキャラバンとして、物憂くゆれる駱駝の背に乗って、1週間以も一緒に旅しています。
 貴方達らの雇い主はガラヴェルという名の生真面目な男で、目的地で彼らを待っているという女豪商アラマーの家令です。
 はるか西の霞がかった向こうに、蒼白山の巨大な稜線が、まるで墓石のように半ば暮れかかった空に聳えたつのを、貴方達ちはちょうど目にします。
 この数日間のうちに、貴方達は互いに知り合いになっています。
ごつごつとした巨大な樹が、次の丘の向こうに見えてきます。
 それは“スルタンの爪"と呼ばれる道標で、
5本の巨大な、そしてほとんど葉のない枝が伸びているその様は、
命のある樹というより、巨大な骨の鉤爪のように見えるからであろう。
 それを見たガラヴェルが貴方たちに目的地が近いと告げます。

 貴方たちが最後の隆起を上ると、
月と星の模様で飾られ、入念に仕立てられた木製の馬車が6台。
そして大きなテントが1つからなるキャラバンがこのぽつんと立つ
樹の回りに寄り集まっている光景が目に入ってきます。

 光る砂塵を風が吹きあげた刹那ー

 冒険は、ここから始まります。
今回は皆様お疲れ様でした&ありがとうございました!
本当なら“あれ、どうなったのかなー”とか思いつつ
参加された方の日記をうろうろ見て回るだけだったかもしれないものに参加させていただき
お誘い下さったらぱんどらさん、“実は翻訳してました”と言っても
嫌な顔なさらずに受け入れて下さった卓の皆様には本当に感謝です。

おかげで“映画化されたものの原作者”的立場を楽しみつつ
“うおお、こう来るか!?”というのでもう、むっちゃワクワクさせていただきました!

今回のシナリオについては、早めに翻訳仕上げてどこかで見られるようにいたしますので
機会がありましたらフルで遊んでみていただきたいです。
(それに……自分で遊んで楽しいと、次を訳する元気も出ようというものでして……
頑張りますー♪)

ホントありがとうございました!

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